A. android屏幕旋转,webview重新加载
在create时候加个状态判断
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
...
if (savedInstanceState == null)
{
mWebView.loadUrl("your_url");
}
...
}
2. 重载保存状态的函数:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState )
{
super.onSaveInstanceState(outState);
mWebView.saveState(outState);
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
{
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
mWebView.restoreState(savedInstanceState);
}
B. android view怎么用
View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。 游戏中最重要的就是需要与玩家交互,比如键盘输入、触笔点击事件,我们如何来处理这些事件呢?Android中提供了 onKeyUp、onKeyDown、onKeyMultiple、onKeyPreIme、onTouchEvent、onTrackballEvent等方法,可以轻松地处理游戏中的事件信息。所以,在继承View时,需要重载这几个方法,当有按键按下或弹起等事件时,按键代码自动会传输给这些相应的方法来处理。 游戏的核心是不断地绘图和刷新界面,图我们已经通过onDraw 方法绘制了,下面来分析如何刷新界面。Android中提供了 invalidate 方法来实现界面刷新,注意,invalidate 不能直接在线程中调用, 就是不可以在子线程中调用明白乎?因为它违背了 Android的单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI 线程中执行,因此Android中最常用的方法就是利用Handler来实现UI线程的更新。 其实用 AsyncTask 也可以。
C. Android 怎么旋转TextView文字显示方向
在一个项目中,需要旋转TextView的文字显示方向,怎么实现呢?这里提供一种变通的方法来实现该功能:Animation动画,保存动画结束状态来实现该功能。
主要代码如下:
1、定义一个anim xml资源文件rotate_right.xml
Html代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set>
<rotate xmlns:android="IP" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:fromDegrees="0" android:toDegrees="-90" android:ration="0"
android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="0" />
</set>
2、设置textview播放动画
java代码
private Animation mAnimationRight;
private TextView mlblRightPhotoNum;
mAnimationRight = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.rotate_right);
mAnimationRight.setFillAfter(true);
mlblRightPhotoNum = (TextView) findViewById(R.id.lblRightPhotoNum);
mlblRightPhotoNum.setAnimation(mAnimationRight);
总结:主要用到了Animation 的 setFillAfter(boolean b)方法,该方法表示是否保持动画结束时状态;
D. 如何使android布局webview gif旋转90度
可以使用android 的animation类,可以进行旋转和一些基本的向左向右的动作。
E. Android View知识
1, View是除了Android四大组件外,最常用的东西
2,什么是View:
View是android中所有控件的父类,比如TextView,LinearLayout等等
其中LinearLayout继承自控件组ViewGroup,当然ViewGroup也是继承自View
3,View的位置
top:左上角纵坐标
left:左上角横坐标
right:右下角横坐标
bottom:右下角纵坐标
如下图:
4,view的MotionEvent和TouchSlop
4.1MotionEvent:
ACTION_DOWN:手指接触屏幕
ACTION_MOVE:手指在屏幕上滑动
ACTION_UP:手指离开屏幕。
4.2TouchSlop
处理滑动时的过滤条件,简单来说就是,手指在屏幕上的一次操作算不算滑动。
系统默认值:ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop()
5,getX()getY()和getRawX()和getRawY()
前两者相对于父控件View 后两者相对于手机屏幕
6,VelocityTracker,GestureDetector,Scroller
6.1VelocityTracker:滑动速度,在view的ontouch事件中,查看速度
6.2 GestureDetector:手势判断,比如长按,点击,双击等,很少用,可以用 ontouch事件来代替
6.3Scroller:弹性滑动对象,实现view的位置改变等
7,原始滑动方式
7.1:ScrollerTo和Scroller By()
实现简单 但是只能滑动view里面的子元素
7.2:改变view参数
实现复杂,但是如果view有交互,这种方式比较好
7.3:动画
适用于没有交互的,或者动画复杂的view的滑动
8View的事件分发:
8.1:Activity-window-View
8.2:view中是从父到子,也就是从外到内,都不处理,返回给最顶级
8.3:ViewGroup默认不拦截任何事件,默认返回false
8.4:分发方法:dispatchTouchEvent,OnInterceptTouchEvent,OnTouchEvent
dispatchTouchEvent:分发
OnInterceptTouchEvent:拦截
OnTouchEvent:处理点击事件
F. android制作一个可以旋转textview怎么实现
android制作一个可以旋转textview需要用到补间动画,然后用textview调用该补间动画。在andorid studio中实现步骤如下。
1、首先在一个layout布局中创建一个textView控件,并定义id。代码如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
2、然后创建anim文件,在然后文件中创建一个xml文件,文件中为tv_rotate。文件内容如下。
运行之后textView就可以旋转了。
G. android中如何进行多个view进行动画切换
这个首选需要你的手机是四核及以上,这是硬件要求,再者就是你每次打开视频或者游戏界面看看是否有没有在手机右侧有个小窗口等类似字眼,点击下,即可。
H. android怎么实现图片旋转
可以使用RotateAnimation动画实现,设定无限循环即可
代码如下
{
ImageViewiv;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_two);
iv=(ImageView)findViewById(R.id.image);
RotateAnimationanimation=newRotateAnimation(0,360);
animation.setDuration(100000);//设定转一圈的时间
animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//设定无限循环
animation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
iv.startAnimation(animation);
}
}
也可以自定义view继承于imageview,启动一个线程,在while循环里设置view的旋转角度
{
privatefloatmCurDegree=0;//当前旋转角度
publicRotateView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
newThread(this).start();
}
@Override
protectedvoidonLayout(booleanchanged,intleft,inttop,intright,
intbottom){
super.onLayout(changed,left,top,right,bottom);
//设定旋转中心
setPivotX(getMeasuredWidth()/2);
setPivotY(getMeasuredHeight()/2);
}
@Override
publicvoidrun(){
while(true){
setRotation(mCurDegree);
mCurDegree+=5;
postInvalidate();
SystemClock.sleep(16);
}
}
}
在布局文件里使用RotateView代替imageview即可