㈠ 如何使用android蓝牙开发
Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输。本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信。蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能。
使用蓝牙API,可以做到:
* 搜索蓝牙设备
* 从本地的Bluetooth adapter中查询已经配对的设备
* 建立RFCOMM通道
* 通过service discovery连接到其它设备
* 在设备之间传输数据
* 管理多个连接
基础知识
本文档介绍了如何使用Android的蓝牙API来完成的四个必要的主要任务,使用蓝牙进行设备通信,主要包含四个部分:蓝牙设置、搜索设备(配对的或可见的)、连接、传输数据。
所有的蓝牙API在android.bluetooth包中。实现这些功能主要需要下面这几个类和接口:
BluetoothAdapter
代表本地蓝牙适配器(蓝牙发射器),是所有蓝牙交互的入口。通过它可以搜索其它蓝牙设备,查询已经配对的设备列表,通过已知的MAC地址创建BluetoothDevice,创建BluetoothServerSocket监听来自其它设备的通信。
BluetoothDevice
代表了一个远端的蓝牙设备, 使用它请求远端蓝牙设备连接或者获取 远端蓝牙设备的名称、地址、种类和绑定状态。 (其信息是封装在 bluetoothsocket 中) 。
BluetoothSocket
代表了一个蓝牙套接字的接口(类似于 tcp 中的套接字) ,他是应用程 序通过输入、输出流与其他蓝牙设备通信的连接点。
BluetoothServerSocket
代表打开服务连接来监听可能到来的连接请求 (属于 server 端) , 为了连接两个蓝牙设备必须有一个设备作为服务器打开一个服务套接字。 当远端设备发起连 接连接请求的时候,并且已经连接到了的时候,Blueboothserversocket 类将会返回一个 bluetoothsocket。
BluetoothClass
描述了一个设备的特性(profile)或该设备上的蓝牙大致可以提供哪些服务(service),但不可信。比如,设备是一个电话、计算机或手持设备;设备可以提供audio/telephony服务等。可以用它来进行一些UI上的提示。
BluetoothProfile
BluetoothHeadset
提供手机使用蓝牙耳机的支持。这既包括蓝牙耳机和免提(V1.5)模式。
BluetoothA2dp
定义高品质的音频,可以从一个设备传输到另一个蓝牙连接。 “A2DP的”代表高级音频分配模式。
BluetoothHealth
代表了医疗设备配置代理控制的蓝牙服务
BluetoothHealthCallback
一个抽象类,使用实现BluetoothHealth回调。你必须扩展这个类并实现回调方法接收更新应用程序的注册状态和蓝牙通道状态的变化。
㈡ android四层架构中,应用框架层使用的是什么语法
应用程序框架层(Application Framework)
应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。
A. Activity Manager(活动管理器)
管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能
B. Window Manager(窗口管理器)
管理所有的窗口程序
C. Content Provider(内容提供器)
使不同应用程序之间存取或者分享数据
D. View System(视图系统)
构建应用程序的基本组件
E. Notification Manager ( 通告管理器 )
使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息
F. Package Manager(包管理器)
Android 系统内的程序管理
G. Telephony Manager ( 电话管理器 )
管理所有的移动设备功能
H. Resource Manager(资源管理器)
提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等
I. Location Manager ( 位置管理器 )
提供位置服务
J. XMPP Service(XMPP服务)
提供Google Talk服务
㈢ Android 线程间通信有哪几种方式
共享内存(变量);
第三方框架:EventBus ;
Handler/AsyncTask;
java 里的 wait(),notify(),notifyAll()
㈣ android压力测试工具有哪些,各有什么特点。有文档更好,兄弟我想研究下。
最近在Android程序测试过程中接触到了自动化测试方法,对其中的一些工具、方法和框架做了一些简单的整理,其中包括android测试框架、CTS、Monkey、Monkeyrunner其它test tool等等。因接触时间很短,很多地方有不足之处,希望能和大家多多交流和指点在这里简单对monkey做简单的介绍吧。
一、 什么是Monkey
Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey测试是一种为了测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。
二、 Monkey的特征
1、测试的对象仅为应用程序包,有一定的局限性。
2、 Monky测试使用的事件流数据流是随机的,不能进行自定义。
3、可对MonkeyTest的对象,事件数量,类型,频率等进行设置。
三、Monkey的基本用法
基本语法如下:
$ adb shell monkey [options]
如果不指定options,Monkey将以无反馈模式启动,并把事件任意发送到安装在目标环境中的全部包。下面是一个更为典型的命令行示例,它启动指定的应用程序,并向其发送1500个伪随机事件:
$ adb shell monkey -p your.package.name -v 1500
$ monkey -p(package的意思) 指定文件名 -v(测试的次数和频率) number(次数)
四、Monkey测试的一个实例
通过这个实例,我们能理解Monkey测试的步骤以及如何知道哪些应用程序能够用Monkey进行测试。
Windows下(注:2—4步是为了查看我们可以测试哪些应用程序包,可省略):
1、 通过eclipse启动一个Android的emulator
2、 在命令行中输入:adb devices查看设备连接情况
C:\Documents and Settings\Administrator>adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
3、 在有设备连接的前提下,在命令行中输入:adb shell 进入shell界面
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
#
4、 查看data/data文件夹下的应用程序包。注:我们能测试的应用程序包都在这个目录下面
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
# ls data/data
ls data/data
com.google.android.btrouter
com.android.providers.telephony
com.android.mms
com.android.providers.downloads
com.android.deskclock
com.android.email
com.android.providers.media
com.android.settings
jp.co.omronsoft.openwnn
com.android.providers.userdictionary
com.android.quicksearchbox
com.android.protips
com.android.browser
com.android.launcher
com.android.term
com.android.speechrecorder
com.android.server.vpn
com.android.defcontainer
com.svox.pico
com.android.customlocale
com.android.development
com.android.soundrecorder
com.android.providers.drm
com.android.spare_parts
com.android.providers.downloads.ui
com.android.fallback
com.android.providers.applications
com.android.netspeed
com.android.wallpaper.livepicker
android.tts
com.android.htmlviewer
com.android.music
com.android.certinstaller
com.android.inputmethod.pinyin
com.android.providers.subscribedfeeds
com.android.inputmethod.latin
com.android.gallery
com.android.systemui
com.android.contacts
com.android.phone
com.android.sdksetup
com.android.calculator2
com.android.packageinstaller
com.android.camera
com.android.providers.settings
com.thestore.main
com.android.providers.contacts
5、 以com.android.camera作为对象进行MonkeyTest
#monkey -p com.android.camera -v 500
其中-p表示对象包 –v 表示事件数量
运行过程中,Emulator中的应用程序在不断地切换画面。
按照选定的不同级别的反馈信息,在Monkey中还可以看到其执行过程报告和生成的事件。
注:具体参数的设定可参考:
http://developer.android.com/guide/developing/tools/monkey.html
五、关于Monkey测试的停止条件
Monkey Test执行过程中在下列三种情况下会自动停止:
1、如果限定了Monkey运行在一个或几个特定的包上,那么它会监测试图转到其它包的操作,并对其进行阻止。
2、如果应用程序崩溃或接收到任何失控异常,Monkey将停止并报错。
3、如果应用程序产生了应用程序不响应(application not responding)的错误,Monkey将会停止并报错。
通过多次并且不同设定下的Monkey测试才算它是一个稳定性足够的程序。
㈤ android怎么实现自动接听和挂断电话功能
android 实现来电自动接听和自动挂断的方法:
第一步:准备应用环境需要的系统包和aidl文件。
(1)在应用中创建包:android.telephony
将android系统框架下的\framework\telephony\java\android\telephony目录中的NeighboringCellInfo.aidl文件复制到上面创建的包(android.telephony )中;
(2)在应用中创建包:com.android.internal.telephony
将android系统框架下的\framework\telephony\java\com\android\internal\telephony目录中的ITelephony.aidl文件复制到上面创建的包(com.android.internal.telephony )中。
第二步:创建一个获取ITelephony的方法
PhoneUtils.java
package com.zhouzijing.android.demo;
import java.lang.reflect.Method;
import com.android.internal.telephony.ITelephony;
import android.telephony.TelephonyManager;
public class PhoneUtils {
/**
* 根据传入的TelephonyManager来取得系统的ITelephony实例.
* @param telephony
* @return 系统的ITelephony实例
* @throws Exception
*/
public static ITelephony getITelephony(TelephonyManager telephony) throws Exception {
Method getITelephonyMethod = telephony.getClass().getDeclaredMethod("getITelephony");
getITelephonyMethod.setAccessible(true);//私有化函数也能使用
return (ITelephony)getITelephonyMethod.invoke(telephony);
}
}
第三步:创建电话广播拦截器
MyPhoneBroadcastReceiver.java
package com.zhouzijing.android.demo;
import com.android.internal.telephony.ITelephony;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.util.Log;
public class MyPhoneBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private final static String TAG = MyPhone.TAG;
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
Log.i(TAG, "[Broadcast]"+action);
//呼入电话
if(action.equals(MyPhone.B_PHONE_STATE)){
Log.i(TAG, "[Broadcast]PHONE_STATE");
doReceivePhone(context,intent);
}
}
/**
* 处理电话广播.
* @param context
* @param intent
*/
public void doReceivePhone(Context context, Intent intent) {
String phoneNumber = intent.getStringExtra(
TelephonyManager.EXTRA_INCOMING_NUMBER);
TelephonyManager telephony = (TelephonyManager)context.getSystemService(
Context.TELEPHONY_SERVICE);
int state = telephony.getCallState();
switch(state){
case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING:
Log.i(TAG, "[Broadcast]等待接电话="+phoneNumber);
try {
ITelephony iTelephony = PhoneUtils.getITelephony(telephony);
iTelephony.answerRingingCall();//自动接通电话
//iTelephony.endCall();//自动挂断电话
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "[Broadcast]Exception="+e.getMessage(), e);
}
break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE:
Log.i(TAG, "[Broadcast]电话挂断="+phoneNumber);
break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK:
Log.i(TAG, "[Broadcast]通话中="+phoneNumber);
break;
}
}
}
第四部:注册电话广播拦截器
MyPhone.java
package com.zhouzijing.android.demo;
import android.app.Activity;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class MyPhone extends Activity {
public final static String TAG = "MyPhone";
public final static String B_PHONE_STATE = TelephonyManager.ACTION_PHONE_STATE_CHANGED;
private MyPhoneBroadcastReceiver mBroadcastReceiver;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_phone);
}
//按钮1-注册广播
public void registerThis(View v) {
Log.i(TAG, "registerThis");
mBroadcastReceiver = new MyPhoneBroadcastReceiver();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(B_PHONE_STATE);
intentFilter.setPriority(Integer.MAX_VALUE);
registerReceiver(mBroadcastReceiver, intentFilter);
}
//按钮2-撤销广播
public void unregisterThis(View v) {
Log.i(TAG, "unregisterThis");
unregisterReceiver(mBroadcastReceiver);
}
}
第5步:在AndroidManifest.xml配置权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
其中:
iTelephony.answerRingingCall();//自动接通电话
必须有权限 android.permission.MODIFY_PHONE_STATE
iTelephony.endCall();//自动挂断电话
必须有权限 android.permission.CALL_PHONE。
㈥ android framework的opt/telephony是什么进程
本文代码以MTK平台Android 6.0为分析对象,与Google原生AOSP有些许差异,请读者知悉。
PhoneApp(包名com.android.phone)主要代码位于
packages/services/Telephony/
frameworks/opt/telephony/
frameworks/base/telephony/
com.android.phone进程是persistent的,在开机过程中被ActivityManagerService自动启动,下图为该进程启动将要涉及到的类(以GSMPhone为例),图中类之间的关系表达可能不太准确,仅供参考。
㈦ Android分层中native是哪一层其他层是什么
分层方式当中,Native层就是本地框架。
这些层大致如此区分:
Java应用程序无需过多解释,基本可以理解为各个App,由Java语言实现。Java框架层就是常说的Framework,这层里东西很多也很复杂,比如说主要的一些系统服务如ActivityManagerService、PackageManagerService等,
编写Android代码之所以能够正常识别和动作,都要依赖这一层的支持。这一层也是由Java语言实现。
Native层这部分常见一些本地服务和一些链接库等。这一层的一个特点就是通过C和C++语言实现。比如我们现在要执行一个复杂运算,如果通过java代码去实现,那么效率会非常低,此时可以选择通过C或C++代码去实现,然后和上层的Java代码通信(这部分在android中称为jni机制)。
又比如我们的设备需要运行,那么必然要和底层的硬件驱动交互,也要通过Native层。Linux内核空间这部分顾名思义,就是Kernel部分。
一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。当一个native method接收到一些非基本类型时如Object或一个整型数组时,
这个方法可以访问这些非基本型的内部,但是这将使这个native方法依赖于你所访问的java类的实现。有一点要牢牢记住:我们可以在一个native method的本地实现中访问所有的java特性,但是这要依赖于你所访问的java特性的实现,而且这样做远远不如在java语言中使用那些特性方便和容易。
native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。JVM将控制调用本地方法的所有细节。需要注意当我们将一个本地方法声明为final的情况。
用java实现的方法体在被编译时可能会因为内联而产生效率上的提升。但是一个native final方法是否也能获得这样的好处却是值得怀疑的,但是这只是一个代码优化方面的问题,对功能实现没有影响。
如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用java语言重写这个方法(这个似乎看起来有些奇怪),同样的如果一个本地方法被final标识,它被继承后不能被重写。
本地方法非常有用,因为它有效地扩充了JVM。事实上,我们所写的Java代码已经用到了本地方法,在Sun的Java的并发(多线程)的机制实现中,许多与操作系统的接触点都用到了本地方法,这使得java程序能够超越Java运行时的界限。有了本地方法,Java程序可以做任何应用层次的任务。
㈧ 有哪些常用或优秀的 Android 第三方类库
Android开发第三方类库分类:
gifview 、 gifview2
这两个项目是同一人开发的,用于显示gif动画,纯java解码 ,gif图片过大会产生OOM。
android-gif-drawable
一个也是用于解码显示gif的类库,采用jni解码,大GIF也不会产生oom,完美运行。
PhotoView
PhotoView 是一款扩展自Android ImageView ,支持通过单点/多点触摸来进行图片缩放的智能控件。使用比较简单,提供了一个名为PhotoView的控件,可以直接像普通ImageView那样使用。
特性:支持单点/多点触摸,即时缩放图片;支持平滑滚动;在滑动父控件下能够运行良好;(例如:ViewPager)
不同的环境使用不同的类库,不同的系统也是同样的道理。
㈨ 深入理解android telephony原理剖析与最佳实践 是android 什么版本de
卷1主要讲的一些Android世界的由来和一些学习底层库所需掌握的知识,然后讲了音频Audiolinger和图像Surfacelinger,和一些其他的服务,对应用层和框架层开发意义不大。卷2主要讲的是框架层Framework的知识,对系统开发有帮助。卷3主要讲和UI相关的,对应用帮助最大就是这本书了,里面也讲了很多系统开发相关的知识。
㈩ android有没有类似于monkey的测试框架
通过这个实例,我们能理解Monkey测试的步骤以及如何知道哪些应用程序能够用Monkey进行测试。
Windows下(注:2—4步是为了查看我们可以测试哪些应用程序包,可省略):
1、 通过eclipse启动一个Android的emulator
2、 在命令行中输入:adb devices查看设备连接情况
C:\Documents and Settings\Administrator>adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
3、 在有设备连接的前提下,在命令行中输入:adb shell 进入shell界面
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
#
4、 查看data/data文件夹下的应用程序包。注:我们能测试的应用程序包都在这个目录下面
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
# ls data/data
ls data/data
com.google.android.btrouter
com.android.providers.telephony
com.android.mms
com.android.providers.downloads
com.android.deskclock
com.android.email
com.android.providers.media
com.android.settings
jp.co.omronsoft.openwnn
com.android.providers.userdictionary
com.android.quicksearchbox
com.android.protips
com.android.browser
com.android.launcher
com.android.term
com.android.speechrecorder
com.android.server.vpn
com.android.defcontainer
com.svox.pico
com.android.customlocale
com.android.development
com.android.soundrecorder
com.android.providers.drm
com.android.spare_parts
com.android.providers.downloads.ui
com.android.fallback
com.android.providers.applications
com.android.netspeed
com.android.wallpaper.livepicker
android.tts
com.android.htmlviewer
com.android.music
com.android.certinstaller
com.android.inputmethod.pinyin
com.android.providers.subscribedfeeds
com.android.inputmethod.latin
com.android.gallery
com.android.systemui
com.android.contacts
com.android.phone
com.android.sdksetup
com.android.calculator2
com.android.packageinstaller
com.android.camera
com.android.providers.settings
com.thestore.main
com.android.providers.contacts