㈠ 为什么华为手机速度就是比不过苹果手机!
运行机制:安卓是虚拟机运行机制,IOS是沙盒运行机制。这里再说明一下这两者的主要不同之处。安卓系统中应用程序的运行都是在虚拟的环境中运行的,运行方式是数据先传输到虚拟机,再由虚拟机传递到用户界面(简称UI)。而苹果IOS的沙盒运行机制则有一个相对规整的分隔控制,也就是相当于把每个应用程序放在自己的沙盒里进行文件的读取,每个沙盒都是相对独立的。沙盒模式使得每个应用程序都在自己的沙盒里进行,相互之间不能互访和干扰,并且所有的非代码文件都要保存在各自的文件夹里,只是一个很好的模式。而虚拟机运行机制就不那么理想了,程序之间可以互访,这就使得内存占用的很大、消耗很快,这势必然会增加垃圾文件的产生,程序运行越多内存占用越快,如此一来,手机会越用越卡。
㈡ 为啥安卓5G的运存,还不如苹果3G的流畅
因为它的制作工艺不同,还有就是它内部的处理器也是有很大区别的,才会让两者之间存在着这么大的差异。
㈢ 为什么同样配置,苹果手机比起安卓要流畅很多
不少人都反应苹果iPhone要比一般android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。
Android系统架构
iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过java虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。
iOS系统架构有着不错的运行效率
Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。
有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?
App Store是苹果和iOS的另一个标志
因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。
其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。
Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS
而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。
㈣ 安卓为什么感觉很卡不如苹果流畅,从系统构架角度解释!
一个是直接跑在内核上的,一个是在内核上写了个java虚拟机,然后安卓再跑在java虚拟机里面的,肯定不是一个台阶上的。
㈤ 为什么安卓手机不如iPhone流畅
辅助功能选项当中的细节,如果大家对于将手机应用数据随时上传到云中保存认为没有必要,那么iCloud选项中的“文稿与数据”也完全可以选择关闭。
除了让甚至包括目前的iPhone5s在内的iPhone在iOS7下更流畅外,其中的诸多设置还能够起到省电的功效。
㈥ 为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅
这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。
三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。
所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。
㈦ 安卓手机比苹果网速相比,谁更好
随着科技的发展,手机已经成为了我们生活中的一部分,我们的衣食住行全都离不开它,而这一切也都是建立于网络之上的。使用过苹果手机和安卓手机的用户可能会有这样的感觉,相同条件下安卓手机的网速普遍要比苹果手机的快,而造成这一现象的原因其实非常的简单。
为什么苹果手机网速会比安卓手机慢?这个才是
近日国外第三方公司Ookla LLC公布了一组iPhone和Android旗舰手机下载速度的对比数据,在多条数据中显示Android旗舰机的下载速度普遍要比苹果手机快。据了解,该数据是由目前热度比较高的Speedtest所检测的出来的,并且这一统计数据来自于现实世界中近十亿次的测试所得出的,故此还是比较有说服力的。
为什么苹果手机网速会比安卓手机慢?这个才是
由于所收集的数据来自于四面八方,因此基本能够排除掉能影响网速的网络堵塞以及设备与发射塔之间距离等情况,从前面简单整理的数据来看,iPhone X与三星旗舰Galaxy S9+的下载速度慢了将近10Mbps,对于其他手机来说这样的数据其实并不是特别的不理想,但是考虑到iPhone X的定位以及价格,这样的差距确实是非常的大。
为什么苹果手机网速会比安卓手机慢?这个才是
虽然iPhone早系统性能上的表现要比Android设备好很多,但是就系统速度和下载速度这两个不同的指标来看,iPhone虽然在加载应用程序和渲染图像方面比较突出,但是在打开网页以及接收高质量视频时要比安卓手机慢得多,在这个快节奏的社会,用户对于手机无论是运行速度还是手机网速都是追求快字,而iPhone在网络上的欠缺必然是影响用户体验的重要因素。
为什么苹果手机网速会比安卓手机慢?这个才是
iPhone和Android在手机网络上之所以会有如此大的差距,主要和iPhone的部件有关,在美国Sprint和Verizon使用的是高通的产品,自然高通所生产的芯片自然会更快一些,但iPhone手机使用软件来限制高通芯片的速度,使其的网速更加接近英特尔芯片速度。
为什么苹果手机网速会比安卓手机慢?这个才是
此外,我们在平时使用手机的时候,要是误删了手机中重要的微信聊天记录,可以在微信中找到极速数据恢复来找回。
据说,今年将发布的新iPhone将会支持双卡双待功能,并且还将使用改进过的LTE芯片,在手机下载速度方面将会有很大的提升。并且苹果公司发言人也曾声称,新款iPhone将有27条LTE网络,在网络覆盖方面要强于目前市面上任何一款智能手机。
㈧ 安卓手机玩游戏为什么没苹果手机流畅
这是两者的系统架构不同导致。
1、屏幕反应
iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。
而安卓则是传统的Application-Framework-Library(JAVA虚拟机)-Kernal架构,图形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及用户触摸的反应。
2、硬件加速
其次是iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与APP无关。这是APPLE采用封闭式硬件的优势。
而安卓为了适应不同的手机硬件,做不到这点,很多APP的图形特效都靠APP自己去进行软件渲染,效率低。最新的4.1已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。
3、执行速度
最后就是安卓的JAVA虚拟机:相对iOS的Objectiv-C,JAVA天生运行效率低下,需要占用大量内存来换取执行速度,而不定期的内存自动回收机制,直接导致安卓界面的卡顿现象,无论如何优化也不可能改掉。
2.3版安卓就是为改善此设计而发布:引入了一种新的并行内存回收机制来减轻这种卡顿影响,但也仅仅是减轻,而无法彻底消除。也因此2.3版成为安卓重要的里程碑。
㈨ 为什么苹果手机比安卓手机的反应快
首先是苹果是虚拟内存,不占用实际后台的。
虚拟内存:虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如Windows家族的"虚拟内存";Linux的"交换空间"等。
其次就是ios系统优化比android要好。