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android驱动视频教程

发布时间:2022-09-04 22:08:37

㈠ 我的手机与电脑链接之后没有反应,电脑提示安装:android手机驱动,是什么意思如何安装呢

本教程用G5作为示范,其他的android手机可以参考教程设置。
1. 首先还是进入程序菜单里,选择设置!
2. 进入设置后,选择应用程序那项!
3 .进入应用程序后,先把未知来源勾选上,然后点击下面的开发
4 .进入开发后,把第一项的USB调试给勾选上!
5. 这样,我们手机上的设置就弄好了,现在拿出数据线,把手机和电脑连上,连上以后,我们要安装USB驱动了。不过我们首先要下载好驱动,右键我的电脑,管理。
6 .然后选择设备管理器,找到其他设备,里面有个Nexus One,但是有三角的叹号,是因为没装驱动呢!我们右击Nexus One,选择第一个更新驱动程序软件!
7 .然后在弹出的对话框中,我们选择第二个 浏览计算机以查找驱动程序软件!
8 .在弹出的对话框上,我们先点击浏览按钮,然后在找到我们刚才解压的驱动程序文件夹,选好后点击下一步!
9 .这时弹出驱动安装的提示,点击安装!

㈡ 关于《Android驱动开发权威指南》这本书怎么样,我的感受是大坑

《Android驱动开发权威指南》根据作者(杨柳)多年的从业经验,从开发实战出发,全面深入地讲解了Android驱动开发。全书以Android驱动本质为源,深入浅出地剖析了Android驱动程序开发要用到的DMA、中断、同步、等待队列与signal等多项技术。还从系统的角度描述了Android驱动与Android其他部分的有机结合,为Android用户提供各类智能输入/输出服务。

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和你直接说也没什么可信度,给你份Sundy的课程大纲吧。就是视频教程,你看下是不是你需要的。
客户端是最行之有效的方法了,要不然你想怎么样

㈤ Android开发案例驱动教程的目录

前言
第1章 Android操作系统概述 1
1.1 Android历史介绍 1
1.2 Android架构 1
1.3 Android平台介绍 2
1.4 现有智能手机操作系统比较 4
第2章 Android开发环境搭建 5
2.1 Eclipse和ADT插件 5
2.1.1 Eclipse安装 5
2.1.2 ADT插件 6
2.2 Android SDK 8
2.2.1 Android SDK的获得 8
2.2.2 Android SDK版本说明 10
2.2.3 ADT配置 10
2.3 Android开发模拟器 11
2.3.1 创建模拟器 11
2.3.2 启动模拟器 13
2.3.3 键盘映射与模拟器控制 13
2.3.4 横屏与竖屏切换 14
第3章 第一个Android程序 15
3.1 HelloAndroid 15
3.1.1 在Eclipse中创建项目 15
3.1.2 编写程序项目代码 17
3.1.3 运行HelloAndroid 18
3.1.4 Android工程目录 19
3.1.5 AndroidManifest.xml文件 21
3.2 Android中的组件介绍 22
3.3 使用Android SDK帮助 23
3.3.1 Android SDK API文档 23
3.3.2 Android SDK开发指南 24
3.3.3 Android SDK samples 24
3.4 使用DDMS帮助调试程序 26
3.4.1 启动DDMS 26
3.4.2 Device 28
3.4.3 Emulator Control 29
3.4.4 File Explorer 30
3.4.5 LogCat 31
3.5 使用ADB帮助调试程序 33
3.5.1 查询模拟器实例和设备 34
3.5.2 进入shell 34
3.5.3 导入导出文件 35
3.6 应用程序的打包、安装和卸载 37
3.6.1 应用程序打包 37
3.6.2 应用程序安装 40
3.6.3 应用程序卸载 40
本章小结 42
第4章 UI基础知识 43
4.1 Android UI组件概述 43
4.1.1 View 43
4.1.2 ViewGroup 44
4.1.3 布局管理器 44
4.2 UI设计工具 44
4.2.1 DroidDraw工具 44
4.2.2 ADT插件UI设计工具 46
4.3 事件处理模型 47
4.3.1 接口实现事件处理模型 47
4.3.2 内部类事件处理模型 49
4.3.3 匿名内部类事件处理模型 51
4.4 Activity中的常用事件 53
4.4.1 触摸事件 53
4.4.2 键盘事件 55
4.5 菜单 57
4.5.1 文本菜单 57
4.5.2 图片文本菜单 59
本章小结 60
第5章 UI基础控件 61
5.1 按钮 61
5.1.1 Button 62
5.1.2 ImageButton 63
5.1.3 ToggleButton 64
5.2 TextView 64
5.3 EditText 65
5.4 RadioButton和RadioGroup 66
5.4.1 RadioButton 66
5.4.2 RadioGroup 67
5.5 CheckBox 68
5.6 ImageView 70
5.7 Progress Bar 70
5.7.1 条状进度条 71
5.7.2 圆形进度条 73
5.7.3 对话框进度条 74
5.7.4 标题栏中进度条 75
5.8 SeekBar 76
5.9 RatingBar 78
本章小结 82
第6章 UI高级控件 83
6.1 列表类控件 83
6.1.1 Adapter概念 83
6.1.2 AutoComplete 84
6.1.3 Spinner 87
6.1.4 ListView 90
6.1.5 GridView 96
6.1.6 Gallery 99
6.2 Toast 103
6.2.1 文本类型 103
6.2.2 图片类型 104
6.2.3 复合类型 105
6.2.4 自定义显示位置Toast 106
6.3 对话框 107
6.3.1 文本信息对话框 107
6.3.2 简单列表项对话框 109
6.3.3 单选项列表项对话框 111
6.3.4 复选框列表项对话框 113
6.3.5 复杂布局列表项对话框 115
6.4 Android国际化和本地化 118
本章小结 121
第7章 UI布局 122
7.1 FrameLayout 122
7.1.1 TextSwitcher 124
7.1.2 ImageSwitcher 126
7.1.3 DatePicker 129
7.1.4 TimePicker 131
7.1.5 ScrollView 133
7.1.6 选项卡 134
7.2 LinearLayout 138
7.3 RelativeLayout 139
7.4 AbsoluteLayout 141
7.5 TableLayout 143
7.6 布局嵌套 146
7.7 屏幕旋转 152
本章小结 154
第8章 多线程 155
8.1 多线程案例——计时器 155
8.2 线程概念 156
8.2.1 进程概念 156
8.2.2 线程概念 156
8.3 Java中的线程 157
8.3.1 Java中的实现线程体方式1 157
8.3.2 Java中的实现线程体方式2 160
8.3.3 Java中的实现线程体方式3 162
8.4 Android中的线程 163
8.4.1 Android线程应用中的问题与分析 164
8.4.2 Message和MessageQueue 169
8.4.3 Handler 169
8.4.4 Looper和HandlerThread 172
本章小结 178
第9章 Activity和Intent 179
9.1 Activity 179
9.1.1 创建Activity 179
9.1.2 Activity生命周期 180
9.2 Intent 183
9.2.1 显式Intent 184
9.2.2 隐式Intent 186
9.2.3 匹配组件 186
9.3 多Activity之间跳转 188
9.3.1 多个Activity之间数据传递 189
9.3.2 跳转与返回 192
9.3.3 任务与标志 196
9.4 Android系统内置Intent 199
本章小结 201
第10章 数据存储 203
10.1 健康助手案例 203
10.2 Android数据存储概述 205
10.3 本地文件 205
10.3.1 访问SD卡 207
10.3.2 访问应用文件目录 212
10.4 SQLite数据库 216
10.4.1 SQLite数据类型 216
10.4.2 Android平台下管理SQLite数据库 216
10.5 编写访问SQLite数据库组件 220
10.5.1 DBHelper类 220
10.5.2 数据插入 222
10.5.3 数据删除 224
10.5.4 数据修改 224
10.5.5 数据查询 227
10.6 案例重构 229
10.6.1 系统架构设计 229
10.6.2 重构数据访问层 230
10.7 为案例增加参数设置功能 238
10.7.1 Shared Preferences 240
10.7.2 Preferences控件介绍 243
10.7.3 使用Preferences控件的案例 248
本章小结 250
第11章 Content Provider 251
11.1 Content Provider概述 251
11.2 Content URI 252
11.2.1 Content URI含义 252
11.2.2 内置的Content URI 253
11.3 通过Content Provider访问联系人 253
11.3.1 查询联系人 255
11.3.2 通过联系人ID查询联系人的Email 258
11.3.3 按照过滤条件查询Email 259
11.3.4 查询联系人的电话 261
11.4 通过Content Provider访问通话记录 262
11.4.1 查询通话记录 262
11.4.2 按照过滤条件查询通话记录 264
11.5 通过Content Provider访问短信 266
11.6 自定义Content Provider实现数据访问 269
11.6.1 编写Content Provider 269
11.6.2 在不同的应用中调用Content Provider 277
11.6.3 重构Content Provider调用 278
本章小结 281
第12章 多媒体 282
12.1 多媒体文件介绍 282
12.1.1 音频多媒体文件介绍 282
12.1.2 视频多媒体文件介绍 283
12.2 Android音频播放 284
12.2.1 Android音频/视频播放状态 284
12.2.2 音频播放案例介绍 286
12.2.3 资源音频文件播放 287
12.2.4 本地音频文件播放 291
12.2.5 网络音频文件播放 292
12.2.6 完善案例其他功能 293
12.3 Android音频录制 303
12.3.1 Android音频/视频录制状态 303
12.3.2 音频录制案例介绍 303
12.3.3 音频录制案例实现 305
12.4 Android视频播放 309
12.4.1 视频播放案例 309
12.4.2 采用Media Player类播放视频 310
12.4.3 使用Video View控件重构案例 315
本章小结 316
第13章 Service 317
13.1 Service概述 317
13.1.1 本地Service生命周期 317
13.1.2 远程Service生命周期 318
13.2 本地Service 319
13.2.1 本地Service案例 319
13.2.2 编写Audio Service 320
13.2.3 调用Service 322
13.2.4 重构案例 323
13.3 远程Service 325
13.3.1 远程Service调用原理 325
13.3.2 远程Service案例 326
13.3.3 设计AIDL文件 327
13.3.4 编写Audio Service 331
13.3.5 调用远程Service 336
13.3.6 组件间参数传递 343
本章小结 347
第14章 Broadcast Receiver和Notification 348
14.1 Broadcast Receiver 348
14.1.1 音频播放案例 349
14.1.2 编写音频播放Broadcast Receiver 350
14.1.3 注册音频播放Broadcast Receiver 351
14.1.4 接收系统的广播 353
14.1.5 MP3下载服务案例 353
14.2 Notification 358
14.2.1 完善MP3下载服务案例 358
14.2.2 完善音频播放案例 363
14.2.3 其他形式的Notification 369
本章小结 371
第15章 云端应用 372
15.1 典型云端应用——城市天气信息服务 372
15.2 网络通信技术与实现 374
15.2.1 网络通信技术介绍 376
15.2.2 Java URL类实现方式 377
15.2.3 Apache HttpClient实现方式 378
15.3 数据交换格式 380
15.3.1 纯文本格式 381
15.3.2 XML格式 381
15.3.3 JSON格式 385
15.4 自定义服务器端程序实例 387
15.4.1 Java Servlet概述 387
15.4.2 编写城市信息服务的Servlet 388
15.4.3 编写城市天气服务的Servlet 393
15.4.4 再次探讨HttpClient的POST请求 395
15.5 云端应用案例优化 400
本章小结 404
第16章 Google Map和定位服务 405
16.1 My Map服务系统案例 405
16.2 Android Google Map 406
16.2.1 申请Google Map Android API Key 407
16.2.2 编写Android Google Map骨架程序 409
16.2.3 控制地图 412
16.2.4 地图的显示模式 416
16.2.5 地图的图层 419
16.2.6 查询与定位 422
16.3 Android定位服务 430
16.3.1 开启定位服务 431
16.3.2 模拟测试 433
16.3.3 GPS与Google Map结合 435
16.4 案例重构 437
16.4.1 重构“定位查询”方法 438
16.4.2 重构“查询周围”方法 440
本章小结 443
第17章 Android通信应用 444
17.1 电话应用开发 444
17.1.1 拨打电话功能 444
17.1.2 呼入电话状态 446
17.2 短信和彩信应用开发 450
17.2.1 Android内置的发送短信/彩信功能 450
17.2.2 自己编写发送文本内容的短信 452
17.2.3 自己编写接收文本内容的短信 458
17.2.4 自己编写发送二进制内容的短信 459
17.2.5 自己编写接收二进制内容的短信 461
17.3 蓝牙通信 463
17.3.1 Android 2 BluetoothChat案例 464
17.3.2 Android 2 蓝牙API介绍 464
17.3.3 TCP Socket与蓝牙Socket的区别 465
17.3.4 BluetoothChat中的类 466
17.3.5 初始化本地蓝牙设备 467
17.3.6 查找蓝牙设备 471
17.3.7 管理连接 476
17.3.8 互相之间的通信 480
17.4 WiFi通信 484
17.4.1 管理WiFi 484
17.4.2 扫描热点 487
17.4.3 Socket通信 489
本章小结 491
参考文献 492

㈥ 求Android studio视频教学

Studio One 4中文教程网络网盘免费资源在线学习

链接: https://pan..com/s/15ZAc2YJps_QRW-3i83EG4A

提取码: vu4i

Studio One 4中文教程 studio one4 修音教程 9.新建轨道、删除轨道.flv 8.新建工程、保存工程.flv 7.添加外部MIDI设备或控制器.flv 6.音频驱动与延迟设置.flv 5.添加VST插件路径.flv 46.显示音源效果器图片.flv 45.同时显示多个音源效果器.flv 44.力度、钢琴踏板.flv 43.编写、量化MIDI音符.flv 42.打开钢琴窗与界面调整.flv 41.多种打开乐器的方法.flv 40.添加VCA控制轨.flv 4.工程自动保存.flv

㈦ 新手刚刚学习android,推荐android开发的入门教程

学习android注意事项:
1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。

Android基础知识:
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。
3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。
4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。

㈧ 如何在android安卓添加或加载设备驱动

驱动装到手机上,把模块连接的时候根据提示操作就行了!
就像iPhone的App Store一样,Android也有自己的“Market”,目前Market上每天都有新增加的软件和游戏,并且现阶段出现的所有应用软件和程序都是免费的。以下是Market使用教程:
1.打开G1的主菜单,找到并开启Market软件商店。在Macket主菜单中:
AndroidApplications:经过Google认可的Android软件。
AndroidGames:经过Google认可的Android游戏。
AndroidSearch:搜索Market软件商店里的软件。
AndroidMy downloads:查看你从Market下载好的软件。
Android主菜单上面可以滚动的图标是Google官方随机推荐的一些第三方软件。
2. 先点击“Applications”后,会出现所有的第三方软件分类,除了第一个All applications是指查看所有的第三方软件之外,其他均为细分类。随便点击一个分类,则会出现该分类下的所有对应软件,默认情况下By popularity是指按人气由高到低的顺序显示该分类下的软件,By date则是按照时间的先后顺序来显示该分类下的软件。
3. 点击一个软件,你将会看到该软件的详细功能描述、网友评论、作者信息。如果你想安装此软件,可以直接点击“Install”,那么此时屏幕中将会显示该软件可能会涉及到的G1相关功能、个人隐私信息等提示,没有问题的话,你就可以直接点击“OK”,来下载并安装此软件了。
4. 如果你不想安装此软件,可以点击“Cancel”来取消,如果你此时想进行更多操作,请点击屏幕下方的 MENU按钮,在屏幕下方出现的白色窗口里:
AndroidMarket home:回到Market首页
AndroidSearch:开始搜索Market里的软件
AndroidMy downloads:查看已经下载好的软件
AndroidHelp:上网查看Market的相关使用帮助
AndroidSecurity:查看该软件所涉及的安全信息
AndroidFlag content:标记软件内容

Search——软件搜索篇
5. 如果你点击Search,画面顶部将会出现搜索栏,此时你可以随意输入你喜欢的软件名称,然后点击Search即可。

My downloads——已下载软件查看及卸载
6. 如果你点击My downloads,此时将会出现的软件列表即为你从Market上下载并安装的软件。若你想写在写在某个软件,只需要找到并点击这个软件,然后在点击“Uninstall”即可完成卸载工作!

㈨ 哪家的S5PV210开发板有视频教程呢主要是Linux和Android部分。

目前210开发板视频很少,基本没有专门为某个开发板录的,基本都是第三方的。相比而言,飞凌的OK210视频还多一点儿,给你个目录参考一下吧。
Android视频
1、飞凌S5PV210开发板Android编译环境搭建视频教程
2、飞凌S5PV210开发板Android源码编译视频教程
3、飞凌S5PV210开发板将Android烧写到开发板视频教程
4、飞凌S5PV210开发板将Android开发环境搭建视频教程
5、飞凌S5PV210开发板将Android应用开发实例视频教程
WIN
CE视频
1、飞凌S5PV210开发板wince环境搭建与编译视频教程
2、飞凌S5PV210开发板初识bsp视频教程
3、飞凌S5PV210开发板bootloader的启动流程视频教程
4、飞凌S5PV210开发板LED驱动与应用程序开发视频教程
5、飞凌S5PV210开发板串口驱动与应用程序开发视频教程
6、飞凌S5PV210开发板摄像头驱动与应用程序开发视频教程
Linux视频
1、飞凌S5PV210开发板Windows7
安装Ubuntu12.04(32位)
虚拟机视频教程
2、飞凌S5PV210开发板配置虚拟机环境视频教程
3、飞凌S5PV210开发板Linux内核代码的下载视频教程
4、飞凌S5PV210开发板移植新的Linux内核代码到开发板视频教程
5、飞凌S5PV210开发板在新的Linux内核代码中增加网络驱动视频教程
6、飞凌S5PV210开发板在新的Linux内核代码中增加LED驱动视频教程
7、飞凌S5PV210开发板在新的Linux内核代码中增加串口驱动视频教程
8、飞凌S5PV210开发板在新的Linux内核代码中增加LCD显示功能视频教程
9、飞凌S5PV210开发板在新的Linux内核代码中增加电阻触摸功能视频教程
10、飞凌S5PV210开发板编写Led应用程序视频教程
11、飞凌S5PV210开发板编写串口测试应用程序视频教程
QT视频
1、飞凌S5PV210开发板QT
creator
集成开发环境介绍视频教程
2、
飞凌S5PV210开发板hello
world视频教程
3、飞凌S5PV210开发板ubuntu环境搭建视频教程
4、飞凌S5PV210开发板如何在开发板上运行qt4.7程序视频教程
5、飞凌S5PV210开发板应用开发实例视频教程
裸机视频
1、飞凌S5PV210开发板下载bin文件到开发板视频教程
2、飞凌S5PV210开发板裸机开发环境搭建视频教程
3、飞凌S5PV210开发板实例1:蜂鸣器实验视频教程
4、飞凌S5PV210开发板实例2:LED流水灯实验视频教程
5、飞凌S5PV210开发板实例3:按键实验视频教程
6、飞凌S5PV210开发板实例4:串口操实验视频教程
7、飞凌S5PV210开发板实例5:IIC实验视频教程
8、飞凌S5PV210开发板实例6:PWM实验视频教程
硬件设计视频
1、飞凌S5PV210开发板AD10的安装视频教程
2、飞凌S5PV210开发板AD10的介绍视频教程
3、飞凌S5PV210开发板AD10元件库的制作方法视频教程
4、飞凌S5PV210开发板AD10封装库的制作方法视频教程
5、飞凌S5PV210开发板OK210最小系统可行性分析视频教程
6、飞凌S5PV210开发板设计原理图视频教程
7、飞凌S5PV210开发板生成PCB视频教程
8、飞凌S5PV210开发板制板流程讲解视频教程

㈩ 如何学Android驱动开发

驱动都是使用C写的,所以你想搞底层驱动开发,你要有一定的C基础。对于开发驱动来说,Windows系统是非常不适合的,特别是Android本身就是Linux内核,所以你也要掌握Linux操作系统,比如脚本的编写,C代码的编译等等。

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