㈠ 有没有遇到过各个版本之间android api接口的区别
还是有区别的,具体如下:
Android 1.5 API变更概要:
1、UI framework
· Framework for easier background/UI thread interaction
· 新SlidingDrawer 组件
· 新HorizontalScrollview 组件
2、AppWidget framework
· 一些关于创建桌面AppWidget 的API.
· 提供根据自定义的内容创建LiveFolders的API
3、Media framework
· 原声录音和回放 APIs
· 交互式的MIDI 回放引擎
· 开发者使用的视频录像API (3GP format).
· 视频相片分享 Intents
· 媒体搜索Intent
4、Input Method framework
· 输入法服务framework
· 文本预测引擎
· 提供具有下载能力的IME给使用者
5、Application-defined hardware requirements
应用可定义硬件需求,应用程序可以定义说明此程序需要什么硬件需求.比如是否需要物理键盘或者轨迹球.
6、Speech recognition framework
· 支持语音识别库.
7、Miscellaneous API additions
· LocationManager -应用可以接收到位置改变的信息.
· WebView - 触摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持
· 重建Sensor Manager APIs
· GLSurfaceView - 创建OpenGL 应用更加方便的framework .
· 软件升级安装成功的Broadcast Intent - 更加平和优秀的软件升级体验
Android 1.6 API变更概要:
1、UI framework
· 新的类 android.view.animation 控制动画行为:
o AnticipateInterpolator
o
o BounceInterpolator
o OvershootInterpolator
2、· 新的XML 属性android:onClick ,从一个layout文件描述一个view的 View.OnClickListener.
· 对不同分辨率的屏幕的新的支持. 对于Bitmap和Canvas会执行有针对性的缩放行为.该框架会根据屏幕分辨率和其他内容自动缩放bitmap等.
要在你的应用中使用Android 1.6包含的API的话你必须要设置 "4"属性在manifest的 元素中
3、Search framework
· 应用程序现在可以公开的有关内容,作为建议放入快速搜索框,新的设备范围内的搜索功能,是可从主屏幕搜索。为了支持这一点,搜索框架增加了新的属性,可搜索的元数据文件。有关完整的信息,请参阅SearchManager文档。
4、Accessibility framework
· New android.accessibility package that includes classes for capturing accessibility events and forwarding them to an AccessibilityService handler.
· New AccessibilityService package that lets your application track user events and provide visual, audible, or haptic feedback to the user.
5、Gesture Input
· 新的gesture API :创建,识别,读取,保存手势.
6、Text-to-speech
· 新的android.speech.tts 包提供了TTS文本朗读功能,从一个文本生成一个声音文件的回放.
7、Graphics
·android.graphics 中的类,现在支持为不同的屏幕尺寸进行缩放.
8、Telephony
· 新的SmsManager 发送和接受短信.
9、Utilities
· 新的DisplayMetrics 字段决定当前设备屏幕的密度.
10、Android Manifest elements
o 新的 元素
o 新的 标签
o glEsVersion: 指定最小openGL ES的版本
·
11、元素的新的属性:
o 目标SDK版本: 应用程序能够指定目标版本. 它能够运行在旧版本(低至minSdkVersion), 他是按照应用程序的指定版本开发的. Specifying this version allows the platform to disable compatibility code that is not required or enable newer features that are not available to older applications.
o maxSdkVersion: 指定设计这个程序运行的最高版本 重要: 当使用 这些属性前请认真阅读文档.
12、New Permissions
· CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: 允许应用进入Wi-Fi 多点传送模式.
· GLOBAL_SEARCH: 允许全局搜索系统,以便精确确定 content provider.
· INSTALL_LOCATION_PROVIDER: 允许应用在Location Manager.安装一个location provider.
· READ_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用读取(并不能写) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用写入 (并不能读) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_EXTERNAL_STORAGE: 允许程序写入外部存储器.应用程序使用API级别3下将默认授予此权限 (这对用户可见的); 应用程序使用API level4 或者更高的,必须要明确的宣告此权限.
Android 2.0 API变更概要:
1、Bluetooth
· 开启关闭蓝牙
· 设备和服务发现
· 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据
· 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接
2、Sync adapters
· 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend
3、Account Manager
· 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords
4、Contacts
· 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据.
· 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表.
5、WebView
· 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry.
6、Camera
· 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征.
· 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口.
7、Media
· MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore.
· 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图.
8、Other Framework
· android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸.
· 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭.
o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state.
· MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点
· KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键).
· WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备.
·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity.
9、Key events executed on key-up
Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。
这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。
Android 2.0.1 API变更概要:
· 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格.
· 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter).
性能上的改变:
1、Bluetooth
改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值
· ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现在返回RESULT_OK .如果使用者拒绝开启蓝牙的请求,则会返回RESULT_CANCELED .
· ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 如果使用者拒绝启动蓝牙或者蓝牙的可发现功能,则返回 RESULT_CANCELED .
2、通讯
The ACTION_INSERT Intent returns RESULT_CANCELED in cases where the contact was not persisted (例如剪切保存到一个空的操作里面).
修复错误:
3、资源
现在framework可以正选择应用资源的根据API等级划分的文件夹(drawable-v4是API level4版本用的资源).现在的版本这个功能不能正常工作的问题已经修复.
4、Contacts
The ACTION_INSERT Intent now returns the appropriate kind of URI when the request is made using the (now deprecated) Contacts APIs.
5、Other Framework fixes
· getCallingPackage() 现在正确的报告包名, 而不是进程名.
Android 2.1 API变更概要:
1、?Live Wallpapers 动态桌面
? 以下增加的API可以提供你开发动态的桌面:
· 新android.service.wallpaper 包.
· 新WallpaperInfo 类.
· 升级的WallpaperManager.
附加说明, 如果你的应用相提供Live Wallpapers的功能, 你必须记得增加一个 元素到你的应用manifest里面. 宣布这个属性android:name="android.software.live_wallpaper". 举例:
2、电话
· 新的SignalStrength 类提供当前网络信号的一些信息这些信息可以从onSignalStrengthsChanged(SignalStrength) 回调.
· 新的onDataConnectionStateChanged(int, int) 回调.
3、Views
· 新的View 方法isOpaque() 和onDrawScrollBars(Canvas).
· 新的RemoteViews 方法addView(int, RemoteViews) 和removeAllViews(int).
· 新的ViewGroup 方法isChildrenDrawingOrderEnabled() 和(boolean).
4、WebKit
· 新的WebStorage 方法操作网页数据缓存.
· 新的GeolocationPermissions 方法获取 Geolocation permissions 的出处, 把他们设置到 WebView上.
· 新的WebSettings 方法管理软件缓存, 网页缓存 和屏幕的缩放.
· 新的WebChromeClient 方法处理视频, 历史记录, 自定义view, 软件缓存限制还有其他??
Android 2.2 API变更概要:
1、对Microsoft Exchange更好的支持。
Android的几个新特性使之更适于Exchange企业环境。其中一些新特性列举如下:基于用户名/密码的 Exchange帐号自动检测支持Exchange日历的同步
改进的安全性,管理员可以跨越设备强制应用安全策略
恢复出场设置——管理员可以将设备重置为出场设置,这样就能在设备被偷或丢失后擦除上面的敏感数据了
全局的地址列表查找——可以根据服务器端返回的列表帮助用户自动填充收件人的邮件地址
设备管理API。Android 2.2改进并新增了大量的设备管理API,开发者可以将其用在应用当中:
应用数据备份API——可以将应用数据备份到云中。如果用户切换到另一个Android设备,他就可以从之前的设备中恢复数据。
2、Cloud-to-Device消息API。云中的用户/系统可以凭借这种增强在设备上触发动作。该特性可以将移动警告发给手机并且支持双向的推同步服务。
可以直接在外部的内存设备(SD卡)上安装应用,还可以将应用从内部迁移到SD卡上,反之亦然。
3、网络共享。Android 2.2可以通过一台Android电话提供的热点将多个服务连接到Internet上。
性能。借助于新式的Dalvik JIT编译器,对于CPU密集型应用来说,Android 2.2的速度要比Android 2.1快2~5倍。根据Linpack基准测试结果,安装了Froyo的Nexus
One电话可以达到37.5 MFlops,而同样的电话如果使用Android 2.1的话才有6.5 MFlops。
更快的浏览速度。由于浏览器现在使用了Chrome V8引擎,javaScript代码的处理速度要比Android 2.1快2~3倍。
从浏览器中访问设备API。现在可以直接从浏览器中访问大量的设备API,如加速器、相机、声音识别、翻译等,这样Web应用就能以前所未有的方式与设备交互了。比如说,用户可以在拍完照后将其上传到网上,而这一切都是在浏览器内完成的。
4、支持Flash 10.1。Froyo支持最新的Flash 10.1
Beta版。最近,JIT编译器的引入极大地改进了性能,这对Flash应用的运行起到了巨大的帮助作用,因为大家都知道,Flash应用是一种CPU密集型应用。
Android商店。Android 2.2开发者和商店用户会从如下新特性中受益无穷:
可以在Android商店搜索应用,包括应用数据
更新——点击一次按钮后会自动更新所有应用
5、崩溃与冻结报告。Android2.2集成了崩溃/冻结报告特性,这样在崩溃时用户就可以将完整的细节信息报告给应用发布者了
从PC上浏览商店并将应用直接下载到设备上。用户可以通过PC选择商店的应用,之后应用就可以发到到加载的设备上。要想使用这个特性,用户需要登录并且设备需要在Android商店注册-
6、音乐管理。用户可以将Windows Media或Mac iTunes上的所有非DRM音乐转换到Android设备上播放。
Android 2.3 API变更概要:
Android 2.3姜饼发布,代号Gingerbread,包含哪些新特性和改进呢?
1. 新增android.net.sip包,名为SipManager类,可以轻松开发基于Sip的Voip应用。同时使用时必须至少包含这两个权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"> and <uses-permissionandroid:name="android.permission.USE_SIP">,如果需要在Market上过滤仅显示支持VoIP API的机型,可以在发布时androidmanifest.xml中加入 <uses-feature android:name="android.software.sip"android:required="true"> 和 <uses-feature android:name="android.software.sip.voip"> 这两个标志。
2. Near Field Communications (NFC) 近距离通讯的支持,NFC可以在不接触的情况下实现数据交换通讯,可以很好的代替RFID SIM卡实现手机支付等扩展功能,当然Android123提示这需要硬件的支持
,新增包在 android.nfc包含NfcAdapter,NdefMessage,NdefRecord等类,类似蓝牙的处理方式,使用该API需要声明权限<uses-permission android:name="android.permission.NFC"> ,同时在Market上过滤支持NFC的设备需要加入<uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true">这句。
3. 新增陀螺仪和其他的传感器支持
Android 2.3加入了一些新的感应器,比如gyroscope陀螺仪, rotation vector旋转向量, linear acceleration线性加速器 gravity和barometer气压计的支持。如果过滤这些功能,发布时加入类似<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.gyroscope" android:required="true">到androidmanifest.xml中。
4. 多摄像头支持
新增 Camera.CameraInfo 可以管理摄像头前置或后置
新增 getNumberOfCameras(), getCameraInfo() 和 getNumberOfCameras() 获取摄像头数量。
新增 get() 方法,可以获取摄像头配置信息 CamcorderProfile
新增 () 获取jpeg编码质量参数可以在 CameraPreview.java 文件从ApiDemos示例程序中查看。
5. 新增拍照API
比如获取焦距getFocusDistances()获取预览FPS getPreviewFpsRange(), 获取焦距范围 getSupportedPreviewFpsRange() 和设置教育 setPreviewFpsRange()
6. 混响音效
本次Android 2.3框架中加入了对混响音效的支持,比如低音,耳机和虚拟化等效果.
新增 android.media.audiofx 包
新增 AudioEffect 类提供音效控制
新增音频会话ID,设置 AudioTrack 和 MediaPlayer.
新 AudioTrack 新增 attachAuxEffect()、getAudioSessionId()和 setAuxEffectSendLevel()。
新 attachAuxEffect() ,getAudioSessionId(), setAudioSessionId(int), 和 setAuxEffectSendLevel() .
相关音效在 AudioFxDemo.java 的 ApiDemos 示例。
6. 照片EXIF信息改进
新增经纬度标签在JPG格式的EXIF中,同时可以使用 getAltitude() 方法获取经纬度的EXIF信息
新增setOrientationHint() 可以让程序获取视频录制的方向.
7. 下载管理
在Android 2.3中新增的下载管理支持长时间运行的Http下载服务支持。可以保证在手机重启后仍然重试下载等操作,整个过程在后台执行。
通过 DownloadManager 类使用getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE) 来实例化,通过ACTION_NOTIFICATION_CLICKED 这个Intent来处理。
8. 限制模式
可以帮助开发者监控他的应用的性能,处理线程阻塞,避免ANR的发生。
StrictMode.ThreadPolicy 和 StrictMode.VmPolicy 获取VM相关信息.
使用限制模式优化的Android应用程序可以查看android.os.StrictMode包的具体介绍。
㈡ Android SDK各个版本区别及如何选择
选择最新版的前两三个版本 这样BUG是比较少的 而且资料也比较丰富 出现问题也比较好解决 最新版bug会比较多 资料比较难找
㈢ 开发Android使用哪个版本的SDK比较好
对于SDK版本,我们有两种选择,如果你开发技术比较高兼容的最全面可以考虑使用Android 1.5 API Level为3的,高版本API使用Java反射调用,如果你考虑较简单可以使用Android 2.0或更高版本,发布时和API兼容性无关的可以设置androidmanifest.xml中的minSDK版本来解决。
㈣ android 中编译版本,最小版本,目标版本都有什么区别
SDK 最低版本
以最低版本设置值为标准,操作系统会拒绝将应用安装在系统版本低于标准的设备上。
SDK 目标版本
目标版本的设定值告知Android:应用是为哪个API级别设计的。大多数情况下,目标版本即最新发布的Android版本。
SDK 编译版本
SDK最低版本和目标版本会通知给操作系统,而SDK编译版本只是你和编译器之间的私有信息。
Android的特色功能是通过SDK中的类和方法展现的。在编译代码时, SDK编译版本(即编译目标) 指定具体要使用的系统版本。 Android Studio在寻找类包导入语句中的类和方法时,编译目标确定具体的基准系统版本。
㈤ 在android开发中,google api和sdk platform两种sdk有什么区别啊...
从android4.0.3开始,sdk同时支持arm和intel处理器,每个版本都有对应的arm和intel镜像,所以你先得安装这个版本的sdk后才能安装相应版本的镜像,你之所以找不到api
18的sdk,是因为你的sdk不是最新版本,先将你的sdk
tools更新到22,然后你就能看到api
18的sdk了,很高兴为您解答,请采纳~
㈥ 安卓sdk和ndk都是什么有什么区别哪个更有前途
让我先来说说android sdk (Android Software Development Kit, 即Android软件开发工具包)可以说只要你使用java去开发Android这个东西就必须用到。他包含了SDK Manager 和 AVD Manage
对于android系统的一些开发版本的管理以及模拟器管理。
而ndk (Native Development Kit)跟sdk差不多的是他也是一个开发工具包。用他开发c/c++是很方便的。他有一个强大的编译集合。
其实名词的解释我也不想多说。这点你只需要网络分别输入sdk 和 ndk 网络里就有你想要的。
区别是什么我只想说是他们基本上是应该没什么相同的。
至于哪个更有前途。
这个不好说。
我来说说android他为什么会有一个ndk把。
很早以前android是只有sdk的。并没有ndk。这就意味着一旦android的开发者要使用c/c++的三方库或者需要用到c/c++就必须使用非官方的法子。用java的jni去调用c/c++。耍小聪明走后门一样。而ndk的出现就意味着jni调用的这种方法转正了变成官方了以后你不需要再走后面大路正面随你走。
可是这样还是没有说到为什么要有ndk啊。是的我只想说的就是如果你要操作底层直接操作内存。操作地址那你不得不去使用c/c++因为java这块想做这些。那恐怕有点困难。所以ndk是必须需要出现的。
而这个sdk和ndk并不是完全不相溶的2门语言。对于android来说是同种语言的2种不同时期的必须品。
最后想说如果你做android开发想要做得更好你就必须要ndk的。
一句套话:学得好什么都有前途、
㈦ 安卓开发一般选用哪个版本sdk
现在 android 开发 SDK一般选择用最新的SDK版本,这是Google官方强烈建议的。 app能运行的Android版本不是由SDK决定的,是由每一个项目的minSDK决定的。SDK都是向下兼容的。SDK在不断改进中,新的SDK会提供更强大开发工具,而且用4.0的SDK编译的2.1的apk的执行效率会比用2.1的SDK编译的更高。 至于每个app应该用什么 minSDK ,应该根据应用具体的API来,如果app没有用到1.6以上SDK新提供的API,那么用1.6会在提供相同体验下反而会比2.1兼容更多机型.
㈧ android 版本,sdk版本,adt版本,api版本 都是什么关系
ADT(Android Development Tools): 目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,简单理解为在Eclipse下开发工具的升级下载工具。adt只是一个eclipse的插件,里面可以设置sdk路径。可以没有ADT,但必须有SDK。ADT版本和Platform没有必然关系,(有一点儿,有些版本ADT只能安装在不同版本的Eclipse上),受SDK影响较大,基本上新版SDK发布之后,会有对应的ADT更新。
SDK(Software Development Kit): 一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。在Android中,他为开发者提供了库文件以及其他开发所用到的工具。简单理解为开发工具包集合,是整体开发中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作为你的开发工具,你就不需要下载ADT,只下载SDK即可开发。SDK可以自己编译,在linux环境下通过make命令进行,耗时比较长。然后我们可以把自己编译的SDK通过ADT导入eclipse。在此基础上可以对源码包进行修改,比如修改android system/app/phone.apk中的源码,然后再次调用make命令,就可以产生新的system.image文件,此文件是镜像文件。
Android平台与SDK Tools版本、ADT版本的对应关系
Android平台 SDK Tools的版本 ADT版本
Android 2.2 R7 ADT-0.9.9
Android 2.3 R8 ADT-8.0.1
Android 3.0 预览版 R9 ADT-9.0.0
Android 3.0 R10 ADT-10.0.0
Android 3.1 R11 ADT-11.0.0
Android 3.2 R12 ADT-12.0.0
Android 4.0 R14 ADT-14.0.0
SDK 平台版本,以及API版本
Android平台 API 级别
Android 2.0.11 API6
Android 2.1-update1 API7
Android 2.2 API8
Android 2.3 API9
Android 2.3.3 API10
Android 3.0 API11
Android 3.1 API12
Android 3.2 API13
Android 4.0 API14
以此类推
㈨ android sdk版本区别
有1.5到3.0,每版比前一版要多一些功能,界面也更漂亮了,初学的话用1.5,1.6就行
㈩ Android SDK对应API级别以及版本说明
Android 11 (API 级别 30)
如需详细了解平台变更,请参阅 Android 11 文档 。
Android 10(API 级别 29)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 10 。
修订版 5(2020 年 7 月)
此修订版本添加了 Android Automotive OS 桩。
Android 9(API 级别 28)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 9 。
修订版 1(2018 年 8 月)
已发布为稳定版(不再处于预览状态)。
Android 8.1(API 级别 27)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 8.1 。
修订版 1(2017 年 12 月)
已发布为稳定版(不再处于预览状态)。
Android 8.0(API 级别 26)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 8.0 。
修订版 2(2017 年 8 月)
Android 7.1(API 级别 25)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 7.1 。
修订版 3(2016 年 12 月) 修订版 2(2016 年 11 月) 修订版 1(2016 年 10 月)
Android 7.0(API 级别 24)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 7.0 。
修订版 1(2016 年 8 月)
Android 6.0(API 级别 23)
如需详细了解平台变更,请参阅 Android 6.0 变更 和 Android 6.0 API 。
修订版 2(2015 年 11 月) 修订版 1(2015 年 8 月)
Android 5.1(API 级别 22)
如需详细了解平台变更,请参阅 Lollipop 概览 和 Android 5.1 API 变更 。
修订版 1(2015 年 3 月)
Android 5.0(API 级别 21)
如需详细了解平台变更,请参阅 Lollipop 概览 和 Android 5.0 API 变更 。
修订版 2(2014 年 12 月) 修订版 1(2014 年 10 月)
Android 4.4W(API 级别 20)
此版本使 KitKat 支持 Android Wear。
修订版 2(2014 年 10 月) 修订版 1(2014 年 6 月)
Android 4.4(API 级别 19)
如需详细了解平台变更,请参阅 KitKat 概览 和 Android 4.4 API 变更 。
修订版 2(2013 年 12 月) 修订版 1(2013 年 10 月)
Android 4.3(API 级别 18)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.3 API 变更 。
修订版 2(2013 年 8 月) 修订版 1(2013 年 7 月)
Android 4.2(API 级别 17)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.2 API 变更 。
修订版 2(2013 年 2 月) 修订版 1(2012 年 11 月)
Android 4.1(API 级别 16)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.1 API 变更 。
修订版 3(2012 年 10 月) 修订版 2(2012 年 7 月) 修订版 1 (2012 年 6 月)
Android 4.0.3(API 级别 15)
修订版 3(2012 年 3 月) 修订版 2(2012 年 1 月) 修订版 1(2011 年 12 月)
Android 4.0(API 级别 14)
Android 4.0,修订版 2(2011 年 12 月) Android 4.0,修订版 1(2011 年 10 月)
Android 3.2(API 级别 13)
Android 3.2,修订版 1(2011 年 7 月)
Android 3.1(API 级别 12)
Android 3.1,修订版 3(2011 年 7 月) Android 3.1,修订版 2(2011 年 5 月) Android 3.1,修订版 1(2011 年 5 月)
Android 3.0(API 级别 11)
Android 3.0,修订版 2(2011 年 7 月) Android 3.0,修订版 1(2011 年 2 月)
Android 2.3.3(API 级别 10)
Android 2.3.3,修订版 2(2011 年 7 月) Android 2.3.3,修订版 1(2011 年 2 月)
Android 2.3(API 级别 9)
Android 2.3,修订版 1(2010 年 12 月)
授人以鱼不如授人以渔
https://developer.android.com/studio/releases/platforms?hl=zh-cn