‘壹’ 单片机串口中断执行流程
流程是:(主程序中)发送数据―等待中断―发送成功产生中断―进入中断清除TL,再次发送―中断返回―等待中断―发送成功产生中断―进入中断清除TL,再次发送。。。。循环而已。
‘贰’ 请问单片机串口通信中,采用中断接受方式时,
中断4和中断0的嵌套不需要人为干预。
如果它们是同一中断优先级,不会发生嵌套,当一个中断在处理时,即便另一个中断发生,也要等前一个中断处理完,才能响应第二个中断。
如果它们有不同的中断优先级,发生嵌套是自动处理的,当低优先级中断在处理时,如果高优先级中断发生,会中断前一个无中断,等高优先级中断处理完,返回低优先级中断继续执行程序。但是如果高优先级中断先于低优先级中断发生,低优先级中断只好等待。
‘叁’ 大家说说单片机串口中断是怎么回事
你这说的过于笼统了,得看你想知道的具体串口中断问题。单片机串口主要是用于接收或者发送的。想明白这个,先说一下中断这个概念,举个例子,比如你今天工作需要一直编写程序,可是到中午的时候你肚子饿了,就需要吃饭,这就好比是中断请求,虽然你此时正在编写程序进行工作,但是饥饿需要及时解决,于是你就先去吃饭了,吃饭回来之后你需要继续编程工作,于是又回到正常工作中,这大概就说明了中断的所有概念。单片机串口中断,例如用串口接收GPS模块的数据(这一般都是串口相连的),单片机可能需要一直的工作,不管是干什么,但是你最需要的是接收GPS数据并进行处理,于是当接收到GPS信号时,就会产生串口中断,然后进入中断接收GPS数据,存储在串口寄存器当中,当接收完之后关掉中断,单片机继续其他工作,当又有GPS数据需要接收时,便又产生串口中断进行接收处理。这个大概就是单片机串口中断的过程,不知有所了解没