Ⅰ 单片机串口中断执行流程
流程是:(主程序中)发送数据―等待中断―发送成功产生中断―进入中断清除TL,再次发送―中断返回―等待中断―发送成功产生中断―进入中断清除TL,再次发送。。。。循环而已。
Ⅱ 关于单片机串口中断程序
当MCU接收到GPS发来的一个
字节
时触发中断,进入中断程序,(在进入中断程序时串口照样接收,中断程序是往串口
缓存
区读的数据,并且读数据时相当快的,永远不用担心还在读的时候数据被新来的给覆盖了)将该接收的字节提取出放在一个
缓冲区
内,缓冲区是你自己
定义
的一个
数组
或
字符串
,谁你喜好,如你所述GPS是每隔1秒发送一次数据的,此时你可以在
主程序
中设计当0.5秒没有接收到GPS所发的数据时,就将缓冲区内的数据读出处理,并清空缓冲区,这样其实中断程序只管
接收数据
,
主函数
只管处理数据,两不相冲。
Ⅲ 大家说说单片机串口中断是怎么回事
你这说的过于笼统了,得看你想知道的具体串口中断问题。单片机串口主要是用于接收或者发送的。想明白这个,先说一下中断这个概念,举个例子,比如你今天工作需要一直编写程序,可是到中午的时候你肚子饿了,就需要吃饭,这就好比是中断请求,虽然你此时正在编写程序进行工作,但是饥饿需要及时解决,于是你就先去吃饭了,吃饭回来之后你需要继续编程工作,于是又回到正常工作中,这大概就说明了中断的所有概念。单片机串口中断,例如用串口接收GPS模块的数据(这一般都是串口相连的),单片机可能需要一直的工作,不管是干什么,但是你最需要的是接收GPS数据并进行处理,于是当接收到GPS信号时,就会产生串口中断,然后进入中断接收GPS数据,存储在串口寄存器当中,当接收完之后关掉中断,单片机继续其他工作,当又有GPS数据需要接收时,便又产生串口中断进行接收处理。这个大概就是单片机串口中断的过程,不知有所了解没
Ⅳ 什么是单片机的中断
不同的计算机其硬件结构和软件指令是不完全相同的,因此,中断系统也是不相同的。
计算机的中断系统能够加强CPU对多任务事件的处理能力。中断机制是现代计算机系统中的基础设施之一,它在系统中起着通信网络作用,以协调系统对各种外部事件的响应和处理。中断是实现多道程序设计的必要条件。 中断是CPU对系统发生的某个事件作出的一种反应。
引起中断的事件称为中断源。中断源向CPU提出处理的请求称为中断请求。发生中断时被打断程序的暂停点称为断点。
CPU暂停现行程序而转为响应中断请求的过程称为中断响应。处理中断源的程序称为中断处理程序。
CPU执行有关的中断处理程序称为中断处理。而返回断点的过程称为中断返回。中断的实现实行软件和硬件综合完成,硬件部分叫做硬件装置,软件部分称为软件处理程序。
响应处理
大多数中断系统都具有如下几方面的操作,这些操作是按照中断的执行先后次序排列的。
1、 接收中断请求。
2、 查看本级中断屏蔽位,若该位为1则本级中断源参加优先权排队。
3、 中断优先权选择。
4、 处理机执行完一条指令后或者这条指令已无法执行完,则立即中止现行程序。接着,中断部件根据中断级去指定相应的主存单元,并把被中断的指令地址和处理机当前的主要状态信息存放在此单元中。
5、 中断部件根据中断级又指定另外的主存单元,从这些单元中取出处理机新的状态信息和该级中断控制程序的起始地址。
6、 执行中断控制程序和相应的中断服务程序。
7、 执行完中断服务程序后,利用专用指令使处理机返回被中断的程序或转向其他程序。
冲突
在一些罕见的情况下,两个ISA设备可以共享相同的 IRQ,只要它们不同时使用即可。为了解决这个问题,后来的PCI 总线允许 IRQ 共享。PCI Express没有物理中断线,并使用消息信号中断(MSI) 到操作系统(如果可用)。
在早期的 IBM 兼容个人计算机中,中断曾经是一种常见的硬件错误,当两个设备尝试使用相同的中断请求(或 中断)向可编程中断控制器(PIC)发出中断信号时会收到该错误。
PIC 期望每条线路仅来自一个设备的中断请求,因此沿同一条线路发送中断信号的多个设备通常会导致 中断 冲突,从而导致计算机死机。
例如,如果在系统中添加调制解调器扩展卡并分配给中断4,传统上分配给串行端口1,则可能会导致中断冲突。最初,中断 7 是使用声卡的常见选择,但后来发现 中断 7 会干扰打印机端口(LPT1)时使用了中断5。该串行端口经常禁用可以用于其他设备的中断线。
中断 2/9 是 MPU-401 MIDI 端口的传统中断线,但这与ACPI系统控制中断(SCI 在 Intel 芯片组上硬连线到 中断9)冲突;
这意味着 ISAMPU-401带有硬连线中断2/9 的卡和带有硬编码 中断 2/9 的 MPU-401 设备驱动程序不能在启用 ACPI 的系统上以中断驱动模式使用。
以上内容参考网络-中断
Ⅳ 单片机里串行中断服务函数作用是什么呢
通过串口的中断函数可以实现在串口通信的一帧数据传送完成后实现你想要的功能。比方说你想看看一帧的数据是否完成的传送,可以利用串口通信的中断函数去验证。
Ⅵ 单片机串行口中断程序
程序是没有问题的,串口不一定非要使用中断的,程序里面只发送,不接收,中断更没有意义了。值得说明的是 ,一般如果允许接收的话,一般是要开启中断的,这样可以尽可能的保证不丢失数据。
Ⅶ 51单片机串口中断是怎么触发的
比如51单片机:
根据你设置的串口工作方式,当接收或者发送够相应位的时候,,自动把TI和RI置1,就会进入串行中断,并且TI和RI需要软件清零。
当然,需要你总中断和串口中断打开的情况下。
Ⅷ 单片机 串口 中断 C程序
void
ser_com1(void)
interrupt
5
using
3
串口中断的优先级虽然是
5
,但应用
interrupt
4~因为01234~~
这个与错误无关哈~
一般syntax
error都是标点有错,不知你的回车处有没有空格~~~
Ⅸ 单片机里串行中断服务函数作用是什么呢
楼主的问题我觉得应该出在这里:该中断函数是将接收的数据加一然后回显,方法简单明了,不错。但是进入了死循环。void serial(void) interrupt 4 using 3{uchar i;if(RI){i=SBUF;SBUF=i+1;}//中断内再出中断,打乱了中断服务程序的返回。if(TI){TI=0;}}修改的如下,希望楼主看完后明白这个是同步互斥的问题。void serial(void) interrupt 4 using 3{uchar i;if(RI){i=SBUF;ES=0;//关串行中断SBUF=i+1;}//中断内再出中断,打乱了中断服务程序的返回。ES=1;//开穿行中断if(TI){TI=0;}}完整而完善的串口服务函数可以给楼主参考:#includeunsigned char UART_RX; //定义串口接收数据变量unsigned char RX_flag; //定义穿行接收标记/*********************************************************************************************函数名:UART串口初始化函数调 用:UART_init();参 数:无返回值:无结 果:启动UART串口接收中断,允许串口接收,启动T/C1产生波特率(占用)备 注:振荡晶体为11.0592MHz,PC串口端设置 [ 2400,8,无,1,无 ]/**********************************************************************************************/void UART_init (void){EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)ES = 1; //允许UART串口的中断TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)TH1 = 0xE8; //定时器初值高8位设置TL1 = 0xE8; //定时器初值低8位设置PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为1200)TR1 = 1; //定时器启动}/**********************************************************************************************//*********************************************************************************************函数名:UART串口接收中断处理函数调 用:[SBUF收到数据后中断处理]参 数:无返回值:无结 果:UART串口接收到数据时产生中断,用户对数据进行处理(并发送回去)备 注:过长的处理程序会影响后面数据的接收/**********************************************************************************************/void UART_R (void) interrupt 4 using 1{ //切换寄存器组到1RI = 0; //令接收中断标志位为0(软件清零)UART_RX = SBUF; //将接收到的数据送入变量 UART_dataRX_flag=1; //标记接收//用户函数内容(用户可使用UART_data做数据处理)//SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去(删除//即生效)//while(TI == 0); //检查发送中断标志位//TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)}/**********************************************************************************************//*********************************************************************************************函数名:UART串口发送函数调 用:UART_T (?);参 数:需要UART串口发送的数据(8位/1字节)返回值:无结 果:将参数中的数据发送给UART串口,确认发送完成后退出,采用非中断方式备 注:/**********************************************************************************************/void UART_T (unsigned char UART_data){ //定义串口发送数据变量ES=0; //禁止穿行中断SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去while(TI == 0); //检查发送中断标志位TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)ES=1; //打开穿行中断}/*********************************************************************************************函数名:UART串口发送字符串函数调 用:UART_S (?);参 数:需要UART串口发送的数据(8位/1字节)返回值:无结 果:将参数中的数据发送给UART串口,确认发送完成后退出,采用非中断方式备 注:/**********************************************************************************************/void UART_S(unsigned char *str){while(1){if(*str=='\0') break;UART_T(*str++);}}/*********************************************************************************************函数名:主函数调 用:main();参 数:返回值:无结 果:备 注:/**********************************************************************************************/void main(){unsigned char Buf_data[]={" welcome to MCU world. \n\r"};UART_init();UART_S(Buf_data);while(1){if(RX_flag==1){UART_T(UART_RX);RX_flag=0;}}}