1. android开发框架有哪些
1、Rajawali
介绍:
安卓的OpenGL ES 2.0/3.0 引擎。可以用于制作普通应用或者动态壁纸,当然也可以用于制作游戏。
项目地址: https://github.com/Rajawali/Rajawali
2、RxAndroid
介绍:
RxAndroid是Rxjava的一个针对Android平台的扩展。它包含了一些能够简化Android开发的工具。
项目地址: https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
3、Paginize
介绍:
Paginize 是一个轻量级的UI框架,使用注解来注入布局和view,除了使用注解之外,该框架还有两个特色:1.用Page的概念来取代Fragment,2.切换page时自带ios风格的动画效果。
项目地址: https://github.com/neevek/Paginize
4、otto
介绍:
Otto 是square公司出的一个事件库(pub/sub模式),用来简化应用程序组件之间的通讯。 Otto 修改自Google的Guava库,专门为Android平台进行了优化。
项目地址: https://github.com/square/otto
5 、rebound
介绍:
rebound是facebook的开源动画库。可以认为这个动画库是独立于android Framework之外的一种动画实现。
项目地址: https://github.com/facebook/rebound
6、KJFrameForAndroid
介绍:
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个帮助快速开发的框架。使用KJFrameForAndroid,你可以只用一行代码就完成http请求、网络图片加载、数据库数据保存或读取。
项目地址: https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
7、xUtils
介绍:
xUtils
包含了很多实用的android工具。 xUtils
支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUitls
最低兼容android 2.2 (api level 8)
项目地址: https://github.com/wyouflf/xUtils
目前xUtils主要有四大模块:
DbUtils模块:
android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
ViewUtils模块:
android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
HttpUtils模块:
支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
BitmapUtils模块:
加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
8、butterknife-view
注入工具
介绍:
为了减少频繁的调用findViewById(R.id...),可以采用一些注入框架,可以简化自己的代码,让你更专注于实际的功能开发,butterknife就是这样的一个框架,他是jakewharton大神的作品,值得一试。
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}
这是博客地址:
http://jakewharton.github.io/butterknife/
项目地址: https://github.com/JakeWharton/butterknife
9、cube-sdk
一淘推出的开发框架
介绍:
cube一个Android开发包, 可极大提高你的开发效率。主要提供了图片加载以及网络请求方面的api功能。
项目地址: https://github.com/etao-open-source/cube-sdk
他们的网站:http://cube-sdk.liaohuqiu.net/cn/
10、ASimpleCache
一个简单的缓存框架
介绍:
ASimpleCache
是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架。轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来)。
它可以缓存什么东西?普通的字符串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java对象,和
byte数据。
项目地址: https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache
11、androidannotations
介绍:
AndroidAnnotations是一个能够让你快速进行Android开发的开源框架,它能让你专注于真正重要的地方。
使代码更加精简,使项目更加容易维护,它的目标就是“Fast Android Development.Easy maintainance”。
通过一段时间的使用发现,相比原生的Android开发,确实能够让你少些很多代码
项目地址: https://github.com/excilys/androidannotations
12、Event Bus
解耦android模块
介绍:
当一个Android应用功能越来越多的时候,保证应用的各个部分之间高效的通信将变得越来越困难。如何优雅地解决这个问题?这时候,就需要使用到EventBus。
EventBus是GreenRobot出品的Android系统的一个Event
Bus类库,使用起来和之前我们所介绍的Square的Otto差不多,都是用来简化应用组件之间的通信。
项目地址: https://github.com/greenrobot/EventBus
13、BeeFramework_Android
介绍:
BeeFramework
Android版主要为Android初级开发人员提供一个基于MVC开发模式的APP DEMO,并提供一套APP内调试工具,包括
查看网络数据请求历史 Crash Log列表 真机WIFI环境下模拟2G\3G网络 查看APP性能(内存占用,CPU占用等)
项目地址: https://github.com/BeeFramework/BeeFramework_Android
14、afinal
介绍:
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。
Afinal里面目前包含了四大组件:
FinalHttp:用于请求http数据,直接ajax方式请求,文件上传, 断点续传下载文件等
FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。
FinalActivity:完全可以通过注解方式绑定控件和事件,无需编写代码。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代码搞定增删改查。
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。详情请通过以下网址查看。
项目地址: https://github.com/yangfuhai/afinal
15、Volley
介绍:
在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google
I/O 2013上,Volley发布了。Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。
项目地址: https://github.com/mcxiaoke/android-volley
2. android开发的时候API版本选高的好还是低的好
android 是向下兼容的,所以高的版本肯定支持低的版本,但低的就不一定,如果没必要用高版本的api就选低的,一般都先1.5,1.6版本。但调试的时候可以选用2.2的模拟器调式,因为2.2的运行效率高,调得差不多的时候再换低版本的调式,这样能保证不会出错。基本原则就是需要的api版本超低,能用得人就越多。
3. Android开发环境搭建:jdk版本为1.7,sdk 版本选择哪个合适
现在android开发,都是使用android studio这个官方提供的IDE,它有自带的jdk的,目前官方默认自带的jdk版本是1.7的,存储在你的android studio安装目录下的jre目录,你可以在android studio操作界面 File-->Project Structure 打开操作界面,SDK Location就能看到JDK location了,也可以在这里进行修改。
其实使用jdk1.7 和1.8的区别,仅仅在于你的java代码编写方面,1.8的版本,支持一些更简洁的语法表达式,从某种意义上来说,这只是程序语言的进化而已。就好比最早的程序,使用10101010,但实现一个功能,可能需要写N多的101010,于是出了编程语言,比如C,C++,用几行英文单词来释义,就大大减少了工作量,然后在c++的基础上,诞生了java,剔除了繁杂的指针问题,再到现在主流的python,以前c++,java代码10行才能实现的功能,python可能只需要1-2行代码就可以实现了,这就是编程语言的进化
对应的sdk版本,sdk,其实指的是android操作系统的版本,从最早的1.0beta版本到现在的9.0版本,有相当多的变化,目前市面上90%以上的android手机,操作系统都在4.x以上,也就是说,你的程序支持最低的版本,在API 16以上,即可以兼容几乎所有的手机,而target版本,设定在API 25,26即可,最新的API 28,对应的操作系统也就是android9.0,目前还在测试阶段,2018-07-02发布的,不建议把target设置为最新版本
4. 请教android开发版本选项选择问题
版本是向上兼容的,即android2.2可以兼容4.0的,另minimum sdk即为最小版本,一般为2.3,即 api 10 ; target sdk为目标版本,假如你的手机android版本为4.,2,那么target sdk 选为 17 是可以的!
5. android studio如何开发手机app
一、创建一个APP项目:
1、打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。
2、配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径;
Application name:项目名称
Company Domain:公司域名
Package name:app打包名称
project location:存放路径
3、接下来设定兼容的安卓的最小版本,这依情况而定。
4、如果不确定各个版本的区别,可以点击“help me choose”,在打开的窗口中介绍了各个安卓版本的功能。
5、确定后最小兼容版本后,选择项目的活动类型,这里有很多现成的模板可以使用,对于初学者选择默认的Blank Activity即可。
6、接下来设定活动名称,界面布局的名称,以及界面标题,最后点击finish完成项目的创建。
7、创建完后,在项目名-》app-》src-》main-》res-》layout下双击xml文件就是打开活动界面设计窗口了。
6. 基于android7.0开发怎么升级8.0
全面兼容Android2.2应用目前最新的OPhone 2.5是基于Android 2.2版本开发的。全面兼容了Android 2.2系统的应用,就像WIN7兼容XP一样,个人认为没有必要
7. 如何进行android兼容性测试cts
二、运行CTS的方法,步骤如下:
(1)进入目录android-cts,该目录是通过上面那两种方法获得的。在android-cts目录下会有3个文件夹,其中一个是tools。
(2)进入tools目录,输入./startcts来启动CTS。
(3)如果运行成功会出现Android CTS version 2.3_r1的字样(我的android的版本是2.3的)。如果有连接设备到PC上还会出现Device(设备ID)connected的字样。这里设备可以是连接PC的android的机器,也可以是模拟器。
三、CTS测试的方法:
(1)在cts_host>下敲入help,会显示cts下的许多命令。ls –plan命令显示google自带的测试方案,如:Java、Signature、Android、CTS、VM、RefApp、Performance、AppSecurity。其中Performance这个方案是google暂不要求的。Java、Signature、Android、VM、RefApp、Appsecurity方案都是CTS方案的子集。
(2)用命令ls -d来查看已连接的设备,CTS测试之前我们必须保证至少有一个设备连接上。
(3)输入命令start –plan CTS来执行CTS测试方案,该方案有两万多条测试项目,需要很长时间,因此除了第一次测试之外,不建议这么做。我做的都是针对某些包的测试。如果连接了多个设备的话需加上-d参数,后面跟上设备id来告诉CTS需要测试的设备。
(4)对单独一个包进行测试的方法:start –plan CTS –p 包名;推荐用这种方法来进行针对性的测试。需要知道有哪些包名,可以输入命令:ls –plan CTS
(5)也可以针对单独一个case进行测试:start –plan CTS –test 类名#方法名
四、查看测试的结果:
测试生成的log在\android-cts\repository目录下以log+测试时间.txt命名。测试报告在android-cts\repository\results目录下,也是以测试时间命名。
五、注意事项:
(1)测试前需要安装一个apk:adb install -r android-cts/repository/testcases/.apk 然后在设置里面