❶ android在子线程用handler发送的消息,主线程是怎么loop到的
因为你是在主线程创建的handler实例,比如你是这样实例化handler
然后调用looper.loop();就开始了消息循环。这就是为什么在主线程发消息住线程还能收到消息的原因。因为发送消息的实例是在主线程实例化的就有了主线程的looper。
❷ android looper 怎么理解
Android
中
Looper
和
handler
的联系及处理
最近一直在看
Android
内核的代码。把
Looper
及
Handler
这一节先分享一下:
Handle
主要起一个代理中介的作用,具体对象要向底层发请求,得通过
Handler
,
Handler
把这个请求放进对应的
MessageQueue
(消息队列)中,而
MessageQueue
是由
Looper
来维护的。
Looper
中有一个循环,循环读取
MessageQueue
中的请求,发给相应的底层处理(这个过程有点复杂)。当底层
有信息返回时,
也会先放进
MessageQueue
中,
然后对应的
Looper
遍历,
交给对
应的
Handler
处理。
Handler
找出对应的回调函数或其他已注册的相关方法,让
其进行处理,最终在界面有一个反应。
以下是我写的一个
demo
,
主要是如何关联
Looper
、
Handler
、
以及对应的线程
(
MessageQueue
是
Looper
的一个成员)。
1.
测试方法入口:
testLooper1.java
package com.linquan.test.loop1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
public class testLooper1 extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.d(MyConstant.TAG, "main start...");
new MyThread().start();
Message msg = new Message();
msg.what = MyConstant.CONSTANT3;
while(MyThread.h == null){
Log.d(MyConstant.TAG, "handler is not init ! please wait a
monment....");
try {
Thread.sleep(300);//
由于这里是测试,
所以加上此行代码,
避免出错。
实
际中多为用户触发事件,此时
handle
应该已经初始化了。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
❸ looper的作用 android 为什么要循环
给你举个例子:
用handler传递消息时候。你先sendmessage。这时候消息到looper然后你再looper当中更具msg.what获取相应的消息。looper相当于一个消息收取中介。所以要有循环。我自己的理解。
❹ android的looper类 Looper中有许多都是静态方法或者静态属性,一个应用程序
你好 ,n个应用的话对应 >=n 个进程,一个应用可以有多个进程。
一个线程对应一个looper,ui主线程系默认有一个,非主线程可以调用prepare方法获得一个looper
❺ android中looper的实现原理,为什么调用looper.prepare就在当前线程关联了一个lo
实际上:消息发送和计划任务提交之后,它们都会进入某线程的消息队列中,我们可以把这个线程称之为目标线程。不论是主线程还是子线程都可以成为目标线程。上例中之所以在主线程中处理消息,是因为我们要更新UI,按照android中的规定我们必须由主线程更新UI。所以我们让主线程成为了目标线程。
那么如何控制让某个线程成为目标线程呢?
这就引出了Looper的概念。Android系统中实现了消息循环机制,Android的消息循环是针对线程的,每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环。Android系统中的通过Looper帮助线程维护着一个消息队列和消息循环。通过Looper.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Looper.getMainLooper()得到当前进程的主线程的Looper对象。
前面提到每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环,然而我们自己创建的线程默认是没有消息队列和消息循环的(及Looper),要想让一个线程具有消息处理机制我们应该在线程中先调用Looper.prepare()来创建一个Looper对象,然后调用Looper.loop()进入消息循环。如上面的源码所示。
当我们用Handler的构造方法创建Handler对象时,指定handler对象与哪个具有消息处理机制的线程(具有Looper的线程)相关联,这个线程就成了目标线程,可以接受消息和计划任务了。Handler中的构造方法如下:
[java] view
plainprint?
public Handler() {
if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
final Class<? extends Handler> klass = getClass();
if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
klass.getCanonicalName());
}
}
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
}
mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = null;
}
public Handler(Looper looper) {
mLooper = looper;
mQueue = looper.mQueue;
mCallback = null;
}
public Handler() {
if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
final Class<? extends Handler> klass = getClass();
if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
klass.getCanonicalName());
}
}
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
}
mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = null;
}
public Handler(Looper looper) {
mLooper = looper;
mQueue = looper.mQueue;
mCallback = null;
}
在上述的计时器的例子中,之所以可以在主线程中处理消息而我们自己并没有调用Looper.prepare()等方法,是因为Android系统在Activity启动时为其创建一个消息队列和消息循环,当我们用无参的Handler构造方法创建对象时又用了当前线程的Looper对象,及将handler与主线程中的Looper对象进行了关联。
android中是使用Looper机制来完成消息循环的,但每次创建线程时都先初始化Looper比较麻烦,因此Android为我们提供了一个HandlerThread类,他封装了Looper对象,是我们不用关心Looper的开启和释放问题。
不管是主线程还是其他线程只要有Looper的线程,别的线程就可以向这个线程的消息队列中发送消息和任务。
我们使用HandlerThread类代替上一篇文章中的子线程,并用HandlerThread类中的Looper对象构造Handler,则接受消息的目标线程就不是主线程了,而是HandlerThread线程。代码如下:
[java] view
plainprint?
public class clockActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private String TAG="clockActivity";
private Button endButton;
private TextView textView;
private int timer=0;
private boolean isRunning=true;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
endButton=(Button)findViewById(R.id.endBtn);
textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);
endButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
isRunning=false;
}
});
HandlerThread thread=new HandlerThread("myThread");
handler=new Handler(thread.getLooper());//与HandlerThread中的Looper对象关联
thread.start();
Runnable r=new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
if(isRunning){
textView.setText("走了"+timer+"秒");
timer++;
handler.postDelayed(this, 1000);//提交任务r,延时1秒执行
}
}
};
handler.postDelayed(r, 1000);
}
}
public class clockActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private String TAG="clockActivity";
private Button endButton;
private TextView textView;
private int timer=0;
private boolean isRunning=true;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
endButton=(Button)findViewById(R.id.endBtn);
textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);
endButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
isRunning=false;
}
});
HandlerThread thread=new HandlerThread("myThread");
handler=new Handler(thread.getLooper());//与HandlerThread中的Looper对象关联
thread.start();
Runnable r=new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
if(isRunning){
textView.setText("走了"+timer+"秒");
timer++;
handler.postDelayed(this, 1000);//提交任务r,延时1秒执行
}
}
};
handler.postDelayed(r, 1000);
}
}
此时处理任务会在handlerThread线程中完成。当然这个例子会出线异常:依然是因为在非主线程中更新了UI。这样做只是为了大家能够理解这种机制。
深入理解Android消息处理机制对于应用程序开发非常重要,也可以让我们对线程同步有更加深刻的认识,希望这篇文章可以对朋友们有所帮助。
❻ Android Looper 主线程的Looper.looper()是在哪调用的
http://blog.csdn.net/hello_12413/article/details/51759787
这个可以参考下,