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android长连接推送

发布时间:2022-09-06 15:37:55

⑴ 关于android 消息推送,有什么开源的技术方案

关于Android 消息推送,采用第三方服务推送。客户端只需要导入第三方提供的lib库,有第三方管理长连接,负责消息的接收/发送。同时对消息都有比较详细的报表数据,可以用于做数据分析、挖掘,改善用户体验。
第三方服务平台极光推送就不错。极光推送个性化推送满足用户多种推送需要,有效提升用户体验,利用大数据人工智能技术,实现智能用户分群,提升消息点击率,推送安全包确保推送内容准确,拒绝运营事故。
???极光推送产品优势:
1、便捷的使用体验 快速集成SDK,简单易用的控制台和API
?2、灵活的目标筛选 提供用户自定义的标签和别名系统,以及极光自己根据数据分析出的分类目标
?3、高效稳定的系统 支持10亿级的高并发访问,多点备份保证系统稳定
? 4、专业的支持 有专业的技术支持团队,及时响应客户的需求和问题
极光推送搭建起一个高度稳定、可扩展的云端架构,极大地帮助移动应用开发者节约开发和维护的成本,轻松实现毫秒级的精准推送。

⑵ 如何使用swoole和ios/android 实现长连接并实时推送数据

楼主你好! ios7系统是不支持这个功能的,可能你理解有误,USB连接电脑是利用手机的移动网络给电脑上网,而不是电脑给手机上网,你下载个腾讯管家,或者360,里面有一个WiFi共享打开就可以利用电脑模拟WiFi给手机上网了。

⑶ 如何在android客户端实时监控websocket长连接时服务器实时推送的

使用Socket类中的Poll方法,就可以。 Socket client //假如已经创建好了,连接到服务器端得Socket的客户端对象。 我们只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判断就行了。只要返回True是。就可以认为客户端已经断开了。 Poll 方法将会检查 Socket 的状态。指定 selectMode 参数的 SelectMode..::.SelectRead,可确定 Socket 是否为可读。指定 SelectMode..::.SelectWrite,可确定 Socket 是否为可写。使用 SelectMode..::.SelectError 检测错误条件。Poll 将在指定的时段(以 microseconds 为单位)内阻止执行。如果希望无限期的等待响应,则将 microSeconds 设置为一个负整数。如果要检查多个套接字的状态,则不妨使用 Select 方法。

⑷ android怎么实现HTTP长连接

转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案: 1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询); 2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。 从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是: 对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。 对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。 在讲述Push方案的原理前,我们先了解一下移动无线网络的特点。 移动无线网络的特点: 因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯 GGSN(Gateway GPRS Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。 因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。(关于NAT的作用及其原理可以查看我的另一篇博文:关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透的心得) Push在Android平台上长连接的实现: 既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。 这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种: 1.java.util.Timer 2.android.app.AlarmManager 分析: Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。 AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。 RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC 来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32.768KHz 晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概) 好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。 下面简单来说明其使用: 1.类似于Timer功能: //获得闹钟管理器 AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); //设置任务执行计划 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行 2.实现全局定时功能: //获得闹钟管理器 AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); //设置任务执行计划 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行 总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。

⑸ app的消息推送怎么实现

app的消息通知的方式主要有两种:Pull和Push,在这里分别对这两种方式进行比较:
Pull:Pull方式即采用“拉”的方式,app在启动时会从服务器上拉取消息,在app启动或经过一个周期时会定时链接服务端来获得服务器需要传递给终端的消息也就是轮询。这种方式的有点很明显就是实现方式简单,只需要将消息上传到服务器在终端链接后就可自动发送给终端;但是缺点也同样明显,就是每个app都需要单独建立一个自己的服务器连接,发送的时间间隔不好控制,而且耗电极为严重。
Push:Push顾名思义就是采用“推”的方式,需要在移动终端和推送服务器之间建立一个长连接,就不需要每个app与服务器建立连接,所有app的服务端都是直接连接推送服务器并通过推送服务器来把消息推送到终端,而终端也只需要与推送服务器进行连接就可以接收通知消息。通过长连接,推送服务器可以在消息到来的时候及时的将消息推送到终端,推送实时性要比Pull方式强。
当然采用Push方式虽然减少了移动终端的耗电量,但是推送服务器的压力就上来了,因此app开发者在实现消息推送的时候往往会选择实力强的第三方平台来承担服务器的压力,这样既能提高推送效率,也能降低成本。
然而关于推送也可以采用第三方工具来帮忙实现,比如极光,极光推送是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条。 开发者集成 SDK 后,可以通过调用 API 推送消息。同时,JPush 提供可视化的 web 端控制台发送通知,统计分析推送效果。 全面支持 Android, iOS, Winphone 三大手机平台

⑹ 如何实现android和服务器的长连接

转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:

1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询);

2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。

从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是:

对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。

对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。

在讲述Push方案的原理前,我们先了解一下移动无线网络的特点。

移动无线网络的特点:

因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯

GGSN(Gateway GPRS

Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。

因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。(关于NAT的作用及其原理可以查看我的另一篇博文:关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透的心得)

Push在Android平台上长连接的实现:

既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。

这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种:

1.java.util.Timer

2.android.app.AlarmManager

分析:

Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。

AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。

RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC

来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32.768KHz

晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)

好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。

下面简单来说明其使用:

1.类似于Timer功能:

//获得闹钟管理器

AlarmManager

am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

//设置任务执行计划

am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000,

sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

2.实现全局定时功能:

//获得闹钟管理器

AlarmManager

am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

//设置任务执行计划

am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime,

5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。

⑺ 怎么实现服务器给android客户端主动推送消息

采用MQTT协议实现Android推送功能是一种解决方案。MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。

常见的解决方案实现原理:

1、轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息。

2、SMS(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受。

3、持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建立长久连接,这样就可以实现消息的及时行和实时性。

(7)android长连接推送扩展阅读:

推送消息注意事项:

1、支持第三方推送内容,是要客户端和服务器都支持的,客户端和服务器都导入推送SDK。

2、服务器推送内容,可以精确指定推送时间,推送的具体接收人,用户群,位置。

3、即推送的维度可以使时间,位置,人群。

4、极光使用了两种不同的通知方式,一种是推送通知,一种是推送消息。

5、如果要使用androidpn,则还需要做大量的工作,需要理解XMPP协议、理解Androidpn的实现机制,需要调试内部存在的BUG。

参考资料来源:网络-服务器

参考资料来源:网络-Android客户端

参考资料来源:网络-信息推送

⑻ Android 几种消息推送方案总结

Android 几种消息推送方案总结:
一、使用GCM(Google Cloude Messaging) Android自带的推送GCM可以帮助开发人员给他们的Android应用程序发送数据。它是一个轻量级的消息,告诉Android应用程序有新的数据要从服务器获取,或者是一个消息,其中包含了4KB的payload data(像即时通讯这类应用程序可以直接使用该payload消息)。
GCM服务处理排队的消息,并把消息传递到目标设备上运行的Android应用程序。
二、使用XMPP协议(Openfire+Spark+Smark) XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性,有很强的可扩展性。包括上面讲的GCM服务器底层也是采用XMPP协议封装的。
三、使用MQTT协议(想了解更多可以看http://mqtt.org/)轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。
四、HTTP轮循方式。定时向HTTP服务端接口(Web Service API)获取最新消息。
五、采用第三方服务。客户端只需要导入第三方提供的lib库,有第三方管理长连接,负责消息的接收/发送。同时对消息都有比较详细的报表数据,可以用于做数据分析、挖掘,改善用户体验。
中合对比还是采用第三方服务简捷高效。比如极光推送就很好用,极光推送搭建起一个高度稳定、可扩展的云端架构,极大地帮助移动应用开发者节约开发和维护的成本,轻松实现毫秒级的精准推送。

⑼ 如何实现android和服务器长连接

这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案: 1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询); 2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。 从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是: 对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。 对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。 在讲述Push方案的原理前,先了解一下移动无线网络的特点。 移动无线网络的特点: 因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯 GGSN(Gateway GPRS Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。 因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。 Push在Android平台上长连接的实现: 既然自己知道自己移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,咋们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。 这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种: 1.java.util.Timer 2.android.app.AlarmManager 分析: Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。 AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。 RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC 来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32.768KHz 晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概) 好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当自己用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。 下面简单来说明其使用: 1.类似于Timer功能: //获得闹钟管理器 AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); //设置任务执行计划 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行 2.实现全局定时功能: //获得闹钟管理器 AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); //设置任务执行计划 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行 总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。

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