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linux动态库makefile

发布时间:2022-10-02 22:26:34

‘壹’ Makefile.am 规则和实例详解

编写linux C 程序的时候,自己来写Makefile着实的让人很头疼,如果是简单的项目自己写写也就罢了,但是如果遇到大项目自己写Makefile,那是要弄死人的,所以最近在研究Autotools工具自动生成Makefile,在用到autotools工具生成Makefile的时候,还是有一部分需要自己来完成的,那就是Makefile.am文件。

项目中写在源文件里的Makefile.am是一种比我们了解的Makefile更高层次的编译规则,它可以和编写的configure.in(了解更多configure.in的规则请阅读《 configure.ac (configure.in)详解 》)文件一起通过调用automake命令,来生成Makefile.in文件,然后再调用./configure,将Makefile.in文件自动的生成Makefile文件。所以Makefile.am文件是要自动生成Makefile必不可少的元素,下面鹏博客就来和大家着重的学习下Makefile.am的写法和规则。

先来说下Makefile.am中常见的文件编译类型,详细的编译类型和全局变量鹏博客会在下面在图表中列出:

PROGRAMS           表示可执行文件

SOURCES              表示源文件

HEADERS              头文件。

LIBRARIES             表示库文件

LTLIBRARIES         这也是表示库文件,前面的LT表示libtool。

DATA                       数据文件,不能执行。

SCRIPTS                脚本文件,这个可以被用于执行。如:example_SCRIPTS,如果用这样的话,需要我们自己定义安装目录下的example目录,很容易的,往下看。

一、基本写法

下面就直接引入一个例子进行详细讲解,如下:

AUTOMAKE_OPTIONS = foreign

bin_PROGRAMS = client

client_SOURCES = key.c connect.c client.c main.c session.c hash.c

client_CPPFLAGS = -DCONFIG_DIR=\“$(sysconfdir)\” -DLIBRARY_DIR=\”$(pkglibdir)\”

client_LDFLAGS = -export-dynamic -lmemcached

noinst_HEADERS = client.h

INCLUDES = -I/usr/local/libmemcached/include/

client_LDADD = $(top_builddir)/sx/libsession.la \

$(top_builddir)/util/libutil.la

上面就是一个Makefile.am示例文件,这个文件是用于生成client可执行应用程序,引用了两个静态库和MC等动态库的连接。

先来看个图表一(列出了可执行文件、静态库、头文件和数据文件,四种书写Makefile.am文件个一般格式。):

对于可执行文件和静态库类型,如果只想编译,不想安装到系统中,可以用noinst_PROGRAMS代替bin_PROGRAMS,noinst_LIBRARIES代替lib_LIBRARIES。以此类推。

根据这个图表一来分析下具体内容:

AUTOMAKE_OPTIONS :这个是用来设定automake的选项。automake主要是帮助开发GNU软件的人员维护软件套件,一般在执行automake时会检查目录下是否存在标准GNU套件中应具备的文件档案,例如NEWS、AUTHOR、ChangeLog等,设成foreign时,automake会改用一般软件套件标准来检查,而gnu是缺省设置,该级别下将尽可能地检查包是否服从GNU标准,gnits是严格标准,不推荐。

bin_PROGRAMS :表示要生成的可执行应用程序文件,这里的bin表示可执行文件在安装时需要被安装到系统中,如果只是想编译。不想被安装到系统中,可以用noinst_PROGRAMS来代替。

那么整个第一行 bin_PROGRAMS=client 详细表示什么意思那,解释如下:

PROGRAMS知道这是一个可执行文件。

client表示编译的目标文件。

bin表示目录文件被安装到系统的目录。

如程序和图片所示,包括头文件,静态库的定义等等都是这种形式,如lib_LIBRARIES=util,表示将util库安装到lib目录下。

继续解释文件内容:

client_SOURCES :表示生成可执行应用程序所用的所有源文件源文件,多个就空格隔开,我们注意到client_是由前面的bin_PROGRAMS指定的,如果前面是生成example, 那么这里也就变成example_SOURCES,其它的规则类似标识也是一样。

client_CPPFLAGS :这个和我们写Makefile的时候意思是一样的,都表示C语言的预处理器参数,这里指定了DCONFIG_DIR,以后在程序中,就可以直接使用CONFIG_DIR,不要把这个和另一个CFLAGS混淆,后者表示编译器参数。

client_LDFLAGS :表示在连接时所需要的库文件选项标识。这个也就是对应一些如-l,-shared等选项。

noinst_HEADERS :表示该头文件只是参加可执行文件的编译,而不用安装到安装目录下。如果需要安装到系统中,可以用include_HEADERS来代替。

INCLUDES :表示连接时所需要的头文件。

client_LDADD :表示连接时所需要的库文件,这里表示需要两个库文件的支持,下面会看到这个库文件又是怎么用Makefile.am文件后成的。

如图表二:

全局变量 ,可能有人注意到文件中的$(top_builddir)等全局变量,其实这个是Makefile.am系统定义的一个基本路径变量,表示生成目标文件的最上层目录,如果这个Makefile.am文件变成其它的Makefile.am文件,那么这个就表示其它的目录,而不是这个当前目录。我们还可以使用$(top_srcdir),这个表示工程的最顶层目录,其实也是第一个Makefile.am的入口目录,因为Makefile.am文件可以被递归性的调用。

如图表三:(在Makefile.am中尽量使用相对路径,系统预定义了两个基本路径)

$(sysconfdir) :在系统安装工具的时候,我们经常能遇到配置安装路径的命令,如:./configure –prefix=/install/apache  其实在调用这个之后,就定义了一个变量$(prefix), 表示安装的路径,如果没有指定安装的路径,会被安装到默认的路径,一般都是/usr/local。在定义$(prefix),还有一些预定义好的目录,其实这一些定义都可以在顶层的Makefile文件中可以看到,如下面一些值:

bindir = $(prefix)/bin。

libdir = $(prefix)/lib。

datadir=$(prefix)/share。

sysconfdir=$(prefix)/etc。

includedir=$(prefix)/include。

这些量还可以用于定义其它目录,例如我想 将client.h安装到include/client目录下 ,这样写Makefile.am文件:

clientincludedir=$(includedir)/client

clientinclude_HEADERS=$(top_srcdir)/client/client.h

这就达到了我的目的,相当于定义了一个安装类型,这种安装类型是将文件安装到include/client目录下。

我们自己也可以 定义新的安装目录下的路径 ,如我在应用中简单定义的:

devicedir = ${prefix}/device

device_DATA = package

这样的话,package文件会作为数据文件安装到device目录之下,这样一个可执行文件就定义好了。注意,这也相当于定义了一种安装类型:devicedir,所以你想怎么安装就怎么安装,后面的XXXXXdir,dir是固定不变的。

二、配置静态库

下面我们来说下编译静态库和编译动态库,我们说下静态库,下面这个例子比较简单。直接指定 XXXX_LTLIBRARIES或者XXXX_LIBRARIES就可以了。同样如果不需要安装到系统,将XXXX换成noinst就可以。

一般推荐使用libtool库编译目标,因为automake包含libtool,这对于跨平台可移植的库来说,是一个很好的事情。

看例子如下:

noinst_LTLIBRARIES = libutil.la

oinst_HEADERS = inaddr.h util.h compat.h pool.h xhash.h url.h device.h

ibutil_la_SOURCES = access.c config.c datetime.c hex.c inaddr.c log.c device.c pool.c rate.c sha1.c stanza.c str.c xhash.c

ibutil_la_LIBADD = @LDFLAGS@

第一行的noinst_LTLIBRARIES,这里要注意的是LTLIBRARIES,另外还有LIBRARIES,两个都表示库文件。前者表示libtool库,用法上基本是一样的。如果需要安装到系统中的话,用lib_LTLIBRARIES。

.la 为libtool自动生成的一些共享库,vi编辑查看,主要记录了一些配置信息。可以用如下命令查看*.la文件的格式   $file *.la

.a 为静态库,是好多个.o合在一起,用于静态连接

如果想编译 .a 文件,那么上面的配置就改成如下结果:

noinst_LTLIBRARIES = libutil.a

oinst_HEADERS = inaddr.h util.h compat.h pool.h xhash.h url.h device.h

ibutil_a_SOURCES = access.c config.c datetime.c hex.c inaddr.c log.c device.c pool.c rate.c sha1.c stanza.c str.c xhash.c

ibutil_a_LIBADD = @LDFLAGS@

注意:静态库编译连接时需要其它的库的话,采用XXXX_LIBADD选项,而不是前面的XXXX_LDADD。编译静态库是比较简单的,因为直接可以指定其类型。

三、配置动态库

如果想要编译XXX.so动态库文件,需要用到_PROGRAMS类型,有一个关于安装路径的问题,如果希望将动态库安装到lib目录下,按照前面所说的,只需要写成lib_PROGRAMS就可以了,lib表示安装的路径,但是automake不允许这样直接定义,所以可以采用下面的办法,同样是将动态库安装到lib目录下:

projectlibdir=$(libdir)//新建一个目录,就是该目录就是lib目录

projectlib_PROGRAMS=project.so

project_so_SOURCES=xxx.C

project_so_LDFLAGS=-shared -fpic//GCC编译动态库的选项

这个动态库的编译写法是鹏博客网上总结的,希望有要的人自己来验证下。

四、SUBDIRS功能用法

SUBDIRS 这是一个很重要的词,我们前面生成了一个目标文件,但是一个大型的工程项目是由许多个可执行文件和库文件组成,也就是包含多个目录,每个目录下都有用于生成该目录下的目标文件的Makefile.am文件,但顶层目录是如何调用,才能使下面各个目录分别生成自己的目标文件呢?就是SUBDIRS关键词的用法了。

看一下我的工程项目,这是顶层的Makefile.am文件

EXTRA_DIST = Doxyfile.in README.win32 README.protocol contrib UPGRADE

devicedir = ${prefix}/device

device_DATA = package

SUBDIRS = etc man

ifUSE_LIBSUBST

SUBDIRS += subst

endif

SUBDIRS += tools io sessions util client dispatch server hash storage sms

SUBDIRS表示在处理目录之前,要递归处理哪些子目录,要注意处理的顺序。比如配置中的client对sessions和utils这两上目标文件有依赖关系,就在client之前需要处理这两个目标文件。

EXTRA_DIST :将哪些文件一起打包。

五、打包处理

Automake会自动的打包 ,自动打包的内容如下:

所有程序的源文件。

所有子目录里的的Makefile.am文件。

Makefile.am中包含的文件。

./configure所要读取的文件。

EXTRA_DIST所指定的文件。

dist和nodist指定的文件,也可将其中一个源文件指定为不打包:

例如: nodist_client_SOURCES = client.c

六、最后

这里是鹏博客总结的一些比较实用的Makefile.am的写法和规则,看完了这篇文章已经可以很详细的理解这个文件的内容,写起来也应该不会陌生,但automake还有许多其他的规则需要掌握,鹏博客将会继续全面的总结关于autotools 的一些规则和写法,希望对大家有用处。也欢迎大家指出问题,帮我完善这个博客,希望大家支持!

automake的Makefile.am Makefile.am写法

‘贰’ Linux下的静态库和动态库

静态库

可以把它想象成是一些代码的集合,在可执行程序运行前就已经加到了代码中,成为了执行程序的一部分,一般是以.a为后缀的文件名,Windows下后缀为.lib。静态库的命名也分为三部分,1、前缀:lib,2、库的名称:随意,如lisi,3、后缀:.a。

静态库优缺点

上面简单介绍了静态库,那它自然也会有优缺点,这里来介绍下它的优缺点。

优点:1、在最后,函数库是被打包到应用程序中的,实现函数本地化、寻址方便、高效。2、程序在运行的时候,与函数库没有关系,移植性更强。

缺点:1、消耗资源较大,每个进程在使用静态库的时候,都要复制一份才可以,这也就造成了内存的消耗。2、在程序更新、部署、发布的时候,使用静态库相对麻烦,如果一个静态库更新了,那它的应用程序都需要重新编译,再发送给用户,有的时候可能只是一个小的改动,但对于用户来说,会导致整个程序重新下载。

动态库

在程序编译时不会被连接到目标代码中,在后期运行时才会载入,不同的应用程序如果调用相同的库,内存中只有一份共享库的拷贝,也就避免了空间的浪费问题。一般以.so作为文件后缀名,也分为三部分:1、前缀:lib,2、库名称:自定义,3、后缀:.so

动态库优缺点

优点:1、节省内存2、部署、升级相对方便,只需要更换动态库,再重新启动服务即可。

缺点:1、加载速度比静态库慢2、移植性较差,需要把所有用到的动态库进行移植。

‘叁’ 使用linux编程怎么写makefile

Makefile语法基础
在Linux下,自动化编译工具是通过make命令来完成的(一些工具厂商也提供了它们自己的make命令,如gmake等),make命令的基本格式如下:
make [-f makefile] [label]
它可以通过-f参数指定输入文件,当省略-f参数时,默认输入文件名为Makefile,由于我们通常不用这个-f参数,往往就用默认的Makefile文件名。
Makefile是一个文本文件,它是基于一定的语法规则的,它的基本执行规则定义如下:
target : [prerequisites]
command
target 标签,用于标志当前构建的规则,它也可以是文件。
prerequisites 依赖项,在构建该标签的时候先执行的规则
command make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
注意:Makefile的target是顶格写的,而Command需要加一个Tab键。我这里为了排版看起来舒服点,每一行都多加了一个Tab键,如果要使用本文的Makefile示例,请去掉各行的第一个Tab键,否则make的时候报错。
例如,我们编写一个简单的Makefile:
clean:
@echo "clean"
all:
@echo "all"
当我们直接执行make命令的时候,输出如下:
tianfang > make
clean
tianfang > make all
all
tianfang > make clean
clean
从中我们可以看到:默认情况下构建第一个标签。可以通过在命令行参数中通过参数构建指定标签。

‘肆’ linux下的makefile文件有什么作用

makefile其实不是Linux下才有,你用vs编译软件时,同样使用的是makefile来进行编译。
makefile可以进行工程的编译工作,让你编写的代码最后能够根据makefile的结构,生成你可以执行的可执行软件。

‘伍’ linux中怎么用makefile

一、Makefile的规则

在讲述这个Makefile之前,还是先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...
command
.......

target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签
(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)

这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisi
tes中的文件,其生成规则定义在command中。

二、一个示例

正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,为了完成前面所述的那三
个规则,的Makefile应该是下面的这个样子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

反斜杠(\)是换行符的意思。这样比较便于Makefile的易读。可以把这个内容保存在
文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就
可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地
执行一下“make clean”就可以了。

在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),依
赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有
一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是
说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。

在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以
一个Tab键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。m
ake会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期
要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命
令。

这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的
lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自
动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的
名字。这样的方法非常有用,可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关
的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。

三、makefile中使用变量

在上面的例子中,先让看看edit的规则:

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果的工程需要加入一个新的[.o]文
件,那么需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在 clean中)。当然,
的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我
们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护
,在makefile中可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成 C语言中
的宏可能会更好。

比如,声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管
什么啦,只要能够表示obj文件就行了。在makefile一开始就这样定义:

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

于是,就可以很方便地在的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量
了,于是的改良版makefile就变成下面这个样子:

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
于是如果有新的 .o 文件加入,只需简单地修改一下 objects 变量就可以了。

四、make是如何工作的

在默认的方式下,输入make命令通过makefile编译程序时,具体的内部机制如下:

1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“
edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个
文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性
,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生
命make的终极任务,也就是执行文件edit了。

这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第
一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么ma
ke就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理
。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,
那么对不起,我就不工作啦。

通过上述分析,知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它
后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,可以显示要make执行。即命令——“ma
ke clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。

于是在编程中,如果这个工程已被编译过了,当修改了其中一个源文件,比如fi
le.c,那么根据的依赖性,的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后
面所定义的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改时间要比ed
it要新,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。

而如果改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并
且,edit会被重链接。

‘陆’ linux 中的makefile

1. CC=gcc
2. MODCFLAGS:=-O6 -Wall -DMODULE -D__KERNEL__ -DLINUX
3. hello.o:hello.c /usr/include/linux/version.h
4. $(CC) $(MODCFLAGS) -c hello.c
5. echo insmod hello.o to turn it on
注意第四行开头要用tab键

‘柒’ linux里面的make和makefile是做什么的

1、make:是一个非常重要的编译命令,本质上它是一个程序。利用make工具,可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和makefile工具就可以简洁明快地理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。而且如此多的源文件,如果每次都要键入gcc命令进行编译的话,那对程序员来说简直就是一场灾难。而make工具则可自动完成编译工作,并且可以只对程序员在上次编译后修改过的部分进行编译。

2、Makefile文件 :Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作,本质上makefile文件是个文本文件,用于配置编译过程。makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT 下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。

3、在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makfile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:

$ make -f Makefile.debug

例如,一个名为prog的程序由三个C源文件filea.c、fileb.c和filec.c以及库文件LS编译生成,这三个文件还分别包含自己的头文件a.h 、b.h和c.h。通常情况下,C编译器将会输出三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o。假设filea.c和fileb.c都要声明用到一个名为defs的文件,但filec.c不用。即在filea.c和fileb.c里都有这样的声明:
#include "defs"
那么下面的文档就描述了这些文件之间的相互联系:
#It is a example for describing makefile
prog : filea.o fileb.o filec.o
cc filea.o fileb.o filec.o -LS -o prog
filea.o : filea.c a.h defs
cc -c filea.c
fileb.o : fileb.c b.h defs
cc -c fileb.c
filec.o : filec.c c.h
cc -c filec.c
这个描述文档就是一个简单的makefile文件。

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