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单片机的键盘检测程序的主要步骤

发布时间:2022-09-14 22:08:18

单片机的独立键盘扫描程序

这是keil 的语法规定的,在程序中不能有类似的P3^4的写法的。必须在主程序之前用sbit 命令定义成符号,所以,
if(P3^4==0)的写法是错误的,只有if(key==0)的写法才是正确的。
虽然编译是通过的,也没有报错,但是编译后的代码却是错误的。
如果懂得汇编代码,是可以查编译后的汇编代码,就知道是错的。

Ⅱ 51单片机怎么编写检测多个按键按下顺序是否与自己设置的顺序一致

例如A B C键,每个按键用一个数字代码表示,如51,52,53。每次有按键按下时,将按下键的代码存入数组变量,每次存在递增一位变量里。然后再比较数组里的每一个数和你想要的顺序是否一样 如果你想按下的顺序是BCA,那么最后的判断是否符合的语句就是if( (i[0]==52)&&(i[1]==53)&&(i[2]==51) )
{
//添加符合要求顺序时执行的代码
}

else
{
//添加不符合时执行的代码
}

Ⅲ 单片机键盘扫描C程序

uchar code act[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};
char scan_key(void)
{
uchar i,j,in,ini,inj;
bit find=0;
for(i=0;i<4;i++)
{ //额 ,先给你解释下4*4
P1=act[i]; //开通读取,并输出高电平
delay(10); //延时
in=P1; //读取单片机值并赋值给in,四种情况4个按键,
in=in>>4; //右移四位,去掉低位
in=in|0xf0; //位或运算,高四位补1,
for(j=0;j<4;j++)
{
if(act[j]==in) //判断具体哪个按键
{
find=1;
inj=j;ini=i;
}
}
}
if(find==0)return-1; //返回值 -1,return 1是正常返回,return -1是非正常返回 程序写法标准而已,即没按键
return(ini*4+inj); //i是判断高四位,j判断低4位
}

0 1 2 3 p1.0 p1.0为零 可判断0,1,2,3 如果开关0导通 p4即为0,即为1110 1110

4 5 6 7 p1.1 右移补1,得 1111 1110,及j为0

8 9 a b p1.2 开关1导通 p5为0, 即 1101 1110, 右移补1111 1101

c d e f p1.3 可判断j为1 同理可类推

p4 5 6 7

按这种思路4个端口只能实现4个开关4*4=16,2*2=4 得换思路,如果是因为端口紧张的话,可以用P3口,或者采用分压读取AD判断按键(AD键盘)

Ⅳ 简述单片机反转法识别矩阵按键过程

行反转法的基本概念是:行列线的交叉位置布置按键。所有行和列加上拉电阻。
所有行作输出先送低电平,然后读入列值。 如果有任意键按下,那么一定对应列值有0出现,也就知道了按下的键所在列。
反过来驱动这一列为0,其他列为1。把行作输入。就可以判断按下的键所在行。矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。这样,当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。<1>确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“行扫描法”。行扫描法 行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。1、判断键盘中有无键按下 将全部行线Y0-Y3置低电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。2、判断闭合键所在的位置 在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。

Ⅳ 单片机按键扫描程序

KEY: MOV A,P1
CLR C
SUBB A,#1
MOV 20H,A
RET
这样得不到键值呀
改:
KEY: MOV A,P1
SETB C
MOV R7,#8
LPKEY:
RRC A
JNC OUTK1
DJNZ R7,LPKEY

OUTK1: DEC R7
MOV 20H,R7 //如果20H=255则表无键
RET

Ⅵ 单片机按键检测程序

P3=0xfe; //P3=0b1111 1110,令P3.0=0,同时令高四位为高电平,作好读端口准备(51IO特点)
temp=P3; //读回P3口的状态
temp=temp&0xf0; //temp&1111 0000,0与任何数结果为0,把temp变量的低四位屏蔽了,高四位因为任何数与1等于它本身,所以把高四位对应的端口状态读进来。
while(temp!=0xf0) //上步处理后,高四为不全为1,说明有按键按下(结合矩阵键盘的电路结构才能理解,这里不方便上图)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;//这三句跟上面重复,功能是软件消抖
while(temp!=0xf0) //延时一段时间后判断还有按键按下,说明是真有按键按下,进入按键扫描与键值的判断,否则可能是意外抖动引起的,就不进行按键扫描。
{
temp=P3;
switch(temp).....

我想注释完应该能读懂,关键是要理解矩阵键盘的扫描原理。

Ⅶ 单片机4*4键盘扫描程序

//你要看得懂代码首先你要了解按键扫描的原理
//k_input是Px8个IO(x=0/1/2/3)
ucharkeys()
{
uchari,j,k_in,k_out=0xfe,jm;
k_input=0x0f//步骤1:Px7~Px4为低,Px3~Px0为高
if(k_input!=0x0f)//步骤2:是否有按键按下,如果有,Px的值将发生变化
yanshi(10);//软件消除抖动
else
return16;//如果没有,返回空键值

for(jm=0;jm<4;jm++)//扫描是哪个按键按下
{
k_input=k_out;//步骤3:从Px0这一列开始扫描
k_int=k_input;//这里应该是k_in
j=0x01;
for(i=0;i<4;i++)//步骤4:逐个扫描这一列上面的4个按键
{
if(~(k_in>>4)&j)//如果有按键按下,返回被按下的按键值
return(jm*4+i);
j=_crol_(j,1);//如果没有按键按下,依次扫描这一列的其他按键
}
k_out=crol_(k_out,1);//步骤5:移位,依次扫描另一列,直到检测到按键按下
}
return16;//如果没有扫描到按键,认为是误触发,返回空键值
}

Ⅷ 单片机应用系统的键盘处理程序主要包括哪几部分内容

输出,输入,复位。
1、单片系统的键盘程序包括输出,由键盘进行敲击字母输出。
2、输入是通过打完的字通过显示器进行输入。
3、复位是将错误的地方进行删除复位。

Ⅸ 单片机键盘扫描程序

2*3的键盘,太简单了,不值得用循环,特别是双重循环。

最简明、高效的程序如下:

sbit P10 = P1^0;
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit P14 = P1^4;

char scan_key(void)
{
P13 = 0;
if (!P10) return 0;
if (!P11) return 1;
if (!P12) return 2;
P13 = 1;

P14 = 0;
if (!P10) return 3;
if (!P11) return 4;
if (!P12) return 5;
}

本程序,使用的变量最少,也不涉及其它接口。
代码最少,执行效率最高。

Ⅹ 单片机键盘自检程序

rans()流程
扫描码键值转换程序流程第一类按键的扫描码键值转换程序代码:

if (F0_FLAG) {//接收扫描码为断码

switch (mcu_revchar){//处理控制键
case 0x11: agcs_status&=0xF7;break;//左alt释放

case 0x12: agcs_status&=0xFE;break;//左shift释放

case 0x14: agcs_status&=0xFD;break;//左ctrl释放

case 0x58: if(led_status&0x04)

led_status&=0x03;//caps lock键

else led_status =0x04;

ps2_ledchange();

break;

case 0x59: agcs_status&=0xEF;break;//右shift释放

case 0x77: if(led_status&0x02)

led_status&=0x05;//num lock键

else led_status =0x02;

ps2_ledchange();

break;

case 0x7E: if(led_status&0x01)

led_status&=0x06;//scroll lock键

else led_status =0x01;

ps2_ledchange();

break;

default:break;

}

F0_FLAG = 0;

}

else {//接收扫描码为通码

if (led_status & 0x04) caps_flag = 1; else caps_flag = 0;

if (led_status & 0x02) num_flag = 1; else num_flag = 0;

if (scga_status & 0x11) shift_flag = 1; else shift_flag = 0;

file://扫描码键值转换

if ((caps_flag == shift_flag) (!num_flag))
KeyVal=kb_plain_map\[mcu_revchar\];

else KeyVal=kb_shift_map\[mcu_revchar\];

switch(mcu_revchar){//处理控制键或状态键

case 0x11: agcs_status = 0x08;//左alt按下

case 0x12: agcs_status = 0x01;//左shift按下

case 0x14: agcs_status = 0x02;//左ctrl按下

case 0x59: agcs_status = 0x10;//右shift按下

default: break;

}

}第二类按键的扫描码键值转换程序与上相似。要注意的是在退出该程序段时对
E0_FLAG和F0_FLAG标志的清0。

PAUSE键的处理程序:如果接收到0xE1,置E1_FLAG=1,然后顺次将后续接收到的7
个字节数据和PAUSE的通码后7个字节比较,一致则返回KeyVal=KB_PAUSE。在比较
完所有7个字节后清除E1_FLAG标志。

键盘初始化程序kb_init()流程:

① 上电后,接收键盘上电自检通过信号0xAA,或者自检出错信号0xFC。单片机接
收为0xAA,进入下一步,否则,进行出错处理。

② 关LED指示,单片机发送0xED,然后接收键盘回应0xFA,接着发送送0x00接收
0xFA。

③ 设置机打延时和速率。 单片机发送0xF3,接收0xFA,发送0x00
(250ms,2.0cps),接收0xFA。

④ 检查LED,发送0xED,接收0xFA,发送0x07(开所有LED),接收0xFA。发送0xED,
接收0xFA,发送0x00(关LED),接收0xFA。

⑤ 允许键盘发送0xF4,接收0xFA。

键盘LED改变ps2_ledchange()函数流程:发送0xED→接收0xFA→发送led_status→接收0xFA。
结语
该驱动程序经Keil uVision2编译,在AT89C51单片机上运行通过,实现了对PS/2 104键盘的支持,以及对字符按键大小写切换,num lock切换,控制键及组合按键的支持。该程序对其他嵌入式或单片机系统中PS/2键盘的应用也有借鉴意义。

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