① linux3.0 内核特性的改进有哪些
对于这些疑问,Linus Torvalds也在一次公开会议上表示,Linux内核3.0在数字上有了一个划时代的改变,但是对于内核开发并没有表现出来里程碑似的特征。Linus Torvalds坦言:Linux内核3.0并没有巨大变化,只是在Linux诞生20周年之际将2.6.40提升为3.0而已。
详细请参考:
http://www.lupaworld.com/article-212573-1.html
② linux 根文件系统 什么时候使用ramdisk
开发环境:Fedora 9
交叉编译工具链:arm-linux-gcc 4.3.2 with EABI
嵌入式Linux内核版本:2.6.29.4-FriendlyARM。昨天写贴子的时候具体记不清了,今天起来启动开发板用uname -r查一下,就是叫做2.6.29.4-FriendlyARM,帖子已经改好了。本文就是友善之臂的2.6.29.4-FriendlyARM的那个版本的内核的基础上改的。其它版本的应该也类似,仅供参考。
开发板:mini2440-128M Nand Flash
Bootloader:u-boot-2009.11
具体步骤如下:
1.解压内核源码树
解压linux-2.6.29-mini2440-20090708.tgz到自己的工作目录,会生成一个友善之臂修改过的并且有几个mini2440默认配置文件的内核源码目录linux-2.6.29。具体步骤参照友善之臂mini2440开发板用户手册,具体不详述了。
2.修改内核配置选项
进入内核源码目录linux-2.6.29目录
#cp config_mini2440_t35 .config
#make menuconfig ARCH=arm
打开配置菜单,修改两个配置项,分别是:
a):General setup-->选择 Initial RAM filesystem and RAM disk...... 项
b):Device Drivers-->Block devices-->选择 RAM block device support 项
并检查Optimize for size是否被选中,如果没有则选中,此项优化内核大小,根据需要进行配置。
修改(8192)Default RAM disk size kbytes选项为(4096)Default RAM disk size kbytes,之所以修改是因为我之后制作的ramdisk是4096KB大小的。当然如果你想制作8192KB大小的ramdisk,这里就要对应为8192了,以此类推。但是最小系统嘛,是不用那么大的ramdisk的。此项的默认配置就是(4096),以前我改过这个配置,所以是(8192)了。如果这个大小和你做的ramdisk不匹配,则启动时仍然会出现kernel panic内核恐慌,提示ramdisk格式不正确,挂载不上ramdisk。
然后特别要注意的一点是,ramdisk是一种内存虚拟磁盘技术,实质上并不是一种文件系统,它使用的文件系统时ext2文件系统。所以一定要在make menuconfig ARCH=arm的时候进入File systems菜单,选上<*> Second extended fs support。以提供内核对ext2文件系统的支持。我以前添加过了ext2文件系统了,所以开始的时候在此没有说明,在此为了说明为什么有的人照着我的方法做了,但是仍然kernel panic,特别把这一步也加上。
然后保存配置退出。
这样就为内核添加好了ramdisk启动功能和ramdisk的驱动支持了。
3.修改内核启动参数
方法有二:
a):修改.config的第310行,修改CONFIG_CMDLINE=""的定义
修改为CONFIG_CMDLINE="initrd=0x31000000,0x200000 root=/dev/ram rw init=/linuxrc console=ttySAC0 mem=64M"
保存。
意思为从ramdisk启动,ramdisk压缩文件起始地址在内存地址0x31000000处,文件大小为0x200000。
此参数也可以在make menuconfig ARCH=arm时进入Boot options菜单,然后在Default kernel command string里修改。效果是一样的。
b):或者不修改.config的的第310行CMDLINE定义,而是用u-boot的bootargs环境变量来传递启动参数。
同样也是修改该环境变量为bootargs=initrd=0x31000000,0x200000 root=/dev/ram rw init=/linuxrc console=ttySAC0 mem=64M
并saveenv保存u-boot环境变量
以上a),b)的效果是一样的。
4.编译内核
#make zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-
然后是二十分钟左右的等待。
编译完成后在当前目录下就出现了zImage内核映像了。
好像友善之臂把内核源码目录里的uImage目标给注释了,以前在论坛里看到过有人说,直接make uImage好像提示没有uImage的目标。所以我就先制作zImage,然后再用u-boot的mkimage工具转化为uImage。其实uImage就是在zImage的开头部分增加了一个64字节的内核映像说明。
5.制作uImage内核映像
由于我使用的Bootloader是u-boot,所以要将zImage转化为uImage,方法如下:
#mkimage -A arm -O linux -T kernel -C none -a 0x30008000 -e 0x30008000 -n "Linux kernel Image" -d zImage uImage-ramdisk
说明:mkimage工具是u-boot格式uImage内核映像制作工具。如果成功编译u-boot之后,它会在u-boot源码树下的tools目录之下。建议将其拷贝到宿主机的/sbin/目录下,以方便使用。mkimage使用时的具体参数不再详述,不清楚的请自己查阅。
6.制作ramdisk根文件系统
该过程是制作ramdisk根文件系统的核心步骤,方法如下:
a)创建根文件系统目录:
#cd转入到你的工作目录。
#mkdir rootfs
#cd rootfs
#mkdir bin dev etc lib proc sbin sys usr mnt tmp var
#mkdir usr/bin usr/lib usr/sbin lib/moles
b)创建最基本的设备文件:
#cd dev
#mknod -m 666 console c 5 1
#mknod -m 666 null c 1 3
#cd ..
c)安装/etc配置文件:
这里可以直接把友善之臂的root_qtopia里的几个基本的配置文件拷贝过来,只拷贝必要的即可,并对其内容进行删减,因为我做的ramdisk并不包含Qtopia等,全拷贝过来也没有用。
我是从网上找的最小系统的etc配置文件直接解压到我制作的根文件系统里了,并做参照友善之臂的root_qtopia添加了一些内容,见最后的说明。
操作如下:
#tar etc.tar.gz -C /xxx/rootfs
xxx表示你要制作的rootfs所在的目录。
d)编译内核模块:
方法是如下:
进入Linux内核源码目录(linux-2.6.29)
#make moles ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-
e)安装内核模块:
#make moles_install ARCH=arm INSTALL_MOD_PATH=/xxx/rootfs
xxx表示你要制作的rootfs所在的目录。
f)配置busybox
进入busybox目录执行#make menuconfig
进入Busybox Settings -> build Options ->选中"Build busybox as a static binary“,即静态链接,免去拷贝大量的库文件。
Installation Options -> 选中"Don't use /usr",以免busybox不慎被安装到宿主机系统的相应目录下,破坏宿主机系统。
Busybox Installation Prefix (/xxx/rootfs),修改该选项表明编译后的busybox将安装到该位置。
g)编译、安装busybox
#make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-
几分钟编译完成后
#make install
安装到Busybox Installation Prefix (/xxx/rootfs)设定的目录里。当前为我要制作的根文件系统目录(/xxx/rootfs)。
③ linux 内核是什么, 本人有linux基础
Linux内核:Linux是一种开源电脑操作系统内核。它是一个用C语言写成,符合POSIX标准的类Unix操作系统。Linux最早是由芬兰Linus Torvalds为尝试在英特尔x86架构上提供自由的类Unix操作系统而开发的。该计划开始于1991年,在计划的早期有一些Minix 黑客提供了协助,而今天全球无数程序员正在为该计划无偿提供帮助。
Linux最早是由芬兰人Linus Torvalds设计的。当时由于UNⅨ的商业化,Andrew Tannebaum教授开发了Minix操作系统以便于不受AT&T许可协议的约束,为教学科研提供一个操作系统。
(3)linux内核310扩展阅读:
Linux将标准的GNU许可协议改称Copyleft,以便与Copyright相对照。通用的公共许可(GPL)允许用户销售、拷贝和改变具有Copyleft的应用程序。当然这些程序也可以是Copyright的,但是你必须允许进一步的销售、拷贝和对其代码进行改变,同时也必须使他人可以免费得到修改后的源代码。事实证明,GPL对于Linux的成功起到了极大的作用。它启动了一个十分繁荣的商用Linux阶段,还为编程人员提供了一种凝聚力,诱使大家加入这个充满了慈善精神的Linux运动。
④ linux的内核版本的介绍
Linux内核
Linux是最受欢迎的自由电脑操作系统内核。它是一个用C语言写成,符合POSIX标准的类Unix操作系统。Linux最早是由芬兰黑客 Linus Torvalds为尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Unix操作系统而开发的。该计划开始于1991年,这里有一份Linus Torvalds当时在Usenet新闻组comp.os.minix所登载的贴子,这份着名的贴子标志着Linux计划的正式开始。
在计划的早期有一些Minix 黑客提供了协助,而今天全球无数程序员正在为该计划无偿提供帮助。
技术上说Linux是一个内核。“内核”指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。一个内核不是一套完整的操作系统。一套基于Linux内核的完整操作系统叫作Linux操作系统,或是GNU/Linux。
具体看http://blog.csdn.net/huahuamoon/archive/2008/04/08/2259820.aspx
⑤ 一般优化linux的内核,需要优化什么参数
作为高性能WEB服务器,只调整Nginx本身的参数是不行的,因为Nginx服务依赖于高性能的操作系统。
以下为常见的几个Linux内核参数优化方法。
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets
对于tcp连接,服务端和客户端通信完后状态变为timewait,假如某台服务器非常忙,连接数特别多的话,那么这个timewait数量就会越来越大。
毕竟它也是会占用一定的资源,所以应该有一个最大值,当超过这个值,系统就会删除最早的连接,这样始终保持在一个数量级。
这个数值就是由net.ipv4.tcp_max_tw_buckets这个参数来决定的。
CentOS7系统,你可以使用sysctl -a |grep tw_buckets来查看它的值,默认为32768,
你可以适当把它调低,比如调整到8000,毕竟这个状态的连接太多也是会消耗资源的。
但你不要把它调到几十、几百这样,因为这种状态的tcp连接也是有用的,
如果同样的客户端再次和服务端通信,就不用再次建立新的连接了,用这个旧的通道,省时省力。
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
该参数的作用是快速回收timewait状态的连接。上面虽然提到系统会自动删除掉timewait状态的连接,但如果把这样的连接重新利用起来岂不是更好。
所以该参数设置为1就可以让timewait状态的连接快速回收,它需要和下面的参数配合一起使用。
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
该参数设置为1,将timewait状态的连接重新用于新的TCP连接,要结合上面的参数一起使用。
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
tcp三次握手中,客户端向服务端发起syn请求,服务端收到后,也会向客户端发起syn请求同时连带ack确认,
假如客户端发送请求后直接断开和服务端的连接,不接收服务端发起的这个请求,服务端会重试多次,
这个重试的过程会持续一段时间(通常高于30s),当这种状态的连接数量非常大时,服务器会消耗很大的资源,从而造成瘫痪,
正常的连接进不来,这种恶意的半连接行为其实叫做syn flood攻击。
设置为1,是开启SYN Cookies,开启后可以避免发生上述的syn flood攻击。
开启该参数后,服务端接收客户端的ack后,再向客户端发送ack+syn之前会要求client在短时间内回应一个序号,
如果客户端不能提供序号或者提供的序号不对则认为该客户端不合法,于是不会发ack+syn给客户端,更涉及不到重试。
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog
该参数定义系统能接受的最大半连接状态的tcp连接数。客户端向服务端发送了syn包,服务端收到后,会记录一下,
该参数决定最多能记录几个这样的连接。在CentOS7,默认是256,当有syn flood攻击时,这个数值太小则很容易导致服务器瘫痪,
实际上此时服务器并没有消耗太多资源(cpu、内存等),所以可以适当调大它,比如调整到30000。
net.ipv4.tcp_syn_retries
该参数适用于客户端,它定义发起syn的最大重试次数,默认为6,建议改为2。
net.ipv4.tcp_synack_retries
该参数适用于服务端,它定义发起syn+ack的最大重试次数,默认为5,建议改为2,可以适当预防syn flood攻击。
net.ipv4.ip_local_port_range
该参数定义端口范围,系统默认保留端口为1024及以下,以上部分为自定义端口。这个参数适用于客户端,
当客户端和服务端建立连接时,比如说访问服务端的80端口,客户端随机开启了一个端口和服务端发起连接,
这个参数定义随机端口的范围。默认为32768 61000,建议调整为1025 61000。
net.ipv4.tcp_fin_timeout
tcp连接的状态中,客户端上有一个是FIN-WAIT-2状态,它是状态变迁为timewait前一个状态。
该参数定义不属于任何进程的该连接状态的超时时间,默认值为60,建议调整为6。
net.ipv4.tcp_keepalive_time
tcp连接状态里,有一个是established状态,只有在这个状态下,客户端和服务端才能通信。正常情况下,当通信完毕,
客户端或服务端会告诉对方要关闭连接,此时状态就会变为timewait,如果客户端没有告诉服务端,
并且服务端也没有告诉客户端关闭的话(例如,客户端那边断网了),此时需要该参数来判定。
比如客户端已经断网了,但服务端上本次连接的状态依然是established,服务端为了确认客户端是否断网,
就需要每隔一段时间去发一个探测包去确认一下看看对方是否在线。这个时间就由该参数决定。它的默认值为7200秒,建议设置为30秒。
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl
该参数和上面的参数是一起的,服务端在规定时间内发起了探测,查看客户端是否在线,如果客户端并没有确认,
此时服务端还不能认定为对方不在线,而是要尝试多次。该参数定义重新发送探测的时间,即第一次发现对方有问题后,过多久再次发起探测。
默认值为75秒,可以改为3秒。
net.ipv4.tcp_keepalive_probes
第10和第11个参数规定了何时发起探测和探测失败后再过多久再发起探测,但并没有定义一共探测几次才算结束。
该参数定义发起探测的包的数量。默认为9,建议设置2。
设置和范例
在Linux下调整内核参数,可以直接编辑配置文件/etc/sysctl.conf,然后执行sysctl -p命令生效
⑥ 什么是linux kernel有什么作用
Linux内核(英语:Linux kernel)是一种开源的类Unix操作系统宏内核。
工作于平板电脑、智能手机及智能手表的Android操作系统同样通过Linux内核提供的服务完成自身功能。
一个计算机系统是一个硬件和软件的共生体,它们互相依赖,不可分割。计算机的硬件,含有外围设备、处理器、内存、硬盘和其他的电子设备组成计算机的发动机。但是没有软件来操作和控制它,自身是不能工作的。
完成这个控制工作的软件就称为操作系统,在Linux的术语中被称为“内核”,也可以称为“核心”。Linux内核的主要模块(或组件)分以下几个部分:存储管理、CPU和进程管理、文件系统、设备管理和驱动、网络通信,以及系统的初始化(引导)、系统调用等。
整个Linux操作系统家族基于该内核部署在传统计算机平台(如个人计算机和服务器,以Linux发行版的形式)和各种嵌入式平台,如路由器、无线接入点、专用小交换机、机顶盒、FTA接收器、智能电视、数字视频录像机、网络附加存储(NAS)等。
工作于平板电脑、智能手机及智能手表的Android操作系统同样通过Linux内核提供的服务完成自身功能。尽管于桌面电脑的占用率较低,基于Linux的操作系统统治了几乎从移动设备到主机的其他全部领域。截至2017年11月,世界前500台最强的超级计算机全部使用Linux。
(6)linux内核310扩展阅读:
编程语言
Linux是用C语言中的GCC版(这种C语言有对标准C进行扩展)写的,还有几个用汇编语言(用的是GCC的"AT&T风格")写的目标架构短段。因为要支持扩展的C语言,GCC在很长的时间里是唯一一个能正确编译Linux的编译器。
有许多其他的语言用在一些方面上,主要集中在内核构建过程中(这里指从源代码创建可引导镜像)。包括Perl、Python和多种脚本语言。有一些驱动可能是用C++、Fortran或其他语言写的,但是这样是强烈不建议的。
编译器兼容性
GCC是Linux内核源代码的缺省编译器。在2004年,Intel主张通过修改内核,以便Intel C++编译器能正确编译内核。在2009年,有通过修改内核2.6.22版而成功编译的报告(并带来平均8-9%性能增长)。
自从2010年,已经开始进行使用Clang建造Linux内核的努力,Clang是一个可作为替代的C语言编译器;截止2014年4月12日,官方内核几乎可以完全用Clang编译。致力于这个目标的计划叫做“LLVMLinux”,得名于Clang所基于的LLVM编译器下部构造。
LLVMLinux不意图复制Linux内核或LLVM,因此它是由最终提交给上游计划的补丁构成的一个元计划。使Linux内核可以用Clang编译最大的好处是比GCC有更快的编译速度,内核开发者可以得益于由此而来的更快的工作流程
⑦ linux 3.0内核识别sata 2T以上硬盘比较慢
首先,不能说识别500G的快,3T的就慢。你这个3T的盘看型号好像是希捷的3T企业级盘。
首先来说一下SATA磁盘的识别流程。
第一步,OOB,即双方互相确认对方是SATA接口还是SAS接口
第二步,速度协商,即协调以两者中最低的速度来作为传输速度
第三步,身份确认。SATA盘需要向HOST发送一下自己的身份的一个命令。
你的第一步明显PASS。而且提示了速度是1.5Gbps,估计你主板的SATA controller是一代的吧
但是后面你看到了ata2.00: hard resetting link
这意思是说,运行失败,双方互相reset一下,从第一步重新识别。
很幸运你的重试几次以后OK了。
我认为这里的问题点可能有2:
1,你的SATA盘是不是真的不是特别好?你放在别人机器上会是什么反应
2,你的SATA controller是不是不好?因为你的速度是1.5Gbps,显然是最低的速度。所以是不是你的主板型号比较老,和3T盘的兼容性不是很好?
⑧ linux 内核是什么
Linux是最受欢迎的自由电脑操作系统内核。它是一个用C语言写成,符合POSIX标准的类Unix操作系统。Linux最早是由芬兰黑客 Linus Torvalds为尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Unix操作系统而开发的。该计划开始于1991年,在计划的早期有一些Minix 黑客提供了协助,而今天全球无数程序员正在为该计划无偿提供帮助。 技术上说Linux是一个内核。“内核”指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。一个内核不是一套完整的操作系统。一套基于Linux内核的完整操作系统叫作Linux操作系统,或是GNU/Linux。
⑨ 2020年Linux现在最新的内核版本是多少,3.10是哪年的
kernel.org打开就能看见最新的5.5,3.10应该是2013~2017的
⑩ Linux内核有多大,不同Linux版本内核有什么差别呢
根据版本的不同,内核大小也不同,新版本为几百M。
1、发行版的不同,主要是对于版本的选择,稳定性的测试,还有错误修正补丁都会让每个发行版有自己特殊的内核。
2、官方内核的不同,这个区别很好说,官方的开发是基于 git 版本控制的,去看两个 git 版本就知道了。一般是硬件支持,还有新的功能算法,还有驱动增减,错误修补什么的。
Linux的内核版本编号有点像如下的样子:
2.6.32-642.el6.x86_64
主版本.次版本。发布版本-修改版本。
虽然编号就是如上的方式来编写,不过依据Linux内核的发展历程,内核版本的定义有点不太相同。
奇数、偶数版本分类:
在2.6x版本以前,托瓦斯将内核的发展方向分为两类,并根据这两类内核的发展分别给予不同的内核编号,那就是:
主、次版本为奇数:开发中版本。
如2.5.xx,这种内核版本主要用于测试与发展新功能,所以通常这种版本仅有内核开发工程师会使用。如果有新增的内核程序代码,会加到这种版本当中,等到很多工程师测试没问题后,才加入下一版本的稳定内核中;
主、次版本为偶数:稳定版本。
如2.6.xx,等到内核功能发展成熟后会加到这类版本中,主要用在一般家庭计算机以及企业版本中,重点在于提供一个用户相对稳定的Linux操作环境平台。
至于发布版本则是在主、次版本架构不变的情况下,新增的功能累积到一定程度后新发布的内核版本。而由于Linux 的内核是使用CPL的授权,因此大家都能够进行内核程序代码的修改。
因此,如果有针对一个版本的内核修改过的部分程序代码,那么这个被修改过的新内核版本就可以加上所谓的修改版本。
Linux内核版本与Linux发行版本。
Linux内核版本与发行版本的版本并不相同,因为所谓的Linux版本指的应该是内核版本,而目前最新的内核版本应该是4.7.2(2016/08)才对,并不会有7.x的版本出现。
(10)linux内核310扩展阅读:
Linux内核的任务:
1、从技术层面讲,内核是硬件与软件之间的一个中间层。作用是将应用层序的请求传递给硬件,并充当底层驱动程序,对系统中的各种设备和组件进行寻址。
2、从应用程序的层面讲,应用程序与硬件没有联系,只与内核有联系,内核是应用程序知道的层次中的最底层。在实际工作中内核抽象了相关细节。
3、内核是一个资源管理程序。负责将可用的共享资源(CPU时间、磁盘空间、网络连接等)分配得到各个系统进程。
4、内核就像一个库,提供了一组面向系统的命令。系统调用对于应用程序来说,就像调用普通函数一样。