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android尺寸

发布时间:2022-02-03 22:04:00

① 安卓手机图标尺寸是多少 手机软件开发

一、应用程序图标 (Icon)应当是一个Alpha通道透明的32位PNG图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小。

例如:

1、LDPI(LowDensity Screen,120DPI),其图标大小为 36 x 36px。
2、MDPI(Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48px。
3、HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72px。
4、xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其图标大小为 96 x 96 px。

二、建议在设计过程中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致。

例如:

1、96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充。
2、72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充。
3、48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充。
4、36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充。

(1)android尺寸扩展阅读:

手机的日常使用维护:

1、让手机尽量远离有铁屑的环境。因为手机喇叭是有磁性的,如果手机经常放在有铁屑的环境中, 手机喇叭出声孔处难免会有铁粉吸入,长时间下去轻者会造成听筒声音变小,严重会听不到声音。

2、 要有一个良好的携带手机习惯。因个体差异,人们在携带手机的方式上也大不相同,一个良好的携带习惯可以使手机增加使用寿命,然而不好的携带方式则会增大手机损坏率。

3、要给自己的爱机加个防护套(即外壳)。加一个外壳其实就等于给手机增加了一层防护措施,如果不幸运手机摔地也能够有效的减轻手机的伤害值。

4、手机在什么环境下使用也是很重要的。其实每部手机上面都有细缝或小孔,在水汽很重的环境下使用手机,水汽很容易进入手机而导致电路板侵蚀。

② 安卓壁纸尺寸

1300*1300的分辨率就行了,固定滑动都可以用,这种分辨率的体积也小。现在的Android机子分辨率最大是1280*720,一般都是WVGA分辨率,1300*1300就够了。到了机子上设置的时候会自动调整分辨率,不会出现锯齿。

③ Android应用如何支持不同尺寸的屏幕

想要Android应用适应不同尺寸的屏幕,思路如下:
一:不同的layout
Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,让app适应不同屏幕,需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。
更正:应该是对应不同density 的图片
在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。
屏幕方向:
横屏竖屏自动切换:
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,这样在手机屏幕方向变化的时候系统会自动调用相应的布局文件,避免一种布局文件无法满足两种屏幕显示的问题。
不同分辨率横屏竖屏自动切换:
以800x600为例 :
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600两个目录
不切换:
以下步骤是网上流传的,不过我自己之前是通过图形化界面实现这个配置,算是殊途同归,有空我会把图片贴上来。
还要说明一点:每个activity都有这个属性screenOrientation,每个activity都需要设置,可以设置为竖屏(portrait),也可以设置为无重力感应(nosensor)。
要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
Java代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activity android:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
有的程序适合从竖屏切换到横屏,或者反过来,这个时候怎么办呢?可以在配置Activity的地方进行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。这样就可以保证是竖屏总是竖屏了,或者landscape横向。
而有的程序是适合横竖屏切换的。如何处理呢?首先要在配置Activity的时候进行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重写Activity的 onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port do nothing is ok
}
}
写一个支持多分辨的程序,基于1.6开发的,建立了三个资源文件夹drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,里面分别存放72*72 48*48 36*36的icon图标文件。当我在G1(1.5的系统)上测试时,图标应该自适应为48*48才对啊,但实际显示的是36*36。怎么才能让其自适应 48*48的icon图标呢
解决办法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夹

④ 安卓手机怎么调字体的大小

如果您使用的是华为手机,可以按照以下方法操作:
一,字体大小与粗细
进入设置 > 显示和亮度 > 字体大小与粗细 ,拖移滑块调整字体大小或字体粗细。
二,放大或缩小屏幕内容
显示大小可等比放大或缩小应用内显示的内容(如文字、图片等)。
进入设置 > 显示和亮度 > 显示大小 ,拖移滑块调整显示大小。

⑤ 如何调整Android的窗口大小

方法一:BlueStacks给力助手修改分辨率大小

1

打开BlueStacks模拟器,现在显示的是全屏幕大小的,也就是和屏一样大小幕是1440X900

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2

搜索给力助手,下载并安装完成。

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3

打开给力助手,点击模拟器设置,选择修改分辨率

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4

弹出自定义蓝手指模拟器分辨率窗口,输入我们要设置的尺寸,点击保存修改。

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5

重新启动BlueStacks安卓模拟器,看分辨率已经改成我们设置的450X760了

步骤阅读

⑥ android studio怎么设置字体大小

我们在刚开始使用Android Studio开发Android项目的时候,会发现Android Studio初始化的字体大小和字体样式以及段落并不让我们感到很舒服,总觉得不满意,那么我们就可以自己来定义属于自己的代码字体风格,记下来小编就教大家怎样更改Android Studio代码字体的样式

工具/原料
Android Studio 1.2.2
电脑
方法/步骤
首先找到菜单栏,单击菜单栏的“File”菜单

在弹出的二级菜单中选中“Settings”选项,单击它,打开设置窗口

在设置窗口中的左边部分单击“Editor”选项,展开

在展开的下一级菜单中,找到“Colors & Fonts”选项,展开它

然后在展开的,菜单中选择“Font”选项,打开Font字体设置窗口

在打开的“Font”窗口中,找到“Save As...”按钮,单击它,在弹出的对话框中为自己的设置起一个名字,如果不单击“Save As...”新建一个样式的话,Android Studio默认是不给我们更改的

在弹出的对话框中,输入我们更改后需要保存的样式的名称,然后单击“OK”

接下来我们就可以进行更改设置了,“Primary font”是更改字体样式,比如“楷体”,“Size”我们可以更改字体的大小,“Line spacing”可以更改行间距

更改完成之后我们单击“Apply”应用更改,然后单击“OK”

⑦ android界面设计尺寸有哪些

Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素] Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

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