A. android全局通用方法怎么封装
使用静态类:
public class Data{
private static String a ="Hello Android";
public static String getA() {
return a;
}
public static void setA(String a) {
Data.a = a;
}
}
调用就不再写了,直接使用类名.变量名就可以调用!
使用Application
/**
* 自定义的MyApplication继承Application
*
*
*/
public class MyApplication extends Application {
/**
* 引发异常:在一些不规范的代码中经常看到Activity或者是Service当中定义许多静态成员属性。这样做可能会造成许多莫名其妙的 null pointer异常。
*/
/**
* 异常分析:java虚拟机的垃圾回收机制会主动回收没有被引用的对象或属性。在内存不足时,虚拟机会主动回收处于后台的Activity或
* Service所占用的内存。当应用再次去调用静态属性或对象的时候,就会造成null pointer异常
*/
/**
* 解决异常:Application在整个应用中,只要进程存在,Application的静态成员变量就不会被回收,不会造成null pointer异常
*/
private int number;
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
}
B. wx小程序-request请求在项目实战中的封装
在小程序项目开发中,对请求做封装是比较常见的操作,我们可以在封装过的请求里,做一些统一处理,比如统一配置、请求拦截、错误异常处理、授权处理等
好了,我们直接看干货,上代码
在项目根目录下新建一个request目录,再在目录下新建一个index.js文件,文件里的内容如下
好了,wx小程序request请求封装就到这了
觉得效果不错的请帮忙加个关注点个赞,经常分享前端实用开发技巧
C. 怎么封装请求接口url动态传id的
怎么封装请求接口url动态传id的,关于这个问题有以下解释:一.接口文档目录位置
可以参考这个目录,进行文档的存放
二.思路
封装接口主要分为4个版块
(1)环境(本地/测试/正式)切换
(2)域名拼接
(3)封装数据接口
(4)调用数据接口
三.具体思路
(1)地址环境切换
(1)首先在实际的开发过程中,
一般来说,后端会提供3个地址给到我们,
分别是本地地址、测试环境地址、正式环境地址
然后我们设置一个域名变量,
再通过三元表达式来进行本地/测试 以及 本地/正式环境的切换。
D. android 怎样将线程池封装到自己的网络请求底层
对异步请求封装 ,可用作基本项目框架来使用
1)封装HttpClient
2)由于用到线程池,可以进行多任务网络请求操作
3)没有网络的时候进行网络状态检查
4)对请求的数据根据URL进行缓存到本地sqlite数据库中
5)本demo可以直接运行 本来想测试protobuf进行数据处理的 要放在github上就改成json了
只能提供大概轮廓,代码还是需要你去写,因为你的项目只能根据你想法来写
E. 安卓怎么封装okhttp的post请求
你的参数没有传递,参数通过httppost.setEntity(mpEntity)设置。 至于mpEntity你可以自己封装。如果你直接传一串json格式的字符串,可以这样 Map<String, String> params = new HashMap<String, String>(); params.put(key, obj.toString); key是你的参数名,obj就是你的参数。 如果你的参数名是tel,那你的参数值就是123了,此时传的就是json了。
F. iOS 安卓的SDK是用什么封装的一般人是如何开发SDK的
具体来说,可以举个有使用SDK的例子
一、基于Android系统的例子
1、准备工作:
使用Eclipse新建一个Android项目,根据要求提示填写相关信息,然后构建APP框架
2、这里使用的是一个比分SDK,要了解所用的SDK,可获取整个示例工程以及对应的APK安装包进行运行。运行工程可以通过以下两种方式进行运行:
a. 直接安装比分SDK Demo.apk至手机进行运行
b. 在Eclipse中导入并运行比分SDKDemo工程
3、提供应用程序包名和签名,到http://sportsdt.com留言申请应用程序的APP_KEY,得到开放接口。完成后在应用中添加SDK所需要的权限,打开AndroidManifest.xml文件,将SDK需要的权限添加到该文件中即可:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
4、用一个简单的APP框架,内嵌进去一个现成的比分SDK,就可以达成以下效果:
二、基于IOS系统的例子
1、准备工作:
同上,还是要先创建一个IOS项目,这回使用的是xcode,详细图文可以继续问度娘。
2、引入SMSDK.framework
将所需的SMSDK.framework拷贝到工程所在文件夹下。
在 TARGETS->Build Phases-> Link Binary With Libaries中点击“+”按钮,在弹出的窗口中点击“Add Other”按钮,选择SMSDK.framework文件添加到工程中。
2、引入所需的第三方库(7M SDK需要在XCode工程引入以下的第三方类库以确保项目能够正确运行)
通过CocoaPods安装,将以下语句添加进工程的Podfile,然后打开终端在工程目录执行pod install命令,运行[工程名称].xcworkspace,开始工作!
pod 'Reachability'
pod 'Masonry'
pod 'ReactiveCocoa'
pod 'AFNetworking'
pod 'CocoaLumberjack'
pod 'Nimbus/Core', '1.0.0'
pod 'Nimbus/AttributedLabel', '1.0.0'
3、引入资源bundle
需要在Xcode工程中引入SMSDK.bundle,确保SMSDK图片能正常显示
4、环境配置
在TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags 中添加-ObjC。
效果如图:
第一次这么认真地回答一个问题,恰好用到了这个SDK,如有做体育项目的朋友也有需要,可自行搜索sportsdt,其他就不多说了。
G. 怎样封装安卓的系统
development kit)软件开发工具包。被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。
因此,Android SDK 指的是Android专属的软件开发工具包。
Android是谷歌(Google)公司推出的手机开发平台。
与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。
H. 安卓开发如何封装一个无限参数的方法
publicstaticvoiddealArray(int...intArray){
}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
dealArray();
dealArray(1);
dealArray(1,2,3);
}
...三个点:不定参数类型
I. Android开发中,如何封装thread+handler请求,以减少大量后台请求的重复代码
Http协议的封装:
使用http协议有request和response这两个主要的域,下边是Http协议封装的结构图
(1)HttpRequestInter.java:作为request域对象,应该可以获得客户端请求的地址和httpRequest对象,这样的话才可以获得客户端请求的参数等信息;另外public HttpResponseInter request() throws Exception; 使用这个方法,是当执行完request请求之后,返回一个response对象(这里用接口表示)
/**
* 请求的接口
* @author xuliugen
*/
public interface HttpRequestInter {
//获得httpRequest
public HttpUriRequest getHttpRequest();
//获得http请求的url地址
public String getRequestURL();
//请求服务端:要返回一个response对象
public HttpResponseInter request() throws Exception;
}
(2)HttpResponseInter.java作为和(1)中相对应的response对象,应该具有的方法:获取返回的状态码、获取返回的流、获取返回返回的string数据等,下边的方法就是获取相应的数据
/**
* 响应的接口
* @author xuliugen
*/
public interface HttpResponseInter {
//返回状态码
public int statusCode();
// 向客户端返回流数
public InputStream getResponseStream() throws IllegalStateException,IOException;
//向客户端返回字节数组
public byte[] getResponseStreamAsByte() throws IOException;
//向客户端返回JSON数据
public String getResponseStreamAsString() throws ParseException, IOException;
}
(3)这是HttpRequestImpl.java接口的实现类,我们可以看到我们不但实现了HttpRequestInter接口还实现了ResponseHandler 第二个就是用于当执行完request请求之后需要返回的数据,存放在一个response的Handler中。
public class HttpRequestImpl implements HttpRequestInter,ResponseHandler {
protected HttpUriRequest httpUriRequest;// 用于获取request的url地址
private AbstractHttpClient abstractHttpClient; // client对象
// 构造犯法
public HttpRequestImpl(AbstractHttpClient httpClient) {
this.abstractHttpClient = httpClient;
}
// get方法
public HttpUriRequest getHttpRequest() {
return httpUriRequest;
}
//获得request的url
public String getRequestURL() {
return httpUriRequest.getURI().toString();
}
//执行request请求,并返回??个response对象接口
public HttpResponseInter request() throws Exception {
return abstractHttpClient.execute(httpUriRequest, this);//传入的ResponseHandler对象
}
/**
* 继承ResponseHandler接口要实现的方法
* 执行完毕之后对response对象的处理接口
*/
public HttpResponseInter handleResponse(HttpResponse response)throws ClientProtocolException, IOException {
//返回实现HttpResponseInter的类:返回给一个response接口
HttpResponseInter httpResponseInter = new HttpResponseImpl(response); //返回的时候需要response
return httpResponseInter;
}
}
J. android怎么用okhttp封装网络框架
封装只是为了能更加简单,仅此而已~
功能
UI 线程切换
可选择的Callback(任意选择UI线程或者子线程)
参数规范化,GET与POST都一样的传参方式
上传/下载进度回调
可以简单的设置Head部分
可以每次请求时自动加上需要的参数
String/JSON/byte/File… 都能一样简单
用法
由于辅助代码较多,在这里就不一一贴出来了,在这里仅仅演示如何使用。
异步GET
Http.getAsync("http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini", new UiCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
log("getAsync:onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("getAsync:onSuccess:" + response);
}
}, new StrParam("citykey", 101010100)
);123456789101112
由于是 get 请求,在这里参数中的 citykey 会被自动解析到 url 中。
http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=1010101001
同步GET
final String url = "http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=101010100";
String str = Http.getSync(String.class, url);
log("getSync1:" + str);
str = Http.getSync(url, new ThreadCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
log("getSync2:onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("getSync2:onSuccess:" + response);
}
});
log("getSync2:" + str);12345678910111213141516
同步方式支持两种情况,一种有Callback,一种是没有。
当然就算加上了Callback也并不是异步,此时方法会等到执行完成后才会继续往下走。之所以这么干,是为了方便在callback中直接处理ui的事儿。
在这里有必要说明一下,返回类型需要进行指定,如果没有Callback哪么需要你传入返回类型class。
当然如果你传入了callback,哪么此时class就由callback
Account account = Http.getSync(Account.class, url);
User user = Http.getSync(User.class, url);
String str = Http.getSync(String.class, url, new StrParam("citykey", 101010100));123
Callback 的情况也如上所示。
异步与同步的区别在于方法名称:
Http.getSync()
Http.getAsync()
Http.postSync()
Http.postAsync()
Http.uploadSync()
Http.uploadAsync()
Http.downloadSync()
Http.downloadAsync()
默认情况下,upload与download具有callProgress 回调进度功能。
POST
String value1 = "xxx";
String value2 = "xxx";
String url = "http://www..com";
Http.postAsync(url, new HttpCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
e.printStackTrace();
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log(response);
}
},
new StrParam("value1", value1),
new StrParam("value2", value2));1234567891011121314151617
post 的请求方法与get基本如出一辙。
Upload
File file = getAssetsFile();
Http.uploadAsync("http://img.hoop8.com/upload.php", "uploadimg", file, new UiCallback<String>() {
@Override
public void onProgress(long current, long count) {
super.onProgress(current, count);
log("uploadAsync onProgress:" + current + "/" + count);
mUpload.setProgress((int) ((current * 100.00 / count)));
}
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
e.printStackTrace();
log("uploadAsync onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("uploadAsync onSuccess:" + response);
}
});
上传部分也很简单,如果需要带有参数哪么和Post的使用方式一样。当然此时传入参数就不是 StrParam 而是 IOParam.
上传的时候你可以仅仅传递文件+文件对应的name;或者 传递 IOParam; 也可以 StrParam+IOParam的方式;当然终极一点你可以传递:Param 类型。