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android微信界面源码

发布时间:2022-10-04 06:42:31

android开发 类似微信聊天界面下面的按钮功能如何实现

其实这个很简单,也就是你在下面多一层布局,点击显示按钮的时候将他显示出来,显示的时候做一个动画,让他从下方出来!

② android开发怎么打开微信

一、修改Android Studio(以下简称AS)的内存配置
因为在导入源码时需要消耗大量内存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的机器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文档中使用的是748m, 可自行修改。
二、配置AS的JDK、SDK
在IDE中添加一个没有classpath的JDK, 这样可以确保使用源码里的库文件
并将其作为要使用的SDK的java SDK。
三、生成导入AS所需配置文件(*.ipr)
编译源码(为了确保生成了.java文件,如R.java;如果编译过,则无需再次编译)
②检查out/host/linux-x86/framework/目录下是否有idegen.jar
如果idegen.jar不存在,执行:
mmm development/tools/idegen/
在5.0.1的源码中会生成res.java的文件夹,导致idegen.jar运行时抛FileNotFoundException,这是idegen的代码不够严谨造成的。
我的分享里有修改这个bug的patch,或者直接使用我分享的idegen.jar。
③执行
development/tools/idegen/idegen.sh
等待出现类似下面的结果:
Read excludes: 5ms
Traversed tree: 44078ms
这时会在源码的根目录下生成android.ipr和android.iml两个IntelliJ IDEA(AS是基于IntelliJ IDEA社区版开发的)的配置文件
Tips:
AS在导入代码时比较慢,建议先修改android.iml,将自己用不到的代码exclude出去.可以仿照过滤.repo文件夹的语法,如:
<excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/.repo" />
<excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/abi" />
<excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/art" />
删除掉所有不需要的mole-library项
这样在导入时就会跳过abi和art文件夹.过滤的越多,AS的处理速度就会越快.
④在AS中打开源码根目录下新生成的android.ipr
如果在导入时AS出现
则建议按照其给定的解决方法来解决(网址:http://confluence.jetbrains.com/display/IDEADEV/Inotify+Watches+Limit)
四、解决源码中跳转错误问题
①为当前工程设置正确的SDK和JDK
②设置'Moles'的依赖
先将所有依赖删掉(注意:这里删除全部只是为了方便。如果确实用到了.jar,在将它们的路径添加进来就可以了.
如:5.0.1的ContactsCommon用到了geocoder-2.9.jar和libphonenumber-6.2.jar)
点击指向的'Jars or directories'选项,依次将frameworks和external文件夹添加进来.如:
注:推荐把frameworks和external这两个移到最上面,这样在代码跳转时会优先从这两个文件夹下查找,而不是在Android.jar中查找。
其它版本的代码在添加frameworks时可能会显示成:
没有关系,只是显示问题,点击OK还是会把frameworks路径添加进去的.
如果还有代码跳转错误,请仿照上面的步骤将相应代码的路径或jar文件添加到其Dependencies标签页中即可.
五、DEBUG源码
可以通过给刚导入的工程在'Moles'中添加'Android Framework'来让AS将它作为一个Android工程,从而方便调试代码.
可以来添加Android Framework支持.
在代码中加断点,然后选择'Run'->'Attach debugger to Android process'
在弹出的选择进程(Choose Process)对话框中,勾选显示所有进程,选择要DEBUG的代码所在的进程,点击OK即可.
六、其它
代码中很多地方提示Call requires API Level x.... 出现这个问题是因为AS将工程当做安卓应用程序工程了,且源码中没有指定minSdkVersion.
只需在源码根目录加一个声明minSdkVersion的AndroidManifest.xml文件即可(分享了一个AndroidManifest.xml)。
也可以考虑使用build.gradle来解决该问题。

③ 用 微信的 android SDK 怎么分享信息 到微信

1.申请你的AppID 请到 开发者应用登记页面 进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将获得AppID,可立即用于开发。但应用登记完成后还需要提交审核,只有审核通过的应用才能正式发布使用。 2.下载微信终端开发工具包 开发工具包主要包含3部分内容:(其中,只有libammsdk.jar是必须的) libammsdk.jar(每个第三方应用必须要导入该sdk库,用于实现与微信的通信) API文档(供开发者查阅使用) 界面小工具源码(封装了界面表现的工具类,以及一些界面风格) 下载: Android平台开发工具包 3.搭建开发环境 [1] 在Eclipse中建立你的工程。 [2] 在工程中新建一个libs目录,将开发工具包中libs目录下的libammsdk.jar复制到该目录中(建立了一个名为SDK_Sample 的工程,并把jar包复制到libs目录下)。 [3] 右键单击工程,选择Build Path中的Configure Build Path...,选中Libraries这个tab,并通过Add Jars...导入工程libs目录下的libammsdk.jar文件 在你需要使用微信终端API的文件中导入相应的类。 import com.tencent.mm.sdk.openapi.WXTextObject; 4.在代码中使用开发工具包 [1] 注册到微信 要使你的程序启动后微信终端能响应你的程序,必须在代码中向微信终端注册你的id。(如下图所示,可以在程序入口Activity的onCreate回调函数处,或其他合适的地方将你的应用id注册到微信。注册函数示例如下图所示。 [2] 发送请求或响应到微信 现在,你的程序要发送请求或发送响应到微信终端,可以通过IWXAPI的 sendReq 和 sendResp 两个方法来实现。 boolean sendReq(BaseReq req); sendReq是第三方app主动发送消息给微信,发送完成之后会切回到第三方app界面。 boolean sendResp(BaseResp resp); sendResp是微信向第三方app请求数据,第三方app回应数据之后会切回到微信界面。 sendReq的实现示例,如下图所示: 需要注意的是,SendMessageToWX.Req的scene成员,如果scene填WXSceneSession,那么消息会发送至微信的会话内。如果scene填WXSceneTimeline(微信4.2以上支持,如果需要检查微信版本支持API的情况, 可调用IWXAPI的getWXAppSupportAPI方法,0x21020001及以上支持发送朋友圈),那么消息会发送至朋友圈。scene默认值为WXSceneSession。 sendResp的实现与SendReq类似,如下图所示: 具体要发送的内容由第三方app开发者定义,具体可参考微信开发工具包中的SDK Sample Demo源码。 [3] 接收微信的请求及返回值 如果你的程序需要接收微信发送的请求,或者接收发送到微信请求的响应结果,需要下面3步操作: a. 在你的包名相应目录下新建一个wxapi目录,并在该wxapi目录下新增一个WXEntryActivity类,该类继承自Activity (例如应用程序的包名为net.sourceforge.simcpux,则新添加的类如下图所示) 并在manifest文件里面加上exported属性,设置为true,例如: b. 实现IWXAPIEventHandler接口,微信发送的请求将回调到onReq方法,发送到微信请求的响应结果将回调到onResp方法 c. 在WXEntryActivity中将接收到的intent及实现了IWXAPIEventHandler接口的对象传递给IWXAPI接口的handleIntent方法,示例如下图: 当微信发送请求到你的应用,将通过IWXAPIEventHandler接口的onReq方法进行回调,类似的,应用请求微信的响应结果将通过onResp回调。

④ 微信Android版本欢迎界面是怎么实现的

1第一次打开微信时, 会弹出欢迎界面(欢迎界面+延迟加载微信主界面), 之后在打开则不会有该界面弹出
2强杀进程 或者 清除最近运行列表, 下次运行时, 则又会弹出欢迎界面
目测上述实现效果, 个人推测可能的实现方法是:

1有可能利用了Task & Back Stack 的特性
2有可能欢迎界面只是一个单纯的View

⑤ 如何调用微信界面 Android开发

Intent sendIntent = new Intent();
sendIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND);
SharedPreferences sp=getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
String tv=sp.getString("tv","");
sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT,tv);
sendIntent.setType("text/plain");
startActivity(sendIntent);

用以上代码就可以调用到了,我程序里就是这样调用的。你再根据你的程序稍改动下就可以用了,有问题再找我。

⑥ 用android写出微信登陆界面设计

微信的启动界面就是微信的登录界面,其实就是一个动画,只用布局文件是写不出来的,必须在代码里面判断是否登录,登录的情况下就跳过动画直接到列表,如果没有登录就播放动画,动画结束后停留在输入帐号密码的界面

⑦ 求大神告知Android微信朋友圈界面代码

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="cn.tomcat7..MainActivity">

<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">

<ImageView
android:layout_width="64dip"
android:layout_height="64dip"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>

<LinearLayout
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical">

<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:maxLines="1"
android:text="赤壁赋"
android:textColor="#000000"
android:textSize="16dip"/>

<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="壬戌之秋,七月既望,苏子与客泛舟游于赤壁之下。清风徐来,水波不兴。举酒属客,诵明月之诗,歌窈窕之章。少焉,月出于东山之上,徘徊于斗牛之间。白露横江,水光接天。纵一苇之所如,凌万顷之茫然。浩浩乎如冯虚御风,而不知其所止;飘飘乎如遗世独立,羽化而登仙。"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>

<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dip"
android:background="#f1f1f1"/>

</LinearLayout>

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