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linuxudp端口测试

发布时间:2022-09-07 22:10:12

linux系统中如何配置某个IP地址的UDP端口

RedHat相关系统静态IP地址配置
// 修改网卡eth0的配置文件则打开ifcfg-eth0文件 #vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 DEVICE=eth0

// 网卡设备名 BOOTPROTO=none

// 是否自动获取IP(none、static、dhcp),其中none和static都代表手工分配IP地址 HWADDR=00:0c:29:17:c4:09

// MAC地址 NM_CONTROLLED=yes

// 是否可以由Network Manager图形管理工具托管 ONBOOT=yes

// 是否随网络服务启动,eth0生效,为no时ifconfig查看不到eth0网卡IP信息 TYPE=Ethernet // 类型为以太网 UUID="xxxxxx-xxxx..."
// 唯一识别码 IPADDR=192.168.0.252 // IP地址 NETMASK=255.255.255.0 // 子网掩码 GATWAY=192.168.0.1 // 网关 DNS1=202.106.0.20 // DNS IPV6INIT=no // IPv6没有启用 USERCTL=no // 不允许非root用户控制此网卡
iptables -A INPUT -s xxx.xxx.xxx.xxx -p tcp --dport 22 -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -d chaodiquan.com.xxx.xxx -p tcp --sport 22 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -s xxx.xxx.xxx.xxx -p tcp --dport 3306 -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -d xxx.xxx.xxx.xxx -p tcp --sport 3306 -j ACCEPT
上面这两条,请注意--dport为目标端口,当数据从外部进入服务器为目标端口;反之,数据从服务器出去则为数据源端口,使用 --sport
同理,-s是指定源地址,-d是指定目标地址。

❷ linux服务器怎么检测连通性

linux服务器有很多时候都需要去测试一下服务器端口是否能连通是否正常的情况,下面腾正科技分享一下在Linux环境下如何测试端口的连通性,分别测试TCP端口与UDP端口,希望可以带来帮助,谢谢。
1、这个需要Linux服务器里边支持nc命令
2、我们可以使用yum命令直接安装,我的是Centos 6.5系统

3、如果不会用,直接打nc命令就会显示出它的使用方法
4、如果需要测试某个服务器的端口在能不能正常在外面访问,例如我测试一下 180.97.33.107 这个IP 的80 端口有没有开启可以使用命令:nc -z -w 1 180.97.33.107 80

5、可以看到默认是使用TCP进行测试的,如果要测试UDP端口有没有开放的可以添加-u 一起使用。例如我测试一下202.96.128.86 这个IP的UDP 53端口:nc -u -z -w 1 202.96.128.86 53

6、上面可以看到成功的会显示相关的信息,但是如果测试到端口是不开放的或者被防火墙拦截的就不会返回相关的信息。

注意事项:这是嘉辉根据自己的实情来测试端口的连通性,厉害可以使用其测试下,但具体的IP 以及端口要根据自己的实际填写测试哦。

❸ 在Linux 上,编写一个每秒接收 100万UDP数据包的程序究竟有多难

首先,我们假设:
测量每秒的数据包(pps)比测量每秒字节数(Bps)更有意思。您可以通过更好的管道输送以及发送更长数据包来获取更高的Bps。而相比之下,提高pps要困难得多。
因为我们对pps感兴趣,我们的实验将使用较短的 UDP 消息。准确来说是 32 字节的 UDP 负载,这相当于以太网层的 74 字节。
在实验中,我们将使用两个物理服务器:“接收器”和“发送器”。
它们都有两个六核2 GHz的 Xeon处理器。每个服务器都启用了 24 个处理器的超线程(HT),有 Solarflare 的 10G 多队列网卡,有 11 个接收队列配置。稍后将详细介绍。
测试程序的源代码分别是:udpsender、udpreceiver。
预备知识
我们使用4321作为UDP数据包的端口,在开始之前,我们必须确保传输不会被iptables干扰:

Shell

receiver$ iptables -I INPUT 1 -p udp --dport 4321 -j ACCEPT

receiver$ iptables -t raw -I PREROUTING 1 -p udp --dport 4321 -j NOTRACK

为了后面测试方便,我们显式地定义IP地址:

Shell

receiver$ for i in `seq 1 20`; do

ip addr add 192.168.254.$i/24 dev eth2;

done

sender$ ip addr add 192.168.254.30/24 dev eth3

1. 简单的方法
开始我们做一些最简单的试验。通过简单地发送和接收,有多少包将会被传送?
模拟发送者的伪代码:

Python

fd = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

fd.bind(("0.0.0.0", 65400)) # select source port to rece nondeterminism

fd.connect(("192.168.254.1", 4321))

while True:

fd.sendmmsg(["x00" * 32] * 1024)

因为我们使用了常见的系统调用的send,所以效率不会很高。上下文切换到内核代价很高所以最好避免它。幸运地是,最近Linux加入了一个方便的系统调用叫sendmmsg。它允许我们在一次调用时,发送很多的数据包。那我们就一次发1024个数据包。
模拟接受者的伪代码:

Python

fd = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
fd.bind(("0.0.0.0", 4321))
while True:
packets = [None] * 1024
fd.recvmmsg(packets, MSG_WAITFORONE)

同样地,recvmmsg 也是相对于常见的 recv 更有效的一版系统调用。
让我们试试吧:

Shell

sender$ ./udpsender 192.168.254.1:4321
receiver$ ./udpreceiver1 0.0.0.0:4321
0.352M pps 10.730MiB / 90.010Mb
0.284M pps 8.655MiB / 72.603Mb
0.262M pps 7.991MiB / 67.033Mb
0.199M pps 6.081MiB / 51.013Mb
0.195M pps 5.956MiB / 49.966Mb
0.199M pps 6.060MiB / 50.836Mb
0.200M pps 6.097MiB / 51.147Mb
0.197M pps 6.021MiB / 50.509Mb

测试发现,运用最简单的方式可以实现 197k – 350k pps。看起来还不错嘛,但不幸的是,很不稳定啊,这是因为内核在核之间交换我们的程序,那我们把进程附在 CPU 上将会有所帮助

Shell

sender$ taskset -c 1 ./udpsender 192.168.254.1:4321
receiver$ taskset -c 1 ./udpreceiver1 0.0.0.0:4321
0.362M pps 11.058MiB / 92.760Mb
0.374M pps 11.411MiB / 95.723Mb
0.369M pps 11.252MiB / 94.389Mb
0.370M pps 11.289MiB / 94.696Mb
0.365M pps 11.152MiB / 93.552Mb
0.360M pps 10.971MiB / 92.033Mb

现在内核调度器将进程运行在特定的CPU上,这提高了处理器缓存,使数据更加一致,这就是我们想要的啊!
2. 发送更多的数据包
虽然 370k pps 对于简单的程序来说已经很不错了,但是离我们 1Mpps 的目标还有些距离。为了接收更多,首先我们必须发送更多的包。那我们用独立的两个线程发送,如何呢:

Shell

sender$ taskset -c 1,2 ./udpsender
192.168.254.1:4321 192.168.254.1:4321
receiver$ taskset -c 1 ./udpreceiver1 0.0.0.0:4321
0.349M pps 10.651MiB / 89.343Mb
0.354M pps 10.815MiB / 90.724Mb
0.354M pps 10.806MiB / 90.646Mb
0.354M pps 10.811MiB / 90.690Mb

接收一端的数据没有增加,ethtool –S 命令将显示数据包实际上都去哪儿了:

Shell

receiver$ watch 'sudo ethtool -S eth2 |grep rx'
rx_nodesc_drop_cnt: 451.3k/s
rx-0.rx_packets: 8.0/s
rx-1.rx_packets: 0.0/s
rx-2.rx_packets: 0.0/s
rx-3.rx_packets: 0.5/s
rx-4.rx_packets: 355.2k/s
rx-5.rx_packets: 0.0/s
rx-6.rx_packets: 0.0/s
rx-7.rx_packets: 0.5/s
rx-8.rx_packets: 0.0/s
rx-9.rx_packets: 0.0/s
rx-10.rx_packets: 0.0/s

通过这些统计,NIC 显示 4 号 RX 队列已经成功地传输大约 350Kpps。rx_nodesc_drop_cnt 是 Solarflare 特有的计数器,表明NIC发送到内核未能实现发送 450kpps。
有时候,这些数据包没有被发送的原因不是很清晰,然而在我们这种情境下却很清楚:4号RX队列发送数据包到4号CPU,然而4号CPU已经忙不过来了,因为它最忙也只能读350kpps。在htop中显示为:

多队列 NIC 速成课程
从历史上看,网卡拥有单个RX队列,用于硬件和内核之间传递数据包。这样的设计有一个明显的限制,就是不可能比单个CPU处理更多的数据包。
为了利用多核系统,NIC开始支持多个RX队列。这种设计很简单:每个RX队列被附到分开的CPU上,因此,把包送到所有的RX队列网卡可以利用所有的CPU。但是又产生了另一个问题:对于一个数据包,NIC怎么决定把它发送到哪一个RX队列?

用 Round-robin 的方式来平衡是不能接受的,因为这有可能导致单个连接中数据包的重排序。另一种方法是使用数据包的hash值来决定RX号码。Hash值通常由一个元组(源IP,目标IP,源port,目标port)计算而来。这确保了从一个流产生的包将最终在完全相同的RX队列,并且不可能在一个流中重排包。
在我们的例子中,hash值可能是这样的:

Shell

1

RX_queue_number = hash('192.168.254.30', '192.168.254.1', 65400, 4321) % number_of_queues

多队列 hash 算法
Hash算法通过ethtool配置,设置如下:

Shell

receiver$ ethtool -n eth2 rx-flow-hash udp4
UDP over IPV4 flows use these fields for computing Hash flow key:
IP SA
IP DA

对于IPv4 UDP数据包,NIC将hash(源 IP,目标 IP)地址。即

Shell

1

RX_queue_number = hash('192.168.254.30', '192.168.254.1') % number_of_queues

这是相当有限的,因为它忽略了端口号。很多NIC允许自定义hash。再一次,使用ethtool我们可以选择元组(源 IP、目标 IP、源port、目标port)生成hash值。

Shell

receiver$ ethtool -N eth2 rx-flow-hash udp4 sdfn
Cannot change RX network flow hashing options: Operation not supported

不幸地是,我们的NIC不支持自定义,我们只能选用(源 IP、目的 IP) 生成hash。
NUMA性能报告
到目前为止,我们所有的数据包都流向一个RX队列,并且一个CPU。我们可以借这个机会为基准来衡量不同CPU的性能。在我们设置为接收方的主机上有两个单独的处理器,每一个都是一个不同的NUMA节点。
在我们设置中,可以将单线程接收者依附到四个CPU中的一个,四个选项如下:
另一个CPU上运行接收器,但将相同的NUMA节点作为RX队列。性能如上面我们看到的,大约是360 kpps。
将运行接收器的同一 CPU 作为RX队列,我们可以得到大约430 kpps。但这样也会有很高的不稳定性,如果NIC被数据包所淹没,性能将下降到零。
当接收器运行在HT对应的处理RX队列的CPU之上,性能是通常的一半,大约在200kpps左右。
接收器在一个不同的NUMA节点而不是RX队列的CPU上,性能大约是330 kpps。但是数字会不太一致。
虽然运行在一个不同的NUMA节点上有10%的代价,听起来可能不算太坏,但随着规模的变大,问题只会变得更糟。在一些测试中,每个核只能发出250 kpps,在所有跨NUMA测试中,这种不稳定是很糟糕。跨NUMA节点的性能损失,在更高的吞吐量上更明显。在一次测试时,发现在一个坏掉的NUMA节点上运行接收器,性能下降有4倍。
3.多接收IP
因为我们NIC上hash算法的限制,通过RX队列分配数据包的唯一方法是利用多个IP地址。下面是如何将数据包发到不同的目的IP:

1

sender$ taskset -c 1,2 ./udpsender 192.168.254.1:4321 192.168.254.2:4321

ethtool 证实了数据包流向了不同的 RX 队列:

Shell

receiver$ watch 'sudo ethtool -S eth2 |grep rx'
rx-0.rx_packets: 8.0/s
rx-1.rx_packets: 0.0/s
rx-2.rx_packets: 0.0/s
rx-3.rx_packets: 355.2k/s
rx-4.rx_packets: 0.5/s
rx-5.rx_packets: 297.0k/s
rx-6.rx_packets: 0.0/s
rx-7.rx_packets: 0.5/s
rx-8.rx_packets: 0.0/s
rx-9.rx_packets: 0.0/s
rx-10.rx_packets: 0.0/s

接收部分:

Shell

receiver$ taskset -c 1 ./udpreceiver1 0.0.0.0:4321
0.609M pps 18.599MiB / 156.019Mb
0.657M pps 20.039MiB / 168.102Mb
0.649M pps 19.803MiB / 166.120Mb

万岁!有两个核忙于处理RX队列,第三运行应用程序时,可以达到大约650 kpps !
我们可以通过发送数据到三或四个RX队列来增加这个数值,但是很快这个应用就会有另一个瓶颈。这一次rx_nodesc_drop_cnt没有增加,但是netstat接收到了如下错误:

Shell

receiver$ watch 'netstat -s --udp'
Udp:
437.0k/s packets received
0.0/s packets to unknown port received.
386.9k/s packet receive errors
0.0/s packets sent
RcvbufErrors: 123.8k/s
SndbufErrors: 0
InCsumErrors: 0

这意味着虽然NIC能够将数据包发送到内核,但是内核不能将数据包发给应用程序。在我们的case中,只能提供440 kpps,其余的390 kpps + 123 kpps的下降是由于应用程序接收它们不够快。
4.多线程接收
我们需要扩展接收者应用程序。最简单的方式是利用多线程接收,但是不管用:

Shell

sender$ taskset -c 1,2 ./udpsender 192.168.254.1:4321 192.168.254.2:4321
receiver$ taskset -c 1,2 ./udpreceiver1 0.0.0.0:4321 2
0.495M pps 15.108MiB / 126.733Mb
0.480M pps 14.636MiB / 122.775Mb
0.461M pps 14.071MiB / 118.038Mb
0.486M pps 14.820MiB / 124.322Mb

接收性能较于单个线程下降了,这是由UDP接收缓冲区那边的锁竞争导致的。由于两个线程使用相同的套接字描述符,它们花费过多的时间在UDP接收缓冲区的锁竞争。这篇论文详细描述了这一问题。
看来使用多线程从一个描述符接收,并不是最优方案。
5. SO_REUSEPORT
幸运地是,最近有一个解决方案添加到 Linux 了 —— SO_REUSEPORT 标志位(flag)。当这个标志位设置在一个套接字描述符上时,Linux将允许许多进程绑定到相同的端口,事实上,任何数量的进程将允许绑定上去,负载也会均衡分布。
有了SO_REUSEPORT,每一个进程都有一个独立的socket描述符。因此每一个都会拥有一个专用的UDP接收缓冲区。这样就避免了以前遇到的竞争问题:

Shell

1
2
3
4

receiver$ taskset -c 1,2,3,4 ./udpreceiver1 0.0.0.0:4321 4 1
1.114M pps 34.007MiB / 285.271Mb
1.147M pps 34.990MiB / 293.518Mb
1.126M pps 34.374MiB / 288.354Mb

现在更加喜欢了,吞吐量很不错嘛!
更多的调查显示还有进一步改进的空间。即使我们开始4个接收线程,负载也会不均匀地分布:

两个进程接收了所有的工作,而另外两个根本没有数据包。这是因为hash冲突,但是这次是在SO_REUSEPORT层。
结束语
我做了一些进一步的测试,完全一致的RX队列,接收线程在单个NUMA节点可以达到1.4Mpps。在不同的NUMA节点上运行接收者会导致这个数字做多下降到1Mpps。
总之,如果你想要一个完美的性能,你需要做下面这些:
确保流量均匀分布在许多RX队列和SO_REUSEPORT进程上。在实践中,只要有大量的连接(或流动),负载通常是分布式的。
需要有足够的CPU容量去从内核上获取数据包。
To make the things harder, both RX queues and receiver processes should be on a single NUMA node.
为了使事情更加稳定,RX队列和接收进程都应该在单个NUMA节点上。
虽然我们已经表明,在一台Linux机器上接收1Mpps在技术上是可行的,但是应用程序将不会对收到的数据包做任何实际处理——甚至连看都不看内容的流量。别太指望这样的性能,因为对于任何实际应用并没有太大用处。

❹ udp端口测试工具 Linux系统下怎么测试

可以使用nc命令测试。 例如测试一下 某个个IP 的80 端口有没有开启可以使用命令:nc -z -w 1 “IP地址” 80 可以看到默认是使用TCP进行测试的,如果要测试UDP端口有没有开放的可以添加-u 一起使用。例如我测试一下202.96.128.86 这个IP的UDP

❺ 怎么在Linux服务器上测试TCP/UDP端口的连通性

翻译自:
How to Test Port[TCP/UDP] Connectivity from a Linux Server (文档 ID 2212626.1)
适用于:
Linux OS - Version Oracle Linux 5.0 to Oracle Linux 6.8 [Release OL5 to OL6U8]
Information in this document applies to any platform.
目标:
在Linux服务器上检查TCP/UDP端口的连通性。
解决方案:
telnet和nc 是用来测试端口连通性的一般工具。
telnet可以测试tcp端口的连通性。
nc可以测试tcp和udp端口的连通性。
请确保telnet和nc工具已经安装
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# yum install nc
# yum install telnet
测试tcp端口的连通性:
语法如下:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
telnet <hostname/IP address> <port number>
如下是连通成功的例子:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# telnet 192.118.20.95 22
Trying 192.118.20.95...
Connected to 192.118.20.95.
Escape character is '^]'.
SSH-2.0-OpenSSH_6.6.1
Protocol mismatch.
Connection closed by foreign host.
如下是连通不成功的例子:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# telnet 192.118.20.95 22
Trying 192.118.20.95...
telnet: connect to address 192.118.20.95: No route to host
使用nc命令来测试tcp端口的连通性:
语法:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
nc -z -v <hostname/IP address> <port number>
如下是连通成功的例子:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# nc -z -v 192.118.20.95 22
Connection to 192.118.20.95 22 port [tcp/ssh] succeeded!
如下是连通不成功的例子:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# nc -z -v 192.118.20.95 22
nc: connect to 192.118.20.95 port 22 (tcp) failed: No route to host
使用nc命令来测试udp端口的连通性:
语法:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
nc -z -v -u <hostname/IP address> <port number>
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# nc -z -v -u 192.118.20.95 123
Connection to 192.118.20.95 123 port [udp/ntp] succeeded!
nc检测端口的用法
nc -z -w 10 %IP% %PORT%
-z表示检测或者扫描端口
-w表示超时时间
-u表示使用UDP协议

❻ linux查看本地一个udp端口有没有接收到数据包

使用如下命令: tcpmp udp port 200

❼ 0day工具扫描udp端口吗

UDP端口扫描工具-Linux 评分: 需要在Linux上扫描udp链路是否畅通的朋友们可以使用这个。

❽ Linux系统下怎么测试端口的连通性

在工作中有很多时候都在去测试一下服务器端口是否能连通是否正常的情况,分享一下在Linux环境下如何测试端口的连通性,分别测试TCP端口与UDP端口,希望可以带来帮助。

1、这个需要Linux服务器里边支持nc命令,如果还没有装的情况会显示如下

2、我们可以使用yum命令直接安装,我的是Centos 6.5系统

3、如果不会用,直接打nc命令就会显示出它的使用方法

4、如果需要测试某个服务器的端口在能不能正常在外面访问,例如我测试一下 180.97.33.107 这个IP 的80
端口有没有开启可以使用命令:nc -z -w 1 180.97.33.107 80

5、可以看到默认是使用TCP进行测试的,如果要测试UDP端口有没有开放的可以添加-u 一起使用。例如我测试一下202.96.128.86 这个IP的UDP
53端口:nc -u -z -w 1 202.96.128.86 53

6、上面可以看到成功的会显示相关的信息,但是如果测试到端口是不开放的或者被防火墙拦截的就不会返回相关的信息。

注意事项:本文是根据自己的实情来测试端口的连通性,厉害可以使用其测试下,但具体的IP
以及端口要根据自己的实际填写测试哦。

❾ linux下如何测试一个IP地址的某个端口通不通

如果是tcp端口,可以使用telnet命令登录到该端口来测试该端口是否打开:如果telnet能够连上,说明该端口已经打开,否则是关闭的。 如果是udp端口,可以使用端口扫描工具,比如nmap。 当然,nmap也可以用来扫描tcp端口,只是telnet更方便 另外,...

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