① android开发入门教程在哪下载最好是android开发视频
老罗Android开发视频教程
软件大小:
507.0M
更新时间:
2012/10/9
软件语言:
中文
软件厂商:
软件等级:
5级
软件种别:
国产软件
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免费软件
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视频教程...
② 哪里有Android手机嵌入式开发实战视频教程
推荐你看看老夫子老师的《零基础Android手机嵌入式开发实战课程(网吧计费系统、多功能播放器、驱动开发)》 本套课程从最础的C语言和数据结构起步,一步步学习ARM裸机开发、Linux应用开发、Linux系统移植、Linux设备驱动开发、 Android应用开发、Android系统移植、Android设备驱动开发。 本套课程从最础的C语言和数据结构起步,一步步学习ARM裸机开发、Linux应用开发、Linux系统移植、Linux设备驱动开发、 Android应用开发、Android系统移植、Android设备驱动开发。 潘建蓝 18:34:01 以下是课程大纲: 第一部分 嵌入式C与数据结构篇 (20讲) 1)课程概述、变量与数据类型 2)运算符与嵌入式位运算 3)分支结构 4)循环结构 5)数组 6)指针 7)函数 8)字符串 9)结构体 10)文件 11)数据结构1--单链表1 12)数据结构2--单链表2 13)数据结构3--循环链表和双向链表 14)数据结构4--栈 15)数据结构5--队列 16)数据结构6--查找 17)数据结构7--排序 第二部分ARM裸机开发篇 (43讲) 21) 嵌入式系统概述 22) ARM硬件开发平台介绍 23) ARM体系结构 24) ARM工作状态、工作模式 25) ARM工作寄存器、异常处理 26) ARM指令集 27) ARM伪指令 28) ATPCS规则 29) ARM启动代码分析 30) GPIO原理 31) 流水灯实验 32) 按键实验 33) 蜂鸣器实验 34) 中断原理 35) 中断实验 36) 串口原理 37) 串口实验 38) PWM原理 39) PWM实验 40) RTC原理 41) RTC实验 42) ADC原理 43) ADC实验 44) 触摸屏原理 45) 触摸屏实验 46) LCD原理 47) Sony X35 LCD芯片规格书解读 48) LCD实验1、显示图像 49) LCD实验2、图像特效及显示文字 50) IIC原理 51) AT24c08芯片规格书解读 52) IIC实验 53) DMA原理 54) DMA实验第三部分 Linux应用开发 (28讲) 64) 课程介绍、VMware及Linux安装 65) Linux配置及vi使用 66) Linux shell命令及Shell脚本 67) Linux编程基础:gcc、g++、gdb、Makefile 68) 标准文件操作 69) 不带缓存IO操作 70) fcntl与select 71) Linux进程原理 72) Linux进程系统调用 73) 守护进程 74) 进程间通信IPC原理 75) 管道通信 76) 信号 77) 共享内存 78) 信息队列 79) Linux多线程原理 80) 线程同步与互斥锁 81) 线程同步与信号量 82) 生产者消费者模型 83) Linux网络编程原理 84) TCP网络通信 85) Linux并发网络服务器 86) UDP网络通信 87) Linux下MySQL数据库配置使用 88) Linux下C语言数据库操作 89) Linux应用开发综合项目:即时通信系统1 90) Linux应用开发综合项目:即时通信系统2 91) Linux应用开发综合项目:即时通信系统3 第四部分 Linux系统移植 (5讲) 92) 系统移植概述 93) UBoot移植 94) UBoot源码导读 95) 内核移植 96) 根文件系统移植 第五部分 Linux设备驱动 (13讲) 97) Linux设备驱动开发概述 98) 设备驱动开发的基本框架 99) 同步、互斥 100) 阻塞、睡眠机制 101) Poll和select操作 102) 异步通知机制 103) 中断处理程序编写 104) 驱动程序上/下半部处理与延缓执行机制 105) 内核定时器与延迟机制 106) 内核内存管理机制 107) 字符设备驱动实例 108) 块设备驱动实例 109) 网络设备驱动实例
③ 目前比较好的Android开发学习的教程有哪些,以及学习中注意的问题,谢谢了,
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
Android学习需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。
3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。
4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。
对培训机构的选择就比较重要了。
在网络中搜" ppy2790博客 ",Android学习之路。里面有大量Android学习文章,Android项目。
④ Android开发入门教程的作品目录
第1章 Android开发概述
1.1 智能手机编程的挑战
1.2 Android由哪些部分构成
1.3 你能够控制什么
第2章 项目和目标
2.1 基本概念
2.2 创建项目
2.3 项目结构
2.3.1 根目录
2.3.2 主Activity
2.3.3 资源
2.3.4 编译结果
2.4 AndroidManifest.xml文件
2.4.1 一开始是根元素
2.4.2 权限、编排和应用程序
2.4.3 应用程序总要做点什么
2.4.4 确保最大兼容性
2.4.5 版本=控制
2.5 模拟器和目标
2.5.1 虚拟设备
2.5.2 设定目标
第3章 简单的应用程序
3.1 创建项目
3.2 剖析Activity
3.3 构建和运行Activity
第4章 基于XML的布局
4.1 何谓基于XML的布局
4.2 为什么使用基于XML的布局
4.3 举个例子
4.4 什么时候加@符号
4.5 怎样在Java中使用布局文件
4.6 把故事讲完
第5章 使用基本的部件
5.1 标签
5.2 按钮
5.3 图像
5.4 字段
5.5 复选框
5.6 单选按钮
5.7 视图
5.7.1 特性
5.7.2 方法
5.7.3 颜色
第6章 使用容器
6.1 线性布局
6.1.1 L1nearLayout的概念和特性
6.1.2 LinearLayout示例
6.2 相对布局
6.2.1 ReIatlveLayout的概念和属性
6.2.2 RelativeLayout示例
6.3 表格布局
6.3.1 TableLayout的概念和特性
6.3.2 TableLayout示例
6.4 滚动
第7章 使用选择部件
7.1 适配器
7.2 列表
7.3 微调控件
7.4 网格
7.5 自动完成字段(至少减少35%的输入)
7.6 画廊
第8章 使用列表
8.1 初步改进
8.2 动态列表
8.3 更好,更快,更强
8.3.1 使用convert View
8.3.2 使用持有者模式
8.4 交互式列表
8.5 可重用列表
8.6 选用其他适配器
第9章 高级部件和容器
9.1 选择日期和时间
9.2 时钟
9.3 进度条
9.4 滑动选择
9.5 选项卡
9.5.1 构建
9.5.2 规则
9.5.3 使用
9.5.4 增强
9.5.5 Intent和View
9.6 翻转
9.6.1 手工翻转
9.6.2 动态添加内容
9.6.3 自动翻转
9.7 滑动的抽屉
9.8 其他容器
第10章 输入法框架
10.1 键盘,硬还是软
10.2 按需定制
10.3 修改附属键
10.4 适应布局
10.5 释放创造力
第11章 使用菜单
11.1 选项菜单
11.1.1 创建选项菜单
11.1.2 添加菜单项和子菜单
11.2 上下文菜单
11.3 简单的示例
11.4 扩展的示例
11.4.1 菜单的XML结构
11.4.2 菜单项与XML
11.4.3 创建菜单
第12章 字体
12.1 珍惜已有字体
12.2 更多字体
12.3 字形介绍
第13章 嵌入WebKit浏览器
13.1 小型浏览器
13.2 加载内容
13.3 导航内容
13.4 扩展应用程序
13.5 设置、首选项和选项
第14章 显示弹出消息
14.1 弹出Toast
14.2 提醒框
14.3 检查效果
第15章 处理线程
15.1 了解处理程序
15.1.1 消息
15.1.2 Runnable
15.2 就地运行
15.3 我的UI线程到哪去了
15.4 异步观感
15.4.1 原理
15.4.2 Async Task、泛型和Vararg
15.4.3 Async Task的各个阶段
15.4.4 示例任务
15.5 附加说明
第16章
16.1 Activlty的状态
16.2 Activity的生命周期
16.2.1 onCreate()和onDestroy()
16.2.2 onStart()、onRes()tart()并onStop()
16.2.3 onPause()和onResume()
16.3 优美的状态
第17章 创建Intent过滤器
17.1 你有什么意图
17.1.1 Intent组成
17.1.2 Intent路由
17.2 叙述Intent
17.3 缩小接收器范围
17.4 暂停警告
第18章 启动活动和子活动
18.1 对等活动和子活动
18.2 启动
18.2.1 制作Intent
18.2.2 进行调用
18.3 多标签浏览
第19章 处理旋转
19.1 销毁问题
19.2 异同
19.3 更多保存
19.4 DIY旋转
19.5 强制解决问题
19.6 综述
第20章 处理资源
20.1 资源
20.2 字符串理论
20.2.1 纯文本字符串
20.2.2 字符串格式
20.2.3 样式文本
20.2.4 样式字符串格式
20.3 获取图片
20.4 XML资源之路
20.5 杂项
20.5.1 维度
20.5.2 颜色
20.5.3 数组
20.5.4 因人而异
第21章 使用首选项
21.1 获取想要的内容
21.2 编辑首选项
21.3 目前的框架
21.4 让用户自己选择
21.5 添加“分层”结构
21.6 弹出对话框
第22章 管理和访问本地数据库
22.1 数据库示例
22.2 SQLite快速入门
22.3 从头开始
22.4 设置表
22.5 数据
22.6 有因必有果
22.6.1 Raw查询
22.6.2 常规查询
22.6.3 使用构造器进行构建
22.6.4 使用Cursor
22.7 无所不在的数据
第23章 访问文件
23.1 使用的数据
23.2 读取与写入
第24章 充分利用Java库
24.1 外部限制
24.2 Ant和JAR
24.3 参照脚本
24.4 滴酒不沾
24.5 评审脚本
第25章 通过Internet进行通信
25.1 REST和Relaxation
25.2 通过Apache Http Client操作HTTP
25.3 解析响应
25.4 要考虑的问题
第26章 使用内容提供程序
26.1 数据片段
26.2 获得句柄
26.3 查询
26.4 适应环境
26.5 舍与得
26.6 感知BLOB
第27章 构建内容提供程序
27.1 剖析
27.2 类型
27.3 创建内容提供程序
27.3.1 第一步:创建提供程序类
27.3.2 第二步:提供LIRI
27.3.3 第三步:声明属性
27.3.4 第四步:更新清单文件
27:4更改通知支持
第28章 请求和要求许可
28.1 请求许可
28.2 声明许可
28.2.1 通过清单文件强制实施许可
28.2.2 在其他地方强制实施许可
28.3 别忘了文档
第29章 创建服务
29.1 通过类创建服务
29.2 单例
29.3 清单文件的作用
29.4 事件提醒
29.4.1 回调
29.4.2 广播Intent
29.5 远程服务与其他代码
第30章 调用服务
30.1 联系的纽带
30.2 接收广播内容
第31章 利用通知提醒用户
31.1 发布通知的类型
31.1.1 硬件通知
31.1.2 图标
31.2 查看运行中的通知发布
第32章 访问基于位置的服务
32.1 位置提供程序:它们知道你藏在哪里
32.2 自我定位
32.3 移动
……
第33章 使用MapV-iew 和MapActivity显示地图
第34章 呼叫处理
第35章 开发开具
第36章 处理多种屏幕尺寸
第37章 手机的处理
第38章 处理平台变更
第39章 未来何去何从
⑤ 新手刚刚学习android,推荐android开发的入门教程
学习android注意事项:
1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。
Android基础知识:
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。
3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。
4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。
⑥ 谁有学习安卓开发的视频教程从零起步的最好
我之前看过的,华清远见的一个比较系统的教学视频,去网上搜“3G移动开发大讲堂Android专题:手机版开心网全程解读”,就可以找到这个活动,总共8讲
⑦ 怎样使用Android开发文档
方法/步骤
当装好SDK过后,在其安装目录下会有一个docs文件夹,打开该文件夹,可以找到一个index.html文件,点击打开。
此时浏览器上出现一个网页,即为文档的首页面。如果电脑在联网状态的话,打开比较缓慢。打开后可以在浏览器中添加书签收藏,方便以后阅读。
当查询时,一般使用的是Develop选项下的各子选项。
首先,Develop下的Training页面是整个Android开发的一个教程,国内很多开发书籍都是根据其写的。如果英语比较好,看这个官方教程足以学习Android开发了。
API Guides中讲解了关于Android的所有知识,引导开发者学习其特性。
Reference里是Android开发中可能用到的所有包和方法,需要用到某个方法却不理解其机制时,可以到相应的包中找,然后阅读其介绍。若是不清楚具体在哪个包中,可以直接在右侧搜索框中输入相关信息然后搜索。
⑧ android教程视频
黑马程序员整理了一套系统Android学习路线图,不但有视频教程还有源码,面试技巧类的,初学者按照这套教程来学习,肯定可以从入门到精通。
⑨ 急求Mars老师的android开发全套视频
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