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android界面控件

发布时间:2022-08-15 04:43:35

A. android基础技术及基本控件

安卓基础技术主要是讲解一些安卓系统运行的原理,还有一些基本的组件,所有的安卓应用程序都是在这些组件构成的,基本控件主要就是一些类似按钮,进度条,滚动条这些图形界面组件,还有一些是用户自定义的组件。

B. android 用户界面控件怎么使用样式

在代码里这样改来改去还是比较麻烦的,如果同样的控件多了,重复的代码也比较多。控件的这些属性也是可以在xml文件里改的,同样的控件多了,还是会带来代码的重复。这进我们就可以用设置控件样子式的方法了。
第一步建立一个新的工程,在main布局里面建立三个EditText控件。
第二步在工程的res/values文件夹下新建一个xml文件!

C. android 自定义ui控件有哪些

布局(Layout)的概念是针对Activity的,Activity就是布满整 个Android设备的窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,每个需要显示的Activity都需要在AndroidManifest.xml文件之中声明。

通常情况下,开发人员可以使用两种方式来创建UI组件,一种方式是使用XML方式来配置UI组件的相关属性,然后装载这些UI组件,这也是最常用的方式。但是有些特殊情况下,需要动态生成UI组件,则需要使用第二种方式,完全使用java代码来创建UI组件。

XML布局文件是Android系统中定义的Layout的常用方式,所有布局文件必须包含在res/layout目录中,且必须符合Java的命名 规范。当在res/layout目录下新增了布局文件之后,R.java文件会自动收录该布局资源,Java代码可通过setContentView方法 在Activity中显示该Layout。

setContentView(R.layout.<资源名称>);

在布局文件中可以指定UI组件的android:id属性,该属性的属性值代表该组件的唯一标识。通过Activity.findViewById()访问,并且findViewById()必须在setContentView加载xml文件之后使用,否则会抛出异常。

findViewById(R.id.)

Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包、android.view包及其子包中,Android应用的 所有UI组件都继承了View类。View类还有一个重要的子类:ViewGroup,ViewGroup类是所有布局管理器的父类。

ViewGroup容器控制其子组件的分布依赖于ViewGroup.LayoutParams、ViewGroup.MarginLayoutParams两个内部类。

ViewGroup.LayoutParams提供两个XML属性设定组件的大小。

android:layout_height:指定该子组件的基本高度;

android:layout_width:指定该子组件的基本宽度。

这两个属性有三个基本值,这两个属性有三个特定的值:

fill_parent:指定组件的高度、宽度与父容器组件的一样。

match_parent:与fill_parent一样,Android2.2开始推荐使用。

warp_content:内容包裹。

ViewGroup.MarginLayoutParams用于控制子组件周围的页边距。

android:layout_marginBottom(下边距);

android:layout_marginLeft(左边距);

android:layout_marginRight(右边距):

layout_marginTop(上边距)

对于View的尺寸,android提供了三种单位供选择使用:

px:像素。

dp:dpi,表示屏幕实际的像素。

sp:与scale无关的像素,与dp类似。

尺寸单位选择的技巧:如果设置长度、高度等属性时可以使用dp或sp,但是如果设置字体,需要使用px。如果使用dp或sp,系统会根据屏幕密度的变化进行转换。

为了适应各种界面风格,Android提供了五种布局规范,利用这五种布局,基本上可以在设备上随心所欲的摆放任何UI组件,这五种布局分别是:

FrameLayout(帧布局)。

LinearLayout(线性布局)

RelativeLayout(相对布局)。

TableLayout(表格布局)。

AbsoluteLayout(绝对布局)。

线性布局(LinearLayout)

LinearLayout是最常用的布局方式,在XML文件中使用标记。它会将容器里的UI组件一个一个挨着排列起来。但是LinearLayout不会换行,当UI组件超出屏幕之后,则不会被显示出来。LinearLayout有两个重要的XML属性:androidgravity(对齐方 式);android:orientation(排列方式)。

android:orientation(排列方式),设定了LinearLayout中包含的UI组件的排列方式,有两个选项vertical(竖向)、horizontal(横向,默认值)

android:gravity(对齐方式),设定LinearLayout中包含UI组件的对齐方式,其选项很多,常用上(top)、下(bottom)、左(left)、右(right)。

D. android设计界面时控件有多种排列方法,其中常用布局方式有

在android中我们常用的布局方式有这么几种:LinearLayout (线性布局),RelativeLayout (相对布局),TableLayout (表格布局),AbsoluteLayout (绝对布局),FrameLayout (帧布局)。LinearLayout 和 RelativeLayout 应该又是其中用的较多的两种。AbsoluteLayout 比较少用(我自己还没用过),因为它是按屏幕的绝对位置来布局的如果屏幕大小发生改变的话控件的位置也发生了改变。这个就相当于HTML中的绝对布局一样,一般不推荐使用。LinearLayout 顾名思义就是一条条的将控件布置下去,线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为

android:orientation="horizontal" android:orientation="vertical" 。xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 很多人对这个感到困惑,其实它就是一个命名空间。RelativeLayout 相对布局。里面的每个控件之间的关系都是相对的。如果不设置相对关系的话默认摆放在屏幕左上角。重要属性如下:

android:layout_toRightOf="@id/city" :与id为city的控件的右边对齐。

android:layout_alignTop="@id/city" : 与id为city的控件的顶部对齐。

给出示意图如下所示:

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" 我一般在线性布局里面套相对布局,这时候需要注意上面两个属性相对布局的宽度可以设置为填充父控件,但是高度一般不要设置为填充父控件因为这样的话我想在相对布局外面在放控件就没有效果了因为屏幕已经被相对布局全部占据。

不管是用什么布局,宽度与高度这两个属性一定要弄清楚刚开始的时候我经常会发现有些控件没显示在界面上或者占据了整个屏幕,一检查原来是这里设置错了。还有不要忘记这两个属性在一般控件中都是不可或缺的,忘记设置的话就会报错。

E. 最新的Android控件有哪些

1.MaterialStepperView
它是用Material Design实现Steppers的。

目前,Stepper只有垂直视图,但将来会有更多的风格。你可以尝试一下,如下图:
你可以自定义normal/active两个状态的颜色,完成图标,开启动画并设置动画时长。可通过Github上的设置项和样式查阅所有设置项。该库支持API 17+,详情请查阅wiki文档。

2. MultiSnapRecyclerView
这是分屏滚动的Android库。
MultiSnapRecyclerView为RecyclerView提供了分屏功能。

目前提供的功能有:
start, end和center三个位置的吸附,
snap count 指定要分屏的数量,
支持水平和垂直分屏,
滚动时的回调。
3. Garland View for Android
该库可实现如下的布局:

GarlandView 外部是一个水平滚动的视图,视图内的每一个子视图可垂直滚动。
你可以在README中找到其他重要信息。还有一个示例App。该库支持API 19及更高版本。
4. VegaLayoutManager
这是一个自定义的布局管理器——滚动时缩小并淡出头部。这是受到Dribble项目的启发。

5. ExpandableLayout
这个库的名字不言而喻,它是一个基于LinearLayout的可扩展的布局。
README里含有你启动时需要的所有信息,另外,还有一个示例App可以帮助你快速跳转到代码中。
6. SwipeBackLayout
SwipeBackLayout允许你使用手势返回上一个界面。
你可以设置滑动方向,如从左到右、从右到左、从顶部到底部、从底部到顶部。
你还可以设置是否只能从边缘滑动。
SwipeBackLayout只能包含一个子布局,例如:
LinearLayout,RelativeLayout,FrameLayout,TableLayout等。
ScrollView,HorizontalScrollView,NestedScrollView等。
RecyclerView,AbsListView(ListView)等子类。
ViewPager,WebView等。
该项目里面有一个详细说明的文档、示例APP和一个APK。

F. Android开发中怎么通过事件改变界面控件元素

用全局变量定义需要改变的控件,给你个例子在外面定义的tv1 在点击事件里 改变文字信息

G. 如何获取Android界面的控件属性

objective c 怎样获取界面控件
iewport全部属性&值如下:width: viewport宽度
height: viewport高度
initial-scale: 初始缩放比例
maximum-scale: 最大缩放比例
minimum-scale: 最小缩放比例
user-scalable: 是否允许用户缩放例:width=960 或 device-width
height=1000 或 device-height
initial-scale=0.5
maximum-scale=2
minimum-scale=1
user-scalable=1 或 0 (yes 或 no)layout viewport的默认值在Apple实现viewport后,其他浏览器也加入了对viewport meta的支持,但彼此间还是有些差异,差异最大的是layout viewport的表现:Safari iPhone: 980px
Opera: 850px

H. 列举一下android界面中一些常用控件类型,这些控件都有哪些属性和行为

在你的sdk目录中有一份开发文档,你打开看看,查找你所需要的类,里面属性都有描述的。如我的路径是:
E:\android-sdk-windows\docs\index.html

I. Android中的几种控件讲解

控件:是编程中使用的,比如按钮、窗口等都是控件。组件:是软件的一部分.软件的组成部分,控件是具有用户界面功能的组件.

J. android界面开发常用的控件有哪些

控件开发大致分为两种: 1.组合式开发。将几个android现成的控件,如ImageView,Button等糅合在一起。 2.单独开发。一般继承View,然后重写其onDraw和onMeasure等方法。若是ViewGroup,则还需重写measureChildren等。 上面说的是2D控件。3D则需继承SurfaceView。

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