㈠ android Studio的JVM内存不足问题怎么解决
找到Eclipse安装文件下的eclipse.ini配置文件
通常里面都是写的-vmargs-Xms40m-Xmx256m
-vmargs:说明后面是VM的参数
-Xms40m:虚拟机占用系统的最小内存
Xmx256m:虚拟机占用系统的最大内存
-XX:PermSize:最小堆大小.一般报内存不足时,都是说这个太小,堆空间剩余小于5%就会警告,建议把这个稍微设大一点,不过要视自己机器内存大小来设置-XX:PermSize:最大堆大小.这个也适当大些,另外把里面的参数改为:
-vmargs
-Xms128M
-Xmx512M
-XX:PermSize=128M
-XX:MaxPermSize=256M
1、设置Eclipse内存使用情况
修改eclipse根目录下的eclipse.ini文件
-vmargs //虚拟机设置
-Xms40m
-Xmx256m
-XX:PermSize=128M //非堆内存设置
-XX:MaxPermSize=256M
2、JVM内存设置
打开eclipse window-preferences-java -Installed JREs -Edit -Default VM Arguments 在VM自变量中输入:-Xmx128m -Xms64m -Xmn32m -Xss16m3, Tomcat内存设置
打开Tomcat根目录下的bin文件夹,编辑catalina.bat 修改为:set JAVA_OPTS= -Xms256m -Xmx512m下面是这几个设置的一些背景知识:
1 堆(Heap)和非堆(Non- heap)内存
按照官方的说法:“Java 虚拟机具有一个堆,堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配。堆是在 Java 虚拟机启动时创建的。”“在JVM中堆之外的内存称为非堆内存(Non-heap memory)”。可以看出JVM主要管理两种类型的内存:堆和非堆。简单来说堆就是Java代码可及的内存,是留给开发人员使用的;非堆就是JVM留给 自己用的,所以方法区、JVM内部处理或优化所需的内存(如JIT编译后的代码缓存)、每个类结构(如运行时常数池、字段和方法数据)以及方法和构造方法 的代码都在非堆内存中。 2 堆内存分配
JVM初始分配的内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64;JVM最大分配的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4。默认空余堆内存 小于 40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制。因此服务器一般设置-Xms、 -Xmx相等以避免在每次GC 后调整堆的大小。
3、非堆内存分配
JVM使用-XX:PermSize设置非堆内存初始值,默认是物理内存的1/64;由XX:MaxPermSize设置最大非堆内存的大小,默认是物理内存的1/4。
4、JVM内存限制(最大值)
首先JVM内存首先受限于实际的最大物理内存,假设物理内存无限大的话,JVM内存的最大值跟操作系统有很大的关系。简单的说就32位处理器虽然 可控内存空间有4GB,但是具体的操作系统会给一个限制,这个限制一般是2GB-3GB(一般来说Windows系统下为1.5G-2G,linux系统 下为 2G-3G),而64bit以上的处理器就不会有限制了
㈡ android heap size overflow怎么处理
这是内存溢出,内存溢出的处理方法如下:
第一:不要为Context长期保存引用(要引用Context就要使得引用对象和它本身的生命周期保持一致)。
第二:如果要使用到Context,尽量使用Application Context去代替Context,因为Application Context的生命周期较长,引用情况下不会造成内存泄露问题
第三:在你不控制对象的生命周期的情况下避免在你的Activity中使用static变量。尽量使用WeakReference去代替一个static。
第四:垃圾回收器并不保证能准确回收内存,这样在使用自己需要的内容时,主要生命周期和及时释放掉不需要的对象。尽量在Activity的生命周期结束时,在onDestroy中把我们做引用的其他对象做释放,比如:cursor.close()。
㈢ Android 内存溢出怎么解决
Android虽然会自动管理内存,JAVA也有garbage collection (GC )内存回收机制。 但是如果程序在一次操作中打开几个M的文件,那么通常会出现下面的错误信息。 02-04 21:46:08.703: ERROR/dalvikvm-heap(2429): 1920000-byte external allocation too large for this process. 或 02-04 21:52:28.463: ERROR/AndroidRuntime(2429): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 移动终端因为内存有限,往往图片处理经常出现上述的错误。 解决方法: 1.明确调用System.gc(); 这种内存回收会有一定的作用,但是请不要太期待。 2.图片处理完成后回收内存。 请在调用BitMap进行图片处理后进行内存回收。 bitmap.recycle(); 这样会把刚刚用过的图片占用的内存释放。 3.图片处理时指定大小。 下面这个方法处理几个M的图片时是必须的 BitMap getBitpMap(){ ParcelFileDescriptor pfd; try{ pfd = mCon.getContentResolver().openFileDescriptor(uri, "r"); }catch (IOException ex){ return null; } java.io.FileDescriptor fd = pfd.getFileDescriptor(); BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); //先指定原始大小 options.inSampleSize = 1; //只进行大小判断 options.inJustDecodeBounds = true; //调用此方法得到options得到图片的大小 BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fd, null, options); //我们的目标是在800pixel的画面上显示。 //所以需要调用computeSampleSize得到图片缩放的比例 options.inSampleSize = computeSampleSize(options, 800); //OK,我们得到了缩放的比例,现在开始正式读入BitMap数据 options.inJustDecodeBounds = false; options.inDither = false; options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888; //根据options参数,减少所需要的内存 Bitmap sourceBitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fd, null, options); return sourceBitmap; } //这个函数会对图片的大小进行判断,并得到合适的缩放比例,比如2即1/2,3即1/3 static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int target) { int w = options.outWidth; int h = options.outHeight; int candidateW = w / target; int candidateH = h / target; int candidate = Math.max(candidateW, candidateH); if (candidate == 0) return 1; if (candidate > 1) { if ((w > target) && (w / candidate) < target) candidate -= 1; } if (candidate > 1) { if ((h > target) && (h / candidate) < target) candidate -= 1; } if (VERBOSE) Log.v(TAG, "for w/h " + w + "/" + h + " returning " + candidate + "(" + (w/candidate) + " / " + (h/candidate)); return candidate; }
麻烦采纳,谢谢!
㈣ 如何使用DDMS Heap查看Android应用内存情况
可以使用Eclipse DDMS的Heap进行测试。
首先,我们在DDMS的界面的设备选项中找到手机设备,可以看到它里面正在运行的进程:
点一下"Cause GC", 相当于向虚拟机执行一次GC请求,然后无需再按就可以动态的查看该应用程序的内存使用情况。
最值得关注的就是”data object“的"Total Size",它决定了是否存在内存泄露的危险。一般情况下,它都是固定在一个稳定的数值范围,如果回落非常大,或者该数值非常大,像是3.55后就会被kill掉,说明该应用程序的内存使用情况不佳,代码结构需要优化。
㈤ android eclipse如何查看 heap内存分配到哪儿了
切换到DDMS 界面 ,点击device下的具体的某一个进程,然后点击小虫子右边的 Update Heap,再点击右边的GC ,就可以看到应用程序占用的内存!!
㈥ 安卓内存的heap size和pss的区别
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素
㈦ Android通过java如何获取Vm heap
程序要读取数据近10W行记录时出现异常:java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace在JVM中如果98%的时间是用于GC且可用的Heapsize不足2%的时候将抛出此异常信息。JVM堆的设置是指java程序运行过程中JVM可以调配使用的内存空间的设置.JVM在启动的时候会自动设置Heapsize的值,其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)是物理内存的1/4。可以利用JVM提供的-Xmn-Xms-Xmx等选项可进行设置。例如:java-jar-Xmn16m-Xms64m-Xmx128mMyApp.jar如果HeapSize设置偏小,除了这些异常信息外,还会发现程序的响应速度变慢了。GC占用了的时间,而应用分配到的执行时间较少。HeapSize最大不要超过可用物理内存的80%,一般的要将-Xms和-Xmx选项设置为相同,而-Xmn为1/4的-Xmx值。Heapsize的-Xms-Xmn设置不要超出物理内存的大小。否则会提示“heap”。这个问题的根源是jvm虚拟机的默认Heap大小是64M,可以通过设置其最大和最小值来实现.设置的方法主要是几个.1.可以在windows更改系统环境变量加上JAVA_OPTS=-Xms64m-Xmx512m2,如果用的tomcat,在windows下,可以在C:\tomcat5.5.9\bin\catalina.bat中加上:setJAVA_OPTS=-Xms64m-Xmx256m位置在:remGuessCATALINA_HOMEifnotdefined这行的下面加合适.3.如果是linux系统Linux在{tomcat_home}/bin/catalina.sh的前面,加setJAVA_OPTS='-Xms64-Xmx512注:如果在测试的时候可能会用Eclispe这时候就需要在Eclipse->run-arguments中的VMarguments中输入-Xms32m-Xmx800m这个参数就可以了。
㈧ Android 重学系列 ion驱动源码浅析
上一篇文章,在解析初始化GraphicBuffer中,遇到一个ion驱动,对图元进行管理。首先看看ion是怎么使用的:
我们按照这个流程分析ion的源码。
如果对ion使用感兴趣,可以去这篇文章下面看 https://blog.csdn.net/hexiaolong2009/article/details/102596744
本文基于Android的Linux内核版本3.1.8
遇到什么问题欢迎来本文讨论 https://www.jianshu.com/p/5fe57566691f
什么是ion?如果是音视频,Camera的工程师会对这个驱动比较熟悉。最早的GPU和其他驱动协作申请一块内存进行绘制是使用比较粗暴的共享内存。在Android系统中使用的是匿名内存。最早由三星实现了一个Display和Camera共享内存的问题,曾经在Linux社区掀起过一段时间。之后各路大牛不断的改进之下,就成为了dma_buf驱动。并在 Linux-3.3 主线版本合入主线。现在已经广泛的运用到各大多媒体开发中。
首先介绍dma_buf的2个角色,importer和exporter。importer是dma_buf驱动中的图元消费者,exporter是dma_buf驱动中的图元生产者。
这里借用大佬的图片:
ion是基于dma_buf设计完成的。经过阅读源码,其实不少思路和Android的匿名内存有点相似。阅读本文之前就算不知道dma_buf的设计思想也没关系,我不会仔细到每一行,我会注重其在gralloc服务中的申请流程,看看ion是如何管理共享内存,为什么要抛弃ashmem。
我们先来看看ion的file_operation:
只有一个open和ioctl函数。但是没有mmap映射。因此mmap映射的时候一定其他对象在工作。
我们关注显卡英伟达的初始化模块。
文件:/ drivers / staging / android / ion / tegra / tegra_ion.c
mole_platform_driver实际上就是我之前经常提到过的mole_init的一个宏,多了一个register注册到对应名字的平台中的步骤。在这里面注册了一个probe方法指针,probe指向的tegra_ion_probe是加载内核模块注册的时候调用。
先来看看对应的结构体:
再来看看对应ion内的堆结构体:
完成的事情如下几个步骤:
我们不关注debug模式。其实整个就是我们分析了很多次的方法。把这个对象注册miscdevice中。等到insmod就会把整个整个内核模块从dev_t的map中关联出来。
我们来看看这个驱动结构体:
文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_heap.c
这里有四个不同堆会申请出来,我们主要来看看默认的ION_HEAP_TYPE_SYSTEM对应的heap流程。
其实真正象征ion的内存堆是下面这个结构体
不管原来的那个heap,会新建3个ion_system_heap,分别order为8,4,0,大于4为大内存。意思就是这个heap中持有一个ion_page_pool 页资源池子,里面只有对应order的2的次幂,内存块。其实就和伙伴系统有点相似。
还会设置flag为ION_HEAP_FLAG_DEFER_FREE,这个标志位后面会用到。
文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_page_pool.c
在pool中分为2个链表一个是high_items,另一个是low_items。他们之间的区分在此时就是以2为底4的次幂为分界线。
文件:/ drivers / staging / android / ion / ion.c
因为打开了标志位ION_HEAP_FLAG_DEFER_FREE和heap存在shrink方法。因此会初始化两个回收函数。
文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_heap.c
此时会创建一个内核线程,调用ion_heap_deferred_free内核不断的循环处理。不过由于这个线程设置的是SCHED_IDLE,这是最低等级的时间片轮转抢占。和Handler那个adle一样的处理规则,就是闲时处理。
在这个循环中,不断的循环销毁处理heap的free_list里面已经没有用的ion_buffer缓冲对象。
文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_system_heap.c
注册了heap的销毁内存的方法。当系统需要销毁页的时候,就会调用通过register_shrinker注册进来的函数。
文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_page_pool.c
整个流程很简单,其实就是遍历循环需要销毁的页面数量,接着如果是8的次幂就是移除high_items中的page缓存。4和0则销毁low_items中的page缓存。至于为什么是2的次幂其实很简单,为了销毁和申请简单。__free_pages能够整页的销毁。
文件:/ drivers / staging / android / ion / ion.c
主要就是初始化ion_client各个参数,最后把ion_client插入到ion_device的clients。来看看ion_client结构体:
核心还是调用ion_alloc申请一个ion缓冲区的句柄。最后把数据拷贝会用户空间。
这个实际上就是找到最小能承载的大小,去申请内存。如果8kb申请内存,就会拆分积分在0-4kb,4kb-16kb,16kb-128kb区间找。刚好dma也是在128kb之内才能申请。超过这个数字就禁止申请。8kb就会拆成2个4kb保存在第一个pool中。
最后所有的申请的page都添加到pages集合中。
文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_page_pool.c
能看到此时会从 ion_page_pool冲取出对应大小区域的空闲页返回上层,如果最早的时候没有则会调用ion_page_pool_alloc_pages申请一个新的page。由于引用最终来自ion_page_pool中,因此之后申请之后还是在ion_page_pool中。
这里的处理就是为了避免DMA直接内存造成的缓存差异(一般的申请,默认会带一个DMA标志位)。换句话说,是否打开cache其实就是,关闭了则使用pool的cache,打开了则不使用pool缓存,只依赖DMA的缓存。
我们可以看另一个dma的heap,它是怎么做到dma内存的一致性.
文件: drivers / staging / android / ion / ion_cma_heap.c
能看到它为了能办到dma缓存的一致性,使用了dma_alloc_coherent创建了一个所有强制同步的地址,也就是没有DMA缓存的地址。
这里出现了几个新的结构体,sg_table和scatterlist
文件:/ lib / scatterlist.c
这里面实际上做的事情就是一件:初始化sg_table.
sg_table中有一个核心的对象scatterlist链表。如果pages申请的对象数量<PAGE_SIZE/sizeof(scatterlist),每一项sg_table只有一个scatterlist。但是超出这个数字就会增加一个scatterlist。
用公式来说:
换句话说,每一次生成scatterlist的链表就会直接尽可能占满一页,让内存更好管理。
返回了sg_table。
初始化ion_handle,并且记录对应的ion_client是当前打开文件的进程,并且设置ion_buffer到handle中。使得句柄能够和buffer关联起来。
每当ion_buffer需要销毁,
㈨ 怎么用android studio抓heap mp
一个heap mp就是一个程序heap的快照,可以获知程序的哪些部分正在使用大部分的内存。
它保存为一种叫做HPROF的二
进制格式。对于Android执行android.os.Debug.mpHprofData(hprofPath)方法后所生成的文件,需要
把.hprof文件从Dalvik格式转换成J2SE HPROF格式。使用AndroidSDK提供的hprof-conv工具可执行该转换操作。
㈩ 在android studio中怎么设置heap size
参考如下内容,设置内存的大小:
Android命令行提供setprop和getprop这两个命令来设置Android系统的一些属性,就比如说虚拟机堆内存大小等等。
但这两个命令必须在root权限下设置才能生效,并且必须在root权限下重启shell
操作命令如下:
[cpp] view plain
adb root
adb shell setprop dalvik.vm.heapgrowthlimit 64m
adb shell setprop dalvik.vm.heapsize 192m
adb shell stop
adb shell start
adb shell getprop dalvik.vm.heapsize