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androidormlite框架

发布时间:2022-08-19 21:24:41

‘壹’ android ormlite 什么是单例

先去ORMLite官网下载jar包,对于Android为:ormlite-android-4.48.jar 和 ormlite-core-4.48.jar ;
ps:访问不了的朋友,文章末尾会把jar、源码、doc与本篇博客例子一起打包提供给大家下载。
2、配置Bean类
有了jar,我们直接新建一个项目为:zhy_ormlite,然后把jar拷贝到libs下。
然后新建一个包:com.zhy.zhy_ormlite.bean专门用于存放项目中的Bean,首先新建一个User.java

[java] view plain
package com.zhy.zhy_ormlite.bean;

import com.j256.ormlite.field.DatabaseFi

‘贰’ android sqlite框架哪个好

orm 的 db 工具类,简化建表、查询、更新、插入、事务、索引的操作
1. greenDAO
Android Sqlite orm 的 db 工具类
项目地址:https://github.com/greenrobot/greenDAO
文档介绍:http://green-orm.com/documentation/
官网网址:http://green-orm.com/
特点:(1) 性能佳
(2) 简单易用的 API
(3) 内存小好小
(4) 库大小小
ActiveAndroid
Android Sqlite orm 的 db 工具类
项目地址:https://github.com/pardom/ActiveAndroid
文档介绍:https://github.com/pardom/ActiveAndroid/wiki/_pages
Sprinkles
Android Sqlite orm 的 db 工具类,比较显着的特点就是配合 https://github.com/square/retrofit 能保存从服务器获取的数据
项目地址:https://github.com/emilsjolander/sprinkles
文档介绍:http://emilsjolander.github.io/blog/2013/12/18/android-with-sprinkles/
Realm
移动端的数据库,适用于 Phone、Tablet、Wearable,支持 ORM,线程安全、支持连表及数据库加密,比 SQLite 性能更好
项目地址:https://github.com/realm/realm-java
文档介绍:http://realm.io/docs/java/0.72.0/
ormlite-android
项目地址:https://github.com/j256/ormlite-android
文档介绍:http://ormlite.com/sqlite_java_android_orm.shtml
Schematic
根据 SQLite 生成 ContentProvider
项目地址:https://github.com/SimonVT/schematic
DBFlow
Android SQLite ORM 工具库。综合了 Active Android, Schematic, Ollie,Sprinkles 等库的优点;通过注解实现,性能好;能生成 ContentProvider。
项目地址:https://github.com/Raizlabs/DBFlow
文档介绍:https://github.com/Raizlabs/DBFlow#usage-docs

都可以试试,都很好,但好的不一定就适合你,有的简单实用,有的功能全面,有的效率更高,看你更注重哪方面了。

希望采纳~

‘叁’ android 数据库框架哪个好

请看sqllite增删改查的小例子,例子来自于android学习手册,里面有源码。android学习手册包含9个章节,108个例子,源码文档随便看,例子都是可交互,可运行,源码采用android studio目录结构,高亮显示代码,文档都采用文档结构图显示,可以快速定位。360手机助手中下载,图标上有贝壳

先介绍一下ORM的概念,以前也一直听说,不过没详细了解啥意思。其全称叫做对象关系映射(Object Relation Mapping),是一种程序设计技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换。从效果上说,它其实是创建了一个可在编程语言里使用的“虚拟对象数据库”。
面向对象是从软件工程基本原则(如耦合、聚合、封装)的基础上发展起来的,而关系数据库则是从数学理论发展而来的. 两者之间是不匹配的.而ORM作为项目中间件形式实现数据在不同场景下数据关系映射. 对象关系映射是一种为了解决面向对象与关系数据库存在的互不匹配的现象的技术.ORM就是这样而来的。


下面先列出几个ORM框架:ORMLite、green、ormndroid、androrm、ActiveAndroid

其中以前最早接触过ormlite,GreenDao了解过,其他的几个真没怎么见过。所以这里主要介绍ormlite和GreenDao。

最开始现在stackoverflow输入sqlite orm关键字,搜索出了一些相关的文章:http://stackoverflow.com/search?q=sqlite+orm,你会发现很有趣的是,ormlite的作者Gray和greenDao的开发团队green robot同时出现在一些帖子中,向提问者推荐他们的框架。当然也会有一些热心的朋友推荐ormdroid。其实不论在stackoverflow上还是官网上,greenDao的团队的比较都是针对ORMLite的,可见,其主要的竞争对手,或许称互相促进者更合适,毕竟他们没有什么商业利益,完全开源。所以开源的ORM框架中,ormLite和greenDao是最火的。其它几种就不做比较,有兴趣的朋友可以到官网看下。下面对ORMLite和GreenDao做个简单的比较:


ormlite
基于注解和反射的的方式,导致ormlite性能有着一定的损失(注解其实也是利用了反射的原理)

优点:
文档较全面,社区活跃,有好的维护,使用简单,易上手。

缺点:
基于反射,效率较低

GreenDao

官网中明确指明了其首要设计目标:
Maximum performance (probably the fastest ORM for Android):系能最大化
Easy to use APIs:便于使用
Highly optimized for Android:对于Android高度优化
Minimal memory consumption:最小化内存开销
Small library size, focus on the essentials:较小的文件体积,只集中在必要的部分上。

优点:
效率很高,插入和更新的速度是sqlite的2倍,加载实体的速度是ormlite的4.5倍。官网测试结果:http:/

/green-orm.com/features/
文件较小(<100K),占用更少的内存 ,但是需要create Dao,
操作实体灵活:支持get,update,delete等操作


缺点:

学习成本较高。其中使用了一个java工程根据一些属性和规则去generate一些基础代码,类似于javaBean但会有一些规则,另外还有QueryBuilder、Dao等API,所以首先要明白整个过程,才能方便使用。没有ORMLite那样封装的完整,不过greenDao的官网上也提到了这一点,正是基于generator而不是反射,才使得其效率高的多。


另外GreenDao支持Protocol buffers协议数据的直接存储 ,如果通过protobuf协议和服务器交互,不需要任何的映射。

Protocol Buffers协议:以一种高效可扩展的对结构化数据进行编码的方式。google内部的RPC协议和文件格式大部分都是使用它。
RPC:远程过程调用(Remote Procere Call,RPC)是一个计算机通信协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。


可能因为GreenDao的效率高,而且需要学习成本高点,所以个人还是有兴趣学一学的。接下来会发布一些GreenDao更详细的文章,有对官方文档的翻译还有代码的简单讲解。

或许以上内容很简单,只是简单的介绍了下,对其它几个框架并没有做更多的介绍,有了解的朋友可以提出来,可以提出来,大家一起探讨下。

‘肆’ Android 开发一般都使用什么框架

开源框架推荐:

网络
* [okhttp](square/okhttp · GitHub)
* [android-async-http](loopj/android-async-http · GitHub)

事件总线
* [otto](square/otto · GitHub)
* [EventBus](greenrobot/EventBus · GitHub)

依赖注入
* [Dagger](square/dagger · GitHub)
* [RoboGuice](roboguice/roboguice · GitHub)
* [ButterKnife](JakeWharton/butterknife · GitHub)

图片
* [Fresco](facebook/fresco · GitHub)
* [Glide](bumptech/glide · GitHub)
* [picasso](square/picasso · GitHub)

数据库
* [greenDao](greenrobot/greenDAO · GitHub)
* [ormlite](j256/ormlite-android · GitHub)
* [LitePal](LitePalFramework/LitePal · GitHub)

响应式编程
* [RxJava](ReactiveX/RxJava · GitHub)
* [RxAndroid](ReactiveX/RxAndroid: RxJava bindings for An...)

日志输出
* [logger](orhanobut/logger: Simple, pretty and powerf...)
* [android-CLog](liaohuqiu/android-CLog)
* [KLog](ZhaoKaiQiang/KLog · GitHub)
* [LogUtils](pengwei1024/LogUtils · GitHub)

崩溃统计平台
* [腾讯bugly](腾讯Bugly - Android Crash(崩溃)_iOS Crash(崩溃)_ANR_卡顿)
* [Crittercism](Crittercism - Developer Home)
* [Crashlytics](The most powerful, yet lightest weight crash reporting solution for iOS and Android
developers.)

架构设计
这个肯定得了解下MVC,MVP,MVVM还有设计模式这些,这里有几个开源项目推荐下

philm
Movie collection and information app for Android.
Github地址:chrisbanes/philm: Movie collection and info...

SimpleNews
基于Material Design和MVP的新闻客户端
Github地址:GitHub - liuling07/SimpleNews: 基于Material Design和MVP的新闻客户端

GankDaily
A application show technical information every working days, use MVP pattern.
Github地址:maoruibin/GankDaily

SimplifyReader
Github地址:GitHub - SkillCollege/SimplifyReader: 一款基于Google Material Design设计开发的Android客户端,包括新闻简读,图片浏览,视频爽看 ,音乐轻听以及二维码扫描五个子模块。

NBAPlus
Github地址:SilenceDut/NBAPlus · GitHub

PhotoNoter
Github地址:yydct/PhotoNoter

Mei
Github地址:drakeet/Mei: gank.io unofficial client, RxJava & Retrofit

DebugDrawer
Android Debug Drawer for faster development
Github地址:palaima/DebugDrawer · GitHub

ViewServer
Local server for Android's HierarchyViewer
Github地址:romainguy/ViewServer · GitHub

AndroidWiFiADB
IntelliJ/AndroidStudio plugin which provides a button to connect your Android device over WiFi to install, run and debug your applications without a USB connected.

‘伍’ Android 要怎样实现持久化登录

Android中内置了sqlite,但是常用的开发语言java是面向对象的,而数据库是关系型的,二者之间的转化每次都很麻烦(主要是我对 sql语言不熟悉)。而Java Web开发中有很多orm框架,但是想直接放到Android上用有些麻烦。尝试了一下找Android的orm框架,说实话还有好几个。
实现考虑的是:androrm
参考官网:http://androrm.the-pixelpla.net/
一个是依赖包:Apache Commons - Lang (2.6)
另外一个就是主包:androrm.jar 不管怎么下载的都不能使用...
然后有考虑了一下db4o
官网:http://www.db4o.com/
官网上的介绍说是已经支持Android了,但是我一是觉得包有点大,而是觉得速度有点慢
最后看到的就是ormlite
官网:http://ormlite.com/
一共两个包:一个是ormlite-core-4.24.jar,另一个是ormlite-android-4.24.jar
从以下网址可以下载到:http://ormlite.com/releases/
下面按照惯例来个Hello world
新建Android项目:HelloOrmLite

‘陆’ android开发一般都使用什么框架

Android开发框架介绍
编辑文档
学分 +2
开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块:
一、应用方面
一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最频繁、最基本的模块,在Android中,一个Activity就是手机上一屏,相当于一个网页一样,所不同的是,每个Activity运行结束了,有个返回值,类似一个函数一样。Android系统会自动记录从首页到其他页面的所有跳转记录并且自动将以前的Activity压入系统堆栈,用户可以通过编程的方式删除历史堆栈中的Activity Instance。
Activity类中主要是跟界面资源文件关联起来(res/layout目录下的xml资源,也可以不含任何界面资源),内部包含控件的显示设计、界面交互设计、事件的响应设计以及数据处理设计、导航设计等application设计的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver
Intent提供了各种不同Activity进行跳转的机制,譬如如果从A activity跳转到B activity,使用Intent来实现如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);
BroadcastReceiver提供了各种不同的Android应用程序进行进行进程间通讯的机制,譬如当电话呼叫来临时,可以通过BroadcastReceiver发布广播消息。对于用户而言,BroadcastReceiver是不透明的,用户无法看到这个事件,BroadcastReceiver通过NotificationManager来通知用户这些事件发生了,它既可以在资源AndroidManifest.xml中注册,也可以在代码中通过Context.registerReceiver()进行注册,只要是注册了,当事件来临的时候,即时程序没有启动,系统也在需要的时候会自动启动此应用程序;另外各应用程序很方便地通过Context.sendBroadcast()将自己的事情广播给其他应用程序;
3. Service,跟Windows当中的Service完全是一个概念,用户可以通过startService(Intent service)启动一个Service,也可通过Context.bindService来绑定一个Service.
4. Content Provider,由于Android应用程序内部的数据都是私有的,Content Provider提供了应用程序之间数据交换的机制,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据暴露出去,并且隐蔽了具体的数据存储实现,标准的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且实现了权限机制,保护了数据交互的安全性; 一个标准的Android应用程序的工程文件包含如下几大部分: -> Java源代码部分(包含Activity),都在src目录当中;
-> R.java文件,这个文件是Eclipse自动生成与维护的,开发者不需要修改,提供了Android对的资源全局索引; -> Android Library,这个是应用运行的Android库;
-> assets目录,这个目录里面主要用与放置多媒体等一些文件;
-> res目录,放置的是资源文件,跟VC中的资源目录基本类似,其中的drawable包含的是图片文件,layout里面包含的是布局文件,values目录里面主要包含的是字符串(strings.xml)、颜色(colors.xml)以及数组(arrays.xml)资源;
-> AndroidManifest.xml,这个文件异常重要,是整个应用的配置文件,在这个文件中,需要声明所有用到的Activity、Service、Receiver等。

‘柒’ 怎样搭建一个android开发框架

搭建Android开发环境
准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
下载地址:Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/
JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7u9-downloads-1859576.html
Android SDK:http://developer.android.com/sdk/index.html
ADT:http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html
1、安装和配置JAVA开发环境:
①把准备好的Eclipse和JDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录,如我的为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;
②打开命令提示符(cmd),输入java -version命令,显示如下图则说明JAVA环境变量已经配置好了。
2、安装ADT插件:
①打开已安装好的Eclipse,选择菜单栏上的“Help”->在弹出的下拉框中单击选择“Install new software...”;
②在新打开的对话框中我们完全可以直接在"Work with"中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/在线安装ADT插件,但由于Google的服务器搭建在国外,所以通过这种方式安装起来会比较慢,而且可能会出现人品差死活装不上的情况,所以不推荐在线安装。
③我推荐直接通过下载好的ADT插件压缩包进行安装(此种方式可以在离线环境下进行)。具体步骤是:在新打开的对话框中点击“Add”按钮->在打开的对话框中点击“Archive”按钮选择之前已经下载好保存在本地硬盘的ADT插件压缩包,至于上面的“Name”可以随便取,这只是一个代号而已,没什么实际作用。
④在上一步中点击“Ok”按钮后我们会发现中间的空白处出现了两行复选框,单击"Select All"按钮选中所有的复选框,这步过后一路“Next”,需要“Accept”的就选中“Accept”,直到点击“Finish”结束,这样ADT插件就安装好了。整个过程需要的时间视机器性能而定。安装好ADT插件后,Eclipse的工具栏会出现一排Android的图标,如下图:
3、安装SDK:
①把下载好的Android SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android SDK配置环境变量。Android SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,如我的分别为:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在变量值中,两个路径用逗号隔开。
②打开命令提示符(cmd),分别输入android -h和adb命令,显示如下图则说明Android SDK环境变量已经配置好了。
③打开Android SDK的安装目录,双击 "SDK Manager"->在打开的窗口中先选择你需要安装的SDK版本,其中“Status”表示该SDK包是否安装,如我选的是“Android2.2(API 8)”(我的之前已经安装过了,所以“Status”为“Installed”)->再点击“Install packages...”按钮,在弹出来的窗口中最好选“Accept All”这样才能安装你刚才选的所有的包->最后点“Install”按钮就开始安装了,整个过程会很慢,这需要你的耐心。
另外我们还可以通过在Eclipse上的工具栏中点击下图指示的图标打开“SDK Manager”然后进行安装,这样和上面的SDK安装方式一样,就不累述了。
④最后再选择Eclipes主菜单上的"Windows"->选择"preferrnces";
⑤在弹出来的对话框中选中左边栏的“Android”->通过右侧的“Browse...”按钮选择SDK的安装路径根目录->点击最下方的“Ok”按钮,这样SDK就在Eclipse上加载成功了。
4、创建Android模拟器(AVD):
①打开Eclipse->在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device Manager”窗口;
②在“Android Virsual Device Manager”窗口单击“New”按钮->在弹出来的窗口中"Name"可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD Card”的"size"是指手机存储卡的大小,只要你不在模拟器上装太多的应用,一般给个二三十MB就够了;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中“Built in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小,具体做法,可以根据自身情况选择。->一切设置好后点击“Create AVD”,这时一个模拟器就创建好了。如果有必要,我们可以创建多个模拟器用于测试时使用。
附:Android模拟器型号以及其对应的分辨率大小:

Standard Width Height DAR Pixeis
HVGA 480 * 320 3:2 153,600
QVGA 320 * 240 4:3 76,800
WQVGA400 400 * 240 5:3 96,000
WQVGA432 432 * 240 9:5 103,680
WVGA800 800 * 480 5:3 384,000
WVGA852 854 * 480 409,920

至此为止,在Eclipse上就已经成功搭建Android开发环境了。

‘捌’ android studio怎么引入ormlitesqliteopenhelper的jar

首先说明一下,本人已经使用ormlite-Android做过两个大型的项目开发,很久以来就想对此数据库做一些总结,正好今天有空就写出来:
1. 首先去官网http://ormlite.com/看官方说明,也可以去http://ormlite.com/releases/下载两个包:一个是ormlite-core-4.24.jar,另一个是ormlite-android-4.24.jar
2. 下载完2个jar包后导入项目中,在此不多说,大家都懂的
3.前奏工作完成,下面就是怎么去搭建框架使用了,首先说明本人做过一段时间的web开发,所以喜欢用mvc模式,下面将通过代码来说明:
1).建立自己的DatabaseHelper类
[java] view plain
public class DatabaseHelper extends OrmLiteSqliteOpenHelper {

// name of the database file for your application -- change to something
// appropriate for your app
private static final String DATABASE_NAME

‘玖’ android app开发中常用到哪些开源框架

在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括图片加载库框架、还包括数据库操作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。

网络请求框架

1、okHttp

在前文的学习中,我们已经了解过okHttp,是一个常用的网络加载库。

2、Retrofit

介绍

Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的okhttp也是该公司开源的。

Retrofit是基于OkHttp封装的RESTful网络请求框架,使用注解的方式配置请求。优点是速度快,使用注解,callback函数返回结果自动包装成Java对象。官方自己的介绍说:

A type-safe REST client for Android and Java

该网络框架在github上的地址如下:https://square.github.io/retrofit/

要求

Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android应用的API版本应该在21+。

依赖

使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在build.gradle文件中设置依赖:

//添加retrofit库依赖

implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

//添加gson转换器

implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’

使用

通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:

1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作
public interface HttpServices {

/**

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