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android开源新闻

发布时间:2022-09-15 01:19:00

‘壹’ android开源吗

Android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
Android是一种Linux内核的手机操作系统。Google希望,这会吸引来第三方软件开发者,建立起一个大规模的开发者社区。
Linux内核的许可证,是自由软件基金会的GPL许可证第二版。但是,"开放手机联盟"的主要代码,却是Apache许可证(ASL)第二版。
ASL许可证被开源软件广泛使用,并且得到了"开放源码促进会"(Open Source Initiative)的认可。它是一种不设限的许可证(permissive license),允许软件的商业性开发和垄断式发布。以ASL发布的代码,可以被合并入闭源的专有软件(proprietary proct),并且在各种各样的限制性条件下发布。
与ASL不同,GPL则是一种Copyleft许可证。它对代码的发布做出了限制,规定所有对源码的修改和衍生,都必须公开,并且以相似的许可证发布。
许多软件公司更愿意采用不设限的许可证(比如ASL和BSD),因为这使得它们既可以使用开源软件,又不用向开源社区公开对软件所做的修改。所以,ASL和BSD鼓励了开源软件的商业性使用,使得软件公司愿意对开源软件投资,因为这些公司可以从中获利。这种在开源基础上吸引商业投资的潜力,很可能是Google为自己的手机平台选择ASL许可证的最大原因。将Android置于ASL之下,可以确保许多商业性公司会接受这个平台,并且在它上面使用自己的专有技术。
虽然ASL确实是保证Android获得支持的最好方法,但是批评者认为,Google这样做的代价,是丧失了创造一个更开放的手机软件平台的机会。如果Android的许可证是GPLv2,那么在它上面做开发的那些公司,将不得不公开对系统所做的改进,理论上就会导致代码被更广泛地分享,因而手机软件的开发也会更快速地进步。
另一些人不同意这种看法。他们认为如果Android选择left许可证,会使商业性公司不愿意介入开发,从而使系统本身的发展困难重重。如果那些公司没有办法保护自己的专有技术不公开,那么即使它们愿意采用Android平台,也必须急剧地改变经营模式,而这是有风险的。
有一点是不能忽视的,那就是只有Android的userspace部分是ASL许可证。系统的内核依然是GPLv2许可证。而运行在系统上方的第三方软件,可以用任何许可证发布,包括商业性许可证和left许可证。
还有一点也很重要,那就是虽然ASL与GPLv2不兼容,但是它与GPLv3完全兼容。这意味着,在ASL下发布的代码,可以被用于GPLv3许可证的软件。因此,程序员可以选择将Android程序在GPLv3下发布,这样就能保证他们作品的进一步开发,将始终是开源的。

‘贰’ 谷歌宣布Android 13正式开源,已可使用,这两版本相比有何不同

实际上,在1.5版本出现前,Android还有0.9、1.0、1.1等众多版本,但那时Android系统尚不成熟,没有中文输入、没有稳定的ROM、没有蓝牙等,甚至在软件安装上受到众多限制,简直不成气候。

‘叁’ 关于Android 消息推送,有什么开源的技术方案

开源的意思是安卓系统的源代码是面向用户开放的,可以遵循开源协议(GNU)进行使用、编译和再发布。在遵守GNU协议的前提下,任何人都可以免费使用,随意控制软件的运行方式。最着名的开源操作系统是linux。
开源系统相对于不开源的操作系统,如Windows和Mac,开源操作系统最大的特点就是开放源代码和自由定制,但也会因为使用者的技术水平等关系出现很多不可预知的情况及维护问题,并且由于多数硬件和软件厂商并不支持开源软件.所以在驱动和软件源方面有很大困难,这就要求个人用户在选择系统时需要注意根据自己的实际情况来选择,这也是目前个人使用开源操作系统较为困难的最主要原因。
开源系统的分类:Unix-like类:Linux(这一族开发者众多,发行版本以千计,覆盖所有平台,并支持所有文件格式和所有网络协议)、FreeBSD、OpenBSD、NetBSD(覆盖所有平台)、DrangonflyBSD、Darwin/OpenDarwin/PureDarwin、Minix、GNU Mach/GNU Hurd、L4/Fiasco/Pistachio、syllable、禅OS
Unix类:Opensolaris、AuroraUX、Plan9、Inferno – Plan 9。
dos类:Freedos
windows-like类:ReactOS
原创类:House、KolibriOS、MenuetOS、HelenOS、Openvms
还有其他的开源操作系统有:XFree86、ReactOS。

‘肆’ 安卓开源的android-FlipView,了解的请帮忙

1.ActionBarSherlock

ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式。

对于Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于Ice
Cream
Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局。能够让开发者轻松开发一款带动作栏(Action
bar)的应用,并且适用于Android 2.x及其以上所有版本。

2.facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一个开源库,允许开发者将Facebook集成到所开发的Android应用中。

3.SlidingMenu(SlidingMenu
Demos)

SlidingMenu是一个开源的Android库,能够让开发者轻松开发一款应用,实现类似于Google+、Youtube和Facebook应用中非常流行的滑动式菜单。

使用SlidingMenu的Android应用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks
4. cocos2d-x

在移动开发领域,将Cocos2D-X用于主流iOS/Android游戏开发的公司、开发团队多不胜数。cocos2d-x是一个开源的支持多平台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL
ES 2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone
8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台。支持C++、Lua、javaScript编程语言。

5. android
GitHub Android App是GitHub开源的Android客户端,支持Issues、Gists,并集成了新闻Feed,能够让你及时跟进组织及关注的开发者、库等。同时,该应用还提供了一个用户快速访问你所创建、监控及发布issue的面板,可查看并将问题加入到收藏夹,可对标签、里程碑和任务进行过滤配置。

android资源库包含了GitHub Android App的所有源代码。

6.Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指针项目,在使用ViewPager的时候能够指示ViewPager所在的位置,就像Google
Play中切换的效果一样,还能使用在应用初始化的介绍页面。

兼容Android支持库的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基于Patrik
Åkerfeldt的ViewFlow。

7. MonoGame

MonoGame是一个Microsoft XNA 4.x
Framework的开源跨平台实现。用于让XNA开发者将他们在Xbox 360、Windows &
Windows Phone上开发的游戏移植到iOS、Android、Mac OS X、Linux及Windows 8
Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry PI的开发正在进行中。

8.Android-PullToRefresh

该项目用于为Android提供一个可重用的下拉刷新部件。它最初来源于Johan
Nilsson的库(主要是图形、字符串和动画),但这些后来都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一个异步、基于回调的HTTP客户端开发包,建立在Apache的HttpClient库上。

10.Android-Universal-Image-Loader

Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。

Universal Image Loader for
Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线程异步加载。它最初来源于Fedor
Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril
Mottier发起,是一个Android的UI开发类库,能够让UI开发更加简便,并且在应用中始终保持一致。

12. Anki-Android

AnkiDroid是一个免费、开源的Android的闪存应用,可直接从Google
Play进行下载。

13.android-actionbar

Action
bar是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能,并且给用户提供操作和导航模式。在大多数的情况下,当开发者需要突出展现用户行为或在全局导航的activity中使用action
bar,因为action
bar能够使应用程序给用户提供一致的界面,且系统能够很好地根据不同的屏幕配置来适应操作栏的外观。

Action bar的主要目的:

提供一个用于识别应用程序的标示和用户的位置的专用空间。
在不同的应用程序之间提供一致的导航和视觉体验。
突出Activity的关键操作,并且在可预见的方法内给用户提供快捷的访问。
14.android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一个视图切换的效果库,ViewFlow相当于Android
UI部件提供水平滚动的ViewGroup,使用Adapter进行条目绑定。

15.android-mapviewballoons

当使用Android地图外部库(com.google.android.maps)时,android-mapviewballoons会提供一个简单的方式来对地图覆盖进行标注,就是一个简单的信息气泡。

它由BalloonOverlayView组成,是一个代表显示你的MapView及BalloonIt www.hbbz08.com emizedOverlay的气泡的视图,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一个抽象扩展。

16.PushSharp

一个向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows
Phone和Windows 8设备发送推送通知的服务器端库。

17.androidannotations

Android Annotations是一个开源的框架,用于加速
Android应用的开发,可以让你把重点放在功能的实现上,简化了代码,提升了可维护性。

18.HockeyKit

Hockey是一个iOS Ad-Hoc自动更新框架。苹果App
Store中的所有App都可以使用它,它能够显着地提高Beta测试的整个过程,分为两部分:服务器和客户端框架。服务器组件需要所有脚本,但在没有客户端库的情况下,也可以单独工作。它提供一个Web接口,Beta测试者可以使用它来安装最新的AdHoc配置文件,也可以直接在设备上通过Safari安装最新的Beta版本。

只需在服务器上安装一次服务端,就可以处理包标识符不同的多个应用程序(有开发者强烈建议对Debug、AdHoc Beta和AppStore发布版使用不同的包标识符)。
默认当App启动或唤醒时,客户端会从服务器检测更新,用户可以在设置对话框中进行修改:一天一次或手动检查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台, 不过Android版还处在Alpha阶段,支持OTA及应用内更新。
为HockeyKit用户提供服务器托管服务。
19.android-menudrawer

Android上的菜单展示风格各异,其中用得最多且体验最好的莫过于左右滑动来显示隐藏的菜单,android-menudrawer是一个滑动式菜单实现,允许用户在应用当中实现无缝导航。该项目具有多种菜单展示效果,其中最常见的就是通过屏幕边缘拖动或点击动作栏的“向上”按钮显示。

‘伍’ android app开发中常用到哪些开源框架

在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括图片加载库框架、还包括数据库操作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。

网络请求框架

1、okHttp

在前文的学习中,我们已经了解过okHttp,是一个常用的网络加载库。

2、Retrofit

介绍

Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的okhttp也是该公司开源的。

Retrofit是基于OkHttp封装的RESTful网络请求框架,使用注解的方式配置请求。优点是速度快,使用注解,callback函数返回结果自动包装成Java对象。官方自己的介绍说:

A type-safe REST client for Android and Java

该网络框架在github上的地址如下:https://square.github.io/retrofit/

要求

Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android应用的API版本应该在21+。

依赖

使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在build.gradle文件中设置依赖:

//添加retrofit库依赖

implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

//添加gson转换器

implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’

使用

通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:

1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作
public interface HttpServices {

/**

‘陆’ android 新闻客户端怎么缓存数据,以及如何更新数据,求方案

考下这个开源项目,oschina/android-app · GitHub
不知道其他app是不是也只这样实现的
另参考这个帖子:oschina的android客户端是如何保存缓存数据的

‘柒’ github 上有什么价值的android 源码

1. ActionBarSherlock

ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式。

对于Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于
Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局。能够让开发者轻松开发一款带动作栏(Action
bar)的应用,并且适用于Android 2.x及其以上所有版本。

详情请参考:ActionBarSherlock

2. facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一个开源库,允许开发者将Facebook集成到所开发的Android应用中。

如果想要获取更多关于示例、文档、将SDK集成到App中、源代码等信息,可直接登陆Facebook Developers查看。

3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)

SlidingMenu是一个开源的Android库,能够让开发者轻松开发一款应用,实现类似于Google+、Youtube和Facebook应用中非常流行的滑动式菜单。

使用SlidingMenu的Android应用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks

4. cocos2d-x

在移动开发领域,将Cocos2D-X用于主流iOS/Android游戏开发的公司、开发团队多不胜数。cocos2d-x是一个开源的支持多平
台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台。支持C++、Lua、JavaScript编程语言。

5. android

GitHub Android App是
GitHub开源的Android客户端,支持Issues、Gists,并集成了新闻Feed,能够让你及时跟进组织及关注的开发者、库等。同时,该应
用还提供了一个用户快速访问你所创建、监控及发布issue的面板,可查看并将问题加入到收藏夹,可对标签、里程碑和任务进行过滤配置。

android资源库包含了GitHub Android App的所有源代码。

6. Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指针项目,在使用ViewPager的时候能够指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切换的效果一样,还能使用在应用初始化的介绍页面。

兼容Android支持库的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基于Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,开发者可以直接登陆Google Play下载该项目的演示应用。

7. MonoGame

MonoGame是一个Microsoft XNA 4.x Framework的开源跨平台实现。用于让XNA开发者将他们在Xbox
360、Windows & Windows Phone上开发的游戏移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的开发正在进行中。

详情请参考:MonoGame

8. Android-PullToRefresh

该项目用于为Android提供一个可重用的下拉刷新部件。它最初来源于Johan Nilsson的库(主要是图形、字符串和动画),但这些后来都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一个异步、基于回调的HTTP客户端开发包,建立在Apache的HttpClient库上。

10. Android-Universal-Image-Loader

Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。

Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线程异步加载。它最初来源于Fedor Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril Mottier发起,是一个Android的UI开发类库,能够让UI开发更加简便,并且在应用中始终保持一致。

详情请参考:Cyril Mottier's Blog

12. Anki-Android

AnkiDroid是一个免费、开源的Android的闪存应用,可直接从Google Play进行下载。

详情请参考:ankidroid

13. android-actionbar

Action
bar是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能,并且给用户提供操作和导航模式。在大多数的情况下,当开发者需要突出展现用户行为或在全局导航的
activity中使用action bar,因为action
bar能够使应用程序给用户提供一致的界面,且系统能够很好地根据不同的屏幕配置来适应操作栏的外观。

Action bar的主要目的:

提供一个用于识别应用程序的标示和用户的位置的专用空间。
在不同的应用程序之间提供一致的导航和视觉体验。
突出Activity的关键操作,并且在可预见的方法内给用户提供快捷的访问。

14. android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一个视图切换的效果库,ViewFlow相当于Android UI部件提供水平滚动的ViewGroup,使用Adapter进行条目绑定。

15. android-mapviewballoons

当使用Android地图外部库(com.google.android.maps)时,android-mapviewballoons会提供一个简单的方式来对地图覆盖进行标注,就是一个简单的信息气泡。

它由BalloonOverlayView组成,是一个代表显示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的气泡的视图,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一个抽象扩展。

16. PushSharp

一个向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8设备发送推送通知的服务器端库。

17. androidannotations

Android Annotations是一个开源的框架,用于加速 Android应用的开发,可以让你把重点放在功能的实现上,简化了代码,提升了可维护性。

18. HockeyKit

Hockey是一个iOS Ad-Hoc自动更新框架。苹果App
Store中的所有App都可以使用它,它能够显着地提高Beta测试的整个过程,分为两部分:服务器和客户端框架。服务器组件需要所有脚本,但在没有客
户端库的情况下,也可以单独工作。它提供一个Web接口,Beta测试者可以使用它来安装最新的AdHoc配置文件,也可以直接在设备上通过Safari
安装最新的Beta版本。

只需在服务器上安装一次服务端,就可以处理包标识符不同的多个应用程序(有开发者强烈建议对Debug、AdHoc Beta和AppStore发布版使用不同的包标识符)。
默认当App启动或唤醒时,客户端会从服务器检测更新,用户可以在设置对话框中进行修改:一天一次或手动检查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不过Android版还处在Alpha阶段,支持OTA及应用内更新。
为HockeyKit用户提供服务器托管服务。

19. android-menudrawer

Android上的菜单展示风格各异,其中用得最多且体验最好的莫过于左右滑动来显示隐藏的菜单,android-menudrawer是一个滑动
式菜单实现,允许用户在应用当中实现无缝导航。该项目具有多种菜单展示效果,其中最常见的就是通过屏幕边缘拖动或点击动作栏的“向上”按钮显示。

实现功能:

菜单可以沿着四个边放置。
支持附加一个始终可见、不可拖动的菜单。
菜单的内容和整个窗口都可以隐藏。
可用于XML布局。
显示当前可见屏幕的指示器。

20. android-flip

Aphid FlipView是一个能够实现Flipboard翻页效果的UI组件。

‘捌’ 关于Android 消息推送,有什么开源的技术方案

关于Android 消息推送,采用第三方服务推送。客户端只需要导入第三方提供的lib库,有第三方管理长连接,负责消息的接收/发送。同时对消息都有比较详细的报表数据,可以用于做数据分析、挖掘,改善用户体验。
第三方服务平台极光推送就不错。极光推送个性化推送满足用户多种推送需要,有效提升用户体验,利用大数据人工智能技术,实现智能用户分群,提升消息点击率,推送安全包确保推送内容准确,拒绝运营事故。
???极光推送产品优势:
1、便捷的使用体验 快速集成SDK,简单易用的控制台和API
?2、灵活的目标筛选 提供用户自定义的标签和别名系统,以及极光自己根据数据分析出的分类目标
?3、高效稳定的系统 支持10亿级的高并发访问,多点备份保证系统稳定
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极光推送搭建起一个高度稳定、可扩展的云端架构,极大地帮助移动应用开发者节约开发和维护的成本,轻松实现毫秒级的精准推送。

‘玖’ android流媒体开发有开源库吗

开源的没有 不开源好用的倒是有一个,叫:
Vitamio

用过,很好使。

http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/08/31/2665299.html

---------------------------------------------------------

是一款Android与iOS平台上的全能多媒体开发框架
项目地址:https://github.com/yixia/VitamioBundle
网站介绍:http://www.vitamio.org/docs/
特点:(1) 全面支持硬件解码与GPU渲染
(2) 能够流畅播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常见格式的视频
(3) 在Android与iOS上跨平台支持 MMS, RTSP, RTMP, HLS(m3u8)等常见的多种视频流媒体协议,包括点播与直播。

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