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单片机gif图片解码

发布时间:2022-09-08 09:26:18

㈠ 请问下图中的动画效果是用什么方式或者软件实现的这种效果在STM32F429单片机上是否可以实现

看不到该图片什么动画效果,但在STM32F429单片机上运行图片解码程序是可行的,正点原子的STM32F4教程上有关于JPEG、GIF文件解码的例程。还有MP3、AVI文件的播放例程。当然这属于高级篇的内容了。

㈡ 一个GIF图片制作软件(UGA5)应用程序错误

0X000000该内存不能为read written的解决方法

出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

一:先说说硬件:

一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。

首先建议:

1、 检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2、 更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3、 尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。

4、 删除然后重新创建 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。 在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。 删除 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。) 打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs

下面搜集几个例子给大家分析:

例一:IE浏览器出现“0x0a8ba9ef”指令引用的“0x03713644” 内存,或者“0x70dcf39f”指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:

1、 开始-运行窗口,输入“regsvr32 actxprxy.dll”回车,接着会出现一个信息对话 框“DllRegisterServer in actxprxy.dll succeeded”,确定。再依次运行以下命令。(这个方法有人说没必要,但重新注册一下那些.dll对系统也没有坏处,反正多方下手,能解决问题就行。)

regsvr32 shdocvw.dll

regsvr32 oleaut32.dll

regsvr32 actxprxy.dll

regsvr32 mshtml.dll

regsvr32 msjava.dll

regsvr32 browseui.dll

regsvr32 urlmon.dll

2、 修复或升级IE浏览器,同时打上系统补丁。看过其中一个修复方法是,把系统还原到系统初始的状态下。建议将IE升级到了6.0。

例二:有些应用程序错误: “0x7cd64998” 指令参考的 “0x14c96730” 内存。该内存不能为 “read”。解决方法:Win XP的“预读取”技术这种最佳化技术也被用到了应用程序上,系统对每一个应用程序的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟“内存映像”,并把这些信息储存到Windows\Prefetch文件夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。建议将虚拟内存撤换,删除Windows\Prefetch目录下所有*.PF文件,让windows重新收集程序的物理地址。

例三:在XP下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。 解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

例四:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。 解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例五:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例六:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内 存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例七:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。

该内存不能为read或written的解决方案关键词: 该内存不能为"read" 该内存不能为"written"

从网上搜索来的几篇相关文章.

【文章一】

使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:
““0X????????”指令引用的“0x00000000”内存,该内存不能为“read”或“written””,然后应用程序被关闭。

如果去请教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是这样不稳定”之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的一般原因。
一、应用程序没有检查内存分配失败
程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。
二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明 :

1.检视系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,
从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。
有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
3.试用新版本的应用程序。

Mode:
将虚拟内存撤换
答案:
目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因
追加:
如果你用 Ghost 恢复 OS 后建议 删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*.PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址
有些应用程序错误 "0x7cd64998" 指令参考的 "0x14c96730" 内存。该内存不能为 "read"推论是此原因
源由:
Win XP的“预读取”技术
这种最佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟“内存映像”,并把这些信息储存到WINDOWSPREFETCH数据夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。
后叙:
目前此方法亦是独步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生...read...
现在就没发生了。

【文章二】

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
不知你出现过类似这样的故障吗?
一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
下面先说说硬件:
一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
如果都没有,那就从软件方面排除故障了。
先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。
下面我从几个例子给大家分析:
例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。 解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。
例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。 解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。 解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。
例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内 存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。 解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。
例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。

【原因 解决方法】

1 内存条坏了 更换内存条
2 双内存不兼容 使用同品牌的内存或只要一条内存
3 内存质量问题 更换内存条
4 散热问题 加强机箱内部的散热
5 内存和主板没插好或其他硬件不兼容 重插内存或换个插槽
6 硬件有问题 更换硬盘
7 驱动问题 重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动
8 软件损坏 重装软件
9 软件有BUG 打补丁或更新到最新版本
10 软件和系统不兼容 给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式
11 软件和软件之间有冲突 如果最近安装了什么新软件,卸载了试试
12 软件要使用其他相关的软件有问题 重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题
13 病毒问题 杀毒
14 杀毒软件与系统或软件相冲突 由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试
15 系统本身有问题 有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的更新程序,象SP的补丁,最好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。

〔又一说〕

在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。
另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。
如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。
〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕

〔还有一说〕

方法一:

微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32 jscript.dll
开始--运行:regsvr32 vbscript.dll

不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll
搜索查找到方法如下:

运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
这个命令老兄你慢慢输 输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再打开看

方法二:
这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了]
造成这种问题的原因很多,不能单纯的下结论,尽量做到以下几点可能对你有帮助:
1。确保使用的是未修改过的软件(非汉化、破解版)
2。使用改软件时尽量不要运行其他软件。(这是个临时文件,可能某些软件也在使用临时文件夹,所以产生干扰)
3。把那些什么桌面工具,内存整理工具通通关掉(你至少有2个类似的工具在运行)”

处理方法:
运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除。

〔我个人的最后解决和看法〕

我今天尝试了多种办法,最后我发现问题出在微软的NET.Framework上面。我升级了这个软件,并打齐了补丁,短暂平安后,有出现“内存不能为read”的情况。后来我受上面文章的启发,卸载了微软的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。

另外:如果是打开“我的电脑”、“我的文档”等的时候出现上述情况,还有一种可能,就是你的右键菜单太臃肿了,此时只要清理右键菜单问题就解决了。
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〔试验的结果〕

上面的方法,最管用、最彻底的方法是这个:

运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1

【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的

㈢ gif的动态图片怎么变成动态图的jpg格式

gif的动态图片,想要变成jpg格式,只要用看图软件打开,另存为.jpg就可以了。只是改了格式之后,它就不再是动态图了,那是静止图片的格式。

㈣ java将gif格式图片转为jpg格式

图片文件格式转换最核心的问题就是要解决各种图片格式的编码和解码,推荐用jimi包,可从http://java.sun.com/procts/jimi/下载该包及其源码和demo

需要注意的是:jimi提供了对几乎所有图片格式的解码支持,但是为提供gif和tif/tiff格式的编码api,gif编码问题在网上可以找到县相关的源码,tiff好像jai:http://java.sun.com/procts/java-media/jai/index.jsp提供了它的编码,不过我没有用jai,暂时用jpeg编码代替了。

察看jimi的源码,在com.sun.jimi.core中是jimi的核心处理api。

public void toJPG(String source, String dest, int quality) {

if (dest == null || dest.trim().equals(""))
dest = source;

if (!dest.toLowerCase().trim().endsWith("jpg")) {
dest += ".jpg";
System.out.println("Overriding to JPG, output file: " + dest);
}
if (quality < 0 || quality > 100 || (quality + "") == null
|| (quality + "").equals("")) {
System.out.println("quality must between ’0’ and ’100’");
System.out.println("set to DEFAULT value:’75’");
quality = 75;

}
try {
JPGOptions options = new JPGOptions();
options.setQuality(quality);
ImageProcer image = Jimi.getImageProcer(source);
JimiWriter writer = Jimi.createJimiWriter(dest);
writer.setSource(image);
// 加入属性设置,非必要
// /*
writer.setOptions(options);
// */
writer.putImage(dest);
} catch (JimiException je) {
System.err.println("Error: " + je);
}
}

在进行格式转换时,并不需要关心原图的格式,只要要转换的图片格式在jimi的解码格式范围内,就可以完全透明的进行decode过程:

ImageProcer image = Jimi.getImageProcer(source);

实际的解码只需要以行代码,就这么简单。

编码过程最简单的也只需要很少的代码:

JimiWriter writer = Jimi.createJimiWriter(dest);
writer.setSource(image);
// 加入属性设置,非必要
// /*
writer.setOptions(options);
// */
writer.putImage(dest);

以上代码就完成了图片编码到输出到os生成转换后文件的全过程。

上面代码中的 writer.setOptions(options)是用来对输出文件的属性进行相关的设置,每种格式的属性都不一样,com.sun.jimi.core.options.*中针对每种图片编码格式的相关属性提供了getter和setter方法,可以方便的进行设置:

com.sun.jimi.core.options.*中针对每种图片编码格式的相关属性提供了getter和setter方法,可以方便的进行设置:

JPGOptions options = new JPGOptions();
options.setQuality(quality);

格式转换就这么简单。

jimi不支持的encode格式的解决

/**
*
* @param source
* @param dest
* @throws JimiException
*/
public void toGIF(String source, String dest) throws JimiException {
if (dest == null || dest.trim().equals(""))
dest = source;
// 1:转换为jpg
if (!dest.toLowerCase().trim().endsWith("jpg")) {
dest += ".jpg";
}
toJPG(source, dest, 75);

BufferedImage file_in = null;
File file = new File(dest);
try {
file_in = javax.imageio.ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

int end = dest.lastIndexOf(".");
file.deleteOnExit();
// output *.gif
file.renameTo(new File(dest.substring(0, end) + ".gif"));
// jpg to gif
AnimatedGifEncoder e = new AnimatedGifEncoder();
e.start(dest);
e.addFrame(file_in);
e.finish();

}

这里用到了AnimatedGifEncoder 类,是我在网上搜索到的,对gif编码提供了一个实现,虽然还有待晚善的地方,不过单作格式转关已经够用了:)

AnimatedGifEncoder e = new AnimatedGifEncoder();
e.start(dest);
e.addFrame(file_in);
e.finish();

需要注意的是:AnimatedGifEncoder 不能对所有格式的图片正确的识别,所以先要将其他格式转为jpg格式(最简单的方法是用imageIO)

BufferedImage file_in = null;
File file = new File(dest);
try {
file_in = javax.imageio.ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

这样直接放入BufferedImage中就ok了

e.addFrame(file_in);

实际的编码过程在上面这句完成。

int end = dest.lastIndexOf(".");
file.deleteOnExit();
// output *.gif
file.renameTo(new File(dest.substring(0, end) + ".gif"));

最后,在完成之前别忘了用上面几句消灭证据哟:)

当然这种方法其实并不好,最彻底的方法是修改AnimatedGifEncoder,不过做人涅要厚道一点,毕竟是人家写的代码嘛,如果有兴趣的朋友可以讨论一下。

格式转换解决了,缩放功能也就不算是问题了,以下代码同时实现了格式转关和线性缩放:

/**
*
* @param img
* @param dest
* @throws JimiException
*/
public void toTIF(Image img, String dest) throws JimiException {
if (!dest.toLowerCase().trim().endsWith("tif")) {
dest += ".tif";
System.out.println("Overriding to TIF, output file: " + dest);
}
dest = dest.substring(0, dest.lastIndexOf(".")) + ".jpg";
JimiWriter writer = Jimi.createJimiWriter(dest);
writer.setSource(img);
dest = dest.substring(0, dest.lastIndexOf(".")) + ".tif";
writer.putImage(dest);
}

/**
* 线性改变图片尺寸(可同时改变图片格式)
*
* @param source
* 源文件完整路径
* @param desc
* 目标文件完整路径
* @param ins
* 放大/缩小比率
* @throws JimiException
* @throws IOException
*/
public void changeDimension(String source, String desc, double ins)
throws JimiException, IOException {
String temp = desc;
File _file = null;
if (desc == null || desc.trim().equals(""))
desc = source;
if (!desc.toLowerCase().trim().endsWith("jpg")) {
temp = desc.trim() + ".jpg";
}
this.toJPG(source, temp, 75);
_file = new File(temp); // 读入文件

Image src = javax.imageio.ImageIO.read(_file); // 构造Image对象
double wideth = (double) src.getWidth(null); // 得到源图宽
double height = (double) src.getHeight(null); // 得到源图长
int iWideth = (int) (wideth * ins);
int iHeight = (int) (height * ins);
BufferedImage tag = new BufferedImage(iWideth, iHeight,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
tag.getGraphics().drawImage(src, 0, 0, iWideth, iHeight, null); // 绘制缩小后的图

if (!temp.trim().equals(desc))
_file.deleteOnExit();

if (desc.toLowerCase().trim().endsWith("gif")) {
AnimatedGifEncoder e = new AnimatedGifEncoder();
e.start(desc);
e.addFrame(tag);
e.finish();
} else if (desc.toLowerCase().trim().endsWith("tif") || desc.toLowerCase().trim().endsWith("tiff")) {
this.toTIF(tag, desc);
} else {
JimiWriter writer = Jimi.createJimiWriter(desc);
writer.setSource(tag);
writer.putImage(desc);
}
}

BufferedImage的构造函数中的参数类型为int,所以以上代码在改变图象尺寸时稍有偏差,不过简单演示一下还是可以的。

jimi的example中可以找到很多单项图片处理功能的demo,够详细了吧?有时间可以研究一下,会有不少收获的。

㈤ 如何把GIF图片转换成JPEG图片格式

那是网上骗人的玩意,真实的是GIF闪图,然后直接将扩展名重命名为.JPG,其真实格式依然是GIF.图片打开是解码器,解码器是不看扩展名直接解码的,只要是图片类,GIF
JPG
JPEG都会解码打开.

㈥ 如何:编码和解码 GIF 图像

' Open a Stream and decode a GIF image Dim imageStreamSource As New FileStream("tulipfarm.gif", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read) Dim decoder As New GifBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default) Dim bitmapSource As BitmapSource = decoder.Frames(0) ' Draw the Image Dim myImage As New Image() myImage.Source = bitmapSource myImage.Stretch = Stretch.None myImage.Margin = New Thickness(20) // Open a Stream and decode a GIF image Stream imageStreamSource = new FileStream("tulipfarm.gif", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); GifBitmapDecoder decoder = new GifBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default); BitmapSource bitmapSource = decoder.Frames[0]; // Draw the Image Image myImage = new Image(); myImage.Source = bitmapSource; myImage.Stretch = Stretch.None; myImage.Margin = new Thickness(20); // Open a Stream and decode a GIF image Stream^ imageStreamSource = gcnew FileStream("tulipfarm.gif", FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::Read); GifBitmapDecoder^ decoder = gcnew GifBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default); BitmapSource^ bitmapSource = decoder->Frames[0]; // Draw the Image Image^ myImage = gcnew Image(); myImage->Source = bitmapSource; myImage->Stretch = Stretch::None; myImage->Margin = System::Windows::Thickness(20); 下面的示例演示如何使用 GifBitmapEncoder 将 BitmapSource 编码为 GIF 图像。 Dim width As Integer = 128 Dim height As Integer = width Dim stride As Integer = CType(width / 8, Integer) Dim pixels(height * stride) As Byte ' Define the image palette Dim myPalette As BitmapPalette = BitmapPalettes.WebPalette ' Creates a new empty image with the pre-defined palette Dim image As BitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, PixelFormats.Indexed1, myPalette, pixels, stride) Dim stream As New FileStream("new.gif", FileMode.Create) Dim encoder As New GifBitmapEncoder() Dim myTextBlock As New TextBlock() myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString() encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image)) encoder.Save(stream) int width = 128; int height = width; int stride = width / 8; byte[] pixels = new byte[height * stride]; // Define the image palette BitmapPalette myPalette = BitmapPalettes.WebPalette; // Creates a new empty image with the pre-defined palette BitmapSource image = BitmapSource.Create( width, height, 96, 96, PixelFormats.Indexed1, myPalette, pixels, stride); FileStream stream = new FileStream("new.gif", FileMode.Create); GifBitmapEncoder encoder = new GifBitmapEncoder(); TextBlock myTextBlock = new TextBlock(); myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString(); encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image)); encoder.Save(stream); int width = 128; int height = width; int stride = width / 8; array^ pixels = gcnew array(height * stride); // Define the image palette BitmapPalette^ myPalette = BitmapPalettes::WebPalette; // Creates a new empty image with the pre-defined palette BitmapSource^ image = BitmapSource::Create( width, height, 96, 96, PixelFormats::Indexed1, myPalette, pixels, stride); FileStream^ stream = gcnew FileStream("new.gif", FileMode::Create); GifBitmapEncoder^ encoder = gcnew GifBitmapEncoder(); TextBlock^ myTextBlock = gcnew TextBlock(); myTextBlock->Text = "Codec Author is: " + encoder->CodecInfo->Author->ToString(); encoder->Frames->Add(BitmapFrame::Create(image)); encoder->Save(stream);

㈦ 如何把彩色图片转化成单片机的16进制代码

每个像素都是 《R,G,B》

㈧ 在线等 gif movie gear 和解码器问题

gif movie gear不支持xvid吧
用gom做成几张gif,再合并
或者用screen recorder gold等截屏软件做成ms video-1.avi,再导入

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