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32单片机系统图

发布时间:2022-08-11 06:54:15

A. 简单的单片机系统图

如果是51单片机,就是下面的这个电路了

为了方便选择元件,里面的电阻全部用1K的

如果是要焊电路和烧程序的话,最好使用STC的8051单片机,这样会方便很多,不要用AT系列的

B. 单片机最小系统原理图,求详细讲解

我是一名单片机老玩家.
STC89C52单片机最小系统比较复杂,需要
STC89C52芯片 1 个,芯片底座 1 个,单排针 2 排
晶振电路:晶振 1 个,30pF电容 2 个
复位电路:10K电阻 1 个,10uF/16V电容 1 个
P0口上拉:10K排阻一个
电源去耦:10uF/16V电容 1 个,104 电容一个

建议使用STC最新的单片机STC15W4K32S4
完全兼容STC89C52,单独一个芯片就是最小系统
内部集成了高精度晶振和复位电路
P0、P1、P2、P3、P4、P5 口都可以配置为
开漏输出(和STC89C52的P0口一样)
或者弱上拉输出(和STC89C52的 P1、P2、P3 口一样)
或者推挽输出(最大驱动电流 20 mA)

C. STM32单片机最小系统怎么画

单片机最小系统,也就是能够使得单片机正常运行程序,最少需要连接哪些器件。

一个单片机开发板,就是“单片机+外围芯片”。一个单片机开发板,需要做哪些功能,完全是由你自己决定。你可以只做一个只有单片机的开发板,就是刚才说的最小系统板,也可以把单片机所有的功能全部做上,也可以只做一部分。

我们要做的,就是用到单片机所有引脚功能的开发板。我们先把单片机最小系统画好,就可以继续添加其它的外围器件了。

上一篇文章,我们已经把单片机画好了。相信你对STM32F103VET6已经有了一些了解。

电源引脚:

VDD是单片机的数字电源正极,VSS是数字电源负极,共有5个VDD引脚,5个VSS引脚。VDDA是单片机的模拟电源正极,负责给内部的ADC、DAC模块供电,VSSA是模拟电源负极。VREF+是参考电压输入引脚正极,VREF-是参考电压输入引脚负极。

上一段提到了ADC和DAC模块,这两种模块是数字与模拟的结合,负责数字信号和模拟信号的转换。在某些应用中,对信号的噪声要求很高,这就需要把数字信号和模拟信号分开,采取一定的措施连接,避免相互影响。所以单片机会有数字电源和模拟电源引脚。由于模拟电源需要一个很标准的电压信号。所以就有了VREF引脚。但是,作为开发板,只是用来学习单片机用的,所以对噪声要求不高,我们就只需要做一个简单的隔离措施:在VDD和VDDA之间接一个0欧姆的电阻,同理,在VSS和VSSA之间接一个0欧姆的电阻。

把VREF+与VDDA连接,把VREF-与VSSA连接。(在实际应用中,VREF+用来连接标准的电压输出,比如REF3133,可以产生标准的3.300V。前面说到,开发板是用来学习的,没有必要给VREF连接一个标准的3.3V,如果你非要连一个,我也不拦着。)

还有一个电源引脚,就是VBAT,BAT就是Battery(电池),那就好理解了,这个引脚用来连接电池的正极的。STM32带RTC功能(实时时钟),所以有VBAT引脚。

这里有一个矛盾需要解决。我们开发板上需要带一个电池,连接到VBAT引脚给RTC供电,我们也希望在不装电池的时候,用USB电源转过来的3.3V给VBAT引脚供电。如果直接连接的话,会有两种后果:1.当电池电压高于3.3V,电池就会输出电流到AMS1117,使得芯片发烫,还会很快消耗电池电量。2.如果电池电压低于3.3V,AMS1117产生的3.3V,就会给电池充电,而这种CR1220电池是不能够充电的。

所以就有了下面这种解决方案:

D1防止AMS1117产生的3.3V流向电池,D2防止电池的电流流向AMS1117。道理很简单,用的就是“二极管的单向导通性”。(不管哪个行业,高手都是那些基础非常扎实的人。)

所有的电源引脚旁边,都需要放置一个0.1uF的电容滤波,用来滤除电源的噪声杂波。

光电源就写了这么长,写的我指干掌燥的。

复位引脚

复位就是重启。STM32复位引脚是低电平复位,正常工作状态,复位引脚是高电平。

晶振引脚

STM32有两组晶振,一组用来给单片机提供主时钟,一组用来给RTC提供时钟。(实际应用中,如果不用RTC功能的话,RTC的晶振不必连接。因为STM32内部有8M的时钟产生,所以如果不用外部晶振的话,也可以不用连接。)我们开发板上,需要学习内部时钟的转换,以及还要学习RTC,所以这两组晶振,我们都需要连接。

(这是主时钟晶振,一般用8M,当然,10M,12M,16M等都可以用,不过,大家都用8M,为了程序的统一性,我们一般就是用8M。)

(这是RTC时钟晶振,需要连接32.768K的晶振,关于为什么要用32.768,大家可以去网络问问,这里就不多说了。)

BOOT引脚

STM32有两个BOOT引脚,分别是BOOT0和BOOT1,这两个引脚的高低电平,决定了单片机的启动方式和运行方式。

这里我们可以先不必了解BOOT0和1分别变高变低会怎么样,我们把BOOT0和BOOT1引脚引出来,然后在排针上可以随便配置BOOT0和BOOT1的高点电平,就可以做好开发板以后,学习这两个引脚的用法了。

到这里,最小系统就画好了。

D. stm32单片机最小系统怎么画

自己根据不同的STM32的datasheet画出管脚来,再根据各个管脚功能和你想要实现的外设功能画出最小系统和外围电路来就是一个单片机原理图。

E. stm32单片机最小系统原理图

原理图我认为这边能到今天系统原理图的分析所有认为这个系统原理图应该可以搞禁用一

F. 32单片机最小系统原理框图

系列单片机最小系统设计与调试实验 51 系列单片机最小系统设计与调试实验 一、实验目的 1. 了解单片机的基本工作原理

G. 单片机系统的系统框图

系统框图就是整个电路的结构,以单片机为中心,连接一些其他的电路

H. stm32单片机工作原理小灯

首先应该了解51单片机最小系统:51最小系统也称为51最小应用系统,是指用最少的元件组成的51单片机可以工作的系统。如图2.1.1所示,51最小系统一般应该包括:单片机、晶振电路、复位电路。

晶振电路的原理及组成,作用:

在单片机系统里晶振的作用非常大,他结合单片机内部的电路,产生单片机所必须的时钟频率,单片机的一切指令的执行都是建立在这个基础上的,晶振的提供的时钟频率越高,那单片机的运行速度也就越快。简单地说,没有晶振,就没有时钟周期,没有时钟周期,就无法执行程序代码,单片机就无法工作。单片机工作时,是一条一条地从RoM中取指令,然后一步一步地执行。单片机访问一次存储器的时间,称之为一个机器周期,这是一个时间基准。—个机器周期包括12时钟周期。如果一个单选择了12MHz晶振,它的时钟周期是1/12us,它的一个机器周期是12×(1/12)us,也就是1us。

组成:晶振, 负载电容, 内部电路

原理:石英晶体振荡器(简称晶振)通过震动给单片机提供时间,有了时间,就有了时序,就可以无差错的跑程序, 一般51最小系统用的是12MHZ的晶振, 比内部时钟6MHZ要精确许多。晶振用一种能把电能和机械能相互转化的晶体在共振的状态下工作,以提供稳定,精确的单频振荡。 就像给单片机带上了时钟。两个30pF的电容。 起到起振和谐振作用。两个电容的取值都是相同的,或者说相差不 大,如果相差太大,容易造成谐振的不平衡,容易造成停振或者干脆不起振。

有一个高增益反相放大器(即振荡器),其输入端为芯片引脚XTAL1,其输出端为引脚XTAL2 。而在芯片的外部,XTAL1和XTAL2之间跨接晶体振荡器和微调电容,从而构成一个稳定的自激振荡器,这就是单片机的时钟电路。

复位电路的原理及作用:

复位电路是一种用来使电路恢复到起始状态的电路设备。一般情况:上电复位;在RST复位输入引脚上接一电容至VCC端,下接一个电阻到地即可。

原理:在控制系统中的作用是启动单片机开始工作。但在电源上电以及在正常工作时电压异常或干扰时,电源会有一些不稳定的因素,为单片机工作的稳定性可能带来严重的影响。因此,在电源上电时延时输出给芯片输出一复位信号。上复位电路另一个作用是,监视正常工作时电源电压。若电源有异常则会进行强制复位。复位输出脚输出低电平需要持续三个(12/fc s)或者更多的指令周期,复位程序开始初始化芯片内部的初始状态。等待接受输入信号。

为什么必须使用低电频点亮LED灯?

由于单片机的I/O口的结构决定了它灌电流能力较强,所以都采用低电平点亮led的方式。一般都采用低电平点亮LED,有一定的抗干扰作用。因为单片机的输出能力有限,如果都让管脚输出高电平来驱动器件的话,即使有上拉电阻,还是会造成单片机运行状态不稳定其实,采用低电平驱动LED,可以简化单片机接口的设计,如果采用接口元件,则高电平驱动和低电平驱动是同样的效果,另外,低电平驱动也简化了控制代码,避免了单片机上电复位时端口置高电平后对led的影响。

需注意:

程序中的while(1)语句去掉之后仍然可以执行操作的原因是因为:在后面的程序中已经有了LED=0,即规定了驱动LED灯的是低电频

所以即使去掉了也可以执行。

在最后画出了如下电路图之后。在仿真软件上protues确实可以点亮。但实际上这是不可以实现的。主要是因为在io端口EA为片外程序存储器选择输入端。该引脚为低电平时,使用片外程序存储器,为高电平时,使用片内程序存储器。所以需要将这一端口街上电源。使其访问片内的程序存储器

I. 单片机中断系统结构图高清图

51单片机优先级由高到低如下:
外部中断0
定时器0
外部中断1
定时器1
串口
定时器2

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