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androidanr怎么解决

发布时间:2022-10-01 21:56:13

A. 如何分析解决android ANR

AndroidANR是程序无法响应的问题,可以由以下方式解决:将一些消耗时间的代码放到Handler类里面去执行,相当于另外开一个线程,不会阻塞主线程,从而避免引发ANR的问题,如下代码:privateHandlerhandler=newHandler();//新建一个handler类privateRunnablemyRunnable=newRunnable(){//新建一个Runnable来开设一个线程publicvoidrun(){if(run){handler.postDelayed(this,1000);count++;}tvCounter.setText("Count:"+count);//里面来执行一些控件的更新}};应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个Service。

B. 如何分析解决Android ANR

ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。

C. 如何分析解决Android ANR

Android ANR是程序无法响应的问题,可以由以下方式解决:

  1. 将一些消耗时间的代码放到Handler类里面去执行,相当于另外开一个线程,不会阻塞主线程,从而避免引发ANR的问题,如下代码:


    private Handler handler = new Handler(); //新建一个handler类

    private Runnable myRunnable= new Runnable() { //新建一个Runnable来开设一个线程

    public void run() {

    if (run) {

    handler.postDelayed(this, 1000);

    count++;

    }

    tvCounter.setText("Count: " + count); //里面来执行一些控件的更新


    }

    };

  2. 应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为 BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个 Service。

D. 如何分析解决Android ANR

android代码完全没有错误,但是有时候会发出“应用程序×××无法响应”的异常,这让很多做android开发的人员很是郁闷,所以我这里就专门来解析一下,以及谈谈它的解决方案。 android 应用程序运行起来都有一个UI主线程,如果你把一个耗时的操作放在主线程里,而用户在5秒内没做任何输入(触摸屏幕或按钮),则这时候android系统就会自动弹出“应用程序×××无法响应”的异常,而且这时候还存在一个问题,程序阻塞在那里,用户界面就无法及时更新,界面卡在那里,造成假死机的状态;还有就是广播接收器的生命周期只有10s,如果耗时操作超过了这个值,也会弹出这个异常窗口,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。 1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒,如下: 2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。 3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,昨天的问题 Can't create handler inside thread 错误 一文中提到这一概念,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。 4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的 sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 : 5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,我们这里Android开发网对其不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍: 6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务,具体的Android123在以前的文章中有详细解释,可以使用站内搜索来了解更多。 解决办法,就是把这个耗时操作放在一个服务组件去执行,并创建一个新的子线程,而不是放在UI线程里,android的new Thread/new Runnalbe好像在这里无效,而是要新建一个线程,并放在Handler里进行处理,以进行耗时操作的同时,不停的去循环监听UI线程,以及时响应用户的操作,以免造成假死机的状态。具体实现代码如下: //服务启动 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //先在主线程里新建(实例化)一个HandlerThread 对象 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); //在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start(); handlerThread.start(); //利用HandlerThread .getLooper实例化一个handler对象,该HandlerThread 与该messageQueue关联 MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper()); //获得该handler里的消息 Message msg = myHandler.obtainMessage(); //将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象 msg.sendToTarget(); stopSelf(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } //Handler类 class MyHandler extends Handler{ public MyHandler(){ } public MyHandler(Looper looper){ super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) {//接收message发过来的消息 //耗时的操作 } }

E. android anr怎么解决

ANR (Application Not
Responding)





ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application
Not
Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。




默认情况下,在android中Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。



第一:什么会引发ANR?





在Android里,应用程序的响应性是由Activity
Manager和WindowManager系统服务监视的
。当它监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR:



  1. 在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸)
    2.BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕



造成以上两点的原因有很多,比如在主线程中做了非常耗时的操作,比如说是下载,io异常等。



潜在的耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里
(或者以数据库操作为例,通过异步请求的方式)来完成。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等待子线程的完成——也不是调用
Thread.wait()或是Thread.sleep()。替代的方法是,主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。
以这种方式设计你的应用程序,将能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于5秒输入事件的超时引发的ANR对话框。




第二:如何避免ANR?




1、运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情。特别是,Activity应该在它的关键生命周期方
法(如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。(可以采用重新开启子线程的方式,然后使用
Handler+Message的方式做一些操作,比如更新主线程中的ui等)




2、应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为
BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个
Service。(此处需要注意的是可以在广播接受者中启动Service,但是却不可以在Service中启动broadcasereciver,关于原因后续会有介绍,此处不是本文重点)




3、避免在Intent
Receiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。如果你的应用程序在响应Intent广
播时需要向用户展示什么,你应该使用Notification Manager来实现。






总结:anr异常也是在程序中自己经常遇到的问题,主要的解决办法自己最常用的就是不要在主线程中做
耗时的操作,而应放在子线程中来实现,比如采用Handler+mesage的方式,或者是有时候需要做一些和网络相互交互的耗时操作就采用
asyntask异步任务的方式(它的底层其实Handler+mesage有所区别的是它是线程池)等,在主线程中更新UI。

F. android开发过程中遇到 ANR问题怎么解决

ANR: 很多初入Android开发的网友可能发现ANR的字样,到底Android ANR是什么呢? 其实ANR就是Application Not Responding的全称,当某个应用处于长期假死状态时Android系统会弹出一个窗口上面写道,XXX is not responding给出两个按钮一个为force close一个为wait。 可能触发ANR的情况 1. 长时间的I/O处理,比如读写大文件,网络访问时造成的阻塞。 2. 执行耗时的运算,Android默认为超过5000ms即5秒开始弹出ANR窗口,某些应用可能首次执行时没有缓存十分耗时,可以通过Splash播放闪屏Logo等方式来延缓加载 3. Service和appWidget中也要注意多线程的使用,除非它和Activity工作在不同的进程。 避免ANR的方法 1. 单独开工作者线程,通过独立的Thread或使用类似AsyncTask的方式来处理耗时的内容。 2. 耗时的操作尽量分段处理,使用类似状态机的方法,类似Symbian的活动对象将一个复杂的事情,分段执行。 3. UI线程中不要处理过多的内容,比如将一个5MB的文本,让TextView去setText,要知道这种UI操作,没有什么好方法去解决的,所以Android123提示,遇到UI中需要执行复杂的操作,可以参考上面2提到的分段处理方式。

G. 如何分析解决Android ANR

ANR:Application Not Responding(应用程序无响应).当出现下列情况时,Android就会显示ANR对话框了: 对输入事件(如按键、触摸屏事件)的响应超过5秒 意向接受器(intentReceiver)超过10秒钟仍未执行完毕Android应用程序完全运行在一个独立的线程中(例如main)。这就意味着,任何在主线程中运行的,需要消耗大量时间的操作都会引发ANR。
解决方案有两种:
1)AsyncTask异步任务中,doInBackground()和onPostExecute(Result)两个方法非常重要
doInBackground()这个方法运行在后台线程中,主要负责执行那些很耗时的操作,如移动护理系统中的网络连接、解析XML等操作。该方法必须重载。
onPostExecute(Result)这个方法也运行于UI线程,在doInBackground(Params…)方法执行后调用,该方法用于处理后台任务执行后返回的结果。
2) 子thread + handler
总之尽量避免在activity主线程当做一些耗时的操作

H. 如何分析解决Android ANR

引发ANR的原因:
在Android里,应用程序的响应性是由Activity Manager和WindowManager系统服务监视的 。当它监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR:
1.在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸)
2.BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕
造成以上两点的原因有很多,比如在主线程中做了非常耗时的操作,比如说是下载,io异常等。

潜在的耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者以数据库操作为例,通过异步请求的方式)来完成。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等待子线程的完成——也不是调用 Thread.wait()或是Thread.sleep()。替代的方法是,主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的应用程序,将能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于5秒输入事件的超时引发的ANR对话框。

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