A. 安卓平板流畅度有没有比不上 iPad为什么
要看你做什么了,还有哪年的平板了,例如苹果一代配置低的平板是比不上安卓系统出的配置好的新平板的流畅度了。安卓系统,主要是打开多个程序后有一些程序没有关闭,会占用内存,有的程序会自动运行占用内存等情况,用一段时间自己要清理内存,平板上一般有清理程序,或者自己安装一键清理了,这个用过安卓系统手机的人应该都知道的了,安卓系统平板与手机系统是一样的。ipad是ios系统的,ios系统相对来说不容易卡,不需要经常清理,但是如果个别应用不太兼容也会有卡顿现象的。个人觉得各有优点,喜欢玩大型游戏追求流畅度的建议新款的ipad,追求性价比的,需要插卡扩充内存的,需要可以当手机用,插手机卡的,建议安卓平板。如果是办公与专业应用的,建议选择windows系统的二合一平板。不同的系统,有不同的特点哦,没有一个是完美的,各有特长吧。
B. 请专业人士解释一下,安卓平板用的也是手机的CPU,请问性能为啥比手机要强
确实要强但是理论上是完全一样的,区别在于平板的散热空间更大,电压更稳定所以可以在最高性能上稳住。比如说目前使用最广同时性能最强的高通msm8974系列和苹果A7,msm8974AB/AC是高通800系列最强处理器了,用在手机上,即使是索尼Z2这种散热设计比较出色的手机也只能在2500mhz稳定最多3分钟就必须降频。而苹果A7的区别在于频率,iPad mini2和5S的GPU都只有58G的浮点,也就是全速版的iPad4/AIR的75%左右,然后处理器频率低了100m,原因在于即使是mini2也只有4440毫安电池,而iPad4是恐怖的11560毫安,为了省电和降温求得稳定,平板电脑和手机即使使用同一款处理器在实际性能都有差距的,就是这个意思,满意请采纳
C. 手机运存是1G,平板电脑内存也是1G,为什么平板电脑比手机快
这个是由电子产品的工程构造和定价决定的,不难发现运行内存2G以上的手机似乎基本过千元
而千元以上的普通品牌平板电脑似乎对一些消费者并不太容易接受,否则定价全部都会买IPAD了
内存的大小又与整机的工程构造有关,2G以上的内存势必要搭载性能优越的CPU和显卡,否则不能体现机器的整体性能。
问题中提到的1G内存平叛玩游戏是否卡顿,此内存应该满足80%以上的游戏需求,因为游戏开发商,开发安卓应用已经考虑到了大部分主流安卓系统电子产品的配置情况,故不会开发应用配做过高的游戏,否则根本没有市场,更不用谈盈利。
所以对于游戏需求可以放心,但是在观看在线视频时候选者高清或超清码率的视频会有卡顿现象
综上,平板的电子产品的硬件配置决定引述,部分是由目标客户群决定的,当前市场上的平板电脑基本能满足日常应用的需求
D. 为什么相同配置的平板电脑和手机,平板电脑会比手机快呀
相同配置的情况下,工作时间越长,平板电脑的反应速度越是比手机要快,但是说在刚开始的时候,手机的反应速度确实比平板要快,因为手机的屏幕没有那么大,它信号反应的时间会比较快,时间久了就是平板电脑更方便了。
平板电脑和手机是各有各的优势的,因为平板电脑几乎不存在通讯模块,大部分人选平板电脑的时候都不会选带通讯的,因为手机就能满足我们的通讯需求了,平板再买一个,带打电话功能的价格上上升了很多,功能上配置上却没有什么改变,没有太大的必要,所以平板电脑在内部空间的利用上它会有更好的表现,而且平板电脑的续航会比手机差很多,因为它体积大了,它的电池容量也大了,虽然说屏幕也大了,但是相对来说还是平板电脑的续航更久,手机消耗的电量会更快。
E. 为什么相同配置的平板和手机,平板要便宜那么多呢是不是平板运行要慢很多
因为平板的需求没有手机用户多,而且平板的做工不像手机那么细腻,相同配置的平板远远不如手机好用,像手机有水滴屏,双面屏,钢化屏,等等,手机的电池比平板耐用,手机的漆一般都比平板好,都是烤漆,另外手机的速度和运行要比平板更快,更便捷,平板就没有那么多讲究了,所以相同配置的平板会比手机便宜,除非你买贵的平板,当然很多人舍不得那钱。平板说白了就是比手机大一点的mp5,它的实用性远远不如手机,网络信号也不如手机,随着时代手机越来越高端,从原来的2g内存,扩大到16g,32g,64g,128g,256g等等,处理器也越来越好,平板电脑虽然技术也在进步,但跟手机比起来还有不少的差距,人们要么买手机,要么买电脑,而平板就成了第三者,而且手机也可以做到像平板那么大的屏幕,像折叠屏,划屏,而且现在迷你投影也有了,还可以无线投屏,那么平板电脑就属于多余的了,完全没必要买,比如说现在的电视,还有几个人看电视?现在人要么玩手机,要么玩电脑打游戏,谁还有心情看电视,电视的屏幕要比平板大的多吧?为啥没人看呢?很多大尺寸的电视一降再降,导致没什么订单,我记得以前还没有智能手机的时候,我家的32寸液晶电视花三四千买的,那时候还是很新鲜很高端的,现在呢?32寸电视只有1千左右,还有几百的,大尺寸的电视几乎都无人问津,电视市场一再走下坡路,平板电脑也是如此。现在的手机可以购物,可以打游戏,可以当钱包,导航,计算机,等等,有一部手机在手还需要什么?更何况我们还有电脑,手机办不了的活都交给电脑了,那么还有平板,电视什么事?没有了,多余,当然虽然多余还是有人会买的,只是买的人远远不如以前多了。
F. 为什么安卓平板电脑加载大型游戏的速度没安卓手机快
一般配置一样的话差别是不会很大的。但是一般平板屏幕大,分辨率高的话,同样的游戏却需要渲染更大量的像素,会拖慢手机的速度
G. 安卓为什么没有ios快
优先级别不同:iOS最先响应屏幕。当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。
这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速。目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。
开发机制不同:安卓机制效率低。 Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差系统设计不同:安卓APP无法统一。有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为异化。
H. 为什么相同配置的平板电脑和手机,平板电脑会比手机快
发热就降频,降频就掉帧,就是卡顿。都是处理器散热保护的原因。手机还要考虑到功耗的问题。平板电脑一般散热比较充裕,电池也比较大可以给处理器比较适合的工作环境,所以长时间使用的话同等配置的平板电脑运行起来要比手机好,再说手机还要通讯待机这样也是要处理器去负责的,而一般的平板电脑不需要通讯待机。
I. 安卓手机和安卓平板电脑的性能比较内存
一般同款 CPU 一样,内存一样,硬件性能就差不多,剩下软件的优化能力。软件优化越好,体验越好。
另外 PAD 萤幕比较大,对萤幕处理速度会要求高一些,分辨率高的大屏幕,对 GPU 要求就会高。所以同 CPU + GPU ,但分辨率较高的屏幕,速度会有感觉较慢一些,因为 GPU 负载比较重,运算点数多,自然较吃力。
就像车子一样,同样 2.0L 引擎,拖一台小轿车 与 拖一台 卡车,肯定小轿车起步快加速也快。