⑴ 单片机汇编指令的介绍
单片机汇编指令:为解决某些特定的问题代码中必须嵌入汇编语言以代替C语言完成的单片机的编程,汇编语言对于程序调试是不可或缺的。它包括:算术操作类指令,布尔变量操作类指令,逻辑操作数指令,控制转移类指令。
⑵ 单片机汇编指令的 帮帮我呀.
没有错啊!是不是硬件有点问题呢?再找找看
好明显是硬件上的错了.
每个LED都接上一个限流电阻吧.470欧的就可以了.不要乱接啊.....
⑶ 单片机汇编语言中比较指令
刚好也有这么个困惑,已经解决了,拿出来分享下
比较转移指令
CJNZ
CJNE
A,#data,rel
CJNE
A,direct,rel
CJNE
Rn,#data,rel
CJNE
@Ri,#data,rel
第一条指令的功能是将A中的值和立即数data比较,如果两者相等,就次序执行(执行本
指令的下一条指令),如果不相等,就转移,同样地,我们能将rel理解成标号,即:CJNEA,
#data,标号。这样利用这条指令,我们就能判断两数是否相等,这在很多场合是非常有用的。
但有时还想得知两数比较之后哪个大,哪个小,本条指令也具有这样的功能,如果两数不相等,则CPU还会反映出哪个数大,哪个数小,这是用CY(进位位)来实现的。如果前面的
数(A中的)大,则CY=0,不然CY=1,因此在程序转移后再次利用CY就可判断出A中的数
比data大还是小了。
例:
MOV
A,R0
CJNE
A,#10H,L1
MOV
R1,#0FFH
AJMP
L3
L1:
JC
L2
MOV
R1,#0AAH
AJMP
L3
L2:
MOV
R1,#0FFH
L3:
SJMP
L3
JC是判CY是0,还是1进行转移,如果CY=1,则转移到JC后面的标号处
执行,如果CY=0则次序执行(执行它的下面一条指令)。
分析一下上面的程序,如果(A)=10H,则次序执行,即R1=0。如果(A)不等于10H,则转
到L1处继续执行,在L1处,再次进行判断,如果(A)>10H,则CY=1,将次序执行,即执
行MOV
R1,#0AAH指令,而如果(A)<10H,则将转移到L2处指行,即执行MOV
R1,#0FFH
指令。因此最终结果是:本程序执行前,如果(R0)=10H,则(R1)=00H,如果(R0)>10H,
则(R1)=0AAH,如果(R0)<10H,则(R1)=0FFH。
弄懂了这条指令,其它的几条就类似了,第二条是把A当中的值和直接地址中的值比较,第
三条则是将直接地址中的值和立即数比较,第四条是将间址寻址得到的数和立即数比较,这
里就不详谈了,下面给出几个对应的例程。
CJNE
A,10H
;把A中的值和10H中的值比较(注意和上题的区别)
CJNE
10H,#35H
;把10H中的值和35H中的值比较
CJNE
@R0,#35H
;把R0中的值作为地址,从此地址中取数并和35H比较
⑷ 如何迅速掌握单片机汇编语言的指令
我认为还是要自己多做几个小实验,如果汇编指令记得对的话,那么可以加深一下印象,如果记错了的话,那么改正过来,这样你除了可以迅速掌握汇编指令,而且也提高了自身的动手能力。
⑸ 单片机汇编指令的简介
现在单片机的编程大多 是C语言完成
但有时代码中必须嵌入汇编语言解决某些特定的问题
对于程序调试 汇编语言更是不可或缺。
直接使用汇编指令编写单片机程序,对硬件的控制更加直接,可以直接操作物理地址,寄存器,端口等;其它更高级的语言(如:C语言)对硬件的控制是依赖于类库来实现的。并且,对于一些对程序大小和运行速度有非常严苛要求的项目而言,都必须使用汇编指令。C语言只是为了方便编写,与机器打交道的其实都是2进制得代码,汇编语言就是这些代码好记忆的名称和规则,只是比C语言难理解些。
⑹ 单片机汇编指令
DPTR数据指针,是16位的,分为两个字节,DPH,DPL
这组指令把DPTR的数据提出来,处理后放回去,下面一般会用于对处理后的外部数据地址进行操作
⑺ 单片机汇编语言
DATA1 BIT P1.0;DATA不能作为符号名定义,改为DATA1 BIT表示P1.0定义为DATA1
SCK BIT P1.1
noACK EQU 0;noACK 定义为0
ACK EQU 1
⑻ 51单片机汇编指令
你在网上搜下“单片机小精灵”,然后下载下来,汇编、C都有。
⑼ 单片机汇编指令的组成
单片机要自动完成计算,它应该具有哪些最重要的部分呢?
我们以打算盘为例计算一道算术题。例:36+163×156-166÷34。现在要进行运算,首先需要一把算盘,其次是纸和笔。我们把要计算的问题记录下来,然后第一步先算163×156,把它与36相加的结果记在纸上,然后计算166÷34,再把它从上一次结果中减去,就得到最后的结果。
现在,我们用单片机来完成上述过程,显然,它首先要有代替算盘进行运算的部件,这就是“运算器”;其次,要有能起到纸和笔作用的器件,即能记忆原始题目、原始数据和中间结果,还要记住使单片机能自动进行运算而编制的各种命令。这类器件就称为“存贮器”。此外,还需要有能代替人作用的控制器,它能根据事先给定的命令发出各种控制信号,使整个计算过程能一步步地进行。但是光有这三部分还不够,原始的数据与命令要输入,计算的结果要输出,都需要按先后顺序进行,有时还需等待。
如上例中,当在计算163×156时,数字36就不能同时进入运算器。因此就需要在单片机上设置按控制器的命令进行动作的“门”,当运算器需要时,就让新数据进入。或者,当运算器得到最后结果时,再将此结果输出,而中间结果不能随便“溜出”单片机。这种对输入、输出数据进行一定管理的“门”电路在单片机中称为“口”(Port)。在单片机中,基本上有三类信息在流动,一类是数据,即各种原始数据(如上例中的36、163等)、中间结果(如166÷34所得的商4、余数30等)、程序(命令的集合)等。这样要由外部设备通过“口”进入单片机,再存放在存贮器中,在运算处理过程中,数据从存贮器读入运算器进行运算,运算的中间结果要存入存贮器中,或最后由运算器经“出入口”输出。
用户要单片机执行的各种命令(程序)也以数据的形式由存贮器送入控制器,由控制器解读(译码)后变为各种控制信号,以便执行如加、减、乘、除等功能的各种命令。所以,这一类信息就称为控制命令,即由控制器去控制运算器一步步地进行运算和处理,又控制存贮器的读(取出数据)和写(存入数据)等。第三类信息是地址信息,其作用是告诉运算器和控制器在何处去取命令取数据,将结果存放到什么地方,通过哪个口输入和输出信息等。
存贮器又分为只读存贮器和读写存贮器两种,前者存放调试好的固定程序和常数,后者存放一些随时有可能变动的数据。顾名思义,只读存贮器一旦将数据存入,就只能读出,不能更改(EPROM、E2PROM等类型的ROM可通过一定的方法来更改、写入数据——编者注)。而读写存贮器可随时存入或读出数据。
实际上,人们往往把运算器和控制器合并称为中央处理单元——CPU。单片机除了进行运算外,还要完成控制功能。所以离不开计数和定时。因此,在单片机中就设置有定时器兼计数器,其基本结构与本连载之(二)中的举例类似。到这里为止,我们已经知道了单片机的基本组成,即单片机是由中央处理器(即CPU中的运算器和控制器)、只读存贮器(通常表示为ROM)、读写存贮器(又称随机存贮器通常表示为RAM)、输入/输出口(又分为并行口和串行口,表示为I/O口)等等组成。实际上单片机里面还有一个时钟电路,使单片机在进行运算和控制时,都能有节奏地进行。另外,还有所谓的“中断系统”,这个系统有“传达室”的作用,当单片机控制对象的参数到达某个需要加以干预的状态时,就可经此“传达室”通报给CPU,使CPU根据外部事态的轻重缓急来采取适当的应付措施。
现在,我们已经知道了单片机的组成,余下的问题是如何将它们的各部分连接成相互关联的整体呢?实际上,单片机内部有一条将它们连接起来的“纽带”,即所谓的“内部总线”。此总线有如大城市的“干道”,而CPU、ROM、RAM、I/O口、中断系统等就分布在此“总线”的两旁,并和它连通。从而,一切指令、数据都可经内部总线传送,有如大城市内各种物品的传送都经过干道进行。
⑽ 单片机汇编指令 ACALL 怎么用
格式:ACALL add11 功能:绝对调用子程序
说明:
addr11:11 位目标地址,在下条指令的2K 范围内转移或调用