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htonslinux

发布时间:2022-08-17 09:52:27

❶ 网络编程linux如何实现客户端回射

这个可以用python写个程序,让服务器端一直监听某个端口,比如监听在9527端口上,然后用客户端去访问指定的ip+端口,就能连接到服务器上

❷ Linux下C语言socket编程

socket编程一般是基于tcp或者udp协议来写的,你的问题很抽象,我不知道你要的是基于tcp还是udp的socket编译。我把相对难的基于tcp协议的socket编译给你吧。你想看懂我的代码需要知道tcp的三次握手机制。否则我写了注释,你看代码也有点困难。 ////服务端的代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3 #include <sys/socket.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <netinet/in.h>
6 #include <sys/stat.h>
7 #include <stdlib.h>
8 #include <arpa/inet.h>
9
10 #define LOCAL_PORT 1234
11 #define MAX_LEN 512
12 #define MAX_NUM 5
13
14 int main(int argc, char *argv[])
15 {
16 int sock_fd, sock_data;
17 int ret, len_addr;
18 char buf[MAX_LEN];
19 ssize_t len;
20 struct sockaddr_in local_addr, remote_addr;
21
22 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建套接字,sock_fd是套接字描述符,类似我们的身份证号码
23 if (sock_fd < 0)
24 {
25 perror("socket()");
26 return sock_fd;
27 }
28
29 local_addr.sin_family = AF_INET;// 协议族,ipv4
30 local_addr.sin_port = htons(LOCAL_PORT);// 把服务器端口转换成网络字节序
31 local_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//把字符串形式的ip转换成网络字节序
32
33 ret = bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&local_addr, (size_t)sizeof(local_addr));// 把sock_fd和本机ip,端口邦定
34 if (ret < 0)
35 {
36 perror("bind()");
37 close(sock_fd);
38 return ret;
39 }
40
41 ret = listen(sock_fd, MAX_NUM);//监听socket
42 if (ret)
43 {
44 perror("listen()");
45 close(sock_fd);
46 return ret;
47 }
48
49 memset(buf, 0, MAX_LEN);
50
51 len_addr = sizeof(remote_addr);
52
53 sock_data = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, (socklen_t *)&len_addr);//接受客户端的连接
54 if (ret < 0)
55 {
56 perror("accept()");
57 close(sock_fd);
58 return ret;
59 }
60
61 while (1)
62 {
63 int slen;
64 len = recv(sock_data, buf, MAX_LEN, 0);//接受客户端的数据
65 if (len < 0)
66 {
67 perror("recv()");
68 close(sock_data);
69 close(sock_fd);
70 return len;
71 }
72 printf("%s\n", buf);
73
74 slen = send(sock_data, "congratulation!", 15, 0);//向客户端发送数据
75 if (slen <= 0)
76 {
77 printf("slen = %d\n", slen);
78 perror("send()");
79 close(sock_data);
80 close(sock_fd);
81 return slen;
82 }
83 sleep(1);
84 }
85
86 close(sock_data);
87 close(sock_fd);
88
89 return 0;
90 }
////////////客户端的代码 1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3 #include <sys/socket.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <netinet/in.h>
6 #include <sys/stat.h>
7 #include <stdlib.h>
8 #include <arpa/inet.h>
9
10 #define REMOTE_PORT 1234
11 #define MAX_LEN 512
12
13 int main(int argc, char *argv[])
14 {
15 int sock_fd, ret;
16 int len;
17 char buf[MAX_LEN];
18 struct sockaddr_in local_addr, remote_addr;
19
20 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
21 if (sock_fd < 0)
22 {
23 perror("socket()");
24 return sock_fd;
25 }
26
28 local_addr.sin_family = AF_INET;
29 local_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //自动获取本机的ip地址
30 local_addr.sin_port = htons(0); //随机选取可用的端口,并不是指定端口为0
31
33 remote_addr.sin_family= AF_INET;
34 remote_addr.sin_port = htons(REMOTE_PORT);
35 ret = inet_aton("127.0.0.1", &remote_addr.sin_addr);
36
38 ret = bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&local_addr, sizeof(local_addr)); //把本机的ip,port和socket绑定
39 if (ret < 0)
40 {
41 perror("bind() !");
42 close(sock_fd);
43 return ret;
44 }
45
47 ret = connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, (socklen_t)sizeof(remote_addr)); //把本机的socket和对方的port,ip建立连接
48 if (ret < 0)
49 {
50 perror("connect()");
51 close(sock_fd);
52 return ret;
53 }
54
55 memset(buf, 0, MAX_LEN);
56
57 while (1)
58 {
59 int i;
60 // len = send(sock_fd, buf, (size_t)MAX_LEN, 0);
61 len = send(sock_fd, "hello", 6, 0);
62 if (len <= 0)
63 {
64 perror("send()");
65 close(sock_fd);
66 return ret;
67 }
68
69 // printf("%d-->bytes send!\n", len);
70 sleep(1);
71
72 len = recv(sock_fd, buf, MAX_LEN, 0);
73 if (len <= 0)
74 {
75 perror("recv()");
76 close(sock_fd);
77 return ret;
78 }
79
80 for (i = 0; i < len; i++)
81 {
82 printf("%c", buf[i]);
83 }
84 printf("\n");
85 }
86
87 close(sock_fd);
88
89 return 0;
90 }
你把服务端和客户端这两个程序分别保存为server.c和client.c。然后编译gcc server.c -o server,gcc client .c -o client。运行时先运行服务端,用命令./server,再运行客户端,用命令./client。 注意运行命令是“点 斜杠”,“点”表示当前目录。

❸ linux下socket编程,菜鸟求解。。。

linux-u4p5:~/test/socket/server # ./client
connect ok,waiting for the server's message back
程序好像没看出问题来啊
会不会是防火墙设置问题?

❹ linux下的 socket编程问题!

第一个问题:

对,是那样的,用open打开文件,用read读取文件,在发送给对方,接收方接收到后,写入文件就可以了。不过在这个过程中最好别用字符串函数,除非你很熟悉。

第二个问题

首先你得去搞清楚什么是线程,什么是进程,fork出来的叫进程,pthread_create出来的才叫线程。服务器有很多种模型(多进程,多线程,select,epoll模型,这个我的blog上有,famdestiny.cublog.cn),不一定要用多进程。

给你写了个代码,自己先看看:

注意,在自己的目录下创建一个叫pserverb的文件,程序会把这个文件复制成test文件。你可以自己根据需要改改

server:

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define SERV_PORT 5358
#define MAX_CONN 10
#define BUF_LEN 1024

void str_echo(FILE *fp, int sockfd){
ssize_t nread;
int file_fd;
char buf[BUF_LEN] = {0};

file_fd = open("test", O_WRONLY | O_TRUNC | O_CREAT, 0755);
while(1) {
bzero(buf, BUF_LEN);
if((nread = read(sockfd, buf, BUF_LEN)) == -1) {
if(errno == EINTR) {
continue;
}
else {
printf("readn error: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
}
else if (nread == 0) {
break;
}
else {
printf("%s\n", buf);
write(file_fd, buf, nread);
}
}
close(file_fd);
}

void sig_chld(int sig){
pid_t pid;
int state;
while((pid = waitpid(-1, &state, WNOHANG)) > 0){
printf("child process %d exited.", pid);
}
return;
}

int main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
socklen_t cliaddrlen;
pid_t childpid;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
printf("socket error: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
printf("bind error: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}

if(listen(listenfd, MAX_CONN) == -1){
printf("listen error: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}

signal(SIGCHLD, sig_chld);

while(1){
cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
if((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddrlen)) == -1){
if(errno == EINTR){
continue;
}
else{
printf("accept error: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
}

if((childpid = fork()) == 0){
close(listenfd);
str_echo(stdin, connfd);
exit(0);
}
else if(childpid > 0){
close(connfd);
}
else{
printf("fork error!\n");
continue;
}
}
}

client:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>

#define SERV_ADDR "127.0.0.1"
#define SERV_PORT 5358
#define BUF_LEN 1024

void str_cli(char *path, int sockfd)
{
char sendbuf[BUF_LEN] = {0};
int fd, n;

if((fd = open("./pserverb", O_RDONLY)) == -1){
printf("%s\n", strerror(errno));
exit(0);
}
while((n = read(fd, sendbuf, BUF_LEN)) != 0) {
if(n < 0){
printf("%s\n", strerror(errno));
exit(0);
}
write(sockfd, sendbuf, n);
bzero(sendbuf, BUF_LEN);
}
close(fd);
return;
}

int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
struct sockaddr_in servaddr;

fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

if (connect(fd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
printf("connect error: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}

str_cli(argv[1], fd);
return 0;
}

❺ linux socket是什么意思

基于Linux的SOCKET编程。

❻ 如何实现在Linux下创建服务程序

Linux系统能提供强大可靠的网络服务,并有管理程序对服务进行管理。例如我们熟悉的Web、FTP和电子邮件等,它们既可以单独运行,也可以被守护进程inetd调用,而且运行得都非常好。但我们不能仅停留在赞叹中,下面就给出两个服务程序程序和一个客户程序的例子,介绍服务程序和客户程序之间是如何沟通的。另外还要编辑配置一些文件,让服务程序也能接受服务管理程序管理。

这两个服务程序功能相同,但一个是独立服务程序,另一个是被inetd调用的服务程序。这是TCP/IP网络服务的两大类,这里将两个程序放在一起是为了比较程序结构和运行方式。两服务程序都在Red Hat Linux 7.1和TurboLinux 7.0上调试通过。

独立服务器

TCP和UDP是两大TCP/IP数据传输方式,套接口是建立服务器客户机连接的机制,首先介绍它们建立通信联系的过程,然后给出一个TCP服务程序例子。

1.TCP套接口通信方式

对于TCP服务器端,服务程序首先调用建立套接口的函数socket(),然后调用绑定服务IP地址和协议端口号函数bind()。绑定成功后调用被动监听函数listen()等待客户连接,还要调用获取连接请求函数accept(),并一直阻塞到客户连接请求的到达,这个函数获取客户机IP地址和协议端口号。

对于TCP客户端,客户程序启动后后调用建立套接口函数socket(),然后调用连接函数connect(),此函数与服务器通过三次握手建立连接。

服务器和客户机建立连接后,就可以使用读函数read()和写函数write()收发数据了。数据交换完成后便各自调用关闭套接口函数close()删除套接口。TCP套接口通信方式见图1所示。

图1 TCP套接口通信方式

2.UDP套接口通信方式

UDP程序与TCP的区别是无需建立连接。服务器首先启动,然后等待用户请求。客户机启动后便直接向服务器请求服务,服务器接到请求后给出应答。

对于UDP服务器端,服务程序首先调用套接口函数socket(),然后调用绑定IP地址和协议端口号函数bind()。之后调用函数recvfrom()接收客户数据,调用sendto()向客户发送数据。

对于UDP客户端,客户机程序启动后调用套接口函数socket(),然后调用sendto()向服务器发送数据,调用recvfrom()接收服务器数据。

双方数据交换成功后,各自调用关闭套接口函数close()关闭套接口。UDP套接口通信方式见图2所示。

图2 UDP套接口通信方式

下面给出独立服务程序的例子。这个程序虽然简单,但是与复杂程序有着相同的结构。

//程序名:server.c
//功能:服务器从客户机读入一个字符,并将排在此字符后面的字符回送客户机
//服务器端口:9000
#include "sys/types.h"
#include "sys/socket.h"
#include "stdio.h"
#include "netinet/in.h"
#include "arpa/inet.h"
#include "unistd.h"
int main()
{
int pid; //用于存放fork()执行结果
int server_sockfd,client_sockfd; //用于服务器和客户机套接口描述符
int bind_flag,listen_flag; //用于存放bind()和listen()执行结果
int server_address_length,client_address_length; //作为服务器客户机地址长变量
struct sockaddr_in server_address; //作为服务器地址结构变量(含地址和端口)
struct sockaddr_in client_address; //作为客户机地址结构变量(含地址和端口)
if((pid=fork())!=0) //用fork()产生新进程
exit(0) ;
setsid() ; //以子进程开始下面的程序

函数socket(),创建一个套接口,成功则返回套接口描述符。

server_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(server_sockfd<0)
{
printf(“socket error /n”);
exit(1);
}
server_address.sin_family=AF_INET;

函数htonl()用于将32位主机字节顺序转换为网络字节顺序,其中参数INADDR_ANY表示任何IP地址。

server_address.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

函数htons()用于将16位主机字节顺序转换为网络字节顺序,其中的参数是绑定的端口号,读者可根据环境自行改动,目的是不与其它服务端口冲突。

server_address.sin_port=htons(9000);
server_address_length=sizeof(server_address);

函数bind()用于绑定本地地址和服务端口号,若调用成功返回值为0。

bind_flag=bind(server_sockfd,/
(struct sockaddr *)&server_address,/
server_address_length);
if(bind_flag<0)
{
printf(“bind error /n”);
exit(1);
}

函数listen(),指明服务器的队列长度,被动等待客户连接,调用成功返回值为0。

listen_flag=listen(server_sockfd,5);
if(listen_flag<0)
{
printf(“listen error /n”);
exit(1);
}

while(1)
{
char ch;

函数accept()等待和获取用户请求,为每个新连接请求创建一个新的套接口,调用成功返回新套接口描述符。

client_sockfd=accept(server_sockfd,/
(struct sockaddr *)&client_address,/
&client_address_length);

函数read()和write()用于在服务器和客户机之间传送数据,调用成功返回读和写的字节数。

函数close(),用于程序使用完一个套接口后关闭套接口,调用成功返回值0。其中的参数为accept()创建的套接口的描述符client_sockfd。

read(client_sockfd,&ch,1);
printf(“cli_ch=%c”,ch);
ch++;
write(client_sockfd,&ch,1);

close(client_sockfd);
}
}

程序完成后就可以使用命令进行编译。在命令行中输入“gcc -o server server.c”,将server.c编译成可执行程序server,这时便可用客户程序进行测试。在命令行执行“./server”启动服务程序,执行“netstat -na”查看有无server的服务端口。如果存在,则执行下面编写的客户程序“./client”。不过这仅是手工启动的方法,下面给出用服务管理程序管理server程序的方法。只要在目录/etc/rc.d/init.d下放入服务程序的脚本就能被服务程序读到。在命令行执行“touch server”创建文件server,并将文件属性改成可执行。在管理程序中并不能看到此服务名,脚本文件必须有一些结构才能被管理程序认为是服务程序脚本。

为了减少工作量,拷贝/etc/rc.d/init.d下脚本httpd,将拷贝脚本名命名为server,然后对其编辑。

(1)执行“cp httpd server”。

(2)用文本编辑器vi(其它编辑器亦可)将server打开进入编辑状态。首先用字符串server替换httpd。然后找到daemon server行,如果编写的程序放在变量PATH目录中,不需要修改此行;如果把服务程序放在其它目录中,就要写服务的全路径。例如程序在/root的目录中,就要写成daemon /root/server,还要删除“rm -f /var/run/server.pid”这一行。

(3)执行“chmod 755 server”,将server属性设定为可执行。

此时就可以用chkconfig、ntsysv等工具,在希望的运行级中增加这个新服务程序,然后测试客户机与服务器能否通信。

被xinetd调用的服务程序

在Linux系统中,有很多服务是被xinetd(较早版本使用的是inetd)超级守护服务器启动的。其实凡是基于TCP和UDP的服务都可使用超级守护进程启动,只是在服务量很大影响效率的情况下不被采用。

1.依赖xinetd启动的服务建立通信过程

为了与独立服务器程序比较,我们看一下依赖xinetd的服务器是如何启动的。

(1)xinetd启动时读取/etc/xinetd目录中的文件(早期版本为/etc/inetd文件),根据其中的内容给所有允许启动的服务创建一个指定类型的套接口,并将套接口放入select()中的描述符集合中。

(2)对每个套接口绑定bind(),所用的端口号和其它参数来自/etc/xinetd目录下每个服务的配置文件。

(3)如果是TCP套接口就调用函数listen(),等待用户连接。如果是UDP套接口,就不需调用此函数。

(4)所有套接口建立后,调用函数select()检查哪些套接口是活动的。

(5)若select()返回TCP套接口,就调用accept()接收这个连接。如果为UDP,就不需调用此函数。

(6)xinetd调用fork()创建子进程,由子进程处理连接请求。

◆ 子进程关闭所有其它描述符,只剩下套接口描述符。这个套接口描述符对于TCP是accept()返回的套接口,对于UDP为最初建立的套接口。然后子进程连续三次p()函数,将套接口描述符复制到0、1和2,它们分别对应标准输入、标准输出和标准错误输出,并关闭套接口描述符。

◆ 子进程查看/etc/xinetd下文件中的用户,如果不是root用户,就用调用命令setuid和setgid将用户ID和组ID改成文件中指定的用户。

(7)对于TCP套接口,与用户交流结束后父进程需要关闭已连接套接口。父进程重新处于select()状态,等待下一个可读的套接口。

最后调用配置文件中指定的外部服务程序,外部程序启动后就可与用户进行信息传递了。

2.为xinetd编写专门的服务程序

除了独立服务程序能被xinetd启动外,还可以为xinetd编写专门的程序。此处的例子程序与上面server.c功能相同。不过两者的程序区别是很大的,此例的代码仅相当于上面传输数据的部分。我们还将程序名定为server.c,所以不能放在相同目录中,同名仅是为了和上面程序对照。

#include "unistd.h"
int main()
{
char ch;
read(0,&ch,1);
ch++;
write(1,&ch,1);
}

将程序编译成可执行文件,并做些设置就可被xinetd启动。注意不要和上面的独立服务程序server一起启动,因为客户程序写得比较简单,访问的是固定端口,服务器都设成了相同的端口号。

(1)编辑/etc/services文件,在行末增加一条记录:

server 9000/tcp

(2)在目录/etc/xinetd.d下编写文件server,内容为:

service server
{
disable = no
socket_type = stream
protocol = tcp
wait = no
user = root
server = /home/test/server (此处设置成自己程序所在的目录)
}

如果使用的是较早版本,则需在/etc/inetd.conf文件中添加下面的行:

server tcp nowait root /path/to/yourdirectory/server

(3)执行/etc/rc.d/initd.d/xinetd restart重新启动xinetd服务器。早期版本执行/etc/rc.d/initd.d/inetd restart重新启动inetd。

(4)执行netstat -an查看有没有server程序使用的端口号,如果有就可使用下面客户机程序进行测试了。

客户机程序

下面就客户机函数做一简单介绍。

//程序名client.c
/*功能:从客户的控制台输入一个字符,然后将这个字符送到服务器,并将服务器返回的字符显示出来*/
#include "sys/types.h"
#include "sys/socket.h"
#include "stdio.h"
#include "netinet/in.h"
#include "arpa/inet.h"
#include "unistd.h"
int main()
{
int sockfd;//
int address_len;
int connect_flag;
struct sockaddr_in address;
int connect_result;
char client_ch,server_ch;

函数socket()用于建立一个套接口,创建成功返回套接口描述符。

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0)
{
printf(“sockfd error /n”);
}
address.sin_family=AF_INET;
address.sin_addr.s_addr=inet_addr(“192.168.0.1”);/*读者根据自己环境改成服务器地址*/
address.sin_port=htons(9000);

address_len=sizeof(address);

函数connect()用于与服务器建立一个主动连接,调用成功返回值为0。

connect_flag=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&address,address_len);

if(connect_flag==-1)
{
perror(“client”);
exit(1);
}
printf(“Input a character :”);

函数scanf()用于从控制台输入一个字符,并将字符存入client_ch的地址。函数write()和read()用于传输数据。函数printf()在客户机屏幕上显示服务器传回的字符。函数close()关闭套接口。

scanf(“%c”,&client_ch);
write(sockfd,&client_ch,1);
read(sockfd,&server_ch,1);
printf(“character from server : %c/n”,server_ch);
close(sockfd);
exit(0);
}

执行命令“gcc -o client client.c”,将client.c编译成client。执行“./client”,在程序提示下输入一个字符,就能看到服务器传回的字符。

以上介绍的仅是简单的例子。平时见到的服务程序远比它复杂,而且很多是多协议服务程序或是多协议多服务程序。多协议服务程序就是在main()中分别创建供服务的TCP和UDP套接口。为每个服务分别写出相应程序好处是便于控制,但是这样每个服务都启动两个服务器,而它们的算法响应是一样的,就要耗费不必要的资源,并且出了问题排错也较困难。多服务是将不同的服务集成在一起由一个程序完成,可用一个数组表示服务,数组中的每一项表示某协议某服务的一种,这样很容易扩展程序的服务功能。

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