❶ android基础技术及基本控件
安卓基础技术主要是讲解一些安卓系统运行的原理,还有一些基本的组件,所有的安卓应用程序都是在这些组件构成的,基本控件主要就是一些类似按钮,进度条,滚动条这些图形界面组件,还有一些是用户自定义的组件。
❷ 开发一个类似今日头条的app需要哪些关键的android技术
1.splash界面,所谓的应用打开动画。
2.数据展示是用的listview+fragment展示数据并左右侧滑
3.左侧用的第三方库SlidingMenu,这个很简单,引入库,几行代码就可以搞定。
4.个人中心的注册、登录、个人信息,难点是头像的上传更换
5.栏目的动画,包括栏目模块的添加删除
6.收藏、评价
❸ Android 开发有哪些新技术出现
参考如下知乎的内容:
开发工具
Android Studio: Google 官方放弃 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 虽然不算新,但是对 Android Studio 这个软件的更新速度快的惊人,有大量的新功能发布。例如支持很多注解代码提示注解、Live code template、支持自动生成 Parcelable 实现等等,作为开发者,持续关注这个更新列表 Recent Changes ,一定会让你的写代码的生活更加美好。
编程“语言”
Kotlin: 作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风。抛弃沉重的 java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解。在 Android 开发上,使用 Kotlin 并不会让你付出什么代价,为什么不来试试? 使用Kotlin进行Android开发。
React Native: 跨平台一直是程序员的梦想,而且移动应用的跨平台解决方案也很多,因为 Facebook 的参与和力推,让这个解决方案带上了光环。第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,React Native。
Sky: 与 React Native 类似,使用 Web 开发语言来做移动平台的开发,虽然这个只是一个尝试,但是这是 Google 自身推出的,特别是在 Java 语言的使用上败诉之后,这可能会有一些作为呢,domokit/sky_sdk · GitHub
开发模式
Dagger 2:依赖注入并不是什么新技术,但是使用在 Android 确实一个新的尝试。Android App 越来越被当成严肃的大型项目来构建,很多在以前大型服务器开发上使用的技术都被应用到了移动开发。Android 开发分模块开发,使用 Dagger 来松耦合模块。特别值得一体的是,Dagger 2 现在由 Google 亲自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java.
MVP:因为 Android 并没有严格的业务和界面区分,项目一复杂,就很容易使代码陷入混乱。现在 Android 开发社区对 MVP 模式讨论越来越热,觉得 MVP 是非常适合 Android APP 开发。MVP for Android: how to organize the presentation layer
❹ Android开发的技术层次是指哪些
开发一个程序,android的系统框架是层层相扣,不能分开的。
应用程序层:
这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,Google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的API框架),例如你android手机中SMS发送短消息的程序,通讯录等等。
应用程序框架层:
指的就是开发时所需要的API框架,开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的,开发自己所需要的程序。
系统运行库层:
用于支持应用框架层的各个组件的。就是说当开发人员使用android应用框架层时,android系统会通过一些C/C++库来支持对我们使用的各个组件,使其能更好地为开发者服务。
linux核心层:
android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于Linux2.6内核,Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
因此,你开发的程序是运行在应用程序层,开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的,例如,你要登陆查看的信息就必须访问到SQLite数据库,SQLite就位于系统运行库,再有,你登入要输入信息,肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖Linux内核的。
❺ Android有什么好的技术点适合进行技术分享
进程间通信的Binder机制。FrameWork 层的核心。
JNI 的使用。FrameWork 层的基石,几乎整个 FrameWork 层都是通过 JNI 实现对 Library 层调用的。
Material Design 设计。传说中设计师导向型的 UI 风格。
OpenGL ES 3.1 ,Android 5.0开始提供 Java 接口和原生支持。
低功耗蓝牙(貌似从4.3开始支持)。
Android 5.0提供的 JobScheler API。允许通过为系统定义要在以后的某个时间或特定条件下异步运行的任务,优化电池寿命。
Zygote 进程。FrameWork 层的祖宗,所有的 app 进程以及系统服务进程都是 zygote fork 出来的。不然怎么会叫 zygote 呢。
Android Netd。Android 中网络守护进程,通过封装各种底层协议,隔离底层网络接口的差异,给 FrameWork 层提供统一接口服务。
Vold: Volume Daemon, 用于管理和控制 Android 平台外部存储设备的后台进程,这些管理和控制,包括 SD 卡的插拔事件检测、 SD 卡挂载、卸载、格式化等。
Rild: Radio Interface Layer Daemon, 用于智能手机的通信管理和控制的后台进程,所有和手机通信相关的功能,例如接打电话、收发短信/彩信、 GPRS 等都需要 Rild 的参与。
Surface 系统。你会明白 Activity 是如何完成界面绘制的。
有 Zygote fork 出来的 SystemServer 。Android 中几乎所有的核心服务(ActivityManagerService、WindowManagerService 等)都存在于 SystemServer 中。
智能指针。所有 Android 源码剖析的书必讲的一个。
❻ 2016年Android开发出现哪些新技术,2017年Android开发发展趋势如何
IOS通过6/6S可以看出,已经到了发展瓶颈了,按道理苹果公司应该是电子行业的领头军。但结果却…安卓系统应用最广,但安全系数也是最低的。还要继续加强!至于其他都是小众化!是有发展空间,不过不知道机遇什么时候回到来。
❼ 如何高效高质进行Android技术开发
可以给题主一些概述,具体的细节可以根据你的实际需求或者感兴趣的方面再慢慢,每个部分都能挖掘出很有趣的内容:关于在实际工作中常用或者会接触到的AndroidAnimation大概可以分成以下几种:1.ViewAnimation这种属于最常使用的动画之一,例如ViewSlide,FadeIn/Out,ParallaxEffect等等2.ActivityTransition常见于Activity进入或者跳出时的动画,比如启动一个Activity,从侧面滑入。在Android4.4之后,引入了Scene,enterTransition和exitTransition等概念,可以定义Activity进入以后不同View做的一系列动画。在Android5.0以后引入了ShareElementsTransition,让开发高质量的ActivityTransition变的更加容易。3.常见于启动或者一些加载过程中的帧动画。当然,Android5.0以后引入了VectorDrawable,一些很漂亮的icontransition就变的相对很容易实现一些,自然应用细节体验就能上很大一个台阶。4.是Android3.0以后引入的动画框架,一开始概念略微难理解,但是理解以后会发现非常好用,很多自定义动画或者复杂动画的场景变换可以借助这套框架来实现。5.其他这些包括@徐廷霆提到的粒子,分形,烟雾,模糊等等,需要借助一些高阶技术,比如RenderScript,OpenGLES,NDK等等来做,假如不是特别需求,一般开发应用过程中还不会用到,做为兴趣爱好倒是挺好的一个切入点。
❽ android 需要具备什么技术
android开发任职要求:
1.Android/iphone平台手机终端软件开发精通Android开发平台及框架,一年以上实际开发经验;
2.精通Android GUI程序开发;
3.1年以上J2ME开发经验,熟悉J2ME编程;熟悉Linux环境编程优先 ;从事过嵌入式开发工作2年以上。
4.熟悉HTML/WML/HTTP,具有良好的编程思想;
5.熟悉C/C++或者Java开发语言和环境;
6.有一年以上移动终端应用软件开发经验,有Android或者iPhone开发经验尤佳;
7.基础扎实,精通常用数据结构与算法和设计能力;
8.熟悉移动终端特性和开发特点; 熟悉移动终端网络编程,了解3G\WiFi等技术;
9.熟悉C++/C#, MSSQL/MySQL数据库开发;熟悉多线程、Socket或ACE等网络通信编程技术;
10.熟悉java各种编程方法,比如多线程,jni,idl等。 熟悉JVM的运行机制,移植或者扩展过JVM到嵌入式平台者优先,比如phoneme 等。
11.精通Android平台UI开发优先;英语良好,能阅读英文资料;
工作职责:
1.负责Android平台的浏览器开发。
2.在Android手机上设计并开发应用程序或游戏;
3.Android平台框架层的维护以及扩展。
4.移植各种流行的框架体系(多媒体,蓝牙,无线)到android上负责Android项目的开发工作;
5.负责Android项目的架构设计、方案的制定;
6.跟进Android的新技术发展。纂写设计开发及实现文档;
7.根据产品功能需求设计并完成软件实现;
8.参与产品需求分析并制定技术实施方案;
❾ Android开发有哪些新技术出现
最新的也是深度学习了吧。
只是手机的显卡毕竟有限。运算速度也是不敢恭维。
虽然现在又了ai芯片的加入,还是杯水车薪。毕竟AI还是刚刚开放,对系统大小和功耗没有太多优化。
不过现在TensorFlow也就有android的api了。
可以下来玩一下,图片识别,文字识别,声音转文字的。准确率就不要期待了。玩玩而已。