❶ android animation只能执行一次
android内动画效果后,控件的位置并不会发生改变,你所看到结束后的图像只是一个镜像。
❷ android循环属性动画结束后状态怎样变回原状态
animation-fill-mode : forwards //设置对象状态为动画结束时的状态
animation-fill-mode
语法:
animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both [ ,
none | forwards | backwards | both ]*
默认值:none
适用于:所有元素,包含伪对象:after和:before
继承性:无
取值:
none:
默认值。不设置对象动画之外的状态
forwards:
设置对象状态为动画结束时的状态
backwards:
设置对象状态为动画开始时的状态
both:
设置对象状态为动画结束或开始的状态
说明:
检索或设置对象动画时间之外的状态
如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。
对应的脚本特性为animationFillMode。
这个是最简单的方法,
也可以侦听动画结束事件,给元素加个class类名,这个class定义的就是元素结束时的状态的css样式
❸ android中补间动画怎样循环执行
在代码中,可以这样设置:
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
在xml中可以这样设置:
android:repeatMode="restart"
android:repeatCount="infinite"
❹ android两个animation无限循环怎么做
xml中可以设置 android:repeatCount="infinite"
代码中可以调用Animation或者Animator的接口setRepeatCount(INFINITE)
❺ android两个animation无限循环怎么做
据我所知,想直接给AnimationSet设置重复,是不行的。不过你可以这样来:
final int transDuration = 2000;
final int alphaDuration = 1000;
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
set.setRepeatMode(Animation.RESTART);
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 300);
translateAnimation.setInterpolator(new Interpolator() {
@Override
public float getInterpolation(float arg0) {
float ret = arg0 / (1.0f * transDuration / (transDuration + alphaDuration));
return ret < 1 ? ret : 1;
}
});
translateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
translateAnimation.setDuration(transDuration + alphaDuration);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation.setDuration(alphaDuration);
alphaAnimation.setStartOffset(transDuration);
set.addAnimation(translateAnimation);
set.addAnimation(alphaAnimation);
view.startAnimation(set);
或者像其他所说的,通过在一个动画结束后开始另外一个动画的方式。
❻ android循环播放图片的时间间隔设置问题
android:ration="60000"这个就是时间间隔,每张图片的停留时间。60000是个很长的时间了,说不上非常快速。不知道你是不是想说,4张图片播放完了后,再播放一遍的间隔时间?还是每张图片的播放间隔时间?
❼ 在Android中,想要TranslateAnimation与for循环一起用,但运行结果只有最后一次循环移动,不明求教
startAnimation 你没有设置重复执行 就只会执行一次
❽ android的animation动画,怎么放到线程中循环播放
动画播放需要在主线程才能播放!在线程中可以用handler传递到主线程来更新ui!
❾ android中 怎样让多个startAnimation自动依次执行
java">
AnimationloadAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);
imageview.startAnimation(loadAnimation);
finalAnimationloadAnimation2=AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.rotate);
loadAnimation.setAnimationListener(newAnimationListener(){
@Override
publicvoidonAnimationStart(Animationarg0){
}
@Override
publicvoidonAnimationRepeat(Animationarg0){
}
@Override
publicvoidonAnimationEnd(Animationarg0){
imageview.startAnimation(loadAnimation2);//
}
});
break;
❿ Android开发,对于animation怎么可以多个同时运行
之前做界面切换动画的时候好像遇到过类似的问题,咱当时的需求是界面退出的动画是界面先缩小一部分,然后平移出去,动画xml文件是这么写的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android" >
<scale
android:ration="500"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%p"
android:pivotY="50%p"
android:toXScale=".7"
android:toYScale=".7" />
<translate
android:startOffset="500"
android:ration="500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p" />
</set>
这个会先执行上面的 缩放动画,执行完后再执行下面的平移动画,如果想要同时执行的效果,应该把第二个动画的startOffset属性去掉就可以了,如过没有记错的话,也就是改成这样:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android" >
<scale
android:ration="500"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%p"
android:pivotY="50%p"
android:toXScale=".7"
android:toYScale=".7" />
<translate
android:ration="500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p" />
</set>
试试看看哈,不一定行,但是应该是可以的