A. 安卓系统怎么视频通话
拨打可视电话,主叫和被叫双方终端须支持可视电话功能,方法如下:
1.在手机上输入被叫号码后,选择“选项”中的“视频通话”,即可发起可视电话呼叫;
2.也可以通过通讯录选择向某联系人发起可视电话呼叫。
B. 安卓手机视频通话为什么看不了视频
安卓手机视频通话如果是看不到自己的视频就是自己的摄像头坏了。需要按照以下三个方面来阐述分析。
首先如果安卓手机视频通话看不到自己的视频就是自己的摄像头坏了,需要维修自己手机的摄像头。
其次是如果安卓手机视频通话看不到对方的视频就是对方的手机摄像头坏了,需要让其维修手机。
再者是如果安卓手机视频通话都看不到双方的视频就是网络的问题,需要断开视频通话重新连接网络。
安卓手机视频通话的注意事项:
1、需要确保自己的前置摄像头处于打开的状态。
2、需要确保对方的前置摄像头处于打开的状态。
3、需要确保网络处于正常的状态。
C. 苹果和安卓手机怎么视频通话
采用双方都打开微信就可以实现视频或者语音通话了
D. VoLTE在android手机上是怎么的实现的
VoLTE就是基于4G网络的高清通话、高清视频。 VoLTE是什么? VoLTE即Voice OVER LTE,顾名思义,就是通过LTE网络作为业务接入,基于IMS(IP多媒体子系统)网络实现业务控制的语音解决方案,可实现数据与语音业务在同一网络下的统一。在此之前,由于4G网络无法单独承载语音通话,因此在两年前4G开始大规模商用时,运营商基本上都采用CSFB和SGLTE两种解决方案。SGLTE与VOLTE都可以支持一边通话一边上网,只不过区别在于SGLTE在通话时只能用2/3G上网。而VOLTE则可以在4G网络下一边通话一边上网。 上面说到,无论是CSFB还是SGLTE,都是采用传统的语音业务电路交换网络,在4G网络下将语音业务回落到2/3G网络,但LTE只有一个分组交换,处理不了CS语音,所以VOLTE需要额外加载一个IMS网络来处理语音通话。简单描述一下过程,就是在VoLTE看来,信息数据和语音通话没什么区别,都是数据,先统一进行打包处理,然后这个额外加载的IMS处理这些数据包,区分普通数据和语音数据,来实现手机完整的通信功能。 VoLTE有什么好处? ▲未开通VoLTE ▲开通VoLTE 前文说道,在早起的4G时代,由于技术原因,用户基本上以CSFB和SGLTE两种解决方案进行通话。CSFB与SGLTE本质上都是采用4G网络进行数据传输,而使用2/3G网络进行通话,只不过区别在于CSFB是网络单待而SGLTE则可以做到单卡双待,但只能在2/3G下上网,在网络速度上有一定的局限性,而4G+的网速相信大家已经有了体会。简单来说,就是用了VoLTE,最显而易见的好处就是可以一边打电话一边上网,妈妈再也不用担心我玩皇室战争时别人给我打电话了。 另外,由于VoTLE是在LTE网络上承载的信息传输,快速的网络也使得VoLTE可以支持高分辨率语音解码技术,因此VoLTE的语音通话质量相比于传统的数模转换有了大幅度提升,通话音质提升两倍。另外,目前VoLTE的电话接通时延大约为1—3秒,比2/3G网络下提升50%(笔者实测在传统模式下,通话时延大约6S接通,VOLTE约2-3秒)。另外,根据移动公布的数据,VOLTE的通话掉线率几乎为0,所以大家不必担心在大规模商用的时候电话通话不稳的问题。 VoLTE与微信等语音聊天的区别? 综合来看,VoLTE就是基于4G网络承载的IP数据业务传输,简单来说,就是在4G网下的语音通话,在本质上有点类似我们经常使用的微信语音/视频聊天。再加上运营商未来采用的全流量计费,那么VoLTE不就是运营商版的微信么?其实不然,微信的语音通话虽然与VOLTE本质上有些类似,但微信采用基于VoIP技术,与VOLTE还是有所区别。 一般来说,无论是QQ、SKYPE、微信这样可以直接越过运营商进行语音通话的OTT应用都是基于VoIP技术,原理上是手机APP将模拟声音信号以数据包的形式通过网络进行实时传递。但与VoLTE的区别就在于微信这种通信类APP没有采用QoS保障技术,也就是说会很容易受到网络波动的影响。比如在2G的网络下,想发出去微信语音或图片则几乎不太可能,但此时VoLTE会顺延切换到2/3G上,不会影响基本通话。并且在地铁这样人多的时候,即使手机显示4G但也经常出现“有信号没服务”的情况,VoLTE通话则基本不会受到影响。最关键的一点,相比于微信语音通话这样的话音类应用,运营商开通的VoLTE在平时就像普通电话一样,基本上可以保证一定的接通率,这才是VoLTE真正切实的优势。因此,VoLTE并非一个网络电话就可以替代,想象一下,在真正有需要的时候,你是会发一段微信语音,还是打一个电话? VoLTE如何开通,费用如何? 目前移动、联通、电信三大运营商在部分城市都已经了VoLTE的试商用。具体城市需要到具体询问当地运营商。而具体到手机,由于安卓的手机实在是种类繁多,用户还需要先自行确认自己的手机对VoLTE是否支持。而iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6S、iPhone6S Plus国行/港行则都支持VOLTE。移动用户需要升级到iOS9.2,联通用户需要升级至iOS9.2.1,以苹果用户为例,在“蜂窝移动网络”的启动4G显示为“语音与数据”,安卓手机显示为“HD”或“VoLTE”,则表明开通成功。 移动开通VoLTE的方式:编辑短信“KTVOLTE”发至10086,运营商会自动开通VoLTE;收费标准:VoLTE高清语音通话与普通市话一样,优先走用户已经开通的套餐中的分钟数,如果没有套餐则与正常的通话收费一样。以笔者的电话为例,北京市神州行用户,每分钟0.12元;高清视频通话则独立于套餐之外,每分钟收费0.29元。 联通开通VoLTE的方式:唯一的方式就是拨打10010,人工开通VoLTE;收费标准:VoLTE高清语音与高清视频一样,都是优先走套餐内的分钟数,如果没有,则按照正常的市话标准收费。与移动的区别就在于联通VoLTE高清语音/视频在收正常话费的同时会消耗用户的流量,视频功能会消耗更多。
E. Android系统下有能在线视频聊天的软件吗
Android系统下有能在线视频聊天的软件。
视频聊天实际上就是利用网页技术,客户端技术运用可视化的数码工具来聊天。例如:Skype,微信等。
Skype是一款即时通讯软件,其具备IM所需的功能,比如视频聊天、多人语音会议、多人聊天、传送文件、文字聊天等功能。它可以免费高清晰与其他用户语音对话,也可以拨打国内国际电话,无论固定电话、手机、小灵通均可直接拨打,并且可以实现呼叫转移、短信发送等功能。
微信 (WeChat) 是为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,微信支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件“摇一摇”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件。
F. 怎样让安卓和iphone视频聊天
可以的,用fring这个软件,很强的,支持很多账号,用skype账号再配合skype插件就很好。免费。skype也行,不过skype在官网找不到android版本的,虽然这样,有很多地方仍然可以下载到得,而且看起来界面美观就像官方的一样,是不是官方就不知道了,我没有实际用过。双方都用这软件的话就免费。 好像都可以视屏呼叫电脑客户端的。
G. 关于安卓版skype的视频通话问题
关于安卓版skype的视频通话问题
解决方案:
1、卸载skype客户端,再重新安装。
2、到更快网速的环境下,比如WIFI环境下。
H. Android开发视频通话怎么实现
/**
* Android视频聊天
* 1、初始化SDK 2、连接服务器、 3、用户登录;4、进入房间;5、打开本地视频;6、请求对方视频
*/
public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent
{
private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK
private SurfaceView remoteSurfaceView; // 对方视频
private SurfaceView localSurfaceView; // 本地视频
private ConfigEntity configEntity;
private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地视频是否已打开
private boolean bOtherVideoOpened = false; // 对方视频是否已打开
private TimerTask mTimerTask; // 定时器
private Timer mTimer = new Timer(true);
private Handler handler; // 用Handler来不间断刷新即时视频
private List<String> userlist = new ArrayList<String>();//保存在线用户列表
private int userid; // 用户ID
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_chat);
remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote);
localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local);
configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//加载视频通话设置
loginSystem();// 初始化SDK 连接服务器
mTimerTask = new TimerTask(){
public void run(){
Message mesasge = new Message();
handler.sendMessage(mesasge);
}
};
mTimer.schele(mTimerTask, 1000, 100);
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
VideoChat();// 不间断显示即时视频通话画面
super.handleMessage(msg);
}
};
}
// 初始化SDK 连接服务器
private void loginSystem(){
if (anychat == null){
anychat = new AnyChatCoreSDK();
anychat.SetBaseEvent(this); // 设置基本事件回调函数
if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.
BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1);
anychat.InitSDK(android.os.Build.VERSION.SDK_INT, 0); // 初始化SDK
}
anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 连接服务器
}
// 显示即时视频通话画面
public void VideoChat(){
if (!bOtherVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(userid) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){
SurfaceHolder holder = remoteSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid),
anychat.GetUserVideoHeight(userid));
Surface s = holder.getSurface(); // 获得视频画面
anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 调用API显示视频画面
bOtherVideoOpened = true;
}
if (!bSelfVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(-1) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){
SurfaceHolder holder = localSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1),
anychat.GetUserVideoHeight(-1));
Surface s = holder.getSurface();
anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0);
bSelfVideoOpened = true;
}
}
}
public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){
if (!bSuccess){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接服务器失败,自动重连,请稍后...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
anychat.Login("android", ""); // 服务器连接成功 用户登录
}
public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) {
Toast.makeText(this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.EnterRoom(1, ""); // 用户登录成功 进入房间
ApplyVideoConfig();
} else {
Toast.makeText(this, "登录失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) { // 进入房间成功 打开本地音视频
Toast.makeText(this, "进入房间成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 打开本地视频
anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 打开本地音频
} else {
Toast.makeText(this, "进入房间失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){
if (dwRoomId == 1){
int user[] = anychat.GetOnlineUser();
if (user.length != 0){
for (int i = 0; i < user.length; i++){
userlist.add(user[i]+"");
. }
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求用户音频
}
else {
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "当前没有在线用户", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){
if (bEnter) {//新用户进入房间
userlist.add(dwUserId+"");
}
else { //用户离开房间
if (dwUserId == userid)
{
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "视频用户已下线", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 关闭用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 关闭用户音频
userlist.remove(userid+""); //移除该用户
if (userlist.size() != 0)
{
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求其他用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求其他用户音频
}
}
141. else {
userlist.remove(dwUserId+""); //移除该用户
}
}
}
public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接关闭,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onDestroy(){ //程序退出
anychat.LeaveRoom(-1); //离开房间
anychat.Logout(); //注销登录
anychat.Release(); //释放资源
mTimer.cancel();
super.onDestroy();
}
// 根据配置文件配置视频参数
private void ApplyVideoConfig(){
if (configEntity.configMode == 1) // 自定义视频参数配置
{
// 设置本地视频编码的码率(如果码率为0,则表示使用质量优先模式)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate);
if (configEntity.videoBitrate == 0)
{
// 设置本地视频编码的质量
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality);
}
// 设置本地视频编码的帧率
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);
// 设置本地视频编码的关键帧间隔
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);
// 设置本地视频采集分辨率
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width);
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height);
// 设置视频编码预设参数(值越大,编码质量越高,占用CPU资源也会越高)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset);
}
// 让视频参数生效
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);
// P2P设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P);
// 本地视频Overlay模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay);
// 回音消除设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC);
// 平台硬件编码设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec);
// 视频旋转模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode);
// 视频平滑播放模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode);
// 视频采集驱动设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver);
// 本地视频采集偏色修正设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation);
// 视频显示驱动设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver);
}
}