⑴ android中怎么解析复杂的xml文件
本文主要讲解Android开发中如何对XML文件的解析,由于XML文件具有与平台无关,广泛应用于数据通信中,因此解析XML文件就显得很有意义。Android对XML文件解析的方法主要有3种。 通常有三种方式:DOM、SAX和PULL,下面就分别针对这三种方式来进行讨论。
文件内容如下所示:
那么就是要对此XML文件做解析。下面我们就分别用DOM,SAX和PULL三种方式,分别对此XML文件做解析。
DOM方式
DOM方式解析xml是先把xml文档都读到内存中,然后再用DOM API来访问树形结构,并获取数据。由DOM解析的方式可以知道,如果XML文件很大的时候,处理效率就会变得比较低,这也是DOM方式的一个缺点。
现在我们来解析上文中提到的有关天气预报信息相关的xml文件。什么是解析呢?说的通俗一点,就是将这个带标签的XML文件识别出来,并抽取一些相关的,对我们有用的信息来给我们使用。那在这个文件里,时间,天气,温度,以及图标对我们来说是需要得到的。我们要对其做解析。
解析的具体思路是:
1. 将XML文件加载进来。
2. 获取文档的根节点
3. 获取文档根节点中所有子节点的列表
4. 获取子节点列表中需要读取的节点信息
根据这4个步骤,我们进行开发:
首先就是如何加载XML文件,假设此文件来源于网络。
SAX方式
SAX是Simple API for XML的缩写。是一个包也可以看成是一些接口。
相比于DOM而言SAX是一种速度更快,更有效,占用内存更少的解析XML文件的方法。它是逐行扫描,可以做到边扫描边解析,因此SAX可以在解析文档的任意时刻停止解析。非常适用于Android等移动设备。
SAX是基于事件驱动的。所谓事件驱动就是说,它不用解析完整个文档,在按内容顺序解析文档过程中,SAX会判断当前读到的字符是否符合XML文件语法中的某部分。如果符合某部分,则会触发事件。所谓触发事件,就是调用一些回调方法。当然android的事件机制是基于回调方法的,在用SAX解析xml文档时候,在读取到文档开始和结束标签时候就会回调一个事件,在读取到其他节点与内容时候也会回调一个事件。在SAX接口中,事件源是org.xml.sax包中的XMLReader,它通过parser()方法来解析XML文档,并产生事件。事件处理器是org.xml.sax包中ContentHander、DTDHander、ErrorHandler,以及EntityResolver这4个接口。
这四个接口的详细说明如下:
事件处理器名称
事件处理器处理的事件
XMLReader注册方法
ContentHander
XML文档的开始与结束,
XML文档标签的开始与结束,接收字符数据,跳过实体,接收元素内容中可忽略的空白等。
setContentHandler(ContentHandler h)
DTDHander
处理DTD解析时产生的相应事件
setDTDHandler(DTDHandler h)
ErrorHandler
处理XML文档时产生的错误
setErrorHandler(ErrorHandler h)
EntityResolver
处理外部实体
setEntityResolver(EntityResolver e)
我们用来做内容解析的回调方法一般都定义在ContentHandler接口中。
ContentHandler接口常用的方法:
startDocument()
当遇到文档的开头的时候,调用这个方法,可以在其中做一些预处理的工作。
endDocument()
当文档结束的时候,调用这个方法,可以在其中做一些善后的工作。
startElement(String namespaceURI, String localName,String qName, Attributes atts)
当读到开始标签的时候,会调用这个方法。namespaceURI就是命名空间,localName是不带命名空间前缀的标签名,qName是带命名空间前缀的标签名。通过atts可以得到所有的属性名和相应的值。
endElement(String uri, String localName, String name)
在遇到结束标签的时候,调用这个方法。
characters(char[] ch, int start, int length)
这个方法用来处理在XML文件中读到的内容。例如:<high data="30"/>主要目的是获取high标签中的值。
第一个参数用于存放文件的内容,后面两个参数是读到的字符串在这个数组中的起始位置和长度,使用new String(ch,start,length)就可以获取内容。
注意:
SAX的一个重要特点就是它的流式处理,当遇到一个标签的时候,它并不会纪录下之前所碰到的标签,即在startElement()方法中,所有能够知道的信息,就是标签的名字和属性,至于标签的嵌套结构,上层标签的名字,是否有子元属等等其它与结构相关的信息,都是不知道的,都需要你的程序来完成。这使得SAX在编程处理上没有DOM方便。
现在我们截取一段XML文件来做解析,其调用方法是这样的:
<?xml version="1.0"?> ----------> startDocument()
<weather> ----------> startElement
<forecast_information> ----------> startElement
<city> ----------> startElement
beijing ----------> characters
</city> ----------> endElement
</forecast_information > ----------> endElement
</weather > ----------> endElement
文档结束 ----------> endDocument()
SAX的解析步骤:
首先需要注意的是:
SAX还为其制定了一个Helper类:DefaultHandler它实现了ContentHandler这个接口,但是其所有的方法体都为空,在实现的时候,你只需要继承这个类,然后重载相应的方法即可。
使用SAX解析XML文件一般有以下五个步骤:
1、创建一个SAXParserFactory对象;
2、调用SAXParserFactory中的newSAXParser方法创建一个SAXParser对象;
3、然后在调用SAXParser中的getXMLReader方法获取一个XMLReader对象;
4、实例化一个DefaultHandler对象
5、连接事件源对象XMLReader到事件处理类DefaultHandler中
6、调用XMLReader的parse方法从输入源中获取到的xml数据
7、通过DefaultHandler返回我们需要的数据集合。
我们仍然来解析上述那个天气预报的XML文件。
编写代码如下:
[java] view plain
mySAX.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
try{
String url = "http://www.google.com/ig/api?&weather=beijing";
DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient();
HttpUriRequest req = new HttpGet(url);
HttpResponse resp = client.execute(req);
HttpEntity ent = resp.getEntity();
InputStream stream = ent.getContent(); //将文件导入流,因此用InputStream
SAXParserFactory saxFactory = SAXParserFactory.newInstance(); //获取一个对象
SAXParser saxParser = saxFactory.newSAXParser();//利用获取到的对象创建一个解析器
XMLContentHandler handler = new XMLContentHandler();//设置defaultHandler
saxParser.parse(stream, handler);//进行解析
stream.close();//关闭流
/*XMLReader xmlReader = saxFactory.newSAXParser().getXMLReader(); //获取一个XMLReader
xmlReader.setContentHandler(handler);
xmlReader.parse(new InputSource(stream));
stream.close();*/
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public class XMLContentHandler extends DefaultHandler {
private static final String TAG = "XMLContentHandler";
@Override
public void characters(char[] ch, int start, int length)
throws SAXException {
Log.i(TAG, "解析内容:"+new String(ch,start,length));
}
@Override
public void endDocument() throws SAXException {
super.endDocument();
Log.i(TAG, "文档解析完毕。");
}
@Override
public void endElement(String uri, String localName, String qName)
throws SAXException {
Log.i(TAG, localName+"解析完毕");
}
@Override
public void startDocument() throws SAXException {
Log.i(TAG, "开始解析... ...");
}
@Override
public void startElement(String uri, String localName, String qName,
Attributes attributes) throws SAXException {
Log.i(TAG, "解析元素:"+localName);
if(localName.equals("high")){
Log.i(TAG, "解析元素:"+localName);
i++;
if(i==2){
highestTmp.setText(String.valueOf((Integer.parseInt(attributes.getValue(0))-32)*5/9));
}
}
}
}
上面的那段注释:
[java] view plain
/*XMLReader xmlReader =saxFactory.newSAXParser().getXMLReader(); //获取一个XMLReader
xmlReader.setContentHandler(handler);
xmlReader.parse(newInputSource(stream));
stream.close();*/
是用XMLReader来做解析的另外一种方法。效果是一样的。这里可以传流,也可以传一个字符串,如下所示:是传字符串。
[java] view plain
xmlReader.parse(new InputSource(new StringReader(xmlStr)));
PULL方式
除了可以使用 SAX和DOM解析XML文件,也可以使用Android内置的Pull解析器解析XML文件。 Pull解析器的运行方式与 SAX 解析器相似。它也是事件触发的。Pull解析方式让应用程序完全控制文档该怎么样被解析。比如开始和结束元素事件,使用parser.next()可以进入下一个元素并触发相应事件。通过Parser.getEventType()方法来取得事件的代码值,解析是在开始时就完成了大部分处理。事件将作为数值代码被发送,因此可以使用一个switch对感兴趣的事件进行处理。
Pull解析是一个遍历文档的过程,每次调用next(),nextTag(), nextToken()和nextText()都会向前推进文档,并使Parser停留在某些事件上面,但是不能倒退。然后把文档设置给Parser。
Android中对Pull方法提供了支持的API,主要是
org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
org.xmlpull.v1.XmlPullParserFactory;
二个类,其中主要使用的是XmlPullParser,XmlPullParserFactory是一个工厂,用于构建XmlPullParser对象。
应用程序通过调用XmlPullParser.next()等方法来产生Event,然后再处理Event。
我们仍然拿上述天气预报的XML文件的一部分来做例子。
例如:需要解析的XML文件是:
[java] view plain
<forecast_conditions>
<day_of_week data="周三"/>
<low data="22"/>
<high data="29"/>
<icon data="/ig/images/weather/chance_of_rain.gif"/>
<condition data="可能有雨"/>
</forecast_conditions>
这部分XML文件中day_of_week,low,high等是TAG,data是ATTRIBUTEA。当然,如果有<></>夹在开始和结束符号之间的部分,则为TXET。
要想解析文档先要构建一个XmlPullParser对象。
[java] view plain
final XmlPullParserFactory factory = XmlPullParserFactory.newInstance();
factory.setNamespaceAware(true);
final XmlPullParser parser = factory.newPullParser();
parser.setInput(new StringReader("xmlStr");
这里的xmlStr就是上边的XML文件。
此时,文档刚被初始化,所以它应该位于文档的开始,事件为START_DOCUMENT,可以通过XmlPullParser.getEventType()来获取。然后调用next()会产生
START_TAG,这个事件告诉应用程序一个标签已经开始了,调用getName()会返回" day_of_week ";若有TEXT,则再next()会产生TEXT事件,调用getText()会返回TEXT,由于此处没有,所以再next(),会产生END_TAG,这个告诉你一个标签已经处理完了,再next()直到最后处理完TAG,会产生END_DOCUMENT,它告诉你整个文档已经处理完成了。除了next()外,nextToken()也可以使用,只不过它会返回更加详细的事件,比如COMMENT, CDSECT, DOCDECL, ENTITY等等非常详细的信息。如果程序得到比较底层的信息,可以用nextToken()来驱动并处理详细的事件。需要注意一点的是TEXT事件是有可能返回空白的White Spaces比如换行符或空格等。
nextTag()--会忽略White Spaces,如果可以确定下一个是START_TAG或END_TAG,就可以调用nextTag()直接跳过去。通常它有二个用处:当START_TAG时,如果能确定这个TAG含有子TAG,那么就可以调用nextTag()产生子标签的START_TAG事件;当END_TAG时,如果确定不是文档结尾,就可以调用nextTag()产生下一个标签的START_TAG。在这二种情况下如果用next()会有TEXT事件,但返回的是换行符或空白符。
nextText()--只能在START_TAG时调用。当下一个元素是TEXT时,TEXT的内容会返回;当下一个元素是END_TAG时,也就是说这个标签的内容为空,那么空字串返回;这个方法返回后,Parser会停在END_TAG上。
小结一下,如果在一个XML文档中我们只需要前面一部分数据,但是使用SAX方式或DOM方式会对整个文档进行解析,尽管XML文档中后面的大部分数据我们其实都不需要解析,因此这样实际上就浪费了处理资源。使用PULL方式正合适。
当点击三种方式的任何一个按钮时,均能够得到相同的结果
⑵ 新手使用android的XML(DOM)解析问题,指定路径XML如何读取
一、在Android应用中的XML文件来源
1、本地xml文件
本地XML文件可以放在应用根目录assets文件夹、res/xml、res/raw、SDcard卡、应用的data目录等;
除res/xml可直接通过getXml(int id)获取XML文档,返回一个解析器对象(XmlResourceParer:XmlResourceParer是XmlPullParser的子类),其它位置情况都可以获取XML文档,返回一个Inputstream对象,进行读取数据,获取方法分别如下:
a.在res/xml目录下(推荐使用):
[java] view plain
XmlResourceParser xmlParser = this.getResources().getXml(R.xml.XXX);
b.在res/xml、res/raw目录下:
[java] view plain
InputStream inputStream = this.getResources().openRawResource(R.xml.XXX);
c.在assets文件夹下(本人测试发现通过此方法获取的XML文档不能带有首行:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>,否则解析报错,具体原因未查明,知道原因请回复交流):
[java] view plain
InputStream inputStream = getResources().getAssets().open(fileName);
d.在应用指定目录下(SDcard,应用data目录等):
[java] view plain
// path路径根据实际项目修改,此次获取SDcard根目录
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
File xmlFlie = new File(path+fileName);
InputStream inputStream = new FileInputStream(xmlFlie);
2、通过url得到的xml文件
很多时候需要解析xml文件都用于客户端与服务器之间的数据交互,比如解析google天气预报信息,或自己项目内定的一些XML数据结构,其中通过URL,使用DefaultHTTPClient get请求获取XML文件方法如下:
[java] view plain
/**
* 读取url的xml资源 转成String
* @param url
* @return 返回 读取url的xml字符串
*/
public String getStringByUrl(String url) {
String outputString = "";
// DefaultHttpClient
DefaultHttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
// HttpGet
HttpGet httpget = new HttpGet(url);
// ResponseHandler
ResponseHandler<String> responseHandler = new BasicResponseHandler();
try {
outputString = httpclient.execute(httpget, responseHandler);
outputString = new String(outputString.getBytes("ISO-8859-1"), "utf-8"); // 解决中文乱码
Log.i("HttpClientConnector", "连接成功");
} catch (Exception e) {
Log.i("HttpClientConnector", "连接失败");
e.printStackTrace();
}
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
return outputString;
}
二、XML文件的解析方式
能够运用在Android系统上解析XML文件的常用有三种方式:DOM、SAX和PULL,其中DOM解析XML是先把XML文件读进内存中,再通过接口获取数据,该方法使用相对小的XML文件,移动设备往往受硬件性能影响,如果XML文件比较大使用DOM解析往往效率跟不上;SAX和PULL都是采用事件驱动方式来进行解析,在Android中的事件机制是基于回调函数。
本例旨在考虑简单方便性,综合考虑选择了PULL解析,PULL解析器是一个开源项目,Android平台已经内置了PULL解析器,同时Android系统本身也是使用PULL解析器来解析各种XML文档。
1、事件回调类型
PULL解析XML文件时,回调XmlResourceParser内定义表示文档开头结束和节点开头结束的数值(事件回调类型),表示如下:
a.读取到XML文档开头(声明)返回:XmlPullParser.START_DOCUMENT(0)
b.读取到XML文档结束返回:XmlPullParser.END_DOCUMENT (1)
c.读取到XML节点开始返回:XmlPullParser.START_TAG (2)
d.读取到XML节点结束返回:XmlPullParser.END_TAG (3)
e.读取到XML文本返回:XmlPullParser.TEXT (4)
2、XmlPullParser有几个主要方法(更多查阅Android APIs):
a.XmlPullParser.getEventType() : Returns the type of the current event (START_TAG, END_TAG, TEXT, etc.) 【获取当前事件回调类型】
b.XmlPullParser.getName():For START_TAG or END_TAG events, the (local) name of the current element is returned when namespaces are enabled.【获取当前节点名字】
c.XmlPullParser.getAttributeValue(int index):Returns the given attributes value.【根据id获取节点属性值】
d.XmlPullParser.getAttributeValue(String namespace, String name):Returns the attributes value identified by namespace URI and namespace localName.【根据name获取节点属性值】
e.XmlPullParser.netxText():If current event is START_TAG then if next element is TEXT then element content is returned or if next event is END_TAG then empty string is returned, otherwise exception is thrown.【回调节点START_TAG时,通过此方法获取节点内容】
3、实际编码中如何使用
在实际编码中,主要根据事件回调类型,结合被解析的XML结构进行解析提取数据,PULL解析XML文件的主要模式如下,更具体使用看本文提供的例子:
[java] view plain
try {
//开始解析事件
int eventType = parser.getEventType();
//处理事件,不碰到文档结束就一直处理
while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
//因为定义了一堆静态常量,所以这里可以用switch
switch (eventType) {
case XmlPullParser.START_DOCUMENT:
// 不做任何操作或初开始化数据
break;
case XmlPullParser.START_TAG:
// 解析XML节点数据
// 获取当前标签名字
String tagName = parser.getName();
if(tagName.equals("XXXTAGXXX")){
// 通过getAttributeValue 和 netxText解析节点的属性值和节点值
}
break;
case XmlPullParser.END_TAG:
// 单节点完成,可往集合里边添加新的数据
break;
case XmlPullParser.END_DOCUMENT:
break;
}
// 别忘了用next方法处理下一个事件,不然就会死循环
eventType = parser.next();
}
} catch (XmlPullParserException e) {
e.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
⑶ Android是如何使用AndroidManifest.xml的
一、关于AndroidManifest.xml
AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)
二、AndroidManifest.xml结构
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifest>
<application>
<activity>
<intent-filter>
<action/>
<category/>
</intent-filter>
</activity>
<activity-alias>
<intent-filter></intent-filter>
<meta-data/>
</activity-alias>
<service>
<intent-filter></intent-filter>
<meta-data/>
</service>
<receiver>
<intent-filter></intent-filter>
<meta-data/>
</receiver>
<provider>
<grant-uri-permission/>
<meta-data/>
</provider>
<uses-library/>
</application>
<uses-permission/>
<permission/>
<permission-tree/>
<permission-group/>
<instrumentation/>
<uses-sdk/>
<uses-configuration/>
<uses-feature/>
<supports-screens/>
</manifest>
三、各个节点的详细介绍
上面就是整个am(androidManifest).xml的结构,下面以外向内开始阐述~~
1、第一层(<Manifest>):(属性)
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.woody.test"
android:sharedUserId="string"
android:sharedUserLabel="string resource"
android:versionCode="integer"
android:versionName="string"
android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
</manifest>
A、xmlns:android
定义android命名空间,一般为http://schemas.android.com/apk/res/android,这样使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据。
B、package
指定本应用内java主程序包的包名,它也是一个应用进程的默认名称
C、sharedUserId
表明数据权限,因为默认情况下,Android给每个APK分配一个唯一的UserID,所以是默认禁止不同APK访问共享数据的。若要共享数据,第一可以采用Share Preference方法,第二种就可以采用sharedUserId了,将不同APK的sharedUserId都设为一样,则这些APK之间就可以互相共享数据了。详见:http://wallage.blog.163.com/blog/static/17389624201011010539408/
D、sharedUserLabel
一个共享的用户名,它只有在设置了sharedUserId属性的前提下才会有意义
E、versionCode
是给设备程序识别版本(升级)用的必须是一个interger值代表app更新过多少次,比如第一版一般为1,之后若要更新版本就设置为2,3等等。。。
F、versionName
这个名称是给用户看的,你可以将你的APP版本号设置为1.1版,后续更新版本设置为1.2、2.0版本等等。。。
G、installLocation
安装参数,是Android2.2中的一个新特性,installLocation有三个值可以选择:internalOnly、auto、preferExternal
选择preferExternal,系统会优先考虑将APK安装到SD卡上(当然最终用户可以选择为内部ROM存储上,如果SD存储已满,也会安装到内部存储上)
选择auto,系统将会根据存储空间自己去适应
选择internalOnly是指必须安装到内部才能运行
(注:需要进行后台类监控的APP最好安装在内部,而一些较大的游戏APP最好安装在SD卡上。现默认为安装在内部,如果把APP安装在SD卡上,首先得设置你的level为8,并且要配置android:installLocation这个参数的属性为preferExternal)
2、第二层(<Application>):属性
一个AndroidManifest.xml中必须含有一个Application标签,这个标签声明了每一个应用程序的组件及其属性(如icon,label,permission等)
<application android:allowClearUserData=["true" | "false"]
android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
android:backupAgent="string"
android:debuggable=["true" | "false"]
android:description="string resource"
android:enabled=["true" | "false"]
android:hasCode=["true" | "false"]
android:icon="drawable resource"
android:killAfterRestore=["true" | "false"]
android:label="string resource"
android:manageSpaceActivity="string"
android:name="string"
android:permission="string"
android:persistent=["true" | "false"]
android:process="string"
android:restoreAnyVersion=["true" | "false"]
android:taskAffinity="string"
android:theme="resource or theme" >
</application>
A、android:allowClearUserData('true' or 'false')
用户是否能选择自行清除数据,默认为true,程序管理器包含一个选择允许用户清除数据。当为true时,用户可自己清理用户数据,反之亦然
B、android:allowTaskReparenting('true' or 'false')
是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务切换到浏览器任务
C、android:backupAgent
这也是Android2.2中的一个新特性,设置该APP的备份,属性值应该是一个完整的类名,如com.project.TestCase,此属性并没有默认值,并且类名必须得指定(就是个备份工具,将数据备份到云端的操作)
D、android:debuggable
这个从字面上就可以看出是什么作用的,当设置为true时,表明该APP在手机上可以被调试。默认为false,在false的情况下调试该APP,就会报以下错误:
Device XXX requires that applications explicitely declare themselves as debuggable in their manifest.
Application XXX does not have the attribute 'debuggable' set to TRUE in its manifest and cannot be debugged.
E、android:description/android:label
此两个属性都是为许可提供的,均为字符串资源,当用户去看许可列表(android:label)或者某个许可的详细信息(android:description)时,这些字符串资源就可以显示给用户。label应当尽量简短,之需要告知用户该许可是在保护什么功能就行。而description可以用于具体描述获取该许可的程序可以做哪些事情,实际上让用户可以知道如果他们同意程序获取该权限的话,该程序可以做什么。我们通常用两句话来描述许可,第一句描述该许可,第二句警告用户如果批准该权限会可能有什么不好的事情发生
F、android:enabled
Android系统是否能够实例化该应用程序的组件,如果为true,每个组件的enabled属性决定那个组件是否可以被 enabled。如果为false,它覆盖组件指定的值;所有组件都是disabled。
G、android:hasCode('true' or 'false')
表示此APP是否包含任何的代码,默认为true,若为false,则系统在运行组件时,不会去尝试加载任何的APP代码
一个应用程序自身不会含有任何的代码,除非内置组件类,比如Activity类,此类使用了AliasActivity类,当然这是个罕见的现象
(在Android2.3可以用标准C来开发应用程序,可在androidManifest.xml中将此属性设置为false,因为这个APP本身已经不含有任何的JAVA代码了)
H、android:icon
这个很简单,就是声明整个APP的图标,图片一般都放在drawable文件夹下
I、android:killAfterRestore
J、android:manageSpaceActivity
K、android:name
为应用程序所实现的Application子类的全名。当应用程序进程开始时,该类在所有应用程序组件之前被实例化。
若该类(比方androidMain类)是在声明的package下,则可以直接声明android:name="androidMain",但此类是在package下面的子包的话,就必须声明为全路径或android:name="package名称.子包名成.androidMain"
L、android:permission
设置许可名,这个属性若在<application>上定义的话,是一个给应用程序的所有组件设置许可的便捷方式,当然它是被各组件设置的许可名所覆盖的
M、android:presistent
该应用程序是否应该在任何时候都保持运行状态,默认为false。因为应用程序通常不应该设置本标识,持续模式仅仅应该设置给某些系统应用程序才是有意义的。
N、android:process
应用程序运行的进程名,它的默认值为<manifest>元素里设置的包名,当然每个组件都可以通过设置该属性来覆盖默认值。如果你想两个应用程序共用一个进程的话,你可以设置他们的android:process相同,但前提条件是他们共享一个用户ID及被赋予了相同证书的时候
O、android:restoreAnyVersion
同样也是android2.2的一个新特性,用来表明应用是否准备尝试恢复所有的备份,甚至该备份是比当前设备上更要新的版本,默认是false
P、android:taskAffinity
拥有相同的affinity的Activity理论上属于相同的Task,应用程序默认的affinity的名字是<manifest>元素中设定的package名
Q、android:theme
是一个资源的风格,它定义了一个默认的主题风格给所有的activity,当然也可以在自己的theme里面去设置它,有点类似style。
不过现在在android stuido 上面 版本控制已经使用Gradle了。
⑷ Android中使用xml序列化器生成xml文件的步骤
Android中 XML序列化,建议使用XStream来转换,可以轻松将对象与XML相互转换,XStream是开源框架。
⑸ android中xml布局文件用的语句是什么
android中xml布局文件用的语句是XML (eXtensible Markup Language)即可扩展标记语言,它与HTML一样,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)。Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。扩展标记语言XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。 XML与Access,Oracle和SQL Server等数据库不同,数据库提供了更强有力的数据存储和分析能力,例如:数据索引、排序、查找、相关一致性等,XML仅仅是展示数据。事实上XML与其他数据表现形式最大的不同是:他极其简单。这是一个看上去有点琐细的优点,但正是这点使XML与众不同。 XML与HTML的设计区别是:XML是用来存储数据的,重在数据本身。而HTML是用来定义数据的,重在数据的显示模式。 XML的简单使其易于在任何应用程序中读写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言,虽然不同的应用软件也支持其它的数据交换格式,但不久之后他们都将支持XML,那就意味着程序可以更容易的与Windows、Mac OS, Linux以及其他平台下产生的信息结合,然后可以很容易加载XML数据到程序中并分析他,并以XML格式输出结果。
⑹ 在Android中怎么删除XML文件中已有的内容
在android要修改xml文件一般不能直接修改值,更何况是删除标签。不过有一种取而代之的方法是重新构建xml文件,在android有个XmlSerializer类是专门用来构建xml文件的,当需要修改时,你首先肯定是得解析xml,这时候可以将解析的值存到对象里面,然后再重新构建,这就变成新的xml了,关于XmlSerializer的用法,我就不详细说了,吧。
⑺ android读取xml文件问题
你先在android项目中新建一个assets文件夹,然后在文件夹内放入你的personal.xml就行了。不是放在电脑硬盘上,读取的时候就是getAssets().open("personal.xml");就行了
⑻ 在android中怎么使用pullparse解析.xml文件
Pull解析器的运行方式与 SAX 解析器相似。它提供了类似的事件,如:开始元素和结束元素事件,使用parser.next()可以进入下一个元素并触发相应事件。跟SAX不同的是, Pull解析器产生的事件是一个数字,而非方法,因此可以使用一个switch对感兴趣的事件进行处理。当元素开始解析时,调用parser.nextText()方法可以获取下一个Text类型节点的值。
下面我们通过Demo例子来介绍如何使用PULL机制来解析XML文件。先看下如下工程的目录结构:
按以下步骤进行操作:
[1] 新建一个XML文件,命名为student.xml。同时把XML文件放置到assets目录下。student.xml文件的内容如下:
[html] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<students>
<student id="20110806100">
<name>小明</name>
<age>22</age>
<sex>男</sex>
</student>
<student id="20110806101">
<name>小李</name>
<age>24</age>
<sex>男</sex>
</student>
<student id="20110806102">
<name>小丽</name>
<age>21</age>
<sex>女</sex>
</student>
</students>
[2] 根据XML文件中的节点目录,创建一个相对应的实体类,来保存解析的相应信息。在包:com.andyidea.entity下新建Student.java类。
[html] view plain
package com.andyidea.entity;
public class Student {
private String id;
private String name;
private int age;
private String sex;
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
[3] 定义一个使用PULL解析XML文件的工具类:ParserByPULL.java。
[html] view plain
package com.andyidea.util;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserFactory;
import android.util.Xml;
import com.andyidea.entity.Student;
public class ParserByPULL {
//采用XmlPullParser来解析XML文件
public static List<Student> getStudents(InputStream inStream) throws Throwable
{
List<Student> students = null;
Student mStudent = null;
//========创建XmlPullParser,有两种方式=======
//方式一:使用工厂类XmlPullParserFactory
XmlPullParserFactory pullFactory = XmlPullParserFactory.newInstance();
XmlPullParser parser = pullFactory.newPullParser();
//方式二:使用Android提供的实用工具类android.util.Xml
//XmlPullParser parser = Xml.newPullParser();
//解析文件输入流
parser.setInput(inStream, "UTF-8");
//产生第一个事件
int eventType = parser.getEventType();
//只要不是文档结束事件,就一直循环
while(eventType!=XmlPullParser.END_DOCUMENT)
{
switch (eventType)
{
//触发开始文档事件
case XmlPullParser.START_DOCUMENT:
students = new ArrayList<Student>();
break;
//触发开始元素事件
case XmlPullParser.START_TAG:
//获取解析器当前指向的元素的名称
String name = parser.getName();
if("student".equals(name))
{
//通过解析器获取id的元素值,并设置student的id
mStudent = new Student();
mStudent.setId(parser.getAttributeValue(0));
}
if(mStudent!=null)
{
if("name".equals(name))
{
//获取解析器当前指向元素的下一个文本节点的值
mStudent.setName(parser.nextText());
}
if("age".equals(name))
{
//获取解析器当前指向元素的下一个文本节点的值
mStudent.setAge(new Short(parser.nextText()));
}
if("sex".equals(name))
{
//获取解析器当前指向元素的下一个文本节点的值
mStudent.setSex(parser.nextText());
}
}
break;
//触发结束元素事件
case XmlPullParser.END_TAG:
//
if("student".equals(parser.getName()))
{
students.add(mStudent);
mStudent = null;
}
break;
default:
break;
}
eventType = parser.next();
}
return students;
}
⑼ android 怎么使用xml文件控制忽略文件
工具/原料
Windows10
Android studio
方法/步骤
首先打开Android studio,新建工程,如图所示,此时的工程和eclipse有区别,概念不同,大家自己感受
然后填写应用名称,注意,不能以数字,关键字最为application name,接着下一步如下图,finish即可
然后会默认生成Google内置的相应模板,姑且成为模板,界面很好看,当然,你也可以选择空项目
在res\layout文件夹下,有两个xml文件
最后打开content_main.xml,可以看到如下代码,代码中使用了RelativeLayout布局进行规范,里面有一个文字显示控件,如图修改helloWord为:示例代码,可以看到界面上的helloWord变为为:示例代码。