A. android 开发用什么工具
安卓常用开发工具有:Eclipsew/ADT、Android SDKandAVDManager、Android模拟器和实际移动设备、Android Debug Bridge(adb)等。
1.Eclipsew/ADT
虽然Eclipse并非唯一可用于开发Android应用的java开发环境,但它是目前最欢迎的工具,有很大程度上是因为它的成本很低(免费),但最主要的原因还是它与其他Android工具的强大组合功能。最典型的表现就是它与Android Development Tools(ADT)插件的组合(开发者可以通过Android网站下载ADT)。
2.Android SDKandAVDManager
这项SDK可提供多种重要的功能,它能管理不同版本的Android SDK,以及第三方附件、工具、设备驱动程序和文件。第二大功能就是管理用来安装模拟器实体的Android Virtual Device配置(AVD)。
3.Android模拟器和实际移动设备
如果开发者创建完成了一款应用程序,就必须针对自己锁定的设备进行测试。你可以将模拟器与AVD结合在一起模拟目标移动设备的运行环境,但更全面地进行测试,你还是需要一个真正的移动设备,因为模拟器虽然功能强大,但它毕竟不是实际使用的手机,用户也不可能使用模拟器运行应用程序,所以实际移动设备也是测试环节必不可少的工具。
4.Android Debug Bridge(adb)
该工具可将其他工具接入模拟器和设备,它除了可以让其他工具(游戏邦注:尤其是Eclipse ADT插件)功能生效以外,还可以使命令行上传或下载文件,安装或卸载程序包,通过进入设备或模拟器的shell环境访问许多其他功能。
5.Dalvik Debug Monitor Server(DDMS)
无论是通过独立应用程序还是Eclipse perspective访问DDMS,它都能提供检查、调试、与模拟器及设备实体交互的便利功能。开发者可使用DDMS检查运行程序和线程,探索文件系统,搜集堆栈和其他内存信息,附上调试器,甚至是抓取视频截图。通过模拟器,开发者还可以模拟电话接听和发送SMS等状态。
6.LogCat
LogCat是Android日志系统的名称,你可以通过Eclipse、adb读取LogCat数据,它可以提供系统中相关事件的诊断信息。开发者可以由此将应用程序的调试和诊断信息发送到LogCat。
7. Draw 9-Patch
Draw 9-Patch可助开发者更方便地完成应用程序的图形设计,该工具支持开发者将传统的PNG图像文件转化成更具灵活性、更能有效运用于手机应用开发过程的可扩展图像文件。这项工具可以在快速显示效果的环境中简化NinePatch文件的创建过程。
8.The Hierarchy Viewer
开发者可通过独立应用程序或者Eclipse perspective访问The Hierarchy Viewer,它的作用是在运行过程中查看程序的UI布局,提供了一个图表显示应用程序布局和视图层级的情况,开发者可依此判断程序UI布局的存在问题。
B. android系统开发用什么工具
android 常用的开发工具
Android Studio 这个是google开发的android 也是google 的所以 studio最后肯定是最好用的。为什么说是最后呢,因为他的小儿子,而且是亲生的,所以要最疼爱了
IntelJ 也是可以开发android 的,周围的人很少有人用,
Eclipse 做开发的都知道这款软件,有很多个版本,优势也比较大,我觉得会慢慢的落后于studio 的。
建议你用android studio ,我原来也是用eclipse 的,现在改用studio 感觉棒棒哒
C. android开发需要哪些工具
1、环境搭建
1.1、JDK安装
如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下:
我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:
JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录)
CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;
Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%\bin;
NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了:
图1、验证JDK安装是否成功
1.2、Eclipse安装
如果你还么有Eclipse的话,可以去这里下载,下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:
图2、Eclipse下载
解压之后即可使用。
1.3、Android SDK安装
在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。
运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force https://..."这项,再点击Available Packages 。
选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包
在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。
图2、设置Android SDK的环境变量
“确定”后,重新启动计算机。重启计算机以后,进入cmd命令窗口,检查SDK是不是安装成功。
运行 android –h 如果有类似以下的输出,表明安装成功:
图3、验证Android SDK是否安装成功
1.4、ADT安装
打开 Eclipse IDE,进入菜单中的 "Help" -> "Install New Software"
点击Add...按钮,弹出对话框要求输入Name和Location:Name自己随便取,Location输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse。如下图所示:
确定返回后,在work with后的下拉列表中选择我们刚才添加的ADT,我们会看到下面出有Developer Tools,展开它会有Android DDMS和Android Development Tool,勾选他们。 如下图所示:
然后就是按提示一步一步next。
完成之后:
选择Window > Preferences...
在左边的面板选择Android,然后在右侧点击Browse...并选中SDK路径,本机为:
D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows
点击Apply、OK。配置完成。
1.5、创建AVD
为使Android应用程序可以在模拟器上运行,必须创建AVD。
1、在Eclipse中。选择Windows > Android SDK and AVD Manager
2、点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New
3、填入Name,选择Target的API,SD Card大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值
4、点击Create AVD即可完成创建AVD
注意:如果你点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New ,而target下拉列表没有可选项时,这时候你:
点击左侧面板的Available Packages,在右侧勾选https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml,如下图所示:
然后点击Install Selected按钮,接下来就是按提示做就行了
要做这两步,原因是在1.3、Android SDK安装中没有安装一些必要的可用包(Available Packages)。
2、HelloWorld
通过File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project"
然后填写必要的参数,如下图所示:(注意这里我勾选的是Google APIs,你可以选你喜欢的,但你要创建相应的AVD)
相关参数的说明:
Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。
Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,我用的是helloworld.test。
Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。
在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。
点击Finish后,点击Eclipse的Run菜单选择Run Configurations…
选择“Android Application”,点击在左上角(按钮像一张纸上有个“+”号)或者双击“Android Application”, 有个新的选项“New_configuration”(可以改为我们喜欢的名字)。
在右侧Android面板中点击Browse…,选择HelloWorld
在Target面板的Automatic中勾选相应的AVD,如果没有可用的AVD的话,你需要点击右下角的Manager…,然后新建相应的AVD。如下图所示:
然后点Run按钮即可,运行成功的话会有Android的模拟器界面,如下图所示:
D. 列出常用的Android开发工具,至少2种,各有那些优缺点
eclipse 安装adt,adt在16年时Google已经不再更新了这是最大的缺点,不支持最新的sdk版本,优点eclipse程序包小
android studio,是Google推荐的android开发工具,基于intellij高效方便
E. 想自己研究下安卓软件开发!请问用什么工具
安卓应用都是用Java语言编写的
编写工具用的最多的是eclipse
我也在学习Java编程
我这里有个小建议
你可以下载一个Java学习手册这样的小软件到手机上
我是在应用宝里下载到的这个软件
挺好用的,在自己休息闲着的时候可以打开手机看一看
尤其是计算机编程经常是学到老用到老的
希望可以对你有所帮助哦
F. 开发android手机软件的工具有哪些
Android SDK
Android是谷歌(Google)公司推出的手机开发平台。 与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大
集成开发环境 Eclipse
Eclipse是着名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。 Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件
Android NDK
Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。 在此之前,Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生SDK的公布可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,...
Android组件界面设计工具 DroidDraw
DroidDraw 是一个基于Java Swing的Android界面设计器,我们可以通过它来生成复杂的Android Layout XML文件,据作者介绍,Android的Layout和Swing Layout中有很好的对应,设计器的代码编写起来还是比较容易的。 android下,高级组件,通过xml来配置,书写
NetBeans开发Android的插件
这是一款在 NetBeans 中开发 Android 平台应用的插件。
G. 开发安卓用什么工具
1、Android Studio
Android Studio 是是基于 IntelliJ IDEA 的谷歌开发 Android 应用开发集成开发环境 (IDE)。有IntelliJ 的代码编辑器和开发者工具。Android Studio拥有很多可以提升安卓app开发效率的功能。2、Eclipse
Eclipse是程序员普遍使用的app开发工具,作为一个跨平台的开发平台,支持众多插件,对比其他的固定的IDE软件,具有非常高的自主性、灵活度,让大家的安卓app开发更加高效。
3、HighlightTextEditor
HighlightTextEditor是一个Android代码语法高亮控件,并且还支持lua扩展,同时,还可以自定义语言配置。
4、AppInventor
AppInventor也是谷歌出品的一款安卓app开发制作工具,使用起来更加简单、易上手。5、App Park(应用公园)
应用公园是国内领先的app制作平台,和上面的安卓应用开发软件不同,应用公园可以让普通人也能自己制作出专业的app软件。
传统的app开发工具是让程序员逐步敲代码完成各个app功能模块的开发,而且应用公园平台为大家提供了上百种开发的app通用功能模块,用户不用再重新开发,直接选择需要的功能模块,按照自己的app规划,自由组合,然后上传图文内容,就能快速制作app。
5大安卓应用开发软件盘点,普通人也能开发app了
而且应用公园平台还为大家提供了上百套开发好的app模板,可以直接使用,包括外卖配送、电商商城、新闻资讯、企业品牌、社交论坛等等。
利用应用公园自己制作app,几天时间就能搞定,不需要专业的技术人员参与,普通人自己制作app,成本能节省90%以上。
迄今为止已生成 1230323 款APP
立即注册
案例
电话
H. Android Studio有哪些非常好用的插件
Android开发工具 · MobDevGroup
android-postfix-plugin
可根据后缀快速完成代码,这个属于拓展吧,系统已经有这些功能,如sout、notnull等,这个插件在原有的基础上增添了一些新的功能
AndroidAccessors
快速生成get和set方法的插件,其实系统的也有类似功能,这个更快。
Lifecycle-Sorter
可以根据Activity或者fragment的生命周期对其生命周期方法位置进行先后排序, 快捷键Ctrl + alt + K
JsonOnlineViewer
可实现直接在android studio中调试接口数据,可以选择请求类型,自定义请求头及请求体,json数据格式化后展示
CodeGlance
可用于快速定位代码,类似于Sublime编辑器右侧定位视图
idea-android-studio-plugin
IntelliJ IDEA / Android Studio plugin with some tools and usability improvements
folding-plugin
可以给资源文件分组,并且不移动文件,也不会创建文件夹:Android File Grouping Plugin
Android Drawable Importer
为了适应所有Android屏幕的大小和密度,每个Android项目都会包含drawable文件夹。任何具备Android开发经验的开发人员都知道,为了支持所有的屏幕尺寸,你必须给每个屏幕类型导入不同的画板。Android Drawable Importer插件能让这项工作变得更容易。它可以减少导入缩放图像到Android项目所需的工作量。Android Drawable Importer添加了一个在不同分辨率导入画板或缩放指定图像到定义分辨率的选项。这个插件加速了开发人员的画板工作。
Android ButterKnife Zelezny
用于在活动、片段和适配器中,从所选的XML布局文件生成ButterKnife注入。该插件提供了生成XML对象注入的最快方式。
Android Holo Colors Generator
开发Android应用程序需要伟大的设计和布局。Android Holo Colors Generator则是定制符合喜好的Android应用程序的最简单方法。Android Holo Colors Generator是一个允许你为你的应用程序随心所欲地创建Android布局组件的插件。此插件会生成所有必要的可在项目中使用的相关的XML画板和样式资源。
Android Parcelable code generator
生成实现了Parcelable接口的代码的插件。在你的类中,按下alt + insert键弹出插入代码的上下文菜单,你会看到在下面有一个Parcelable,如下所示。选择它之后,就会在你的类当中插入实现了Parcelable接口的代码。从此不用再手动写Parcelable代码。
AndroidCodeGenerator
可以生成ViewHolder和findView方法的代码。尤其是在Adapter实现类的getView当中很有用。
Android Layout ID Converter
生成findView代码的使用方法。
SelectorChapek for Android
生成Selector的插件。你需要在drawable文件夹中右键,在弹出的菜单中选择Generate Android Selectors,如下所示,它就会根据你的几个drawable文件夹里的资源的命名,帮你生成Selector代码。当然,你的资源文件需要根据约定的后缀来命名。比如按下状态为_pressed,正常状态为_normal,不可用状态为_disable,等等。
genymotion-gradle-plugin
不同于图形化的genymotion插件,这个允许你通过脚本来配置,创建device。
sdk-manager-plugin
SDK管理插件,自动检测更新并下载。
otto-intellij-plugin
otto事件导航工具。
dagger-intellij-plugin
dagger可视化辅助工具。
eventbus-intellij-plugin
eventbus导航插件
eventbus3-intellij-plugin
eventbus导航插件
strings-xml-tools
管理Android工程中字符串国际化的插件
gradle-packer-plugin
Android多渠道打包工具。
gradle-retrolambda
在java 6 7中使用 lambda表达式的插件。
lint-cleaner-plugin
移除Android中无用资源。
dexcount-gradle-plugin
方法数计算,对于较大应用避免方法爆棚很有用。
android-unit-test
添加Android单元测试。
robolectric-gradle-plugin
Robolectric测试辅助工具。
maven gradle 依赖支持自动补全。
idea-markdown
markdown插件
Codota
搜索最好的Android代码。
adb-idea
支持直接在AS面板中进行ADB操作,操作快捷菜单,快速清除数据,重启应用,卸载应用等操作。
GsonFormat
根据Gson库使用的要求,将JSONObject格式的String 解析成实体。
Settings Repository:
不同设备之间同步Android Studio的配置。
idea vim
兼具ide和vim的优点。
.ignore:
.gitignore配置插件。
AndroidLocalizationer
可用于将项目中的 string 资源自动翻译为其他语言的 Android Studio/IntelliJ IDEA 插件
robolectric-gradle-plugin
Gradle plugin for Robolectric.
FIR_Plugin_Android
一键上传应用到http://fir.im
I. 安卓平台,如果开发一个桌面小工具求示例。
你说的桌面小工具是自己写的apk还是android手机功能的调用。比如说闹钟:AlarmManager这是android中系统原生的方法。如果要做一个完整的闹钟apk程序就还要调用sd卡存储,音乐播放,及界面跳转等等。
J. android开发框架有哪些
1、Rajawali
介绍:
安卓的OpenGL ES 2.0/3.0 引擎。可以用于制作普通应用或者动态壁纸,当然也可以用于制作游戏。
项目地址: https://github.com/Rajawali/Rajawali
2、RxAndroid
介绍:
RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展。它包含了一些能够简化Android开发的工具。
项目地址: https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
3、Paginize
介绍:
Paginize 是一个轻量级的UI框架,使用注解来注入布局和view,除了使用注解之外,该框架还有两个特色:1.用Page的概念来取代Fragment,2.切换page时自带ios风格的动画效果。
项目地址: https://github.com/neevek/Paginize
4、otto
介绍:
Otto 是square公司出的一个事件库(pub/sub模式),用来简化应用程序组件之间的通讯。 Otto 修改自Google的Guava库,专门为Android平台进行了优化。
项目地址: https://github.com/square/otto
5 、rebound
介绍:
rebound是facebook的开源动画库。可以认为这个动画库是独立于android Framework之外的一种动画实现。
项目地址: https://github.com/facebook/rebound
6、KJFrameForAndroid
介绍:
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个帮助快速开发的框架。使用KJFrameForAndroid,你可以只用一行代码就完成http请求、网络图片加载、数据库数据保存或读取。
项目地址: https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
7、xUtils
介绍:
xUtils
包含了很多实用的android工具。 xUtils
支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUitls
最低兼容android 2.2 (api level 8)
项目地址: https://github.com/wyouflf/xUtils
目前xUtils主要有四大模块:
DbUtils模块:
android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
ViewUtils模块:
android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
HttpUtils模块:
支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
BitmapUtils模块:
加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
8、butterknife-view
注入工具
介绍:
为了减少频繁的调用findViewById(R.id...),可以采用一些注入框架,可以简化自己的代码,让你更专注于实际的功能开发,butterknife就是这样的一个框架,他是jakewharton大神的作品,值得一试。
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}
这是博客地址:
http://jakewharton.github.io/butterknife/
项目地址: https://github.com/JakeWharton/butterknife
9、cube-sdk
一淘推出的开发框架
介绍:
cube一个Android开发包, 可极大提高你的开发效率。主要提供了图片加载以及网络请求方面的api功能。
项目地址: https://github.com/etao-open-source/cube-sdk
他们的网站:http://cube-sdk.liaohuqiu.net/cn/
10、ASimpleCache
一个简单的缓存框架
介绍:
ASimpleCache
是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架。轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来)。
它可以缓存什么东西?普通的字符串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java对象,和
byte数据。
项目地址: https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache
11、androidannotations
介绍:
AndroidAnnotations是一个能够让你快速进行Android开发的开源框架,它能让你专注于真正重要的地方。
使代码更加精简,使项目更加容易维护,它的目标就是“Fast Android Development.Easy maintainance”。
通过一段时间的使用发现,相比原生的Android开发,确实能够让你少些很多代码
项目地址: https://github.com/excilys/androidannotations
12、Event Bus
解耦android模块
介绍:
当一个Android应用功能越来越多的时候,保证应用的各个部分之间高效的通信将变得越来越困难。如何优雅地解决这个问题?这时候,就需要使用到EventBus。
EventBus是GreenRobot出品的Android系统的一个Event
Bus类库,使用起来和之前我们所介绍的Square的Otto差不多,都是用来简化应用组件之间的通信。
项目地址: https://github.com/greenrobot/EventBus
13、BeeFramework_Android
介绍:
BeeFramework
Android版主要为Android初级开发人员提供一个基于MVC开发模式的APP DEMO,并提供一套APP内调试工具,包括
查看网络数据请求历史 Crash Log列表 真机WIFI环境下模拟2G\3G网络 查看APP性能(内存占用,CPU占用等)
项目地址: https://github.com/BeeFramework/BeeFramework_Android
14、afinal
介绍:
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。
Afinal里面目前包含了四大组件:
FinalHttp:用于请求http数据,直接ajax方式请求,文件上传, 断点续传下载文件等
FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。
FinalActivity:完全可以通过注解方式绑定控件和事件,无需编写代码。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代码搞定增删改查。
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。详情请通过以下网址查看。
项目地址: https://github.com/yangfuhai/afinal
15、Volley
介绍:
在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google
I/O 2013上,Volley发布了。Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。
项目地址: https://github.com/mcxiaoke/android-volley