Ⅰ qtwebkit是什么
WebKit 是一个开源的浏览器引擎,与之相应的引擎有Gecko(Mozilla Firefox 等使用的排版引擎)和Trident(也称为MSHTML,IE
使用的排版引擎)。同时WebKit 也是苹果Mac OS X 系统引擎框架版本的名称,主要用于Safari,Dashboard,Mail 和其他一些Mac OS
X 程序。WebKit 所包含的 WebCore 排版引擎和 JSCore 引擎来自于 KDE 的 KHTML 和 KJS,当年苹果比较了 Gecko 和
KHTML 后,仍然选择了后者,就因为它拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度。
Ⅱ 了解WebKit与Qt WebKit对比区别
可以看出Qt webkit和webkit 的区别:
1、Text Handling、Painting、Networking采用的Qt的内核
2、更加容易使用Qt 的 API
那么Qt的集成webkit能够带来哪些优势呢:
1、快速创建包含实时网络内容和服务的应用程序
2、在一个应用程序中集成网络和本地内容
3、可以在不同平台上运行开发的web应用。
Ⅲ qtwebengine以后会支持android么
chromium是跨平台的,它的浏览器已经在许多主要的桌面平台和安卓系统上运行。而这一点webkit是不行的,我们必须花费很大的精力开发去支持所有的操作系统。从这一句话可以看出,现在qt wb engine是支持android系统的。
Ⅳ qt怎么开发安卓浏览器
建议更换360浏览器试试,相对来说安全性能比较高,功能也比较齐全。
Ⅳ 如何修改android的webkit内核
1. 找到你的toolchain对应的gdb,在模拟器上是arm-eabi-gdb,在prebuild下,把它的目录加到PATH里面
export PATH=$ANDROID_SRC/prebuilt/linux-x86/tootlchain/arm-eabi-4.4.0/bin:$PATH
或者直接加到~/.bashrc里面
2 执行配置脚本
cd$ANDROID_SRC
source build/envsetup.sh
3 启动模拟器,运行浏览器
l gdbclient app_ process :5039 browser
此时就能看到gdb顺利启动起来了(尽管有warning),此时就可以使用你熟悉的gdb命令了
看到
15 ldmdf sp! {r4,r7}
Currentlanguage: auto;current asm
4 设置断点
bFrameLoaderClientAndroid.cpp:868
5 执行
c
6 访问一个网址,就可以看到gdb断点了,enjoy it!
Ⅵ QT写的程序可以同时支持在安卓、苹果、黑莓系统上运行
接着是黑莓中国的开发者关系主管,主要讲了黑莓10的生态系统,重点表示在
可以说几近支持市面上大多数通用型开发框架了,同时还支持大多数开源库和
从Qt5.1开始,Qt将正式支持在安卓上的
Ⅶ android 怎么移植webkit内核
Android Webkit内核应用层函数调用方法是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android Webkit的应用,具体内容的实现来看本文详解。Android Webkit内核JNI层与Java层 函数互相调用方法
Java层调用JNI层函数:
例子:
Java层: BrowserFrame::loarl( )
- 调用JNI别名: Nativeloarl() ;
JNI 层:WebFrame::loarl( ) ;
Ⅷ qt webkit可以做什么
QWebkit 是Qt的WebKit模块,是开源浏览器引擎Webkit的Qt版本。WebKit能做的,QWebKit都能做。
Ⅸ qt5.4 都添加了什么
一、Qt GUI方面:
1、QOpenGLContext已能够适配现有的native context(如EGL,GLX等)。这使得Qt可以跟其他框架交互,例如游戏引擎。
2、提高对OpenGL ES 3.0/3.1的支持。如果编译Qt库时打开“-opengl es2”选项,高版本的ES头文件会自动包含在Qt的头文件中。已经通过GLES3的接口支持Vertex array objects、 framebuffer blits 、 multisampling。
3、在Windows平台只要编译Qt库时打开 -opengl dynamic选项,那么基于该Qt库的应用程序在运行时可以动态地决定选用哪个OpenGL实现版(opengl32.dll 或者 ANFLE‘s OpenGL ES2.0)。不必为了使用不同的OpenGL而分别编译程序。
4、QOpenGLWidget:替代了原来的QGLWidget以及QQuickWidget中相应部分。
5、QOpenGLWindow:由于该类的存在,很方便的通过OpenGL将内容绘制到QWindow。
6、QRasterWindow:由于该类的存在,很方便的通过基于软件实现的QPainter将内容绘制到QWindow。
·“译注:不支持硬件加速的情况下,QPainter使用Raster纯软件的方式绘制图形”
7、支持“10位颜色通道”的图像(10-bit per color channels)。尽管Raster引擎内部只使用8位颜色通道,这些图像仍可以被渲染。如果被用作QOpenGLFramebufferObject的内部格式,在OpenGL驱动支持的情况下,OpenGL引擎可以全精度渲染。
8、WinRT:加入了对“原生文件对话框”的支持。
二、Qt Core
1、WinRT:加入对“native settings container”的支持。·“译注:没用过WinRT,不清楚作者指的是什么”
2、QStorageInfo:该类可以提供当前挂在的分区或设备的信息。
3、QByteArrayList:就像QStringList与QList<QString>,QByteArrayList在QList<QByteArray>之上添加里类似的额外功能。
4、QTabletEvent:添加了指示“哪些stylus button被按下”的信息;“rotation与tangentialPressure”在各平台有一致的范围;类似的事件还包括“stylus的类型”或其他在用的工具。为了提供更好的检测机制,改进了手工测试和调试的输出。
·“译注:没学习过移动开发,stylus button、tangentialPressure是个what?不理解其含义,翻译可能不正确。”
三、Qt Widgets
1、改进了基于DPI的widget缩放。
四、Qt Quick:
1、QQuickRenderControl,可以高效的在framebuffer中渲染QtQuick2画面。然后这些内容既可以被Qt OpenGL渲染器使用,也可以被第三方OpenGL渲染器使用。
2、对于ListView的头和尾,引入了覆盖和拖回操作(overlay and pull back)。
3、添加了QQuickFontMetrics类,该类提供“QFontMetricsF所含API”的子集。
4、添加里QQuickTextMetrics类。
5、Android平台现在也支持QQuickWidget。
五、Qt Quick Controls
1、安卓风格
六、Qt Bluetooth
1、支持Bluez5
2、蓝牙低能耗技术预览版(在Bluez4和Bluez5,并仅支持“client side”)
七、QPA插件
1、Wayland平台插件现在集成到了发布版。
2、XCB支持30位深的屏幕(即每颜色通道10位)。
3、fontconfig和GTK平台后端可以解析更多的字体设置。
4、More categorized logging is in use so that you can enable it in the standard ways (qtlogging.ini etc.) instead of needing to set obscure environment variables or uncomment #defines. The log also provides more complete information, especially about events.
·“注:看起来很有用,但我没能理解作者的意思,故附原文。”
5、XCB插件已经加入对“大于1的设备像素比(整数型)”的支持。可以通过QT_DEVICE_PIXEL_RATIO环境变量来控制设备像素比。
八、Qt WebEngine
1、QtWebKitWidgets支持OpenGL 2D加速的画布。
2、Qt WebKit模块已经行将就木,未来是Qt WebEngine的时代。Widget和QML中的WebKit API都将被取代。
九、Qt WebChannel
1、对于WebKit以及其他浏览器引擎,引入一个新的模块来跨越QML/C++与HTML/JS之间的隔阂。
十、Qt Windows Extras
1、在任务栏中,当划过应用时支持多个缩略图。
十一、Qt Sensors
1、Windows Phone:添加了电子罗盘和光线感应。
十二、Qt SQL
1、WPhone:支持sqlite