Ⅰ android SDK对应API级别以及版本说明
Android 11 (API 级别 30)
如需详细了解平台变更,请参阅 Android 11 文档 。
Android 10(API 级别 29)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 10 。
修订版 5(2020 年 7 月)
此修订版本添加了 Android Automotive OS 桩。
Android 9(API 级别 28)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 9 。
修订版 1(2018 年 8 月)
已发布为稳定版(不再处于预览状态)。
Android 8.1(API 级别 27)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 8.1 。
修订版 1(2017 年 12 月)
已发布为稳定版(不再处于预览状态)。
Android 8.0(API 级别 26)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 8.0 。
修订版 2(2017 年 8 月)
Android 7.1(API 级别 25)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 7.1 。
修订版 3(2016 年 12 月) 修订版 2(2016 年 11 月) 修订版 1(2016 年 10 月)
Android 7.0(API 级别 24)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 7.0 。
修订版 1(2016 年 8 月)
Android 6.0(API 级别 23)
如需详细了解平台变更,请参阅 Android 6.0 变更 和 Android 6.0 API 。
修订版 2(2015 年 11 月) 修订版 1(2015 年 8 月)
Android 5.1(API 级别 22)
如需详细了解平台变更,请参阅 Lollipop 概览 和 Android 5.1 API 变更 。
修订版 1(2015 年 3 月)
Android 5.0(API 级别 21)
如需详细了解平台变更,请参阅 Lollipop 概览 和 Android 5.0 API 变更 。
修订版 2(2014 年 12 月) 修订版 1(2014 年 10 月)
Android 4.4W(API 级别 20)
此版本使 KitKat 支持 Android Wear。
修订版 2(2014 年 10 月) 修订版 1(2014 年 6 月)
Android 4.4(API 级别 19)
如需详细了解平台变更,请参阅 KitKat 概览 和 Android 4.4 API 变更 。
修订版 2(2013 年 12 月) 修订版 1(2013 年 10 月)
Android 4.3(API 级别 18)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.3 API 变更 。
修订版 2(2013 年 8 月) 修订版 1(2013 年 7 月)
Android 4.2(API 级别 17)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.2 API 变更 。
修订版 2(2013 年 2 月) 修订版 1(2012 年 11 月)
Android 4.1(API 级别 16)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.1 API 变更 。
修订版 3(2012 年 10 月) 修订版 2(2012 年 7 月) 修订版 1 (2012 年 6 月)
Android 4.0.3(API 级别 15)
修订版 3(2012 年 3 月) 修订版 2(2012 年 1 月) 修订版 1(2011 年 12 月)
Android 4.0(API 级别 14)
Android 4.0,修订版 2(2011 年 12 月) Android 4.0,修订版 1(2011 年 10 月)
Android 3.2(API 级别 13)
Android 3.2,修订版 1(2011 年 7 月)
Android 3.1(API 级别 12)
Android 3.1,修订版 3(2011 年 7 月) Android 3.1,修订版 2(2011 年 5 月) Android 3.1,修订版 1(2011 年 5 月)
Android 3.0(API 级别 11)
Android 3.0,修订版 2(2011 年 7 月) Android 3.0,修订版 1(2011 年 2 月)
Android 2.3.3(API 级别 10)
Android 2.3.3,修订版 2(2011 年 7 月) Android 2.3.3,修订版 1(2011 年 2 月)
Android 2.3(API 级别 9)
Android 2.3,修订版 1(2010 年 12 月)
授人以鱼不如授人以渔
https://developer.android.com/studio/releases/platforms?hl=zh-cn
Ⅱ android sdk api在哪个目录下
SDK下载下来以后, 根目录下有个docs目录,就是api的目录
API地址:http://developer.android.com/intl/zh-cn/guide/index.html
Ⅲ 关于Android L最小的sdk版本是什么解决方法
到manifest文件里找到uses-sdk节点下面的android:minSdkVersion属性,把它的值设成“L”:
Plain Text code?
1
<uses-sdk android:minSdkVersion="L" android:targetSdkVersion="L" />
Ⅳ android 21 是什么版本
android每一个系统版本都对应一个编号的,21代表安卓5.0系统,23代表安卓6.0系统。
API等级15:Android 4.0.3 - 4.0.4 Ice Cream Sandwich
API等级16:Android 4.1 Jelly Bean
API等级17:Android 4.2 Jelly Bean
API等级18:Android 4.3 Jelly Bean
API等级19:Android 4.4 KitKat
API等级20:Android 4.4W
API等级21:Android 5.0 Lollipop
API等级22:Android 5.1 Lollipop
API等级23:Android 6.0 Marshmallow
(4)androidsdkapi21扩展阅读:
从2009年5月开始,Android操作系统改用甜点来作为版本代号,这些版本按照从C大写字母开始的顺序来进行命名:纸杯蛋糕(Cupcake)、甜甜圈(Donut)、闪电泡芙(Éclair)、冻酸奶(Froyo)、姜饼(Gingerbread)。
蜂巢(Honeycomb)﹑冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwich)、果冻豆(Jelly Bean)、奇巧(KitKat)、棒棒糖(Lollipop)、棉花糖(Marshmallow)、牛轧糖(Nougat)、奥利奥(Oreo )、馅饼(Pie)。
Ⅳ 如何查看android SDk API方法使用说明
找到你的sdk的路径,我的是E:\Android\android-sdk-windows\android-sdk-windows\docs,在docs文件下面有一个index.html,你打开它就行了。。。全部的API方法都在里面
不过全是英文的,注意:这个index。html只能在改文件下打开,如果单独复制出来打开则无效了。
Ⅵ 如何开发android sdk
在APICloud上看到android sdk开发指南,它们平台上叫功能模块,摘要一些下来看你有没有参考价值:
1.开发环境:
PC:Windows XP/Win7/8/Mac OS;
Eclipse3.7及以上;
ADT21及以上;
Android SDK 21(5.0)及以上;
JDK1.6或者1.7。尽量不要使用1.8,存在各种潜在问题;
其中Android环境推荐使用Google整合版的Eclipse:SDK ADT Bundle;
2.开发帮助参考
Android在线API文档:
javascript规范及入门:
JSON数据在线Viewer:
3. 框架设计
APICloud引擎以实现对操作系统底层能力的封装和扩展,通过系统Webkit浏览器引擎开放API给Javascript调用的形式,实现了HTML+CSS+Javascript开发语言和Object-C/Java/C/C++等Native开发语言之间的桥接,极大的丰富和增强了标准Javascript的能力。令前端开发者通过JS即可调用移动设备的底层功能,如:电话、短信、定位、多媒体、跨域http请求等,并能将如网络地图、支付宝等第三方厂商的SDK很容易的集成至App中来。
本SDK开放桥接机制,方便具有一定Android基础的开发者自由开发定义Native扩展模块,丰富JS的能力,提升App的用户体验。APICloud引擎框架桥接层设计如图(2):
4. 开发设计Native模块
新建用于绑定映射至JS对象的类。在项目中新建Java类(以下以UZMoleDemo类为例,映射的JS对象为moleDemo),继承自引擎Jar包中的APIMole或者UZMole类,并重写相关函数。如下图:
定义并声明将被映射至JS类的Java函数。 若想将Java类中的某个函数映射至JS对象供JS调用,需要将该函数声明以“jsmethod_”开头,并且声明该函数为public,同时接收且仅能接受一个参数:UZMoleContext。
函数声明格式:public void jsmethod_showAlert(final UZMoleContextmoleContext){}
Ⅶ android的sdk和api是什么意思
SDK就是Kit,工具箱嘛,IOS平台上就是XCode,一系列的工具组合在一起,比如你在编辑器里敲代码的时候它会自动补全代码,自动错误检查,你点一下Run,它会调用编译器来自动编译,编译完它会调用iPhone的模拟器来运行,这就是SDK,提供整套的开发工具供开发者使用。
OpenAPI就是网站提供的接口,比如你想开发一个围脖的手机客户端,你从哪里读取数据写入数据呢?总不能从Web版里调用吧?那里是一堆一堆的html代码啊,所以OpenAPI就是网站提供的接口,供开发者接入用的,比如聚合数据平台。
SDK (Software Development Kit)翻译成中文就是"软体开发工具组"
是用来帮一个 产品 或 平台 开发应用程式的工具组,由产品的厂商提供给开发者使用的。
通常是 某一家厂商 针对某一 平台 或 系统 或 硬体 所发布出来用以开发应用程式的工具组,
在这个工具包里面,可能包含了各式各样的开发工具,模拟器等。
例如:给 Android平台 使用的 Android SDK 就是用来开发 Android系统上面的应用程式。
API (Application Programming Interface)
翻译成中文就是"应用程式接口",其实这样翻译不好,应该说是"程式沟通接口"。
翻译为接口,顾名思义就要沟通两个不同的东西用的,通常由一组函式库所组成。
在一个 同一个平台 下的 两个不同东西(程式 or 系统),为了能取用对方的功能等等,
所以一个 X程式 写了一组函式,让 同一平台的其他程式 取用 X程式 的功能,
那组函式就可以说是那个 X程式 对外开放的 API。
例如:我要在 自己的网页 上加入 google map网页的功能,就使用 "google map API"
有时候 SDK(开发者工具包) 里也会带有些许 API 用来调用一些系统平台程式提供的功能
例如说:视窗显示,图形特效等等。
以下举一个实际例子来说明,调用系统程式功能的API 是怎麽一回事
开发Windows应用程式的SDK(开发者工具包) 里就包含 Win32 API
说明: Win32 API 是一个函式库,可以给Windows应用程式 调用 Windows系统的功能
在PTT看到有人问了差异性,我的看法是
SDK是用来开发某一个平台的程式的工具包,API 是让同一平台下的程式取用它的功能的函式库。
以及下面的评论
1.API 通常大家都不会弄错,的确就是以功能为导向的"方法"或"函式"清单,
看程式语言或平台而定( Methods, Functions... ),
而每个 API 主要都是为了达成某特定功能所设计的。
开发商可以为了不同平台,设计相同的 API 让开发者使用,
也可能会因应不同平台,制作不同的 API 让开发者使用。
2.当 API 数量够多功能够繁复并且可交互为用的时候,
( 例如为了达成某些功能,常需要同时引用某些 APIs 来完成 )
开发商就会为了开发便利,而预先撰写好一些组合好 APIs 的 API
供开发者使用,来统一有特定需求的开发者能有一致的开发与使用体验,
( 例如让使用"网路连线"的开发者不需自己处理网路的基础沟通信息,
与错误处理方式,使 API 在应用的时候有一定程度的便利性等 )
然后,也陆续发展出测试、除错工具,甚至是设计不同平台开发环境所需的套件,
尤其针对不同平台,更是设计了对应的工具来协助开发、除错;
SDK 名词之所以出现,俨然是为了汇整上述这些资源而诞生的,
我想也可以说成是 API 的包含者(直接使用)与应用者(以便加速开发),
也因此可以说这两个是属于不同层级的东西...
Ⅷ 安装visual studio 2015停留在android sdk设置API级别19和21 的界面上
嗯,你可以选着的,19应该是Android4.2吧,你可以去官网下载,API从15到23,API 23就到6.0了。
Ⅸ vs2015安装完成 但显示AndroidSDK设置(API级别19和21) 和Android SDK安装没有安装 原因是没有下载
可能是下载的服务器地址被墙了
Ⅹ android sdk api文档在哪
默认在Android SDK安装目录的docs\reference\packages.html下。下面是Android的sdk、api及工程目录说明:
SDK下包的说明:
1:add-ons:Android开发需要的第三方文件和软件库
2:docs:Android的文档。包括开发指南、API参考、资源等
3:extras:扩展的附加包
4:platforms:你安装下载的所有Android平台,分版本存放
5:platform-tools:平台相关的工具
6:samples:所有的样例程序
7:system-images:系统使用的图片
8:temp:临时操作或缓存的目录
9:tools:应用Android平台进行开发所需要的一些开发工具
常见的api包说明:
1:android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
2:android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
3:android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库
4:android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们
直接绘制到屏幕上.
5:android.location :定位和相关服务的类
6:android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
7:android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的java.net.* 接口
8:android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
9:android.opengl :提供OpenGL 的工具
10:android.provider :提供类访问Android 的内容提供者
11:android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互
12:android.view :提供基础的用户界面接口框架
13:android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
14:android.webkit :默认浏览器操作接口
15:android.widget :包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用