Ⅰ android底层开发技术实战详解 第2版 怎么样
Android底层开发技术实战详解 第2版不建议买
Android系统移植和驱动开发强些
Ⅱ Android 3D游戏开发技术详解与典型案例的本书作者
吴亚峰,本科毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为Open GL ES、手机游戏、Java EE、搜索引擎,同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。从2000年来为数十家着名企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《Java SE6.0编程指南》、《Java程序员职场全攻略——从小工到专家》、《Android2.0游戏开发实战宝典》、《Android核心技术与实例详解》等多本畅销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的应用开发,并开发出一系列优秀的Android应用程序与游戏。
苏亚光,哈尔滨理工大学硕士,有软件领域8年的从业经历,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事ARM平台下嵌入式程序的设计、开发等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。
另外,昊燃、方振宇、陈冠佐、傅奎、陈勤、梁洋洋、毕梦飞、陈庆、柴相花、陈非凡、陈华、陈嵩、承卓也参与了本书的编写。在此表示感谢!
致谢
本书在编写过程中得到了唐山百纳科技有限公司Java培训中心的大力支持,同时孙佳佳、李光正、蒋召志、郑安、田永宏、李建宝、王海峰及作者的家人为本书的编写提供了很多帮助,在此表示衷心的感谢!
由于编者的水平和学识有限,且书中涉及的知识较多,难免有疏漏之处,敬请广大读者朋友批评指正,并多多提出宝贵意见。
编者
Ⅲ 有哪些关于 Android 系统架构,底层实现方面的技术书推荐
深入浅出 Android – Google 手持设备应用程序设计 入门书籍,作者写的很不错,可以在阅读 SDK 的同时阅读这本书,中间的一些使 用介绍的非常清楚,最重要的是中文版的 Google Android 应用框架原理与程式设计 36 技 最早介绍 Android 的中文书籍,台湾人写的繁体版的,看得有些影响,不过还是值 得耐心阅读的 Android A Programmer’s Guide 多个专家写的介绍 Android 的书籍, 内容写的很不错, Ask the Expert 部分针对一些 问题作了详细的说明 Android Essentials 对 Android 介绍的比较全面,从安装到开发,应该有新版本了。 Google Android SDK 开发范例大全 ( 第 2 版 ) 以 Android 手机应用程序开发(采用 AndroidSDK2.1 )为主题,通过 160 多个范例 全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力 提供了很大的帮助。 Google Android 开发入门与实战 内容上覆盖了用 Android 开发的大部分场景,从 Android 基础介绍、环境搭建、 SD K 介绍、 Market 使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上, 讲解了 5 个 Android 平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是 RSS 阅读器、基 于 Google Map 的个人 GPS 、豆瓣网( Web 2.0 )客户端、在线音乐播放器、手机信 息助手,为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。 Android 平台开发之旅 涵盖了 Android 平台 1.5 到 2.2 版本的主要功能特性,立足实际的开发案例, 介绍了 Android 手机平台开发的基础概念、 实用技术和应用模式。 主要内容包括: 平台基础、 开发环境搭建、程序框架、高级界面和底层界面设计、文件系统管理、网络通信、 无线通信、多媒体编程、个人信息管理、电话系统、数据库应用、 XML 应用和地图 应用。开发实例多达 120 例。 如何成为 Android 高手 成为一名真正的 Android 高手必须掌握和遵循的一些准则: 1 ,学会懒惰 2 ,精通 Android 体系架构、 MVC 、常见的设计模式、控制反转( IoC ) 3 ,编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码 4 ,高效的编写高效的代码 5 ,学会至少一门服务器端开发技术 Android 开发指南中文版之应用程序框架 Android SDK1.5 版的英文开发资料 Android Development Guide 中应用程序框架部 分的翻译 PDF 文
Ⅳ Android底层接口与驱动开发技术详解有PDF吗
真没听过
Ⅳ 如何入手学习android 底层开发
android 底层开发学习:
一、基于Android的CPU+GPU的异构编程开发,目前主要有以下几种平台:
1. OpenCL
在桌面系统和大规模并行计算领域被普遍使用的一种底层API。最近一段时间,主流的芯片厂商的旗舰或准旗舰芯片都开始支持OpenCL1.1或者1.2标准,包括高通,三星, 联发科,Rockchip等厂商的芯片,都可以找到OpenCL的支持。
2. CUDA
目前只有NVIDIA自己出的基于Tegra K1芯片的设备(NVIDIA Shield)支持CUDA,所以支持的面比较窄。
3. RenderScript (RS)
Google力推的异构编程,宗旨是由平台帮你选择运行的处理器,也就是说你是不知道你的程序跑在CPU还是GPU上的,这是由系统的驱动来决定的。想法是美好的,可现实是开发者并不买RS的帐, 大家觉得RS的性能不可控,灵活性太差,其文档之缺乏也被人诟病;此外,芯片厂商对于RS的优化都还普遍处于比较低阶的水平,这些都导致了RS在实际应用中很少被用到。
二、由于OpenCL的普及程度,以下部分只针对OpenCL展开。
目前支持OpenCL的设备和芯片
1. 支持OpenCL的GPU
高通几乎全系的GPU, 包括但不限于以下GPU (Adreno 305, 320, 330, 405, 420, 430, 530 ...)
ARM Mali的6系和7系GPU, 比如T628, T760
2014年以来较新的Imagination PowerVR GPU,比如G6430
2. 支持OpenCL的芯片。以下是一个很粗略地列举了主要的支持OpenCL的芯片。
高通8064, 8974(骁龙800,801), 8084(骁龙805), 8994(骁龙810)等
三星 Exynos猎户座 5420, 5433 (内置ARM Mali GPU)
联发科 MT6752 (内置ARM Mali T760 GPU)
瑞芯微 RK3288 (内置ARM Mali GPU)
3. 支持OpenCL的手机和平板。 这个就数不胜数了,下面只随手给出几个例子以供参考。(注意:Google Nexus系列的手机或平板,虽然硬件上支持OpenCL,但因为删掉了OpenCL的驱动程序,所以基本都不支持OpenCL;值得注意的是,据国外blog上报道,可以将相应的OpenCL驱动推送回设备以重新开启OpenCL的支持, 详见maxlv.net 的页面)
三星 Galaxy S4, S5, S6, Note 3, Note 4
LG G2, G3, G4
HTC One M7, M8, M9
小米使用高通芯片的手机和平板
魅族M1 Note
台积电P90HD
等等等等。。。。
如果不确定手头的设备是否支持OpenCL, 可以使用OpenCL-Z Android进行检测,这款软件可以显示详细的OpenCL的设备信息,同时运行micro-benchmark检测设备的计算能力。
三、需要掌握的知识:
1. 简单的GPU基本知识
2. OpenCL并行程序设计
3. Android NDK知识
4. Android JNI接口的编写
5. 简单的Android程序开发知识
四、开发的步骤(这里只是步骤的精简版本,只阐述操作,不进行解释):
1. 编写OpenCL的C/C++程序实现GPU的核心计算代码
2. 用Android NDK编译之前写的C/C++代码。这一阶段可以在纯C/C++环境下工作,可以编写main函数测试实现的功能,用NDK将代码编译为可执行的代码(BUILD_EXECUTABLE), 然后用ADB将可执行程序推送到设备上运行。运行可执行程序要求设备具有root权限,如果没有root权限,可以通过Native Program Launcher (AndroidNativeLauncher · GitHub,可能需要翻墙) 这一工具在设备上执行二进制代码。
3. 上一阶段测试结束,功能基本正常。开始编写JNI接口。
4. 开始编写Android应用程序,使用JNI封装native函数。编译C/C++代码成动态链接库。
5. 在Android程序里,以静态方式加载上一步编译的动态链接库。
6. 在需要的地方(比如点击按钮事件),调用相应的native函数,即可实现相应的功能。
Ⅵ 做Android底层驱动开发需要学习哪些知识,请详细点说明,谢谢!
android是基于linux kenerl,运行java程序的移动平台,做底层开发,你需要懂c/c++语言,熟悉linux kenerl ,了解UNIX技术规范。
Ⅶ Android底层接口与驱动开发技术详解的内容介绍
《Android底层接口与驱动开发技术详解》循序渐进地讲解了Android底层开发技术的基本知识,由浅入深地讲解了驱动开发和移植技术的精髓。《Android底层接口与驱动开发技术详解》内容实用,讲解翔实,全书分为3篇共21章,第1~3章是基础篇,介绍了Android开发的基础性知识,分别讲解了搭建开发环境、驱动介绍和Linux内核的基本知识;第4~9章是必备技术篇,详细讲解了Android底层开发的必备技术,分别讲解了分析Android源码、驱动移植、HAL层分析、Goldfish内核驱动分析、MSM内核驱动分析和OMAP内核驱动分析的基本知识;第10~21章是核心技术与应用篇,详细讲解了Android系统中常用驱动的移植知识,分别讲解了显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统、OpenMax多媒体框架、多媒体插件框架、传感器系统、照相机系统、Wi—Fi系统、蓝牙系统、电话系统、GPS系统、Alarm警报器系统、光系统和Battery电池的移植知识。《Android底层接口与驱动开发技术详解》定位于Android的中、高级用户,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。