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单片机实验设计

发布时间:2022-09-11 15:00:11

1. 帮我设计单片机课程设计实验,用c语言程序写,题目是:抢答器,要求制作一个四人抢答器,4个灯跑马循环

#define PlayerKey1_IO (P0.1)
#define PlayerKey2_IO (P0.2)
#define PlayerKey3_IO (P0.3)
#define PlayerKey4_IO (P0.4)
#define PlayerLED1_IO (P1.1)
#define PlayerLED2_IO (P1.2)
#define PlayerLED3_IO (P1.3)
#define PlayerLED4_IO (P1.4)
#define BuzzerEnable_IO (P1.5)
void SysInit(void)
{
//设置Key_io为上拉输入
//设置LED_io为通用输出
//设置BuzzerEnable_io为通用输出
}
unsigned char KeyScan(void)
{
if (PlayerKey1_IO == 0) return 1;
if (PlayerKey2_IO == 0) return 2;
if (PlayerKey3_IO == 0) return 3;
if (PlayerKey4_IO == 0) return 4;
return 0;
}
void Delay_Ms(unsigned char Nms)
{
volatile unsigned short tempcnt;
while (Nms--)
for (tempcnt = 0; tempcnt < 500; tempcnt++);//按照相应的参数配置计数上限,此处设为500
}
void main(void)
{
unsigned char MarqueeStep=0;
unsigned char KeyValue=0;
SysInit();
while (1)
{
Delay_Ms(400);
KeyValue = KeyScan(); //无按键去抖
if (KeyValue == 0)
{
MarqueeStep++;
if (MarqueeStep > 4) MarqueeStep = 0;
BuzzerEnable_IO = 0; // 按键取消停止蜂鸣器发声
}
else
{
MarqueeStep = KeyValue;
BuzzerEnable_IO = 1; //蜂鸣器发声
}
PlayerLED1_IO = 0;
PlayerLED2_IO = 0;
PlayerLED3_IO = 0;
PlayerLED4_IO = 0;
if (MarqueeStep == 0)
PlayerLED1_IO = 1;
else if (MarqueeStep == 1)
PlayerLED2_IO = 1;
else if (MarqueeStep == 2)
PlayerLED3_IO = 1;
else if (MarqueeStep == 3)
PlayerLED4_IO = 1;
}
}
基础框架是这样。

2. 51单片机设计实验,用汇编

KEY1 BIT P1.0
KEY2 BIT P1.1
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 0030H
MAIN:
MOV R2,#0

LOOP:
JB KEY2,MAIN1

JB KEY1,MAIN2

MOV A,#3 ;00

SJMP DISP

MAIN1:
JB KEY1,MAIN3

MOV A,#2 ;10

SJMP DISP

MAIN2:
MOV A,#1 ;01

SJMP DISP

MAIN3:
MOV A,#0 ;00

DISP:
JNZ DISP1

MOV DPTR,#TAB0

MOV A,R2

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,A

INC R2

CJNE R2,#8,DISP01

MOV R2,#0

DISP01:
LJMP LOOP

DISP1:
DEC A

JNZ DISP2

MOV DPTR,#TAB1

MOV A,R3

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,A

INC R3

CJNE R3,#8,DISP01

MOV R3,#0

LJMP LOOP

DISP2:
DEC A

JNZ DISP3

MOV DPTR,#TAB2

MOV A,R4

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,A

INC R4

CJNE R4,#8,DISP01

MOV R4,#0

LJMP LOOP

DISP3:
MOV DPTR,#TAB3

MOV A,R5

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,A

INC R5

CJNE R5,#8,DISP01

MOV R5,#0

LJMP LOOP

TAB0:
DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,7FH

TAB1:
DB 7FH,0BFH,0DFH,0EFH,0F7H,0FBH,0FDH,0FEH

TAB2:
DB 7EH,0BDH,0DBH,0E7H,0DBH,0BDH,7EH,0FFH

TAB3:
DB 55H,0AAH,0F0H,0FH,0CCH,33H,00H,0FFH

END

3. 求用51单片机实现16个流水灯依次点亮,间隔1秒,程序及电路图,设计思路,及所用元件参数!要求从右

咨询记录 · 回答于2021-10-08

4. 单片机实验注意事项

单片机开发规则与注意事项

随着大规模集成电路技术的发展,单片微型计算机也随之大发展,各种新颖的单片机层出不穷。单片机具有体积小、重量轻、应用灵活且价格低廉等特点,广泛地应用于人类生活的各个领域,成为当今科学技术现代化不可缺少的重要工具。

单片机系统的开发融合了硬件和软件的相关技术。要完成单片机系统的开发,用户不仅需要掌握编程技术,还需要针对实际应用选择合理的单片机芯片和外围器件,以此为基础,设计硬件电路。

正确估计单片机的能力,知道单片机能做什么,最大程度的挖掘单片机的潜力对一个单片机系统设计者来说是至关重要的。单片机的能力的关键就在软件设计者编写的软件上。只有充分地了解到单片机的能力,才不会做出“冗余”的系统设计。而采用许多的外围芯片来实现单片机能实现的功能。这样做,即增加了系统成本,也可能会降低了系统的可靠性。

要完成单片机系统的开发,用户不仅需要掌握编程技术,还需要针对实际应用选择合理的单片机芯片和外围器件,以此为基础,设计硬件电路。

单片机开发规则与注意事项

设计满足要求的最精简的系统

正确估计单片机的能力,知道单片机能做什么,最大程度的挖掘单片机的潜力对一个单片机系统设计者来说是至关重要的。单片机的能力的关键就在软件设计者编写的软件上。只有充分地了解到单片机的能力,才不会做出“冗余”的系统设计。而采用许多的外围芯片来实现单片机能实现的功能。这样做,即增加了系统成本,也可能会降低了系统的可靠性。

看门狗电路通常是一块在有规律的时间间隔中进行更新的硬件。更新一般由单片机来完成,如果在一定间隔内没能更新看门狗,那看门狗将产生复位信号,重新复位单片机。更新看门狗的具体形式多是给看门狗芯片相关引脚提供一个电平上升沿或读写它的某个寄存器。使用看门狗电路将在单片机发生故障进行死机状态时,重新复位单片机,像EN8F154本身就带有看门狗。

确定系统的复位信号可靠

一般在单片机的数据手册(Datasheet)中都会提到该单片机需要的复位信号的要求。一般复位信号的宽度应为。复位电平的宽度和幅度都应满足芯片的要求,并且要求保持稳定。还有特别重要的一点就是复位电平应与电源上电在同一时刻发生,即芯片一上电,复位信号就已产生。不然,由于没有经过复位,单片机中的寄存器的值为随机值,上电时就会按PC寄存器中的随机内容开始运行程序,这样很容易进行误操作或进入死机状态。

确定系统的初始化有效

系统中的芯片以及器件从上电开始到正常工作的状态往往有一段时间,程序开始时延时一段时间,是让系统中所有器件到达正常工作状态。究竟延时多少才算合适?这取决于系统的各芯片中到达正常工作状态的时间,通常以最慢的为准。一般来说,EN8F154的延时20-100毫秒已经足够。对于系统中使用嵌入式MODEM等“慢热”型的器件来说,则应更长。当然,这都需要在系统实际运行中进行调整。

当然,仿真是单片机开发过程中非常重要的一个环节,除了一些极简单的任务,一般产品开发过程中都要进行仿真,仿真的主要目的是进行软件调试,当然借助仿真机,也能进行一些硬件排错。一块单片机应用电路板包括单片机部份及为达到使用目的而设计的应用电路,仿真就是利用仿真机来代替应用电路板(称目标机)的单片机部份,对应用电路部份进行测试、调试。仿真有CPU仿真和ROM仿真两种,所谓CPU仿真是指用仿真机代替目标机的CPU,由仿真机向目标机的应用电路部份供给各种信号、数据,进行调试的办法。

5. 单片机实验数据排序

原发布者:瀚海湛蓝
实验一、数据排序实验一、实验目的熟悉8031指令系统,掌握程序设计方法。二、实验内容编写并调试一个排序子程序,其功能为用冒泡法将内部RAM中几个单元字节无符号的正整数,按从小到大的次序重新排列。三、实验程序框图NNN四、实验步骤1把8032片内RAM区50H—5AH中放入不等的数据(用寄存器读写方法)。2用连续运行方式从起始地址0100H开始运行程序(输入0100后按EXEC键)。3排序结束,显示“P.”。4用寄存器读写方法检查50—5AH中内容应从小到大排列。五、参考程序DORDE:MOVSP,#60H;设置栈指针MOVR3,#50HDORDE1:MOVA,R3MOVR0,A;数据指针传送到R0MOVR7,#0AH;长度送到R7CLR00H;清零标志位MOVA,@R0DORDE2:INCR0MOVR2,ACLRC;清零进位标志MOV22H,@R0CJNEA,22H,DORDE3;是否相等SETBCDORDE3:MOVA,R2JCDORDE4;小于或等于不交换SETB00HXCHA,@R0DECR0XCHA,@R0;大于交换位置INCR0DORDE4:MOVA,@R0DJNZR7,DORDE2JB00H,DORDE1;未完继续MOVR0,#7EH;完,关显示器前三位MOVA,#0FFHMOVR4,#06HDORDE5:MOV@RO,ADECR0DJNZR4,DORDE5MOV7EH,#0CH

6. 利用51单片机,4个数码管设计一个计时器,要求在数码管上显示的数据从0开始每1秒钟加1。

共阳数码管中断程序:

#include<reg52.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

uchar code table[]=

{

0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,

0x99,0x92,0x83,0xf8,

0x80,0x90,0x88,0x83,

0xc6,0xa1,0x86,0x8e};

uint num,a;

uchar ,shi,ge;

void init();

void delay(uint);

void display(uchar,ucharshi,ucharge);

uint fb();

uint fs();

uint fg();

void main()

{

init();

while(1)

{

display(fb(),fs(),fg());

}

}

void init()

{

num=0;

a=0;

TMOD=0x01;

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

EA=1;

ET0=1;

TR0=1;

}

void display(uchar,ucharshi,ucharge)

{

P1=0xfd;

P0=table[];

delay(1);

P1=0xfb;

P0=table[shi];

delay(1);

P1=0xf7;

P0=table[ge];

delay(1);

}

void timeoff() interrupt 1

{

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65526-50000)%256;

a++;

if(a%20==0)

{

num++;

if(num==999)

{

num=0;

}

}

}
void delay(uint z)
{

uint x,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

uint fb()

{

=num/100;

return ;

}

uint fs()

{

shi=num%100/10;

return shi;

}

uint fg()

{

ge =num%100%10;

return ge;

}

(6)单片机实验设计扩展阅读

2个可编程定时/计数器·5个中断源,2个优先级(52有6个)

一个全双工串行通信口

外部数据存储器寻址空间为64kB

外部程序存储器寻址空间为64kB

逻辑操作位寻址功能·双列直插40PinDIP封装

单一+5V电源供电

CPU:由运算和控制逻辑组成,同时还包括中断系统和部分外部特殊功能寄存器;

RAM:用以存放可以读写的数据,如运算的中间结果、最终结果以及欲显示的数据;

ROM:用以存放程序、一些原始数据和表格;

I/O口:四个8位并行I/O口,既可用作输入,也可用作输出

T/C:两个定时/记数器,既可以工作在定时模式,也可以工作在记数模式;

五个中断源的中断控制系统;

一个全双工UART(通用异步接收发送器)的串行I/O口,用于实现单片机之间或单片机与微机之间的串行通信;

片内振荡器和时钟产生电路,石英晶体和微调电容需要外接。最佳振荡频率为6M—12M。

参考资料来源:网络-51单片机



7. 求单片机课程设计实验 用汇编语言,基于51单片机的定时闹钟

MODE_RG EQU40H ;模式选择

MODE2 EQU 60H ;MODE值

MODE3 EQU61H

MODE4 EQU62H

MODE5 EQU63H

MODE6 EQU64H

MODE1 EQU65H

HOUR EQU41H ;小时缓冲区

MIN EQU42H ;分钟缓冲区

SEC EQU 43H ;秒缓冲区

TEMP EQU4AH

;*********闹钟缓冲区********************

H_ALARM EQU 6AH ;闹钟缓冲区

M_ALARM EQU6BH

S_ALARM EQU6CH

F_ALARM EQU6DH

;***********秒表缓冲区******************

M_SEC EQU76H

S_SEC EQU77H

;*********LED送显示临时变量*************

LED0 EQU51H

LED1 EQU52H

LED2EQU53H

LED3 EQU54H

MODE_KEYEQUP3.4

UP_KEY EQUP3.3

DOWN_KEY EQUP3.5

BUF EQU49H

ORG0000H

LJMPMAIN

ORG000BH

LJMPINT_0

ORG001BH

LJMPINT_1

ORG0080H

MAIN: MOVSP,#2FH ;堆栈初始化

MOVMODE_RG,#0 ;MODE_RG寄存器值初始化

MOVLED0,#0FEH ;初始化LED

MOVLED1,#0FDH

MOVLED2,#0FBH

MOVLED3,#0F7H

MOVMODE1,#1

MOVMODE2,#2

MOVMODE3,#3

MOVMODE4,#4

MOVMODE5,#5

MOVMODE6,#6

MOVF_ALARM,#0 ;错误2:一开始用CLRF_ALARM,这导致在后面的时候JZF_ALARM运行错误,

MOVBUF,#0 ;在于JZ指令是对累加器A全为0或者全为1进行判断,CLR只能对一位操作

MOVTMOD,#11H ;定时器初始化:定时器0,方式1,定时器1,方式1

MOVIP,#00001000B ;定时器1优先级高

MOVTH0,#3CH ;定时50MS

MOVTL0,#0B1H

MOVTH1,#0D8H ;定时10MS

MOVTL1,#0F0H

SETBEA

SETBET0

SETBET1

SETBTR0;启动定时器

MOVHOUR,#0 ;fortest

MOVMIN,#0

MOVSEC,#0 ;定时器计数器,50MS中断一次,200次则刚好1S

MOVM_SEC,#0

MOVS_SEC,#0

MOVH_ALARM,#0

MOVM_ALARM,#0

MAIN1: LCALLDISPLAY12

LCALLDISPLAY34

;CLRP1.4 TEST

JNBMODE_KEY,KEY_SCAN

MOVA,MODE_RG

CJNEA,MODE6,Y1 ;MODE6秒表

JNBDOWN_KEY,DEALDOWN ;判断秒表开关

JNBUP_KEY,DEALUP

Y1: MOVA,F_ALARM ;判断闹钟

JNZALARM

LJMPMAIN1

;-----------------------------------秒表开关程序---------------------------

DEALDOWN: LCALLDELY10MS

JBDOWN_KEY,MAIN1

H1: JNBDOWN_KEY,H1

CPLTR1

LJMPMAIN1

DEALUP: LCALLDELY10MS

JBUP_KEY,MAIN1

H2: JNBUP_KEY,H2

MOVM_SEC,#0

MOVS_SEC,#0

CLRTR1

LJMPMAIN1

;-----------------------------------闹钟扫描程序---------------------------

ALARM: MOVA,H_ALARM

CPLP1.2

CJNEA,HOUR,EXIT3

MOVA,M_ALARM

CJNEA,MIN,EXIT3

LJMPSTARTALARM

EXIT3: SETBP3.6

LJMPMAIN1

STARTALARM:CPLP3.6

JNBDOWN_KEY,OFFALARM

LJMPS1

OFFALARM: LCALLDELY10MS

JBDOWN_KEY,MAIN1

S2: JNBDOWN_KEY,S2

MOVF_ALARM,#0

SETBP3.6

LJMPMAIN1

S1: LCALLDELAY

LJMPMAIN1

;-----------------------------------键盘扫描程序---------------------------

KEY_SCAN: LCALLDELY10MS

JBMODE_KEY,MAIN1

INCMODE_RG

;SETBP1.4 测试

K1: JNBMODE_KEY,K1 ;按键直到用户松开按键

K2: MOVA,MODE_RG

CJNEA,#0,DEALMODE;不是在正常显示模式下则跳转到模式处理程序

LJMPMAIN1 ;返回主程序

;*******************模式处理程序部分

DEALMODE: MOVTEMP,#0 ;凡转入MODE处理,则首先清除TEMP

MOVA,MODE_RG ;有MODE_RG值不为5、0

CJNEA,MODE2,M0 ;判断MODE_RG值,不为1跳转

LJMPH_GLINT ;模式1,小时位闪烁

M0: CJNEA,MODE3,M1 ;不是模式2,跳转

LJMPM_GLINT ;模式2,分钟位闪烁

M1: CJNEA,MODE4,M2 ;不是模式3,跳转

LJMPH_GLINT

M2: CJNEA,MODE5,M3

LJMPM_GLINT

M3: CJNEA,MODE6,M4

MOVM_SEC,#0

MOVS_SEC,#0

LJMPMAIN1

M4: CJNEA,MODE1,M5

;CLRTR1

LJMPMAIN1

M5: MOVMODE_RG,#0

LJMPMAIN1

;*****************************MODE为1,3,小时位闪烁

//MOVTEMP,HOUR ;将TEMP赋值,防止在加的时候是在随机值的基础上增加

H_GLINT: ;CPLP1.0

MOVR0,#28

MOVR1,#28

K4: LCALLDISPLAY12 ;分开显示

LCALLDISPLAY34

E1: JNBMODE_KEY,K21 ;检测是否有按键按下,有按下则跳转到分钟位闪烁

JBUP_KEY,E9 ;判断加位有无按键按下

LJMPUP

E9: DJNZR0,K4

K6: LCALLDISPLAY34

JNBMODE_KEY,K21 ;检测是否有按键按下,有按下则跳转延时后进行模式判断

LJMPG1

K21: LCALLDELY10MS ;延时后确定有MODE按键按下,将

JBMODE_KEY,H_GLINT

W: JNBMODE_KEY,W

INCMODE_RG

CPLP1.4

LJMPDEALMODE ;确定有按下,MODE+1后返回MODE处理程序

JNBUP_KEY,UP ;判断加位有无按键按下

G1: DJNZR1,K6

LJMPH_GLINT ;调用完毕返回,实现闪烁

K3: LJMPMAIN1 ;可省略

;******************************MODE为2,4,分钟位闪烁

M_GLINT: MOVR0,#28

MOVR1,#28

K23: CPLP1.7

LCALLDISPLAY12

LCALLDISPLAY34

JNBMODE_KEY,KK ;跳转,确定是否有按键按下

JNBUP_KEY,UP ;判断加位有无按键按下

MOVA,MODE_RG

CJNEA,MODE3,E2 ;在MODE5的情况下要判断闹钟确认键有没按下

LJMPE5

E2: JNBDOWN_KEY,F2

LJMPE5

F2: LJMPONALARM2

E5: DJNZR0,K23

K24: LCALLDISPLAY12

JNBMODE_KEY,KK ;检测是否有按键按下,有按下则跳转

JNBUP_KEY,UP ;判断加位有无按键按下

MOVA,MODE_RG ;扫描闹钟确认键

CJNEA,MODE3,E7 ;在MODE5的情况下要判断闹钟确认键有没按下

LJMPG2

E7: JBDOWN_KEY,E8

CPLP1.3

LJMPONALARM2

E8: LJMPG2

KK: LCALLDELY10MS ;去抖

JBMODE_KEY,M_GLINT

W1: JNBMODE_KEY,W1

INCMODE_RG

CPLP1.4

LJMPDEALMODE ;确定有按下,MODE+1后返回MODE处理程序

G2: DJNZR1,K24

LJMPM_GLINT

;*************************位加,处理程序

;***************小时调整

UP: MOVR1,#20

UP11: INCTEMP

UP12: MOVA,MODE_RG ;判断此时的MODE,根据MODE将临时变量给对应的赋值

CJNEA,MODE2,AA0 ;不是在MODE2的情况下跳转

MOVA,TEMP

CJNEA,#24,A_UP1

MOVTEMP,#0

A_UP1: MOVHOUR,TEMP ;为MODE2,将临时变量赋给小时位

LJMPUP15

AA0: CJNEA,MODE4,UP13//UP13为分钟调整入口

MOVA,TEMP

CJNEA,#24,A_UP

MOVTEMP,#0

A_UP: MOVH_ALARM,TEMP ;模式3,将临时变量赋给闹钟的小时位

LJMPUP15 ;UP15为显示入口

;****************分钟调整入口

UP13: MOVA,MODE_RG

CJNEA,MODE3,UP14 ;不是模式2,跳转

MOVA,TEMP

CJNEA,#60,DISOVER2

MOVTEMP,#0

DISOVER2: MOVMIN,TEMP

LJMPUP15

UP14: MOVA,TEMP ;上面判断不是模式2,则必然是模式4

CJNEA,#60,DISOVER3

MOVTEMP,#0

DISOVER3: MOVM_ALARM,TEMP

LJMPUP15

UP15: LCALLDISPLAY12

LCALLDISPLAY34

DJNZR1,UP01

MOVR1,#1 ;

JNBUP_KEY,UP11

UP01: JNBUP_KEY,UP12

UP16: MOVA,MODE_RG ;松开键以后按照模式判断该返回哪种状态,不能返回DEALMODE函数

CJNEA,MODE2,UP17

LJMPH_GLINT

UP17: CJNEA,MODE3,UP18

MOVSEC,#0 ;每次设置完时间后将秒钟位置零保证时间准确

LJMPM_GLINT

UP18: CJNEA,MODE4,UP19

LJMPH_GLINT

UP19: CJNEA,MODE5,UP20

LJMPM_GLINT

UP20: LJMPMAIN1

ONALARM2: LCALLDELY10MS ;延时10MS,去抖

JBDOWN_KEY,B2 ;抖动所致,返回分钟位闪烁

LJMPK42

B2: LJMPM_GLINT

K42: JNBDOWN_KEY,K42

MOVF_ALARM,#0FFH

MOVMODE_RG,#0

LJMPMAIN1

;---------------------------------------中断程序入口---------------------

;*******************时间中断0*********************

;错误1:中断程序EXIT处用了MAIN1,导致一直处于中断状态

INT_0: PUSHACC

PUSHPSW

MOVTH0,#3CH

MOVTL0,#0B1H

INCBUF

MOVA,BUF

CJNEA,#20,EXIT

TIME: MOVBUF,#0

INCSEC

MOVA,SEC

CJNEA,#60,EXIT

MOVSEC,#00H

INCMIN

MOVA,MIN

CJNEA,#60,EXIT

MOVMIN,#00H

INCHOUR

MOVA,HOUR

CJNEA,#24,EXIT

MOVHOUR,#0

RETI

EXIT: POPPSW

POPACC

RETI

;******************时间中断1***********************

INT_1: MOVTH1,#0D8H ;定时10MS

MOVTL1,#0F0H

INCS_SEC

MOVA,S_SEC

CJNEA,#100,EXIT4

MOVS_SEC,#0

INCM_SEC

MOVA,M_SEC

CJNEA,#100,EXIT4

MOVM_SEC,#0

EXIT4: RETI

;---------------------------------------显示-----------------------------

DISPLAY12: MOVA,MODE_RG ;判断模式,决定是显示闹钟时间还是显示当前时间

CJNEA,MODE4,DIS0 ;模式四,显示闹钟

LJMPDIS01 ;MODE4

DIS0: CJNEA,MODE5,DIS20

DIS01: MOVR7,H_ALARM ;闹钟模式

LJMPDIS2

DIS20: CJNEA,MODE6,DIS21

MOVR7,M_SEC ;秒表模式,显示秒表高位

LJMPDIS2

DIS21: CJNEA,MODE1,DIS1

LJMPDIS22

DIS22: MOVR7,MIN

LJMPDIS2

DIS1: MOVR7,HOUR ;DISPLAY12显示高位

DIS2: LCALLBCTD ;判断完毕,调用显示

;将秒、分分别转码,放到R4,R3

MOVA,R4

MOVR3,A

LCALLDIVIDE

MOVDPTR,#NUMTAB

MOVP2,#0FH

MOVP2,LED0

MOVA,45H ;从拆字的出口获取值

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

LCALLDELY10MS

MOVP2,LED1

MOVA,46H

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

LCALLDELY10MS

RET

DISPLAY34: MOVA,MODE_RG ;判断模式,决定是显示闹钟时间还是显示当前时间

CJNEA,MODE4,DIS31

LJMPDIS32

DIS31: CJNEA,MODE5,DIS35

DIS32: MOVR7,M_ALARM

LJMPDIS34

DIS35: CJNEA,MODE6,DIS41

MOVR7,S_SEC ;秒表模式,显示秒表低位

LJMPDIS34

DIS41: CJNEA,MODE1,DIS33

MOVR7,SEC

LJMPDIS34

DIS33: MOVR7,MIN ;DISPLAY34显示低位

DIS34: LCALLBCTD

MOVA,R4

MOVR3,A

LCALLDIVIDE

MOVP2,LED2

MOVA,47H

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

LCALLDELY10MS

MOVP2,LED3

MOVA,48H

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

LCALLDELY10MS

SETBP2.3

RET

;--------------------二翻十:入口:R6R7出口:R2R3R4----------------------

BCTD: MOVR5,#16

CLRA

MOVR2,A

MOVR3,A

MOVR4,A

LOOP: CLRC

MOVA,R7

RLCA

MOVR7,A

MOVA,R6

RLCA

MOVR6,A

MOVA,R4

ADDCA,R4

DAA

MOVR4,A

MOVA,R3

ADDCA,R3

DAA

MOVR3,A

MOVA,R2

ADDCA,R2

DAA

MOVR2,A

DJNZR5,LOOP

RET

;-----------------------拆字:入口:R3R4出口:45H46H47H48H------------------

DIVIDE: MOVA,R3

ANLA,#0FH

MOV46H,A

MOVA,R3

ANLA,#0F0H

SWAPA

MOV45H,A;时拆字45H放时高位,46H放十低位

MOVA,R4

ANLA,#0FH

MOV48H,A

MOVA,R4

ANLA,#0F0H

SWAPA

MOV47H,A;分拆字47H放分高位,48H放分低位

RET

;------------------------------------延时----------------------------------

DELY10MS:MOVR6,#10

D1:MOVR7,#248

DJNZR7,$

DJNZR6,D1

RET

DELAY: MOV74H,#2;延时子程序,12M晶振延时1.002秒

L3: MOV72H,#10

L1: MOV73H,#249

L2: DJNZ73H,L2

LCALLDISPLAY12

LCALLDISPLAY34

JNBDOWN_KEY,OFFALARM1

LJMPS3

OFFALARM1: LCALLDELY10MS

JBDOWN_KEY,S3

S4: JNBDOWN_KEY,S4

MOVF_ALARM,#0

SETBP3.6

LJMPMAIN1

S3: DJNZ72H,L1

DJNZ74H,L3

RET

NUMTAB:DB0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H,92H,82H,0F8H,80H,90H,88H,83H,0C6H,0A1H,86H,8EH;码表

END

8. 单片机中断实验交通灯的实验原理

根据图3.2电路,用单片机的IO口控制4组红绿黄共12个发光二极管,使发光二极管按照一定规则与次序发光与闪亮以实现模拟交通灯的功能。假设初始状态为:(南北通行状态)南北绿灯、东西红灯(25s);后转为过度状态:南北黄灯、东西红灯(5s);再转为东西通行状态:东西绿灯、南北红灯25(s)。再转为过渡状态:东西黄灯、南北红灯(5s),然后循环往复。

要求采用定时器实现所需要的定时时间。

2、键控交通灯。

按一下K1键

,保持南北通行状态;按一下K2键

,保持东西通行状态;按一下K3键

,保持正常交通灯。

要求在中断中进行按键处理。

3、具有闪烁的交通灯。

在2的基础上增加,绿灯最后5s闪烁,即亮0.5S灭0.5S闪烁。

四、实验原理图

图3.2交通灯实验电路原理图
图3.2共有4个按键K1、K2、K3、K4,分别连接到单片机P2.0、P2.1、P2.2、P2.3引脚,按键后对应引脚为低电平,通过4个二极管D17、D18、D19、D20连接到P3.2(外部中断0),这是二极管构成的相与电路,即任意按一个键能在P3.2上产生一个低电平或下降,作为中断触发信号。

五、软件设计思想

1、定时思想。

采用定时器T0或T1的方式1定时500ms,每500ms中断进行计数,计数10次即0.5s,计数20次即1s,对秒计数实现所需要的定时时间。

2、亮灯控制思想。

单片机控制灯引脚与灯对应如下,0点亮。

一共有四种状态S0、S1、S2、S3,

a、南北通行S0状态:

南北绿灯、东西红灯,P0=11110111=0xf7,P1=10011110=0x9e;

南北通行S0
b、过渡状态S1:

南北黄灯、东西红灯,P0=11111011=0xfb,P1=10101110=0xae;​

过渡状态S1
c、东西通行状态S2:

东西绿灯、南北红灯,P0=11111100=0xfc,P1=11110011=0xf3;​

东西通行状态S2
d、过渡状态S3:

东西黄灯、南北红灯,P0=11111101=0xfd,P1=01110101=0x75;

过渡状态S3
设置一个秒计数单元SEC每秒+1,设置两个控制值变量a,b。

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