❶ 移动开发 android:fillViewport="true" , android:scrollbars="none" 是干什么的呀求详解
android:fillViewport="true"
当一个高度值不足scrollview的子控件fillparent的时候,单独的定义android:layout_height="fill_parent"是不起作用的,必须加上fillviewport属性,当子控件的高度值大于scrollview的高度时,这个标签就没有任何意义了。
android:scrollbars="none"
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❷ 什么是android移动应用开发
安卓移动应用开发 就是安卓系统的移动设备使用的应用开发 安卓系统 大部分智能手机,平板之类的移动设备都是安卓操作系统的 剩下的大部分是IOS系统,就是苹果 还有一些比较小众的系统 应用就是各种程序,APP。像QQ,微信,微博,或者各种浏览器,游戏,都是应用 开发就是做这些东西的
❸ 谁有android网站客户端开发教程,完整的,有具体步骤的,文字,图视频都可以
下腾讯微信官方网站的APK文件,然后将它复制到你的手机存储卡上面,发现在里面的手机上的文件管理器,然后安装的APK文件,您可以使用,或直接安装一个豌豆荚在里面搜索,然后再安装。
❹ 移动开发技术有哪些
现在有3种开发技术:web,native,hybrid。移动web 开发:使用的语言是 HTML,CSS,JS,简单易学,能够开发移动应用网站,具备跨平台性,但是体验效果不好,而且不能提交到应用市场;
native 原生开发:主流移动平台是iOS 和 Android,所使用的语言是Object-c , swift,java,能够开发移动 APP,不过学习成本高,还需要开发多套平台应用,比较麻烦。
hybrid 混合开 发:这种模式是将web 和原生技术结合起来,通过简单的web 语言编写前端,原生技术提供各项功能,可以跨平台的,现在有很多支持这种开发模式的平台,国内口碑比较好的就是App Can了,
会web 语言就可以开发移动 APP,它帮你封装好了原生插件,直接调接口就行,又简单又快。
❺ 如何系统的开发一个网站android客户端全部过程
软件开发的基本流程
需求-设计-编码-测试-交付
首先你要跟网站相关人员进行沟通,定好功能需求等
然后进行设计,包括界面设计,功能设计,详细设计(包括接口设计)等
再编写代码,单体测试和结合测试(这个主要是与服务器交互测试)
最后相互沟通以后交付使用。
❻ Android项目开发详解的目录
前言
第1章 Android开发平台的构建
1.1 Android开发行业发展前景
1.1.1 Android概述
1.1.2 Android行业需求前景
1.1.3 Android就业前景
1.2 开发平台的搭建
1.3 体验Android开发之旅
1.3.1 创建HelloAndroid项目
1.3.2 模拟器配置及运行HelloAndroid
1.3.3 剖析HelloAndroid项目结构
1.4 设置Android模拟器中文环境
1.5 关于本书
第2章 Android项目开发-以手机订票系统为例
2.1 项目需求概述
2.2 项目功能分解
2.2.1 程序主界面功能
2.2.2 登录功能
2.2.3 注册功能
2.2.4 选择功能
2.2.5 查询功能
2.2.6 信息列表功能
2.2.7 List详情功能
2.2.8 用户信息填写与选择功能
2.2.9 预订成功功能
2.3 项目后台技术选择
2.3.1 ASP网页特点
2.3.2 ASP文件的体系结构
2.3.3 ASP的工作原理
2.3.4 IIS的安装与配置
第3章 程序主界面
3.1 基础控件讲解
3.1.1 网格视图
3.1.2 提示
3.2 重点剖析
3.2.1 数据适配器
3.2.2 Android事件处理机制
3.2.3 Android页面切换
3.3 程序主界面功能实现
3.3.1 程序主界面View实现
3.3.2 程序主界面Control实现
3.3.3 程序主界面Help实现
第4章 登录功能实现
4.1 基础控件讲解
4.1.1 文本框
4.1.2 文本编辑框
4.1.3 单选按钮
4.1.4 按钮控件
4.2 重点剖析
4.2.1 Android长度单位
4.2.2 Android布局的用法
4.2.3 SharedPreferences的使用
4.2.4 Android解析XML的方法
4.2.5 Android如何与后台通信
4.3 登录功能实现
4.3.1 登录界面View实现
4.3.2 登录功能Model用户信息类实现
4.3.3 登录功能Control实现
4.3.4 登录功能Help实现
4.3.5 登录后台ASP实现
第5章 注册功能实现
5.1 重点剖析
5.1.1 Activity页面传值
5.1.2 使用正则表达式进行信息验证
5.2 注册功能实现
5.2.1 注册界面View实现
5.2.2 注册功能Control实现
5.2.3 注册后台ASP实现
第6章 选择功能实现
6.1 基础控件讲解
6.1.1 自动匹配
6.1.2 列表视图
6.2 重点剖析
6.2.1 ListAdapter+HashMap+ArrayList的使用
6.2.2 SimpleCursorAdapter的使用
6.3 选择功能实现
6.3.1 选择界面View实现
6.3.2 选择功能Model类实现
6.3.3 选择功能Control实现
6.3.4 选择功能后台ASP实现
第7章 查询功能实现
7.1 基础控件讲解
7.1.1 图片视图
7.1.2 图片按钮
7.1.3 下拉列表
7.1.4 日期和时间控件
7.1.5 菜单
7.1.6 对话框
7.1.7 进度条
7.2 重点剖析
7.3 查询功能实现
7.3.1 查询界面View实现
7.3.2 查询功能Control实现
7.3.3 查询功能ASP实现
第8章 信息列表功能实现
8.1 重点剖析
8.1.1 日期格式处理与转换
8.1.2 带图片多行ListView子项
8.2 信息列表功能实现
8.2.1 信息列表功能View实现
8.2.2 信息列表功能 Model类实现
8.2.3 信息列表功能Control实现
第9章 List详情功能实现
9.1 基础控件讲解
9.1.1 文字交换器
9.1.2 图片交换器
9.2 List详情功能实现
9.2.1 List详情界面View实现
9.2.2 List详情功能Control实现
第10章 用户信息选择与填写功能实现
10.1 基础控件讲解
10.1.1 复选框
10.1.2 卷轴视图
10.2 重点剖析
10.2.1 如何动态增加控件
10.2.2 多行文本滚动实现
10.2.3 用户身份证的验证
10.3 用户信息选择与填写(机票预订)实现
10.3.1 机票预订View实现
10.3.2 机票预订Model实现
10.3.3 机票预订功能Control实现
10.3.4 机票预订后台ASP实现
第11章 订购成功实现
11.1 基础控件讲解
11.1.1 状态栏提示
11.1.2 拖动条
11.1.3 循环播放图片列表效果
11.2 订购成功实现
11.2.1 机票订购成功View实现
11.2.2 机票订购成功功能Control实现
第12章 界面优化、程序发布与真机环境测试
12.1 界面效果优化
12.2 程序自适应处理
12.3 设置程序Logo
12.4 Android单元测试
12.5 项目在不同版本的Android手机上的安装与运行
第13章 其他Andorid专题开发
13.1 专题一:Andorid数据存储
13.1.1 Files存储
13.1.2 NetWork存储
13.1.3 SQLite编程详解
13.1.4 Content Providers数据存储
13.2 专题二:Android多媒体开发
13.2.1 播放音乐
13.2.2 播放视频
13.3 专题三:外部接口编程
附录
附录A IIS部署及网站发布
附录B 91助手的安装与使用
附录C DDMS常用功能详解
参考文献
❼ 手机端网站开发主要用到了哪几项技术
一般的手机网站基本都是三种技术创建手机网站。建议你先搜并读下 web app 与native app之争 这篇文章。
Web App:
优势1.开发成本低 2.适配多种移动设备成本低 3.跨平台和终端 4.迭代更新容易5.无需安装成本
2.Native App
优势:1.提供最佳的用户体验,最优质的用户界面,最华丽的交互
2.针对不同平台提供不同体验
3.可节省带宽成本
4.可访问本地资源
5.盈利模式明朗
3.混合开发模式(跨平台)
它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web
App,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的科,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。再彻底一点的,如掌上网络和淘宝客户端Android版,走的也是Hybrid
App的路线,不过掌上网络里面封装的不是WebView,而是自己的浏览内核,所以体验上更像客户端,更高效。
目前,手机操作系统所占市场份额排名:android,ios,RM,microsoft,symn。
二、开发所用的技术:
混合开发:phonegap。
开源,跨平台,兼容性强,在ios,blackberry,android都可运行。
采用的技术:css3,javascript,html5。
原生态(标准开发技术):
android:java
ios:object C
symn:C++
❽ 安卓开发需要学习什么
学习分三个阶段:
1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。
SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。
实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
(8)android移动网站开发详解扩展阅读:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。
❾ Android系统原理及开发要点详解的前 言
Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。
随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。
Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。
Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》 是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。
Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。
本书特点
为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。
保持完整性和层次性
本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android系统大致的感性理解。
提供清晰的框架
Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。
抓核心内容
Android系统已经发布了若干个版本:1.0、1.5(cupcake)、1.6(donut)和2.0(eclair),从开发的角度,各个版本在同时使用,这对于学习者是一个较大的挑战。因此本书作者通过把握Android演进中脉络,尽量总结出共性的内容展示给读者。在某些部分,在讲解代码的同时,突出概念性的内容。本书力求通过一本教材,给读者一个长期的、稳定的学习方法和思路。
开发细节
Android 包含众多的软件、程序和工具,涉及软件开发各个方面。在实际的开发过程中,很多内容并不需要开发者去改动。本书从工程的角度出发,偏重开发中常用的内容,对于开发中较少涉及的部分,仅做精炼的大致介绍。本书重点介绍显示机制、输入机制、音频/视频系统的移植层、多媒体系统的构建、电话系统的构建、连接系统的构建、传感器的移值、应用开发中最常涉及的部分,在每段讲解中,穿插了开发中可以使用的一些技巧。
本书内容
本书的各个章节及其组织方式如下所示。
第1章“Android系统概述”,概述Android系统方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、Android系统的特点、Android的3种开发工作,以及Android的2种不同的开发方式。
第2章“Android系统开发综述”,介绍Android系统开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译系统、仿真器运行、SDK使用等。
第3章“Android的Linux内核与驱动程序”,介绍Android内核的特点、Android中使用的专用驱动程序、Android系统可能使用的标准设备驱动。
第4章“Android的底层库和程序”,介绍Android系统的基础程序,以本地程序为主。
第5章“Android的Java虚拟机和Java环境”,这是介于本地和Java层之间的相关内容,主要介绍Android的Java虚拟机Dalvik的基本概念、Android Java程序的环境、JNI的使用方法,以及Java框架的启动流程等。
第6章“Android的GUI系统”,包括Android GUI系统架构、底层的pixelflinger和libui库、Surface系统、Skia和2D图形系统、Android的OpenGL和3D图形系统等内容。
第7章“Android的Audio系统”,主要是音频的输入输出环节,音频系统从驱动程序、本地框架到Java框架都具有内容。
第8章“Android的Video输入输出系统”,介绍Android的Video输入输出系统,包括Overlay系统和Camera系统两个部分,前者只有本地的内容,后者各个层次均有内容。
第9章“Android的多媒体系统”,介绍Android的多媒体系统的核心部分,包括Android中多媒体系统的业务、结构、多媒体系统的核心框架、OpenCore系统结构和使用等内容。
第10章“Android的电话部分”,介绍Android系统在电话方面的功能,Android是智能手机系统,电话是其核心部分。
第11章“Android的连接部分”,主要包括WiFi、蓝牙及定位系统等,这些Android的连接部分也具有从驱动层到Java应用层的结构。
第12章“Android的传感器系统”,传感器系统涉及Android的各个层次,具有完整的结构,相比其他系统,传感器系统的各个层次都比较简单。
第6~12章分模块介绍Android的几个核心系统,主要是本地框架和Java框架方面的内容,兼顾应用程序和驱动层,这是本书的重点。
第13章“Android应用程序概述及框架”,介绍Android应用程序层的基本概念和应用程序框架,这部分内容是Android自下而上的第4个层次,可以基于源代码或者SDK开发,它们之间的差别非常小。
第14章“Android应用程序的主要方面”,介绍Android应用程序层开发的各个方面,基本上是横向内容,包括应用程序的基本控制、各种UI元素的使用、图形API使用3个方面的内容。
第15章“Android应用程序的设计思想”,本章的内容是基于通用的应用程序和GUI程序的通用设计思想,结合Android系统自身的特点,提出一些值得注意的问题和设计方法。
本书读者
本书适应广大的读者群,力求在Android的系统移植、应用程序开发、系统框架改进方面给读者全面的支持。不同的读者在学习本书时,应该使用不同的方法。
Android初级开发者:在本书指引下阅读代码,搭建系统开发环境,对于Android应用程序的开发者,重点关注后3章的内容。
Android中、高级开发者:通过本书的引导,学习系统架构,关注开发要点,并尽量使用手机系统的通用设计思想、软件工程思想、系统工程思想来指导Android系统学习。
嵌入式Linux系统学习者:将Android作为一个集Linux核心和应用层程序于一体的系统进行学习,并可以利用Android的仿真环境运行和调试程序。
读者在学习本书的过程中,应尽量对照本书的框图和手头的Android源代码,这样可以达到事半功倍的效果。本书在重点代码中加上大量的注释,帮助读者阅读,对于非重点的代码,不占用本书的篇幅,读者可以参考开放的源代码。可以采用顺序读和重点读相结合的方式学习本书,顺序读关注系统框架,重点读关注开发要点。
本书作者
本书在编写过程中提炼和综合Android早期开发者的经验、中国大陆Androidin社区的开发成果,以及各位专家的经验和技术,这是本书出版的知识源泉。本书主要由Androidin社区的两名核心技术专家韩超和梁泉领衔规划和编着,韩超统稿。总部设在南加州、专注于Android平台并提供其移动应用开发及解决方案的迈奔无线(mAPPn Inc.)也投入技术和人力参与了本书的工作。
参与本书编写的还有于仕林、张宇、张超等人,赵家维、黄亮、沈桢、徐威特、杨钰等参与了审校工作。
由于时间仓促,可能依然存在一些错误和问题,请读者见谅,欢迎读者讨论和指点。