① 谁能介绍下安卓的发展史
以下来自网络
2008年9月22日,美国运营商德国T-Mobile在纽约正式发布第一款android手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电(HTC)代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 2009年10月28日正式发布了Android 2.0 智能手机操作系统。 2010年1月索尼爱立信首款Android机型X10上市 。 2010年1月7日,Google在其美国总部正式向外界发布了旗下首款合作品牌手机Nexus One(HTC G5),并同时开始对外发售。 2010年7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额。 北京时间2011年3月25日,据国外媒体报道,谷歌周四表示,谷歌暂停开源Android3.0,并将暂时阻止小型手机生产商使用其Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。 谷歌一位发言人通过电子邮件声明称,Honeycomb是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做。谷歌向《商业周刊》表示,推迟发布可能达数月之久。 谷歌称:“代号为Honeycomb的Android 3.0系统,是针对大屏幕设备和改进小软件、多任务、浏览、通知和客户化等功能而设计。虽然我们很高兴为平板电脑提供这些新功能,但交付给其他设备包括手机前我们有更多的工作要做。我们决定暂不开放源代码。我们致力于将Android作为跨多设备类型的开放式平台来提供,并在准备好时公布源代码”。 这意味着小型手机制造商要使用Honeycomb将不得不等待一段时间。不过大型设备商如HTC和摩托罗拉,已经可以使用。这些设备制造商一般安装在平板电脑中。 对此,谷歌工程副总裁和Android主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示:“为了制定平板电脑出货的时间表, 我们进行了一些折衷设计。我们不想思考如何在手机上运行同一个软件”。 鲁宾还表示,谷歌不想冒险“带来非常糟糕的用户体验”。今年2月在发布Honeycomb时,谷歌发言人称,目前是专为平板电脑设计,“以后这些功能将推广到手机上。手机版的新Android,可能不会被叫做“Honeycomb ”,也可能是与3.0不同的版本。” 北京时间2011年8月15日,谷歌和摩托罗拉移动宣布,两家公司已经达成一致协议,谷歌将以40美元现金每股的价格收购摩托罗拉移动,总价值达到125亿美元
② 介绍下安卓系统的发展史.要详细的.
很多玩家用户可能会奇怪:“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号?”这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。
Android 1.1
发布时间:发布于 2008 年9月
Android 1.5 Cupcake纸杯蛋糕
发布时间:发布于 2009 年 5 月
Android 1.6 Donut甜甜圈
2009 年 9 月发布
Android 2.0 Eclair松饼
2009 年 10 月 26 日
Android 2.1 Eclair松饼
Android 2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.1 “Eclair.”Android 2.1主要特性:提升硬件速度更多屏幕以及分辨率选择大幅度的用户界面改良支持 Exchange活动墙纸大幅改进虚拟键盘蓝牙 2.1Google 地图
Android 2.2 Froyo冻酸奶
谷歌于北京时间2010年5月20日晚上10:30点在旧金山Moscone会展中心举办Google I/O 2010大会第二天的会议,Google正式发布了代号是“froyo 冻酸奶”的Android操作系统2.2版。 相对于上一版本的 改变: 1、整体性能大幅度的提升 2、3G网络共享功能。 3、Flash的支持。 4、App2sd功能。 5、全新的软件商店。 6、更多的Web应用API接口的开发。
Android 2.3 Gingerbread姜饼
gingerdroid
北京时间2010年12月7日凌晨,Google正式对外发布了他们的下一代智能手机操作系统Android 2.3也就被大家所熟知的Android Gingerbread系统。 主要更新包括: 游戏:增加了新的垃圾回收和优化处理事件,以提高对游戏的支持能力。原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管理窗口和生命周期的框架。 多媒体:支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器,比如混响、均衡、虚拟耳机和低频提升 通讯方式:支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯) 站在用户的角度看,这次更新的亮点主要有: 简化界面、速度提升: 更快更直观的文字输入: 一键文字选择和复制/粘帖: 改进的电源管理系统: 新的应用管理方式: 原生支持前置前置摄像头、互联网通话和NFC(近场通讯): 系统原生支持VoIP,可以在联系人里加入它的SIP帐户,然后直接通过系统来拨打VoIP电话。 增加下载管理器:Android 2.4 Ice cream sandwich冰激凌三明治预计在2011年第四季度发布。其甜品代号为 Ice cream sandwich(冰激凌三明治) 预计与2.3版本之间的变化不会太大,但是会有不少功能更新。毕竟已经采用了新的代号。 目前已知的Android 2.4带来的更新包括更多的动画特效、更快的运行速度、软件通话降噪、视频聊天等。 Android 2.4系统不会是之前一直谣传的Android 3.0,其真正的版本号将会是Android 2.4。
Android 3.0 Honeycomb蜂巢
3.0系统特性 ·优化针对平板 ·全新设计的UI增强网页浏览功能 ·n-app purchases功能 ·经过优化的Gmail电子邮箱; ·全面支持GoogleMaps
Android 3.1 Honeycomb
Google发布了最新的Android3.1操作系统,新版本最大的改变是将Android手机系统跟平板系统再次合并,从而方便开发者。Android3.1相比3.0的升级有限,除了任务管理器可以滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等),另外还有,它会支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄,这个就牛掰了,大屏幕的Android平板电脑肯定会非常吃香,简直就是一台随身游戏机嘛,还是用手感最好的无线手柄的。此外就是一些widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。
希望楼主给分
③ android系统的发展历史
2007年11月5日,Google发布了基于Linux平台的开源移动手机平台 --Android。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件等组成,号称是首个为移动终端打造的真正的开放的移动开发平台。
2008年9月22日,美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款Google手机 -- T-Mobile G1。该款手机为中国台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率为7.2Mbit/s,并支持Wi-Fi无限局域网络。
Google与开放手机联盟(Open Handset Alliance)合作开发了Android移动开发平台,这个联盟由摩托罗拉、高通、宏达电和T-Moblie、中国移动等在内的30多家移动通讯领域的领军企业组成。Google与运营商、设备制造商、开发商和其他第三方结成了深层次的合作伙伴关系,希望通过建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
Android作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于Android的移动通讯设备,Google的目标是让移动通讯不依赖于设备甚至平台。处于这个目的,Android将补充而不会代替Google长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发即有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。
Android系统在国内的发展主要在于针对Android系统的二次开发上,以Android系统源码为基础,再深度定制改版而成的操作系统主要有创新工场投资的点心公司开发的点心操作系统、中国移动的Ophone、联想的乐Phone、阿里云手机操作系统及雷军的小米科技开发的MIUI。
④ 安卓系统发展历史
结合网络资料,现在为你总结如下:
安卓Android是以Linux为基础的开放源码操作系统。其公司于2003年在美国加州成立。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟。2007年11月12日,Android Beta操作系统SDK正式发布。
Android 1.0
2008年9月23日发布,这也是Android系统最早的版本。
伴随1.0的发布,首款搭载Android 1.0 OS的Android手机诞生。因为1.0不支持触摸输入,因此G1配置了实体键盘。
2009年4月30日发布。从这时起,Android系统版本都是以糕点进行命名,并以字母排序。
Android 1.6
2009年9月15日发布。Android1.6首次支持了CDMA网络,为诸如Verizon和Sprint这样的CDMA运营商打开了一扇大门。
Android2.0
2009年11月——G1面世后1年左右——Android2.0降临了。无论从哪个方面说,它都是Android发展历史上第二个重要的里程碑时刻(第一个是Android1.5)。
2010年5月20日发布。直到Android2.2发布时,谷歌似乎才开始认真考虑Android的企业级功能。
2010年12月7日发布。该版本开始对NFC的支持。但在相当长的时间内,NFC功能作用也仅限于扫描景点的NFC便签,从而获得URL网址等更多的信息——其实和二维码没什么区别,但是谷歌随后在Sprint版本的Nexus S中引入了谷歌电子钱包——一个重要的移动支付创举。许多公司现在开始注意到NFC和移动支付的前景,而毫无疑问,Android2.3是这方面的先驱者。
2011年2月2日发布。“蜂巢”更像是Android系统发展历程上向分岔路的一次尝试,与智能手机无关,正式进军平板电脑。
2011年10月19日在香港发布。Android4.0是Android发展历史上最重大的而一次升级。
2012年6月28日发布。Android4.1是谷歌继蜂巢之后,一次全新的平板策略尝试。
关于 Android 的故事,未完待续……
⑤ 手机发展史
手机发展史
1902年,一个叫做“内森·斯塔布菲尔德”的美国人在肯塔基州默里的乡下住宅内制成了第一个无线电话装。
1938年,美国贝尔实验室为美国军方制成了世界上第一部“移动电话”手机 。
1973年4月,美国着名的摩托罗拉公司工程技术员“马丁·库帕”发明世界上第一部推向民用的手机。
1、第一台手机
世界上第一台手机摩托罗拉DynaTAC 8000X重2磅,通话时间半小时,销售价格为3,995美元,是名副其实的最贵重的砖头。但在1984年,或者对于DynaTAC 8000X的设计者Rudy Krolopp来说,这台手机并不昂贵,也不能称作是砖头。退休多年的Krolopp在谈到DynaTAC 8000X时,当时,负责摩托罗拉无线领域研发,后来被尊称为手机之父的Martin Cooper认命Krolopp为项目组长,负责世界上第一台手机的开发工作。
2、第一款“翻盖”手机
摩托罗拉8900是世界上第一款翻盖式的手机,于1995年上市,面世之时引起了相当大的轰动,为后来手机的设计提供了诸多灵感。大家可以看到,该机的翻盖与目前主流的翻盖还是有着不小的差别的,掀开翻盖之后,大家能看到该机的键盘。该机配备的是一块黄绿色的单色屏,支持的是GSM制式,配备的电池都还是镍铬电池,在机顶还有一根在现在看来有点丑的外置天线。不过该机毕竟是十多年前的产物,在当时可是相当先进的。
3、第一款折叠式手机
摩托罗拉328C上市时以“掌中宝”的称呼风靡一时。摩托罗拉8900的揭盖只是手机键盘上有保护盖而已,而真正的折叠手机就是这款摩托罗拉掌中宝328C,该机的外形设计也越来越接近目前翻盖手机了。它在以前大可算作是经典中的经典,摩托罗拉的这一发明使折叠式,手机从此发扬光大。摩托罗拉328C重仅95克,在当年可以称得上相当轻巧了。特别是翻盖式的设计,用户可以轻松的把它放时衬衣的口袋。这点让当时爱立信的大块头手机和它的支持者们大跌眼镜。
4、第一款旋盖手机
摩托罗拉的V70当年就让无数时尚男女怦然心动,V70的旋盖广告现在看来也仍然个性十足。设计和市场的大获成功,更是为V70这样的旋盖设计打上了深深的“MOTO”烙印。除了旋盖设计,V70还在业界率先带来了反色的界面显示效果、颗粒按键、饰品式产品气质设计等。多年后,摩托罗拉终于自己进行了复刻,定位准奢侈品的Aura在旋盖机身的基础上,采用了62克拉一级蓝宝石水晶屏幕镜面和精准的机械设计,将华贵且经典的血液完全注入,并且还保证了绝对的功能性,不得不说,没有V70的成功和无可取代的经典地位,Aura是绝不可能有这样的表现的。
5、第一款滑盖手机
早在1997年,西门子的SL10便以滑盖造型出现了。当1998年初,德国巨人西门子公司推出的SL10以首创上下开合、屏幕与按键分离的模式,成就滑盖手机的雏形时,谁都没有想到这种设计能够在今天成为最受欢迎的手机造型之一。凭借这个当时在全球掀起革命性概念,并以SL10获得“CeBIT汉诺威工业设计大奖”赞誉的西门子手机部.西门子SL10可以称得上是拥有多项“世界第一”称号的至尊经典手机,是世界上第一款真正意义上的滑盖手机,第一款三色彩屏手机。西门子SL10在手机领域中具有着非同寻常的意思,可以不夸张地说有了它才有了我们今天盛行的滑盖风潮。
6、第一款国产侧滑盖手机
多普达838是全球第一款采用侧向滑盖的智能手机,而则滑盖的好处就在于侧滑出来的键盘体积可以做到更大,用在智能手机中就可以装载下一个QWERTY键盘,使得商务人士操作起来更加方便。多普达838作为一款智能机体型上和普通手机相比显得硕大,但是配合银灰色磨沙塑料带使得它散发出了浓烈的商务气息。并且做工十分精细,呈方块形排列的QWERTY键盘,表面有一定的凸起,手感很好,而且因为接触面积很大,所以操作起来十分的顺手。 内置有微软最新的Windows Media Player,支持ASF、MPEG、WMA、WMV等多种视音频文件的播放;另外838还支持蓝牙和红外功能。
7、第一款内置天线手机
诺基亚 3210的上市放映了诺基亚的手机设计风格一直都有趋向"人性化”的特点,它是第一部内置天线的手机,这对当时手机业界的影响是非常巨大的。毕竟以往手机头顶露出的一根长长的天线,看起来还是有些难看的。 作为首款内置天线手机,诺基亚 3210于1999年上市,虽然在当时看起来与众不同,但同时也较其他手机更加的时尚。该机采用的单色屏,体积也只有123.8×50.5×16.7mm ,在当时来说非常的小巧,可以说在当时是一款另类到让人耳目一新的手机,为后来的手机设计做了很好的榜样。
8、第一款横握键盘手机
002年年初,作为诺基亚首款娱乐功能的产品,5510是专为那些爱好音乐、喜欢在移动中享受游戏、短信和通过WAP接入移动服务的年轻人量身定做的产品。 诺基亚 5510可以带你领略娱乐全新境界,体验妙不可言的科技新意。你可将喜欢的MP3音乐存储至手机并随时欣赏,或者收听立体声调频收音机;锐意创新的横向全键盘设计更是体贴入微,不仅让你玩游戏时体验到双手操作的乐趣,更使手机的拼写输入变得游刃有余。发送短信息、多方聊天,一切就象面对你的电脑键盘一样纵横无碍。可以说,这算是目前娱乐手机的鼻祖也不为过。
9、第一款内置MP3功能的手机
西门子6688是手机发展历史上的里程碑!首创MP3+储存卡+JAVA功能的结合,其功能之强大,甚至目前的智能机在某些领域也不能匹敌。该机不但是西门子的骄傲,更是手机史上的经典之作。 西门子 6688 的体积并不因加了MP3功能变得笨拙,做得小巧玲珑,体积更轻巧、厚度更纤细,屏幕加大、可显示更多文字,这除了方便在播放 MP3 时观看有关的音乐菜单,还因为内置WAP功能,加大屏幕利于上网阅读信息。
10、第一款内置摄像头的手机
夏普开启了手机拍摄功能的先河,在2000年的9月,夏普联合日本移动运营商J-PHONE发布了首款内置了11万像素CCD摄像头的夏普J-SH04手机。这款手机采用的是细长条状直板机身设计,拥有96×130像素液晶屏。这样的配置在当时已经属于旗舰级的多媒体手机了。但采用了摄像头的手机的出现预示着手机能够做更多的事情,而此后,手机也开始了摄像头的高速发展时代。
11、第一款三防手机
它的样子实在很怪,身材又大,对于东方人的审美观念来说,这种外观是不能被接受的。由于销售量过低退出市场,可奇怪的是,在其退市后,这款手机却成为了众多人追逐的对象,其经典的鲨鱼鳍式天线也永远留在人们心里,而爱立信R310sc也作为国内的第一款三防手机而被永载史册。
12、第一款256色GSM彩屏手机
爱立信T68是第一款采用256色GSM彩屏手机,该机刚上市时的参数遥遥领先于其他对手;彩屏手机,它已经支持多媒体信息,并且可以通过RS232接口与电脑连接同步数据,并能外接摄像头。T68 是第一款具有彩色屏幕案的GSM移动电话。它支持GPRS,提供高速行动网路通讯,电子邮件,增强型简讯(EMS)让您单纯的文字信息增加图案以及音乐,还有蓝牙无线通讯功能让您免除连线的困扰。
13、第一款内置游戏的手机
1998年十月份由诺基亚公司推出的6110,开启了手机届的游戏里程碑,虽然只是内置了贪食蛇而已,但此举极具创新精神。 该机内置有贪食蛇、记忆力、逻辑猜图三款游戏,其中"贪食蛇"一直流传至今,成为诺基亚手机的传统项目。有蓝、灰、紫三种颜色可选不同的光线下前壳可变换三种颜色,时钟,情景模式在此款手机也成为内置功能。
14、第一款内置蓝牙功能的手机
在2001年8月,爱立信推出了第一款内置蓝牙的手机索尼爱立信T39mc。爱立信T39mc预装了蓝牙无线传输模块,作为全球第一部内建蓝牙芯片的手机T39mc,这部手机也是爱立信第一部支持GSM三频及GPRS高速上网的手机,并且还有先进的个人信息管理应用程序(PIM),功能非常全面和强大。爱立信T39mc的推出,使得红外线传输逐渐走向没落,而蓝牙这种无线式的传输方式在随后已经成为一款手机的标准配置。
15、第一款双核手机
LG是第一个把双核手机带到了现实世界。该款LG P990 Optimus 2X手机拥有NVIDIA Tegra2 双核CPU,同时搭载热门的Android系统,可以说是强悍得可怕。该机像大部分全触控机型一样采用的是直板造型,方方正正的外形看起来还是相当不错的。该机的硬件配置确实是非常的强悍。机身自带512MB的RAM,手机在运行过程中一点不带卡的。
手机发展趋势
移动互联时代的到来,智能手机的流行已成为手机市场的一大趋势。这类移动智能终端的出现改变了很多人的生活方式及对传统通讯工具的需求,人们不再满足于手机的外观和基本功能的使用,而开始追求手机强大的操作系统给人们带来更多、更强、更具个性的社交化服务。智能手机也几乎成了这个时代不可或缺的代表配置。
如今,越来越多的消费者已经将购机目标定位在智能手机身上。与传统功能手机相比,智能手机以其便携、智能等的特点,使其在娱乐、商务、时讯及服务等应用功能上能更好的满足消费者对移动互联的体验。这几年智能手机也获得了突飞猛进的发展,这种发展势头还在延续,在2012年,智能手机的发展趋势会是怎样的呢?
1. 四核处理器时代的即将到来
今年的智能手机使用的处理器主要还是双核处理器,2012年,更多的智能手机将运行4核处理器。前几天我们刚报道过一款4核处理器Tegra 3,这是世界上首款4核心移动芯片,性能表现要优于之前双核心的Tegra芯片3倍,在多任务处理,网络浏览和应用表现流畅度上都有明显提升。
2. 越来越多的智能手机将支持近场通信技术(NFC)
NFC技术能够逐渐取代信用卡来实现移动支付,用户只需拿着支持NFC的智能手机在支付设备旁一摇就能实现移动支付。谷歌在这方面是领头羊,它在今年9月份就已经发布NFC手机支付Google Wallet,但NFC领域的竞争势必会越来越激烈。据悉,苹果也打算在未来的iPhone中添加NFC技术。RIM推出的BlackBerry Bold和BlackBerry 9350/9360/9370都已支持NFC。NFC在明年肯定取代不了信用卡,但支持NFC支付的商家肯定会越来越多。
3. 720p的分辨率将成为高端智能机的标准之一
三星Galaxy Nexus和HTC Rezound手机的分辨率都已达到720p。到明年,720p的分辨率将成为高端智能手机的一项标准。很多手机厂商正想办法使更多小屏幕的智能手机的分辨率也能达到720p。
4. LTE技术的普及
支持4G LTE网络的手机今年才刚刚开始。美国移动运营商Verizon已经推出了几款支持4G LTE网络的手机,包括HTC ThunderBolt和三星Droid Charge。到明年,支持4G LTE也能成为高端智能机的一个标准,但愿到时手机厂商和无线运营商能解决智能手机的电池续航问题。
5. 声音控制技术的不断发展
语音助手Siri是iPhone 4S最大亮点,引起了广泛关注。谷歌和微软无疑也会将越来越多的声音控制技术引入到自己的智能手机平台。Siri也将面临日益激烈的竞争。
6. 价格竞争更为激烈
廉价Android手机一直在低端手机市场有明显的价格优势,随着苹果提供合约价免费的iPhone 3GS,低端智能手机市场的竞争将更为激烈,同时,微软CEO也表示,微软也将尽力降低Windows Phone智能手机的生产成本,从而降低销售价格。
7. 增强现实技术日益成熟
目前,增强现实方面的手机应用越来越来越多。增强现实应用功能也将成为未来智能手机的一个必不可少的功能。谷歌不久前刚刚发布了升级版地增强现实浏览器Live View。
随着信息技术和移动通信技术的飞速发展,在智能手机日益普及的同时,其硬件性能和软件功能也已经今非昔比。现在手机在作为移动通信设备为人们提供优质通讯功能的同时,越来越体现出其在游戏娱乐应用方面的价值。 由于J2ME秉承了Java技术的跨平台、稳定安全、开放易扩展等优秀特性,加上支持J2ME技术的终端设备的大量普及,使其很自然的成为了当前嵌入式/移动应用开发的首选平台。 本文围绕J2ME平台上的手机游戏开发技术为主题,进行了游戏开发的基础理论和相关开发技术的研究,并特别针对手机游戏开发中的通用框架、滚屏技术等几项关键技术进行研究,并在J2ME平台上完成了设计实现。论文主要包含以下内容:
1.研究并介绍了J2ME平台的主要用途以及基于J2ME平台手机游戏应用行业的国内外发展现 状。
2.研究并论述了J2ME平台的特性及其体系结构。重点讨论了连接受限设备配置(CLDC)和移动 信息设备简表规范(MIDP),特别是针对游戏开发的GAME API进行比较深入的研究探讨。
3.论述了手机游戏软件的发展和分类,研究并探讨了手机游戏开发的技术要点,包括手机游戏 开发中的性能优化,手机游戏的交互设计,以及手机游戏在J2ME平台不同版本间的移植问 题。
4.设计出了一套适合在J2ME平台下使用的手机小游戏开发通用框架,较大的提高了这类手机 小游戏的开发效率。通过研究分析游戏滚屏技术原理,实现游戏屏幕背景随游戏角色的移动 而做相应的改变,来拓展游戏角色的活动空间,从而大大提升游戏的可玩性。设计实现了 GameRMS存储类,采取了特定的数据存取操作方式和储存位置等技术,使数据存储的效率 有了比较大的提高,特别是在读写的数据量较大时,效果尤其明显。
5.对全文的工作进行了总结,并对下一步的工作和J2ME移动应用开发的前景进行的了展望。
⑥ 一加手机的发展历程
刘作虎从1998年起在OPPO工作,2008年曾担任OPPO蓝光事业部总经理,并带领OPPO蓝光DVD在欧美高端蓝光播放器市场打败索尼和天龙。2012年,他开始接手OPPO手机业务从传统手机转向互联网手机的工作,在主导Find 5、N1等几款大热机型上市后,于2013年11月正式宣布离职OPPO,并在2013年12月17日宣布创立一加科技,着手打造一加手机。 当天,一加社区也正式上线。
2014年1月13日,在北京798艺术区尤伦斯艺术中心,一加(OnePlus)品牌首次正式亮相,并宣布了“不将就”的产品理念。发布会上,一加CEO刘作虎表示,一加手机的核心思路是由“一加”负责硬件方面的开发,软件层面则交由CM(CyanogenMod,全球最大的Android第三方ROM团队)负责优化,未来将同步进军全球市场。 2014年4月23日,一加手机首款旗舰产品在北京正式发布 ,其配置如下:使用2.5GHz主频的高通骁龙801 MSM8974AC处理器,3GB RAM,3100mAh大电池,5.5英寸1080P屏幕,1300万像素索尼Exmor IMX214镜头,支持0.3秒光速对焦、4K超高清视频拍摄、32秒慢速快门拍照等功能,同时支持移动、联通双4G LTE网络,拥有babyskin白、砂岩黑两个版本,并发布了竹质、牛仔、凯夫拉等多个个性化后盖版本。售价方面,16GB版为1999.99元,64GB版为2299.99元。
2014年5月28日,一加官网联合京东、易迅等多个平台同步首销,并同步在海外多个国家发售,在国内采用“现货+排队”发售模式,国外则采用“邀请购机”模式。
一加手机已拥有babyskin白(16GB/64GB)、砂岩黑(64GB)、竹质限量版(64GB)、JBL特别版(16GB砂岩黑版本)等多个版本,并已实现开放购买。
⑦ 关于安卓的历史
安卓发展历史 2005年,Google收购了成立仅22个月的高科技企业Android。 2007年11月5日,Google公司正式向外界展示Android操作系统。 2007年11月5日,Google与34家手机制造商、软件开发商、电信运营商和芯片制造商共同创建开放手持设备联盟(简称:OHA)。 2008年,Patrick Brady于Google I/O大会上提出Android HAL架构图。 2008年8月18日,Android获得美国联邦通信委员会的批准。 2008年9月,Android1.0正式发布。 2008年9月22日,美国运营商德国T-Mobile在纽约正式对外发布第一款Android手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电子(HTC)代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机。 2008年10月,全球业界都表示不看好Android操作系统,并且声称最多1年,Android就会被Google关闭。 2008年10月22日,T-Mobile G1正式发售。 2009年4月30日,Android1.5正式发布。 2009年4月,HTC G1和HTC G2市场大卖成为仅次于iPhone的热门机型。 2009年9月15日,Android1.6正式发布。 2009年9月,HTC Hero G3广受欢迎,成为全球最受欢迎的机型。 2009年10月28日,Android 2.0 智能手机操作系统正式发布。 2009年10月,Google发布了旗下第一款自主品牌手机:Nexus one(HTC G5)。该款手机为台湾宏达电子(HTC)代工制造。 2010年1月7日,Nexus One开始对外发售。 2010年2月3日,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。 2010年5月19日,Google正式对外发布Android2.2智能操作系统。 2010年5月20日,Google对外正式展示了搭载Android系统的智能电视-Google TV,该电视为全球首台智能电视。 2010年7月1日,Google宣布正式与雅虎、亚马逊合作,并且在Android上推出多项Kindle服务和雅虎服务。 2010年7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额,全球17%的市场份额。 2010年9月,Android应用数量超过9万个。 2010年9月21日,Google对外公布数据,每日销售的Android设备的新用户数达到20万。 2010年10月26日,Google宣布Android达到第一个里程碑:电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到10万个。 2010年12月7日,Google正式发布Android2.3操作系统。 2011年1月,Android应用数量超过20万。 2011年1月,Google对外公布数据,每日Android设备的新用户数达到30万。 2011年2月2日,Android3.0正式发布。 2011年3月25日,谷歌暂停开源Android3.0,并将暂时阻止小型手机生产商使用其Android3.0“Honeycomb”系统,期限未定。 2011年7月,Google对外公布数据,Android每天的新用户达到55万,Android设备用户总数达1.35亿。 2011年8月,谷歌收购摩托罗拉移动。 2011年9月,数据显示,Android应用数目已经达到48万。 2011年9月,Android的市场占有率达到43%。
⑧ android 历史
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。其发展历史如下:
2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,发布了Android的源代码。
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5这款手机,从Android 1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与Android 1.0相比有了很大的改进。
2009年9月份,谷歌发布了Android 1.6的正式版,并且推出了搭载Android 1.6正式版的手机HTC Hero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android 1.6操作系统,HTC Hero(G3)成为当时全球最受欢迎的手机。Android 1.6也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut(甜甜圈)。
2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。在同年5月份,谷歌正式发布了Android 2.2操作系统。谷歌将Android 2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
2010年10月份,谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。在2010年12月,谷歌正式发布了Android 2.3操作系统Gingerbread (姜饼)。
2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了1.35亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。
2011年8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。
2011年9月份,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android系统的占有率已经达到了43%。继续在排在移动操作系统首位。谷歌将会发布全新的Android 4.0操作系统,这款系统被谷歌命名为Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。
2013年11月1日,Android4.4正式发布,从具体功能上讲,Android4.4提供了各种实用小功能,新的Android系统更智能,添加更多的Emoji表情图案,UI的改进也更现代,如全新的HelloiOS7半透明效果。
⑨ App是如何发展起来的,主要是App的历史发展
1、APP的发展是和移动互联网的发展紧密相连的,是随着互联网的发展而发展起来的。
2、移动互联是大众创业、万众创新最好的一个点,也是中国经济发展转型、社会发展现代化进程加速的重要平台,这为中国APP的发展注入新的动力。
3、更重要的是,移动互联的应用范围和深度将得到不断扩展深化,而产业互联网使得移动应用从生活走向生产,社会发展中各领域移动应用都会得到加快扩展。智能家居、数字家庭以及家庭WiFi热点结合起来,为APP的拓展带来广阔的市场空间。
(9)android发展史扩展阅读:
1、中国工程院院士倪光南认为,国内APP的发展最大的短板是需要全部需要依赖于苹果、安卓系统的支持,而APP产业要获得更长远的可控发展,主动权应该控制在自己手里。
2、目前安卓系统的开放源越来越差,这也不利于中国APP产业的发展,如果APP真正可以实现产品的本国制造开发或者只是提高混合所有制的比重,这样即便在同等条件下,APP产品在本国的附加值也能实现更高增值。
3、倪光南认为,APP开发最好的方式是众创,而中国最大的优势就是科技人才优势,“把大众发动起来,大众创业、万众创新才能在短时内能够做足够好的更多的国产化APP。” 有APP才会有用户,也才会激励更多的开发者做APP产品,如此整个产业才能进入一个良性发展的循环中。