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android3d游戏源码

发布时间:2022-09-05 08:33:31

A. 如何在Unity3D编辑器中测试android游戏

没办法,unity3d的编辑器只能打开源码

B. 开发一个带网上支付的App要多少钱

开发一个带网上支付的App要多少钱

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些

C. 《Android3D游戏开发技术宝典OpenGLES2.0》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android 3D游戏开发技术宝典》(吴亚峰)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

链接:https://pan..com/s/1A5S0LK7aslncrVbBQAJ5Rg

密码:2xnw

书名:Android 3D游戏开发技术宝典

作者:吴亚峰

出版年份:2012-5

页数:749

内容简介:

《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》内容简介:随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于OpenGL ES2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,因此,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iPhone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGL ES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章~第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章~第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet:第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章~第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例,总代码量接近6万行。同时为了便于读者的学习,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,同时给出了最后3个完整大型3D游戏案例的讲解视频,最大限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。

D. 程序员岗位职责范本

程序员需要具有良好的沟通能力、理解能力及团队精神,责任心强,能承受较大的工作压力。那么程序员 岗位职责 都有哪一些你知道吗?了解相关精彩内容请参考我为大家精心准备的程序员岗位职责范本,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

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程序员岗位职责范本篇1

1. 负责公司产品PC、移动客户端核心业务模块代码实现

2. 保证前端的运行性能,表现及研发质量

3. 独立负责VR项目的研发

4. 与策划人员、后端人员、美术人员进行有效的沟通协作

程序员岗位职责范本篇2

1. 熟练掌握HTML5、CSS3、javaScript开发,熟练掌握切图,布局等技术,对符合WEB标准的网站重构有丰富 经验 ;

2. 熟练使用Angular,Vue,React中至少一种JS框架,并掌握ES6/ES7,能独立开发常用组件;

3. 熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题;

4. 对CSS/Javascript性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定的经验;

5. 熟悉各种常用设计模式和常用MVC框架;

6. 掌握用户体验和交互的操作流程和UI设计原则,在web交互方面有深刻的见解;

程序员岗位职责范本篇3

1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

程序员岗位职责范本篇4

① 根据需求文档,或者功能清单,进行软件功能设计;

② 根据功能设计,进行软件代码编写;

③ 负责管理软件开发的源代码,记录版本变化;

④ 负责软件测试/开发环境的搭建与维护;

2) 参与公司对外合作的软件开发工作

① 作为企业的程序开发人员参与软件开发工作;

② 负责对接供应商的程序员,监督软件开发的进度与代码质量;

③ 负责接手供应商移交的代码,并进行源代码管理;

3) 在用软件的维护工作

① 维护软件运行的环境,定期检查 操作系统 日志;

② 维护软件运行的系统参数;

③ 协同运维人员为HelpDesk团队提供二级支持。

程序员岗位职责范本篇5

1、完成项目安排的开发任务和代码编写工作;

2、按照项目需求的详细设计文档和规范编码;

3、对公司的软件平台或项目相关模块进行单元测试并通过;

4、修改软件测试后反馈的缺陷与漏洞;

5、对公司现有的软件平台日常的维护工作

6、对使用公司或部门产品/框架提出反馈意见;

7、完成 其它 与IT相关的辅助工作(软件支持、系统检测等);

8、软件项目相关的文档编撰和 说明书 制作演示等工作;

9、定期完成相关 工作 报告 (日志、周报、月报等),向IT经理汇报。

程序员岗位职责范本篇6

1. 能理解业务逻辑,对业务模型进行设计,编写出规范的设计文档;

2. 按照 工作计划 和进度完成系统模块的开发任务,保证开发的质量;

3. 沟通需求和开发中遇到的相关问题;

4. 完成上级安排的其他工作。

程序员岗位职责范本篇7

1.根据系统设计文档负责自己模块的详细设计;

2.负责模块的代码开发;

3.负责已开发模块的测试及维护;

4.相关技术文档的起草。

程序员岗位职责范本篇8

unity3d高级游戏程序员 1、使用unity3d引擎开发3d休闲、棋牌、卡牌游戏

2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节

3、编写高效、稳定、安全的代码

4、负责游戏上线后的优化与迭代开发

任职资格:

1、3年以上unity3d游戏开发经验,有成功项目经验者优先;

2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强

3、熟练掌握3d渲染相关知识,对dx/opengl有一定了解,熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式

4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式

5、热爱游戏,对游戏有自己的理解,做过卡牌,棋牌游戏的优先考虑

程序员岗位职责范本篇9

职责描述:

1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作;

2、负责底层通信系统、图形系统、引擎及编辑工具相关开发,游戏客户端程序性能优化。

任职要求:

1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验;

2、熟练使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一种或多种,具备扎实的编程语言基础,熟练掌握数据结构与常见算法;

3、热爱游戏,踏实肯干,工作态度积极向上;

4、有u3d相关项目经验者优先;

5、具备手机游戏或客户端游戏开发经验者优先;

6、熟悉ios或android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方案者优先。

程序员岗位职责范本篇10

主程序员-游戏开发lead software engineer 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 主程序员-游戏开发

lead software engineer

职责:

设计客户端结构,编写核心代码

领导客户开发团队,确保产品满足项目进度和质量要求

与客户、设计和项目经理协调游戏的需求和技术

负责游戏客户端各功能模块的设计和监督执行

负责游戏客户端的人员配置、进度和质量控制

负责初级和高级员工的培训和发展

经理安排的其他工作

responsibilities:

design the structure of client side and write the core code

lead the client side development team, make sure that the proct can meet the project schele and quality requirements

coordinate with the client, design and project manager about the requirements and technique of game

responsible for the design and oversee implementation of each functional mole of the game client

responsible for the personnel allocation and schele and quality control of the client side of game

responsible for training and developing of junior and senior

other tasks assigned by the manager

任职要求:

计算机科学或相关领域的学士学位,或同等的培训和专业经验

对游戏开发有热情,愿意投身于技术工作

4年以上游戏客户端开发经验

至少一个流行的游戏引擎,如unity或unreal的使用经验

精通游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等

熟练掌握c++或c#,有人工智能、图形和渲染经验优先,有管理经验者优先

有手机游戏背景开发经验者优先

深刻理解面向对象的设计与开发理念,熟悉设计模式,有丰富的实践经验

良好的沟通能力,高度的责任感和职业精神,能在高压下工作

逻辑思维 能力强,思维严谨

有领导团队的经验

良好的英语读写能力,口语能沟通为佳

qualifications:

bachelor degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

have the enthusiasm for game development, willing to dedicate himself to the technical work

have 4 years or more experience of game client development.

experience with at least one of the popular game engines such as unity or unreal

proficient in game clients logic framework, system architecture, performance analysis, test, security technology, etc

proficient in c++ or c# ? experience in ai, graphics and rendering is a plus but not compulsory supervision ? management experience is a big plus

have mobile game background development experience is a plus

have a deep understanding of object-oriented design and development of ideas, familiar with design pattern and rich practical experience

good communication skills, high sense of responsibility and professional spirit, can work under high pressure

have a strong logical and rigorous thinking ability

experienced in leading a team

good at listening, speaking, reading and writing in english, fluent in oral english

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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();

E. 我想做一个单机游戏,需要什么软件工具

用UDK
UDK不包含源代码,包含了开发基于擎虚幻动3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻的开发插件。
所以UDK与虚幻3画面表现上是没有任何区别的。
虚幻3是一款商业性的3D游戏开发引擎,为了鼓励游戏开发者使用,Epic公司在2010年宣布对外发布免费的虚幻动作3——UDK,游戏制作爱好者可以用UDK来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳99美元的授权费用。
UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。
因其作为虚幻3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。
虚幻引擎也是现在比较流行的一种游戏引擎。
最好你自己有图片美化 3D键模的基础。

F. Android开发中如何使百度地图显示3D效果,求源代码

现在可以在网络地图上点击’三维’按钮,看到北京城三环内的3D建筑物。画面的细腻程度堪比游戏,但这也是困惑,因为三维网络地图没有给这是一个地图的概念,到像是一款模拟城市游戏。

Google Earth 3D Maps中的三维城市多以实景建模,随着鼠标拉近拉远,可以感受建筑物的空间感。网络三维地图目前还停留在3D绘画的层次。

G. 如何配置unity3d的安卓手机开发环境

1.Android运行环境的搭建

进行安卓系统的软件设计,那么JDK的开发环境搭建必须是首要的。我们选择Windows10 64位操作系统。同时在JDK版本的选择中选用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,该版本稳定,应用广泛而且开源免费,获取方便。在安装的过程中要注意不要重复安装,应安装完毕后立即删除安装包,否则如果不小心再次点到安装包,该安装包会立刻删除所安装的程序并询问是否重新安装。在JDK的安装过程中,要注意开发工具,源代码,公共JRE三项都要选中,而且要安装到C盘默认目录下,同时将其附带的JRE同样安装到相同目录下,同时硬盘至少应该留有2G的空间。

选择好JDK的版本并进行安装后,我们的JAVA环境就安装好了,众所周知,安卓系统是由JAVA语言架构的,所以在搭建安卓运行环境之前必须要先安装JAVA环境。安装完JAVA环境之后,我们进行安卓开发环境的搭建。我们就要进行Android SDK版本的选择。我们这里选择android-sdk_r24.4.1-windows版本。这个版本是与安卓8.0同时发布的,同时它的发布时间也在我们的安卓测试机红米NOTE5A型号之后,可以完美兼容我们的安卓测试机所运行的安卓7.1.2版本。

以上就是安卓环境的安装和搭建,更多Unity开发方面的问题可以看下这个视频教程网页链接,希望我的回答能帮到你。

H. 我的世界

中文名
我的世界
原版名称
Minecraft
其他名称
当个创世神(港澳台)、麦块(华人华侨)
游戏类型
沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏
游戏平台
PC
PS3
PS4
XBOX 360
XBOX ONE
展开
所属系列
沙盒游戏
地 区
全球
开发商
Mojang AB
发行商
Mojang AB
销 售
Mojang AB
发行日期
2009年5月13日(第一版本)
2014年7月16日(最新PC版本)
制作人
Notch(Markus Persson),Jeb
音 乐
C418
主要配音
Mojang AB
内容主题
生存/创造/冒险/极限生存
玩家人数
单人/多人
游戏画面
3D
游戏引擎
基于Java的OpenGL
分 级
3+E级(Everyone)
最新版本
1.7.10
最新预览版本
14w29b
发行阶段
正式版
快照版
主要角色
史蒂夫
设计师
Markus Persson
系统需求
Java6+运行环境、OpenGL、.net
模 式
创造,生存,极限,冒险,旁观者
语 言
多国语言
PE最新版本
0.9.1Alpha
官方售价
€19.95,$26.95,约合¥168
目录
1游戏简介
▪ 开发者简介
▪ 背景音乐
▪ 发布
▪ 游戏版本
▪ 售价
2软件/硬件需求
▪ Java(软件运行环境)
▪ Windows XP(系统环境)
▪ Windows 7/8/8.1(系统环境)
▪ Linux(系统环境)
3不同设备上的版本
▪ PC版
▪ 便携版(Minecraft PE)
▪ XBox 360 版
▪ 树莓派版 (Raspberry Pi Edition)
4游戏模式
▪ 创造模式 (Creative Mode)
▪ 生存模式 (Survival Mode)
▪ 极限模式 (Hardcore Mode)
▪ 冒险模式 (Adventure Mode)
▪ 旁观者模式(Spectator Mode)
5发展历史
6游戏生物
▪ 被动型生物
▪ 攻击型生物
▪ 中立型生物
▪ 可驯服型生物
▪ 效用型生物
▪ BOSS生物
7成就系统
8物品栏
9服务器

1游戏简介编辑
《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并

我的世界(Minecraft)(12张)
不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。[1]
开发者简介
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松

Minecraft Logo
(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为着名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。
背景音乐
《MineCraft》的音乐和声音效果是由德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德C418设计的。《MineCraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。
2011年3月4日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将《MineCraft》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。
《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Volume Alpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片!
发布
Minecraft的Classic版本可在这里免费体验。Minecraft的开发工作在2009年的5月开始,游戏对公众开放预定购买的日期为2009年6月13日。Minecraft的官方发售日期为2011年11月18日。
2011年8月16日,适用于索尼Xperia Play的Minecraft携带版发布,随后适用于所有Android设备的版本于当年10月7日发布,iOS版则于11月17日发布。
2012年5月5日,Xbox 360版Minecraft于正式在Xbox Live Arcade登陆(售价为1600点,约等于$20)。短短数小时内便收回开发成本开始盈利,超越以往所有游戏,创造了销售神话。
2013年2月11日,树莓派版发布,且为树莓派独占。其基于携带版开发,开放源代码,可以在Mojang的开发者博客里免费下载。树莓派版意在鼓励编程者学习编程,使用其API修改游戏代码。
游戏版本
截至2014年7月6日,游戏最新的稳定版本(正式版)为1.7.10,测试版为14w27b。

C418 - Minecraft - Volume Alpha
其中,游戏的版本有6个世代,从旧到新依次为:Indev->Infdev->Classic->Alpha->Beta->正式版
尤其值得注意的是游戏版本号的区别,例如Beta 1.9 Pre5与正式版 1.7.9,其中1.7.9的版本要新于1.9 Pre5,即使与正式版 1.0比较也是如此。
售价
Minecraft PC版的售价为26.94美元。购买后可以通过下载客户端登录后进行游戏。

I. 初学者怎么学习Python

Python是一种计算机程序设计语言。你可能已经听说过很多种流行的编程语言,比如非常难学的C语言,非常流行的Java语言,适合初学者的Basic语言,适合网页编程的JavaScript语言等等。

那Python是一种什么语言?

首先,我们普及一下编程语言的基础知识。用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如下载一个MP3,编写一个文档等等,而计算机干活的CPU只认识机器指令,所以,尽管不同的编程语言差异极大,最后都得“翻译”成CPU可以执行的机器指令。而不同的编程语言,干同一个活,编写的代码量,差距也很大。

比如,完成同一个任务,C语言要写1000行代码,Java只需要写100行,而Python可能只要20行。

所以Python是一种相当高级的语言。

你也许会问,代码少还不好?代码少的代价是运行速度慢,C程序运行1秒钟,Java程序可能需要2秒,而Python程序可能就需要10秒。

那是不是越低级的程序越难学,越高级的程序越简单?表面上来说,是的,但是,在非常高的抽象计算中,高级的Python程序设计也是非常难学的,所以,高级程序语言不等于简单。

但是,对于初学者和完成普通任务,Python语言是非常简单易用的。连Google都在大规模使用Python,你就不用担心学了会没用。

用Python可以做什么?可以做日常任务,比如自动备份你的MP3;可以做网站,很多着名的网站包括YouTube就是Python写的;可以做网络游戏的后台,很多在线游戏的后台都是Python开发的。总之就是能干很多很多事啦。

Python当然也有不能干的事情,比如写操作系统,这个只能用C语言写;写手机应用,只能用Objective-C(针对iPhone)和Java(针对Android);写3D游戏,最好用C或C++。

如果你是小白用户,满足以下条件:

会使用电脑,但从来没写过程序;

还记得初中数学学的方程式和一点点代数知识;

想从编程小白变成专业的软件架构师;

每天能抽出一个半小时学习。可以看下面的代码

learning=input('DoyouwanttolearnPythonnow(YesorNo):')
a=str(learning)
ifa=='Yes':
print('QQ1129834903')
else:
print('Thanks!!')

阅读全文

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