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android进程保活

发布时间:2022-09-21 21:12:31

❶ 盘点im即时通讯开发中android后台保活方案

对于IM应用和消息推送服务的开发者来说,在Android机型上的后台保活是个相当头疼的问题。

老板一句:“为什么微信、QQ能收到消息,而你写的APP却不行?”,直接让人崩溃,话说老板你这APP要是整成微信、APP那么牛,直接进手机厂商白名单,还要程序员在这瞎忙活?

好了,抱怨归抱怨,活还得干,不然靠谁养活广大苦逼的程序员?

正因为Android系统版本的差异,也导致了各种保活黑科技的运行效果大相径庭,所以本文正好借此机会,盘点一下当前主流(截止2019年前)的保活黑科技在市面上各版本Android手机上的运行效果,希望能给大家提供一些客观的参考。

其实Android端APP搞保活的目的倒不是为了干什么见不得人的坏事(但不排除动机不纯的开发者),主要是像IM即时通讯应用和资讯类应用等需要搞后台消息推送、运动类应用需要在后台实时监测用户的运动数据等,因为现在越来越多的手机厂商为了省电策略考虑,基本上如果你的应用没有被加入白名单,一旦处于后台就会被系统限制甚至干掉,但使用APP的用户才不听你这些解释——反正“我”就要你的APP能如期正常运行,开发者也是不得已而为之。

以消息推送为例,当APP处于后台或关闭时,消息推送对于某些应用来说非常有用,比如:

    1)IM即时通讯聊天应用:聊天消息通知、音视频聊天呼叫等,典型代表有:微信、QQ、易信、米聊、钉钉、Whatsup、Line;

    2)新闻资讯应用:最新资讯通知等,典型代表有:网易新闻客户端、腾讯新闻客户端;

    3)SNS社交应用:转发/关注/赞等通知,典型代表有:微博、知乎;

    4)邮箱客户端:新邮件通知等,典型代表有:QQ邮箱客户端、Foxmail客户端、网易邮箱大师;

    5)金融支付应用:收款通知、转账通知等,典型代表有:支付宝、各大银行的手机银行等;

      .... ....

在上述的各种应用中,尤其对于用户接触最多、最平常的IM聊天应用或新闻资讯来说,保活和消息推送简直事关APP的“生死”,消息推送这种能力已经被越来越多的APP作为基础能力之一,因为移动互联网时代下,用户的“全时在线”能力非常诱人和强大,能随时随地即时地将各种重要信息推送给用户,无疑是非常有意义的。

题外话:实际上,对于后台消息推送能力,Android原版系统早就内置了系统级推送服务(跟iOS上的APNs服务是一个东西),它就是GCM服务(现在升级为FCM了),但众所周之的原因,谷哥的服务在国内都是用不了的(你懂的)——无奈啊!

主要黑科技方案有:

    1)监听广播:监听全局的静态广播,比如时间更新的广播、开机广播、解锁屏、网络状态、解锁加锁亮屏暗屏(3.1版本),高版本需要应用开机后运行一次才能监听这些系统广播,目前此方案失效。可以更换思路,做APP启动后的保活(监听广播启动保活的前台服务);

    2)定时器、JobScheler:假如应用被系统杀死,那么定时器则失效,此方案失效。JobService在5.0,5.1,6.0作用很大,7.0时候有一定影响(可以在电源管理中给APP授权);

    3)双进程(NDK方式Fork子进程)、双Service守护:高版本已失效,5.0起系统回收策略改成进程组。双Service方案也改成了应用被杀,任何后台Service无法正常状态运行;

    4)提高Service优先级:只能一定程度上缓解Service被立马回收。 即时通讯聊天软件app开发可以咨询蔚可云。

针对上述方案,具体的实现思路,通常是这样的:

    1)进程拉活:AIDL方式单进程、双进程方式保活Service(最极端的例子就是推送厂商的互相唤醒复活:极光、友盟、以及各大厂商的推送,同派系APP广播互相唤醒:比如今日头条系、阿里系);

    2)降低oom_adj的值:常驻通知栏(可通过启动另外一个服务关闭Notification,不对oom_adj值有影响)、使用”1像素“的Activity覆盖在getWindow()的view上(据传某不可言说的IM大厂用过这个方案,虽然他们从未正面承认过)、循环播放无声音频(黑科技,7.0下杀不掉);

    3)监听锁屏广播:使Activity始终保持前台;

    4)使用自定义锁屏界面:覆盖了系统锁屏界面;

    5)创建子进程:通过android:process属性来为Service创建一个进程;

    6)白名单:跳转到系统白名单界面让用户自己添加app进入白名单。

使用AIDL绑定方式新建2个Service优先级(防止服务同时被系统杀死)不一样的守护进程互相拉起对方,并在每一个守护进程的ServiceConnection的绑定回调里判断保活Service是否需要重新拉起和对守护线程进行重新绑定。

后台播放音乐这种保活方法,亲身经历过:

记得当时用的是某运动记步APP,它为了保活就是这么干的。之所以被我发现,是因为在我的Android手机上,每次打开这个APP居然总能莫名其妙听到若有若无的环境噪音样的声音,尤其安静的场所下更明显。我个人估计这个APP里用的保活音频文件,很可能就是程序员在简陋的条件下随手自已录制的,虽然也是不得以为之,但做法确实是有点粗糙。

总结一下,以上方案在当前主流手机上的运行效果

【1】双进程守护方案(基于onStartCommand() return START_STICKY):

    1)原生5.0、5.1:原生任务栏滑动清理app,Service会被杀掉,然后被拉起,接着一直存活;

    2)金立F100(5.1):一键清理直接杀掉整个app,包括双守护进程。不手动清理情况下,经测试能锁屏存活至少40分钟;

    3)华为畅享5x(6.0):一键清理直接杀掉整个app,包括双守护进程。不手动清理下,锁屏只存活10s。结论:双进程守护方案失效;

    4)美图m8s(7.1.1):一键清理直接杀掉整个app,包括双守护进程。不清理情况下,锁屏会有被杀过程(9分钟左右被杀),之后重新复活,之后不断被干掉然后又重新复活。结论:双守护进程可在后台不断拉起Service;

    5)原生7.0:任务栏清除APP后,Service存活。使用此方案后Service照样存活;

    6)LG V30+(7.1.2):不加双进程守护的时候,一键清理无法杀掉服务。加了此方案之后也不能杀掉服务,锁屏存活(测试观察大于50分钟);

    7)小米8(8.1):一键清理直接干掉app并且包括双守护进程。不清理情况下,不加守护进程方案与加守护进程方案Service会一直存活,12分钟左右closed。结论:此方案没有起作用。

▲ 结论:除了华为此方案无效以及未更改底层的厂商不起作用外(START_STICKY字段就可以保持Service不被杀)。此方案可以与其他方案混合使用。

【2】监听锁屏广播打开1像素Activity(基于onStartCommand() return START_STICKY):

    1)原生5.0、5.1:锁屏后3s服务被干掉然后重启(START_STICKY字段起作用);

    2)华为畅享5x(6.0):锁屏只存活4s。结论:方案失效;

    3)美图m8s(7.1.1):同原生5.0;

    4)原生7.0:同美图m8s;

    5)LG V30+(7.1.2):锁屏后情况跟不加情况一致,服务一致保持运行,结论:此方案不起作用;

    6)小米8(8.1):关屏过2s之后app全部被干掉。结论:此方案没有起作用。

▲ 结论:此方案无效果。

【3】故意在后台播放无声的音乐(基于onStartCommand() return START_STICKY):

    1)原生5.0、5.1:锁屏后3s服务被干掉然后重启(START_STICKY字段起作用);

    2)华为畅享5x(6.0):一键清理后服务依然存活,需要单独清理才可杀掉服务,锁屏8分钟后依然存活。结论:此方案适用;

    3)美图m8s(7.1.1):同5.0;

    4)原生7.0:任务管理器中关闭APP后服务被干掉,大概过3s会重新复活(同仅START_STICKY字段模式)。结论:看不出此方案有没有其作用;

    5)LG V30+(7.1.2):使用此方案前后效果一致。结论:此方案不起作用;

    6)小米8(8.1):一键清理可以杀掉服务。锁屏后保活超过20分钟。

▲ 结论:成功对华为手机保活。小米8下也成功突破20分钟。

【4】使用JobScheler唤醒Service(基于onStartCommand() return START_STICKY):

    1)原生5.0、5.1:任务管理器中干掉APP,服务会在周期时间后重新启动。结论:此方案起作用;

    2)华为畅享5x(6.0):一键清理直接杀掉APP,过12s左右会自动重启服务,JobScheler起作用;

    3)美图m8s(7.1.1):一键清理直接杀掉APP,无法自动重启;

    4)原生7.0:同美图m8s(7.1.1);

    5)小米8(8.1):同美图m8s(7.1.1)。

▲ 结论:只对5.0,5.1、6.0起作用。

【5】混合使用的效果,并且在通知栏弹出通知:

    1)原生5.0、5.1:任务管理器中干掉APP,服务会在周期时间后重新启动。锁屏超过11分钟存活;

    2)华为畅享5x(6.0):一键清理后服务依然存活,需要单独清理才可杀掉服务。结论:方案适用;

    3)美图m8s(7.1.1):一键清理APP会被杀掉。正常情况下锁屏后服务依然存活;

    4)原生7.0:任务管理器中关闭APP后服务被干掉,过2s会重新复活;

    5)小米8(8.1):一键清理可以杀掉服务,锁屏下后台保活时间超过38分钟;

    6)荣耀10(8.0):一键清理杀掉服务,锁屏下后台保活时间超过23分钟。

❷ Android中的保活机制

Android中的保活是一个永不过时的话题,因为每一个APP都希望能在后台不停的运行去搜集用户数据,在Android 系统处于较低版本的时候(目前最新版本为12,较低版本指的是8以下),很多APP借助于系统层面的漏洞研发出了各种保活的方法,但是随着Android 版本的不断更新,过往的保活方法渐渐失效,Android中的保活成为了一个越来越难办到的事情,但是我认为这是一个好事,如非这样你永远不知道你的手机后台到底有多少APP背着你干了多少事情。当然,系统的事情不是我们能掌控的了的。那么,我们先来看看以前为了保活都有哪些手段。

手段一:在Service的onStartCommand方法中返回****START_STICKY****(****亲测无效****)

在Service的onStartCommand方法中返回键有下面几种可供选择:

(1)START_STICKY:如果Service所在的进程,在执行了onStartCommand方法后,被清理了,那么这个Service会被保留在已开始的状态,但是不保留传入的Intent,随后系统会尝试重新创建此Service。

(2)START_NOT_STICKY:如果Service所在的进程,在执行了onStartCommand方法后,被清理了,则系统不会重新启动此Service。

(3)START_REDELIVER_INTENT:如果Service所在的进程,在执行了onStartCommand方法后,被清理了,则结果和START_STICKY一样,也会重新创建此Service并调用onStartCommand方法。不同之处在于,如果是返回的是START_REDELIVER_INTENT ,则重新创建Service时onStartCommand方法会传入之前的intent。

手段二:在清单文件里面设置优先级****(****亲测无效****)

手段三:在Service即将销毁的时候重新启动****(****亲测无效****)

手段四:借助AIDL使用双进程保活****(****亲测无效****)

首先创建一个AIDL文件

创建本地服务

创建远程服务:

最后在清单文件声明:

手段五:1像素的Activity让应用在熄屏后保活****(****亲测无效****)

具体怎么实现可以参照这篇文章

<u>https://blog.csdn.net/zhenufo/article/details/79317068</u>

运行一段时间后系统会自动杀死整个APP

手段六:****开启前台服务(亲测有效)

在Service的onCreate方法中开启前台服务

当然,APP保活的方式方法远不止这些,但是随着Android 系统的不断优化,保活现在越来越不太现实,但是我们可以尽量提高我们APP的优先级让系统不轻易杀死我们的APP,这一点还是可以办到的。

❸ Android跨进程通信

本文整理和引用他人的笔记,旨在个人复习使用。

参考链接:

https://blog.csdn.net/fanleiym/article/details/83894399

https://github.com/274942954/AndroidCollection/blob/master/Docs/Android%E7%9F%A5%E8%AF%86%E7%82%B9%E6%B1%87%E6%80%BB.md#%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F

https://www.kaelli.com/4.html

https://carsonho.blog.csdn.net/article/details/73560642?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog--1.e_weight&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog--1.e_weight

默认情况下,一个app只会运行在一个进程中,进程名为app的包名。

1. 分散内存的占用

Android系统对每个应用进程的内存占用是有限制的,占用内存越大的进程,被系统杀死的可能性就越大。使用多进程可以减少主进程占用的内存,避免OOM问题,降低被系统杀死的概率。

2. 实现多模块

一个成熟的应用一定是多模块化的。项目解耦,模块化,意味着开辟新的进程,有独立的JVM,带来数据解耦。模块之间互不干预,团队并行开发,同时责任分工也很明确。

3. 降低程序奔溃率

子进程崩溃不会影响主进程的运行,能降低程序的崩溃率。

4. 实现一些特殊功能

比如可以实现推送进程,使得主进程退出后,能离线完成消息推送服务。还可以实现守护进程,来唤醒主进程达到保活目的。还可以实现监控进程专门负责上报bug,进而提升用户体验。

android:process 属性的值以冒号开头的就是 私有进程 ,否则就是 公有进程 。当然命名还需要符合规范,不能以数字开头等等。

1. 前台进程

2. 可见进程

3. 服务进程

4. 后台进程

5. 空进程

Android 会将进程评定为它可能达到的最高级别。另外服务于另一进程的进程其级别永远不会低于其所服务的进程。

创建新的进程时会创建新的Application对象,而我们通常在Application的onCreate方法中只是完成一些全局的初始化操作,不需要多次执行。

解决思路:获取当前进程名,判断是否为主进程,只有主进程的时候才执行初始化操作

获取当前进程名的两种方法:

Application中判断是否是主进程(方法1例子):

Serializable 和 Parcelable是数据序列化的两种方式,Android中只有进行序列化过后的对象才能通过intent和Binder传递。

通常序列化后的对象完成传输后,通过反序列化获得的是一个新对象,而不是原来的对象。

Serializable是java接口,位于java.io的路径下。Serializable的原理就是把Java对象序列化为二进制文件后进行传递。Serializable使用起来非常简单,只需直接实现该接口就可以了。

Parcelable是Google为了解决Serializable效率低下的问题,为Android特意设计的一个接口。Parcelable的原理是将一个对象完全分解,分解成可以传输的数据类型(如基本数据类型)再进行传递。

通常需要存到本地磁盘的数据就使用Serializable,其他情况就使用效率更高的Parcelable。

IPC 即 Inter-Process Communication (进程间通信)。Android 基于 Linux,而 Linux 出于安全考虑,不同进程间不能之间操作对方的数据,这叫做“进程隔离”。

每个进程的虚拟内存空间(进程空间)又被分为了 用户空间和内核空间 进程只能访问自身用户空间,只有操作系统能访问内核空间。

由于进程只能访问自身用户空间,因此在传统的IPC中,发送进程需要通过_from_user(系统调用)将数据从自身用户空间拷贝到内核空间,再由接受进程通过_to_user从内核空间复拷贝到自身用户空间,共需要拷贝2次,效率十分低下。Android采用的是Binder作为IPC的机制,只需复制一次。

Binder翻译过来是粘合剂,是进程之间的粘合剂。

Binder IPC通信的底层原理是 通过内存映射(mmap),将接收进程的用户空间映射到内核空间 ,有了这个映射关系,接收进程就能通过用户空间的地址获得内核空间的数据,这样只需发送进程将数据拷贝到内核空间就可完成通讯。

一次完整的Binder IPC通信:

从IPC的角度看,Binder是一种跨进程通信机制(一种模型),Binder 是基于 C/S 架构的,这个通信机制中主要涉及四个角色:Client、Server、ServiceManager和Binder驱动。

Client、Server、ServiceManager都是运行在用户空间的进程,他们通过系统调用(open、mmap 和 ioctl)来访问设备文件/dev/binder,从而实现与Binder驱动的交互。Binder驱动提供进程间通信的能力(负责完成一些底层操作,比如开辟数据接受缓存区等),是Client、Server和ServiceManager之间的桥梁。

Client、Server就是需要进行通信两个的进程,通信流程:

细心的你一定发现了,注册服务和获得服务本身就是和ServiceManager进行跨进程通信。其实和ServiceManager的通信的过程也是获取Binder对象(早已创建在Binder驱动中,携带了注册和查询服务等接口方法)来使用,所有需要和ServiceManager通信的进程,只需通过0号引用,就可以获得这个Binder对象了。

AIDL内部原理就是基于Binder的,可以借此来分析Binder的使用。

AIDL是接口定义语言,简短的几句话就能定义好一个复杂的、内部有一定功能的java接口。

先看看ICallBack.aidl文件,这里定义了一个接口,表示了服务端提供的功能。

被定义出来的java接口继承了IInterface接口,并且内部提供了一个Stub抽象类给服务端(相当于封装了一下,服务端只需继承这个类,然后完成功能的里面具体的实现)。

参考: https://www.cnblogs.com/sqchen/p/10660939.html

(以下是添加了回调的最终实现,可以看参考链接一步一步来)

为需要使用的类,创建aidl文件。

系统会自动在main文件下生成aidl文件夹,并在该文件夹下创建相应目录。

在java相同路径下创建Student类,这里不能使用@Parcelize注解,否则会报错

创建IStudentService.aidl,定义了一个接口,该接口定义了服务端提供的功能。创建完后rebuild一下项目 (每次创建和修改定义接口文件都要rebuild一下)

创建在服务端的StudentService

可以看见有回调,说明客户端也提供了接口给服务端来回调(双向通信,此时客户端的变成了服务端),即ICallBack.aidl

客户端是通过Binder驱动返回的Binder调用StudentService里的具体实现方法

AIDL使用注意:

Messenger可以在不同进程中传递 Message 对象,在Message中放入我们需要传递的数据,就可以轻松地实现数据的进程间传递了。Messenger 是一种轻量级的 IPC 方案,是对AIDL的封装,底层实现是 AIDL。

使用详见: https://blog.csdn.net/qq951127336/article/details/90678698

❹ Android 7.0 和8.0 如何保活

1.控制onStartCommand函数的返回值。

我对这个函数的理解是:当服务被异常终止时,是否重启服务?

有些文章里面在用这个做保活时,修改的是flag,在我实际测试中是无效。有效的做法是直接返回参数。另外默认的flags值为0,是START_STICKY_COMPATIBILITY。如下:

[java]view plain

❺ 进程保活

一 、问:什么是进程保活?

答:进程保活就是进程永远存在内存中,是杀不死的,就算杀死了也会有办法重新启动起来,其实这些并不是流氓手段,很多情况下,如果你想给你的用户提供服务,就必须有一个进程常驻着,便于在特定的时候做一些特定的事情,比如广播接受者,他就不支持静态注册,也就是说如果我们想接受屏幕开关启动的广播,必须要在进程中动态注册,这个时候如果没有一个常驻的进程,锁屏业务就无法正常的为用户展开服务。

二、问:进程是怎么死掉的呢?

答:其实进程被杀死的原因,一方面是人为的,二、可能被第三方应用杀死,如杀敌软件等。

三、问:Android进程的优先级?

答:

  1、前台进程 (Foreground process):用户当前操作所在的进程,当内存不足以承担前台进程的使用,才有可能回收

  2、可见进程(Visible process):没有任何前台组件,但是仍然会影响屏幕上所见内容,他是一种极为重要的进程,除非为了维持前台进程,因内存不足,有可能会回收掉可见进程,否则系统是不会回收可见进程。

  3、服务进程(Service process):他与用户所见的内容是没有直接关联,但是他们通常执行一些用户关心的操作,比如说在后台获取网络数据,后台播放音乐,后台进行一些数据计算等。被杀死的原因:也是为了

  支持前台进程和可见进程,因内存不足情况下才会被回收。

  4、后台进程(BaclGround process):对用户的体验没有直接的影响,用户可以随时终止他们,这个进程是为了供给上面三个进程来使用的,通常在后台进程运行着很多操作,他们保存在一个列表当中,为了确保用户最近查看Activit的进程最后一个被终止,他是一个LRU算法

  5、空进程(Empty process) :保存这个进程的唯一目的就是用来做缓存,以缩短下次在运行组件所需的启动时间,为了使系统总体的资源在进程缓存和内存底层之间保持平衡。它是不包括任何组件的进程.

四、问:Android进程的回收策略?

答:Android进程的回收策略主要是通过Low memory killer机制来完成的。

  Low memory killer:通过一些比较复杂的评分机制,对进程进行打分,然后讲分数的进程判定为bad进程,杀死并释放内存。Low memory killer是定时进行检查的,它主要是通过进程的OOM_ODJ来判断进程的优先级。当OOM_ODJ的值越小,进程的优先级越高,而OOM_ODJ越不会去回收。反之就会被回收。

  注意:Low memory killer和out memory不一样的地方:out memory机制只有当系统内存不足的时候才会启动检查,而Low memory killer是定时进行检查的,它主要是通过进程的OOM_ODJ来判断进程的优先级。

五、问:进程保活方案?

答:Android进程的回收策略主要是通过Low memory killer机制来完成的。

  1、利用系统广播拉活,在发生系统事件的时候,系统会发出相应的广播,

    详情查看:http://blog.csdn.NET/sunshinetan/article/details/53126857

  2、利用系统Service机制拉活,在Service有一个onStartCommand

    推荐博客:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8596467

    Android开发的过程中,每次调用startService(Intent)的时候,都会调用该Service对象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些处理。然后我们注意到这个函数有一个int的返回值,这篇文章就是简单地讲讲int返回值的作用。从Android官方文档中,我们知道onStartCommand有4种返回值:

    START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand

    (Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。(service因内存不足的情况下,杀死的进程才可以拉活,这里要特别注意,不是所有情况都可以拉活。第一次server被杀死后,会在5秒后拉活,第二次会在10秒后,第三次会在20秒后。之后就不会在拉活。第二种情况是获得root权限通过stop停止的,也是无法通过server拉活)

    START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统将会把它置为started状态,系统不会自动重启该服务,直到startService(Intent intent)方法再次被用;。

    START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。

    START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。

  3、利用Native进程拉活,

  4、利用JobScheler机制拉活:Android5.0之后提供的一个机制,他会监听主进程的存活,如果死掉就会激活拉活进程。

  5、利用账号同步机制拉活:android系统有一个账户系统,设置一个自己的账户,android会定期唤醒账户更新服务。我们可以自己设定同步的事件间隔,且发起更新的是系统,不会受到任何限制。需要在 AndroidManifest 中定义账号授权与同步服务。

    Android 版本(Android N)中系统对账户同步这里做了变动,该方法不再有效。

    缺点:

          a.用户会在系统设置的账户列表里面看到一个不认识的账户;

          b.同步的事件间隔是有限制的,最短1分钟,见源码,如果小雨60秒,置为60秒;

          c.用户可以卸载账户;

          d.必须联网!google提供这个组件是让你同步账户信息,不联网就不能保活!

❻ Android-保活

Low Memory Killer

打开的应用越多,后台缓存的进程也越多。因为系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来。于是在系统内存不足的情况下,系统开始依据自身的一套进程回收机制来判断要kill掉哪些进程,以腾出内存来供给需要的app, 这套杀进程回收内存的机制就叫 Low Memory Killer。

进程的优先级(by:https://developer.android.google.cn/guide/components/activities/process-lifecycle?hl=zh-cn)

前台进程

用户正在使用的程序,一般系统是不会杀死前台进程的,除非用户强制停止应用或者系统内存不足等极端情况会杀死。

可见进程

用户正在使用,看得到,但是摸不着,没有覆盖到整个屏幕,只有屏幕的一部分可见进程不包含任何前台组件,一般系统也是不会杀死可见进程的,除非要在资源吃紧的情况下,要保持某个或多个前台进程存活施。

服务进程

在内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行的情况下,服务进程会被杀死。

后台进程

系统可能随时终止它们,回收内存。

空进程

某个进程不包含任何活跃的组件时该进程就会被置为空进程,完全没用,杀了它只有好处没坏处,第一个干它。

内存阈值

内存阈值在不同的手机上不一样,一旦低于该值,Android便会杀死对应优先级的进程。一旦低于该值,Android便开始按逆序关闭进程。即优先级从最高的空进程开始,逆序关闭,直到内存足够。

如何判断进程的优先级?

通过 oom_adj 值,判断进程的优先级,不同手机的oom_adj 值可能不一样。

我们了解这个有什么用呢?PS:了解这个你才能想办法保证自己怎么不被杀掉。

网上的一些方案和自己认为有用的方案

1 开启一个像素Activity(伪前台进程)

在锁屏的时候在本进程开启一个Activity,为了欺骗用户,让这个Activity的大小是1像素,并且透明无切换动画,在开屏幕的时候,把这个Activity关闭掉,所以这个就需要监听系统锁屏广播。

我们的应用就始终和前台进程是一样的优先级了,为了省电,系统检测到锁屏事件后一段时间内会杀死后台进程,如果采取这种方案,就可以避免了这个问题,但是还是有被杀掉的可能。

Android5.0以下:

Process.killProcessQuiet(pid);

Android5.0以后:

Process.killProcessQuiet(app.pid);

Process.killProcessGroup(app.info.uid, app.pid);

应用退出后,ActivityManagerService不仅把主进程给杀死,另外把主进程所属的进程组一并杀死,这样一来,由于子进程和主进程在同一进程组,子进程在做的事情,也就停止了。

2 相互唤醒(广播唤醒)

相互唤醒的意思就是,假如你手机里装了支付宝、淘宝、天猫、UC等阿里系的app,那么你打开任意一个阿里系的app后,有可能就顺便把其他阿里系的app给唤醒了。这个完全有可能的。此外,开机,网络切换、拍照、拍视频时候,利用系统产生的广播也能唤醒app,不过Android N已经将这三种广播取消了。

3 JobSheler机制保活(不推荐)

JobSheler是作为进程死后复活的一种手段,native进程方式最大缺点是费电, Native 进程费电的原因是感知主进程是否存活有两种实现方式,在 Native 进程中通过死循环或定时器,判断主进程是否存活,当主进程不存活时进行拉活。其次5.0以上系统不支持。  但是JobSheler可以替代在Android5.0以上native进程方式,这种方式即使用户强制关闭,部分厂商手机(如:华为)也能被拉起来,但AndroidN失效。

4 粘性服务&与系统服务捆绑()

这个是系统自带的,onStartCommand方法必须具有一个整形的返回值,这个整形的返回值用来告诉系统在服务启动完毕后。Service的onStartCommand方法里返回 STATR_STICK,onDestory中start自启(准确的将算不上进程拉活,只能算service自启,force_stop后不能正常拉活)。

5 监听第三方app开放的静态广播(同2)

需要大量反编译app去找开放的静态广播,而且不保证长期有效,可能第三方开放广播在版本升级时改为私有广播,如果自己公司有多个app,可广播互相拉起。

6 NDK+Socket通过fork实现进程保活方案()

实现进程守护实际是守护app的主要服务,当app主进程被系统kill时,主要服务也会杀死,守护进程将其唤醒。

实现原理图:

进程保活方案调研结果

未能实现真正意义上的进程保活。

光从保活这一点来说,绑定一个像素activity和循环一个无声的声音这种方法比较好,但是对用户来说太流氓了,不推荐。  对于有硬性需求的,可以引导用户加入白名单。至于推送,  可以尝试集成多个推送方案,小米,华为等都有推送sdk,在对应手机上可以确保收到消息,  然后像网络这种是多app公用通道的,也就是手机中有一个使用网络推送的app被允许后台启动,就能让其他app收到推送。随着Android版本的不断更新及国内厂商对ROM的不断优化,如何最大可能的对进程保活,是Android一道需要长期学习/钻研的学问,也是Android开发者不得不面对的问题。

引援:https://www.jianshu.com/p/1c353edf73ba

❼ Android 守护进程的实现方式

在我们进行应用开发时,会遇到上级的各种需求,其中有一条 刚需: 后台保活 ,更有甚者:

我要我们的应用永远活在用户的手机后台不被杀死 —— 这都 TM 的扯淡

除了系统级别的应用能持续运行,所有三方程序都有被杀死的那一天!当然 QQ/微信/陌陌 等会好一些,因为他们已经深入设备的 心 ;
我们能做的只是通过各种手段尽量让我们的程序在后台运行的时间长一些,或者在被干掉的时候,能够重新站起来,而且这个也不是每次都有效的,也是不能在所有的设备的上都有效的;要做到后台进程保活,我们需要做到两方便:

要实现实现上边所说,通过下边几点来实现,首先我们需要了解下进程的优先级划分:

Process Importance 记录在 ActivityManager.java 类中:

了解进程优先级之后,我们还需要知道一个进程回收机制的东西;这里参考 AngelDevil 在博客园上的一篇文章:

Android 的 Low Memory Killer 基于 Linux 的 OOM 机制,在 Linux 中,内存是以页面为单位分配的,当申请页面分配时如果内存不足会通过以下流程选择bad进程来杀掉从而释放内存:

在 Low Memory Killer 中通过进程的 oom_adj 与占用内存的大小决定要杀死的进程, oom_adj 越小越不容易被杀死;
Low Memory Killer Driver 在用户空间指定了一组内存临界值及与之一一对应的一组 oom_adj 值,当系统剩余内存位于内存临界值中的一个范围内时,如果一个进程的 oom_adj 值大于或等于这个临界值对应的 oom_adj 值就会被杀掉。

下边是表示 Process State (即老版本里的 OOM_ADJ )数值对照表,数值越大,重要性越低,在新版SDK中已经在 android 层去除了小于0的进程状态

Process State (即老版本的 OOM_ADJ )与 Process Importance 对应关系,这个方法也是在 ActivityManager.java 类中,有了这个关系,就知道可以知道我们的应用处于哪个级别,对于我们后边优化有个很好地参考

一般情况下,设备端进程被干掉有一下几种情况

由以上分析,我们可以可以总结出,如果想提高我们应用后台运行时间,就需要提高当前应用进程优先级,来减少被杀死的概率

分析了那么多,现在对Android自身后台进程管理,以及进程的回收也有了一个大致的了解,后边我们要做的就是想尽一切办法去提高应用进程优先级,降低进程被杀的概率;或者是在被杀死后能够重新启动后台守护进程

第一种方式就是利用系统漏洞,使用 startForeground() 将当前进程伪装成前台进程,将进程优先级提高到最高(这里所说的最高是服务所能达到的最高,即1);

这种方式在 7.x 之前都是很好用的,QQ、微信、IReader、Keep 等好多应用都是用的这种方式实现;因为在7.x 以后的设备上,这种伪装前台进程的方式也会显示出来通知栏提醒,这个是取消不掉的,虽然 Google 现在还没有对这种方式加以限制,不过这个已经能够被用户感知到了,这种方式估计也用不了多久了

下边看下实现方式,这边这个 VMDaemonService 就是一个守护进程服务,其中在服务的 onStartCommand() 方法中调用 startForeground() 将服务进程设置为前台进程,当运行在 API18 以下的设备是可以直接设置,API18 以上需要实现一个内部的 Service ,这个内部类实现和外部类同样的操作,然后结束自己;当这个服务启动后就会创建一个定时器去发送广播,当我们的核心服务被干掉后,就由另外的广播接收器去接收我们守护进程发出的广播,然后唤醒我们的核心服务;

当我们启动这个守护进程的时候,就可以使用以下 adb 命令查看当前程序的进程情况(需要 adb shell 进去设备),
为了等下区分进程优先级,我启动了一个普通的后台进程,两外两个一个是我们启动的守护进程,一个是当前程序的核心进程,可以看到除了后台进程外,另外两个进程都带有 isForeground=true 的属性:

然后我们可以用下边的命令查看 ProcessID

有了 ProcessID 之后,我们可以根据这个 ProcessID 获取到当前进程的优先级状态 Process State ,对应 Linux 层的 oom_adj
可以看到当前核心进程的级别为 0 ,因为这个表示当前程序运行在前台 UI 界面,守护进程级别为 1 ,因为我们利用漏洞设置成了前台进程,虽然不可见,但是他的级别也是比较高的,仅次于前台 UI 进程,然后普通后台进程级别为 4 ;当我们退到后台时,可以看到核心进程的级别变为 1 了,这就是因为我们利用 startForeground() 将进程设置成前台进程的原因,这样就降低了进程被系统回收的概率了;

可以看到这种方式确实能够提高进程优先级,但是在一些国产的设备上还是会被杀死的,比我我测试的时候小米点击清空最近运行的应用进程就别干掉了;当把应用加入到设备白名单里就不会被杀死了,微信就是这样,人家直接装上之后就已经在白名单里了,我们要做的就是在用户使用中引导他们将我们的程序设置进白名单,将守护进程和白名单结合起来,这样才能保证我们的应用持续或者

Android系统在5.x以上版本提供了一个 JobSchele 接口,系统会根据自己实现定时去调用改接口传递的进程去实现一些操作,而且这个接口在被强制停止后依然能够正常的启动;不过在一些国产设备上可能无效,比如小米;
下边是 JobServcie 的实现:

我们要做的就是在需要的时候调用 JobSchele 的 schele 来启动任务;剩下的就不需要关心了, JobSchele 会帮我们做好,下边就是我这边实现的启动任务的方法:

在实现 Service 类时,将 onStartCommand() 返回值设置为 START_STICKY ,利用系统机制在 Service 挂掉后自动拉活;不过这种方式只适合比较原生一些的系统,像小米,华为等这些定制化比较高的第三方厂商,他们都已经把这些给限制掉了;

这种方式在以下两种情况无效:

事事没有绝对,万物总有一些漏洞,就算上边的那些方式不可用了,后边肯定还会出现其他的方式;我们不能保证我们的应用不死,但我们可以提高存活率;

其实最好的方式还是把程序做好,让程序本身深入人心,别人喜欢你了,就算你被干掉了,他们也会主动的把你拉起来,然后把你加入他们的白名单,然后我们的目的就实现了不是 😁 ~

❽ Android保活方案

系统出于性能和体验上的考虑,APP退到后台后并不会真正的kill、掉进程,而是将其缓存起来。
打开的应用越多,缓存的应用也就越多,在系统进程不足的情况下,系统根据自己的一套进程回收机制,来判断kill掉哪些进程,以腾出进程给需要的app,这套进程回收机制叫做low memory killer。

内存阀值,每个手机都不一样,当可用内存小于该值得时候,Android就会杀死对应优先级得进程。

进程的优先级通过oom_adj来判断,oom_adj取值如下:

0-3是比较安全的oom_adj一般不会被系统杀死的,所以我们只要保证自己的app oom_adj在0-3之间就可以了。
可以通过adb命令:cat /proc /4181/oom_adj来查看自己app的oom_adj的值
4181是进程号

原理:手机关闭屏幕的时候,偷偷创建一个activity,让应用成为前台进程,打开屏幕时关闭activity,这样用户就不会发现什么异常,我们知道前台应用的oom_adj为0是不会被杀死的,这样就达到看保活的目的。

缺点:activity不够干净,只有在息屏的时候才生效,存在局限性比较大,而且谷歌原生的系统息屏的时候不会清理进程,但是现在很多厂商会在息屏的时候清理内存,所以本方案的可行性不高,可以作为了解。

保活原理:启动一个前台服务,从而拉高整个应用的优先级。
因为一旦通知被用户干掉那么该保活方案就不好用了,所以通知图标存在与否是该方案是否可行的关键。
但是该方案是谷歌官方承认的保活方案,所以可行性还是很高的。
需要适配
API<18通知图标不会显示

API>=18&&API<26可以启动双服务,绑定同样的D,然后stop
这个方法的原理是8.0系统之前会根据服务的id来判断通知,那么第二个id设置跟第一个相同,然后自杀,系统就会误认为此通知已死就不会通知了,那么通知栏上面就不会显示

API>=26后暂时没有方式能够隐藏
8.0之后不可以创建同样的id的通知,所以此隐藏通知的方法就不好用了,当然了,通知显示与否不是该方案成功的评判标准,所以说还是可以用的。

在发生特定系统事件时,系统会发出广播,通过在 Androidmanifest中静
态注册对应的广播监听器,即可在发生响应事件时拉活
但是从 android7.0开始,对广播进行了限制,而且在8.0更加严格该方法就不适用了。

有多个app在用户设备上安装,只要开启其中一个就可以将其他的app也拉
活。比如手机里装了手Q、QQ空间、兴趣部落等等,那么打开任意一个app后,其
他的app也都会被唤醒

系统每隔一段时间会进行账户同步,当系统去账户同步的时候(不一定多长时间,跟系统有关),我们就去拉活app,这个方案是非常稳定的,当然了国内的系统都是定制的,所以还是需要一定的适配的。
优点:系统唤醒,比较稳定
缺点:时间不能把控

JobScheler允许在特定状态与特定时间间隔周期执行任务。可以利
用它的这个特点完成保活的功能,效果即开启一个定时器,与普通定时器不
同的是其调度由系统完成。
同样在某些ROM可能并不能达到需要的效果

❾ Android后台进程保活方案

思想: 使用 Linux 中的 fork 机制创建 Native 进程,在 Native 进程中监控主进程的存活,当主进程挂掉后,在 Native 进程中立即对主进程进行拉活。

原理: 在 Android 中所有进程和系统组件的生命周期受 ActivityManagerService 的统一管理。Android5.0以下通过 Linux 的 fork 机制创建的进程为纯 Linux 进程,其生命周期不受 Android 的管理。

该方案主要适用于 Android5.0 以下版本手机。

该方案不受 forceclose 影响,被强制停止的应用依然可以被拉活,在 Android5.0 以下版本拉活效果非常好。
详情

对于 Android5.0 以上手机,系统虽然会将native进程内的所有进程都杀死,这里其实就是系统“依次”杀死进程时间与拉活逻辑执行时间赛跑的问题,如果可以跑的比系统逻辑快,依然可以有效拉起。在 某些 Android 5.0 以上机型有效。
详情

https://github.com/Marswin/MarsDaemon

作者5.0以下系统用一个java进程和一个fork出来的纯native进程双管道互锁监听对方的状态,无论哪个被杀后都拉起第三个进程,第三个进程来拉活常驻进程,实现拉活。
5.0以上同一进程组的进程会被同时杀死,所以5.0以上使用双java进程在native层互锁文件实现监听,但任务管理器会在短时间内杀死所有进程,只能用反射提前初始化pacel,在进程被杀的时候和系统抢那几十毫秒的时间发送一个拉活的广播。用4个文件来让两个进程实现互锁来做监听,但实际效果很一般,测试了几个5.0以上的国产机型都不行,效果是根本监听不到进程被杀,目测原因是当任务管理器查杀进程的时候将所有的进程都挂起了,随后全部杀掉,并在一段时间内禁止进程启动。

PersistedJobService.java

BootReceiver.java静态注册BroadcastReceiver

注册,开机,网络切换、拍照、拍视频时候,利用系统产生的广播也能唤醒app,不过Android N已经将这三种广播取消了

常用的拉活权限

BackgroundService.java
WakeLock

作为前台应用运行,提高应用存活几率

service被关掉后自动启动

START_STICKY
如果系统在onStartCommand返回后被销毁,系统将会重新创建服务并依次调用onCreate和onStartCommand(注意:根据测试Android2.3.3以下版本只会调用onCreate根本不会调用onStartCommand,Android4.0可以办到),这种相当于服务又重新启动恢复到之前的状态了)。

START_NOT_STICKY
如果系统在onStartCommand返回后被销毁,如果返回该值,则在执行完onStartCommand方法后如果Service被杀掉系统将不会重启该服务。

START_REDELIVER_INTENT
START_STICKY的兼容版本,不同的是其不保证服务被杀后一定能重启。

service注册,权限设置为高优先级

KeepAliveService.java
注册,在新的独立进程内启动,适用5.0以下的原生系统,5.0以上同样会被杀死

他的局限性在于:
第一,用户会在系统设置的账户列表里面看到一个不认识的账户;
第二,同步的事件间隔是有限制的,最短1分钟,见源码,如果小雨60秒,置为60秒。而且各种国产机怎么改的源码我们未可知,是不是都能用仍然未可知;
第三,很致命,某些手机比如note3需要手动设置账户,你如何骗你的用户给你手动设置账户完了之后不卸载你;
第四,也很致命,必须联网!google提供这个组件是让你同步账户信息,不联网你同步个鬼,我们要保活,可以不联网不做事,但是不能不联网就死

集成三方推送平台sdk,友盟极光等

❿ android怎么保证进程不被杀死

root吧!把进程加入系统清理白名单就行

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