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android中framework

发布时间:2022-07-27 17:30:11

‘壹’ android framework具体工作是什么

说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。
能够从源码下载到编译,到移植进开发板都能顺利的完成" 你的这些经验挺符合要求的啊,招聘信息里写的"Android Framework"指的应该就是/frameworks/base,多数是java代码。看样子他们是在做Android设备,厂商一般是做移植,然后根据自己产品的特点可能会在frameworks及整个平台里加自己的扩展功能。

‘贰’ 怎么开发android framework

一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework

但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。

搭建源码编译环境
http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/4419135.html
https://source.android.com/source/downloading.html(这里详细的介绍了如何下载编译)
三.开始主题

在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;

//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}

在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")

#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}

//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||

HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)

{
return;
}

//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)

SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//Socket地址结构体的创建

SOCKADDR_IN addrSrv;

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换

//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行

listen(socSrv, 5);

SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体

int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof

//循环等待接受客户端发送请求

while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,

//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞

SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);

char sendBuf[100];

sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",

inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出

//用返回的套接字和客户端进行通信

send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节

//接收数据

char recvBuf[100];

recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);

}
}

他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。
在一遍啰嗦之后,主角终于闪亮的登场了。

先上源代码
public final class ActivityThread {

public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();

CloseGuard.setEnabled(false);

Environment.initForCurrentUser();

EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

Process.setArgV0("<pre-initialized>");

Looper.prepareMainLooper();

//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中

ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);

if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}

AsyncTask.init();

if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}

Looper.loop();

throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}

}

看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();

Looper.loop();

进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;

Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

// 在这里看到了一个循环监听消息

for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}

Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}

msg.target.dispatchMessage(msg);

if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}

// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}

msg.recycleUnchecked();
}
}

‘叁’ 做Android驱动开发一定要懂Framework吗

理论上是不太需要。不过作为一个android开发者,任何一个方面都需要了解,这样可以开发出更健壮的程序。驱动大部分是c,c++的。framework在驱动上层,将驱动功能封装为到java层给应用提供出系统硬件服务

‘肆’ android framework 有什么用

android fragmework是支持上层应用开发的必要框架,有些人也会专门去开发framework的

‘伍’ android Framework学习步骤是个啥流程

一、阅读Android源码的术与道:
1、Android源码的道
Android的功夫,在Android之外。要想“理解”而非单纯的“知道”,想“学习”而非单纯的“记诵”。必备基础:信息检索能力、编程语言(C\C++、Java)、计算机系统知识、设计模式、JVM,多线程设计
2、Android源码的术
针对每一个模块本身的职责,询问更细节的实现,永远记住,先有的问题,之后才有的代码。代码实现是新鲜的,但是有了之前的铺垫和对问题的预期,它们的出现才是可理解的。
总结:先理解模块对应的要解决的“问题”是什么,再去给问题找解决方案的思路去理解源码;
理解源码的功夫不止在Android本身,也要提高Android之外的姿势水平。

二、Framework需求开发与维护注意点
1、需求开发
1) 相关功能的现有模块需要非常熟悉,否则会有非常大的风险
2 )所写代码尽量与已有类似的代码保持风格一致
3 )必要的注释,写代码的时候认为代码的意图貌似是理所当然,但是当别人看你的代码或者过一段时间你自己查阅代码的时候,很有可能由于代码量过大,在代码的海洋中未必容易理解某一段代码的意图
4 )找比自己能力强的,经验较为丰富的同事review代码。系统层毕竟是上层应用的基础,必须保证其极高的稳定性,不像app即使有一些bug可以快速的迭代和发版推送。
2、维护
1 )优秀的代码设计。Android的代码加工的顺序大致是Google源码->芯片厂商的修改->OEM厂商的修改。这些代码里积累了大量世界级优秀的代码设计方式,架构思想,这样咱们对代码的学习和认识的起步就是不低的,所以阅读大量的代码过后,我们再尝试写代码的时候,一般也不会写出低质量的代码
2 )分析定位的技巧。一个经验丰富的工程师的价值,主要会体现在遇到问题时,能够分析定位解决问题的能力和效率,而很少会听说我这有个20年经验的工程师,他的价值在于别人一个小时能写成的代码他在一分钟就写出来了。

‘陆’ 如何调试android framework

这里先把代码再放出来
ZygoteInit.java
[java] view plain
public static List<String> readCommandOutput(String command) {

Runtime rt =Runtime.getRuntime();

java.lang.Processproc;

try {

proc =rt.exec(command);

if (proc.waitFor() != 0) {

return null;

}

LinkedList<String>list = new LinkedList<String>();

InputStreamReader ir = new InputStreamReader(proc.getInputStream());

BufferedReader in = new BufferedReader(ir);

String line = null;

while ((line = in.readLine()) != null) {

list.add(line);

}

return list;

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

public static String getPackageName(){

String strPid =Integer.toString(android.os.Process.myPid());

String cmd = "ps";

List<String>result = readCommandOutput(cmd);

if(result == null){

return "";

}

for(String info:result){

if(info.contains(strPid)){

int index = info.lastIndexOf(" ");

if(index >=0){

StringsubStr = info.substring(index+1);

Log.i(TAG,subStr);

return subStr;

}

}

}

return "";

}

public static boolean needDebug(String packageName){

String debugProcess = android.os.SystemProperties.get("persist.sys.debug");

Log.i(TAG,debugProcess);

if(debugProcess.equals(packageName)){

return true;

}

return false;

}

public static void main(Stringargv[]) {

try {

// Start profiling the zygote initialization.

SamplingProfilerIntegration.start();

registerZygoteSocket();

EventLog.writeEvent(LOG_BOOT_PROGRESS_PRELOAD_START,

SystemClock.uptimeMillis());

preload();

EventLog.writeEvent(LOG_BOOT_PROGRESS_PRELOAD_END,

SystemClock.uptimeMillis());

// Finish profiling the zygote initialization.

SamplingProfilerIntegration.writeZygoteSnapshot();

// Do an initial gc to cleanup after startup

gc();

// If requested, start system server directlyfrom Zygote

if (argv.length != 2) {

throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING);

}

if (argv[1].equals("start-system-server")) {

startSystemServer();

} else if (!argv[1].equals("")) {

throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING);

}

Log.i(TAG, "Accepting command socket connections");

if (ZYGOTE_FORK_MODE) {

runForkMode();

} else {

runSelectLoopMode();

}

closeServerSocket();

} catch (MethodAndArgsCaller caller) {

String packageName = getPackageName();

if(needDebug(packageName)){

android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName(packageName,UserHandle.myUserId());

android.os.Debug.waitForDebugger();

}

caller.run();

} catch (RuntimeException ex) {

Log.e(TAG, "Zygote died with exception", ex);

closeServerSocket();

throw ex;

}

}

5 如果有兴趣,继续往下看!

6 readCommandOutput:用于执行命令并获取命令的输出

7 getPackageName()有于获取当前进程的包名
这里默认进程名称即为包名
获取ps的输出
然后通过pid找到本程序所在的输出行。
提取出本程序所在的输出行包名

8 needDebug()用于判断当前进程是否需要调试,原理是这样的:
使用者通过setprop persist.sys.debug 包名来设置包的名称
needDebug获取 persist.sys.debug
再与本进程的包名进行比较,以判断是否要调试

9 接下来的动作就和《Android实现开机调试system_process》一样了:
设置App在DDM中的名称:
android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName(packageName,UserHandle.myUserId());
等待调试器来连接:
android.os.Debug.waitForDebugger();

10 接下来重新编译和烧录,mmm...,一个漫长的过程,但是结果将会证明一确都是值得的。

11 接下来,创建一个伪工程,修改Manifest中的package为需要调试的程序包名

12 再在工程中将需要调试的framework层代码引进来

13 接下来,adb shell连接到android,进行命令行

14 执行命令:
setprop persist.sys.debug 包名

15 在需要调试的代码上设置断点

16 接下来,启动应用程序,注意,是直接启动程序,而不是通过eclipse启动调试!

17 enjoy it!

‘柒’ android framework层是用于开发什么

framework的开发比应用层就要烦的多啦。做应用在eclipse中就足够了,用android系统中的控件等工具,或者是自己写个类来实现特定的功能。而framework层的开发,需要往源码中添加代码、xml、图片、id等等数据,这个id可是费了我好大的劲才搞定的。在项目开始的一个半月里,我探索、尝试了很多,现在把我的经验分享出来。网上关于framework层的开发信息很少,多是靠自己。
最有效的方式就是分析android的源码,看google是怎样实现一个类的,以及类的层次。我现在看的主要是widget和app中的代码,其他的还没涉及。像View,ViewGroup,Activity,ActivityThread都是非常重要的类,也是代码量很大的类,我只是大概地过了下,还没有仔细分析过。

我花大力气的地方是资源文件夹下values中几个文件的作用。

attrs.xml中定义的是类的属性,属性是为了能在xml文件中被引用到,换句话说就是指定类中变量(也就是属性的实际作用者)的值。这些属性会在类的构造函数中用到。看过一两个源码就会明白,构造函数中的TypedArray其实就是属性的数组,数组的成员会被赋给类里的成员,完成从xml的初始化。类的构造函数一般有三个,一个是Class(context),这个用于在代码中创建一个类,所以只包含一个上下文;Class(context, attrs)和Class(context, attrs, defStyle)用于从xml创建类的情况。

styles.xml中是各个控件的“样式”,样式由一个个属性所组成。我们在编辑xml文件的时候,不同的类所能设置的属性有共同的,也有不同的,都是由样式来控制的。具体可以去看styles.xml这个文件的内容。

themes.xml其实也是样式,只是适用的范围大一点,这个我是参考网上别人的看法,自己还没研究过。

ids.xml是公共的id,也就是对应用层可见的id,id是为了获得xml中的对象而需要的参数,也就是Object = findViewById(R.id.id_name)中的id_name。这些值可以在代码中用android.R.id引用到

public.xml描述的是为attr、id、drawable所指定的一个32的id值,这个值在current.xml文件中会被用到。

当我们对public.xml做了改动后,执行make update-api命令,相应的current.xml就会添加这些改动。因为这些值按类型被放在不同的段上,类型相同的必须连续存放,不指定id值的话系统会自动计算出下一个值。

添加id的方法:1)在ids.xml中添加公共id项,在public.xml中也添加相应的id项。这种办法没有兼容性,会与后面的版本产生冲突。

2)在ids.xml中添加公共id项,每一项前面加一行的注释,这样就不用在public.xml中添加相应的项了。源码中是/** @hide */的形式,这样current中就不会有相应的段了。

3)在自己写的xml中,使用android:id = "@+id/id_name"的形式,就和在eclipse中一样,搜一下会发现android源码中也有这么用的,这样ids.xml和public.xml都不用改,兼容性我还不确定。

上面这些希望能对大家有所帮助吧。

‘捌’ 什么是android framework

说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。
能够从源码下载到编译,到移植进开发板都能顺利的完成" 你的这些经验挺符合要求的啊,招聘信息里写的"Android Framework"指的应该就是/frameworks/base,多数是Java代码。看样子他们是在做Android设备,厂商一般是做移植,然后根据自己产品的特点可能会在frameworks及整个平台里加自己的扩展功能。
http://blog.csdn.net/coding_or_coded/article/details/6822029

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