㈠ 单片机中如何用按键进行模式切换
参考如下:
假设按键按下为低电平;
if(key1==0)
{
while(key1==0);//弹起后执行
{
按键1需要执行的功能;
}
}
if(key2==0)
{
while(key2==0);//弹起后执行
{
按键2需要执行的功能;
}
}
㈡ 单片机的按键功能是什么
你们知道单片机的每个按键的具体功能吗?下面是我收集整理关于单片机的每个按键的具体功能的资料以供大家参考学习,希望大家喜欢。·
键盘的分类:
键盘分编码键盘和非编码键盘。
键盘上闭合键的识别由专用的硬件编码器实现,并产生键编码号或键值的称为编码键盘,如计算机键盘;
而靠软件编程来识别的称为非编码键盘。
在单片机组成的各种系统中,用的最多的是非编码键盘。也有用到编码键盘的。
非编码键盘有分为:独立键盘和行列式(又称为矩阵式)键盘。
本文主要讨论矩阵键盘(独立键盘比较简单可以与此类比),下面是矩阵键盘的电路连接图。
如果单片机检测到的是抖动部分,则无法按键判断是否有效,所以我们需要加入防抖程序。
注:也可以通过硬件防抖,如上图(b)。
功能:矩阵键盘
(按相应的按键,数码管从0~F的显示)
单片机:AT89S52
#include <reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit DAT=P0^3;
sbit CLK=P0^2;
uchar temp,h;
void delay(uint); //延迟程序
void sendbyte(uchar); //数码管显示
void keyscan(); //按键扫描
uchar code tab[]={
0xed,0x09,0xbc,0x9d,0x59,0xd5,
0xf5,0x0d,0xfd,0xdd,0x7d,0xf1,
0xe4,0xb9,0xf4,0x74,0x00} ; //0-F, 全灭
void main (void)
{
sendbyte(16); //初始时数码管无显示
while(1)
{
keyscan(); //按键扫描
}
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=100;y>0;y--);
}
void sendbyte(uchar byte)
{
uchar num,c;
num=tab[byte];
for(c=0;c<8;c++)
{
CLK=0;
DAT=num&0x01;
CLK=1;
num>>=1; //右移位赋值
}
}
void keyscan()
{
/*第一行按键的扫描*/
P2=0xfe; //确定第一行的按键有效
temp=P2; //将其赋给一个变量(处理I/O口时,一般先赋值给一个变量,然后通过处理变量来处理I/O口)
temp=temp&0xf0; //用于检测第一行的哪个按键按下
while(temp!=0xf0) /*这个部分只要是用来消除按下抖动的*/
{
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0) //这个地方,已经消除了按下抖动,P2口的值已经确定
{
temp=P2; //将P2口得值赋给变量
switch(temp) //这个switch语句,用来确定哪一个按键按下时,数码管的显示值
{
case 0x7e:h=0;
break; //这个break很重要,表示如果有匹配的值,就跳出switch语句,防止程序跳不出来。
case 0xbe:h=1;
break;
case 0xde:h=2;
break;
case 0xee:h=3;
break;
default : h=16;
break;
}
while(temp!=0xf0) /*这个部分只要是用来消除释放抖动的*/
{
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
sendbyte(h); //送给数码管显示
}
}
/*第二行按键的扫描*/
P2=0xfd;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0x7d:h=4;
break;
case 0xbd:h=5;
break;
case 0xdd:h=6;
break;
case 0xed:h=7;
break;
default : h=16;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
sendbyte(h);
}
}
/*第三行按键的扫描*/
P2=0xfb;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0x7b:h=8;
break;
case 0xbb:h=9;
break;
case 0xdb:h=10;
break;
case 0xeb:h=11;
break;
default : h=16;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
sendbyte(h);
}
}
/*第四行按键的扫描*/
P2=0xf7;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0x77:h=12;
break;
case 0xb7:h=13;
break;
case 0xd7:h=14;
break;
case 0xe7:h=15;
break;
default : h=16;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
sendbyte(h);
}
}
㈢ 单片机独立按键会相互影响吗
不会
在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。
对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送入累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。
㈣ PIC单片机如何实现按键功能
最简单的按键接法,就是按键一端接IO口,一端接地。IO口上拉输入,当你检测到低的时候,就是按键按下了。
用中断可以可以,不过一般按键多是用扫描的方式查询。尤其是按键矩阵的时候 。只是在低功耗唤醒是才使用中断
㈤ 单片机中如何用按键进行模式切换
这个我做过好多次了,记得,我们上单片机课,老师叫我们做一个六个实验,也就是小型开发板;老师检查时,我是用按键切换给他切换不同的实验,也就是不同功能
每个while(1)就是一个功能
结构就是这样的
变量自己定义如
sbit
pi0=p1^0;
while(1)
{
while(1)
{
if(p10==0)
{delay();
break;
}
}
while(1)
{
if(p10==0)
{
delay();
break;
}
}
}
就是这样的结构,你看看可以用不
㈥ 单片机button是什么
单片机button是按键开关。buttonn对话框中的一种图形元素。当激活它时,能执行指定的功能。用户可以采用以下方法来激活按钮,用鼠标在其上单击,或者当按钮获得聚焦时按下Return或Enter键。
鼠标上的一个活动片,用于激活一些功能。旧式的鼠标模型只有一个按钮,新式一般有两个或更多个按钮。
单片机功能
单片机SingleChipMicrocomputer是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种IO口和中断系统、定时器。
计数器等功能可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、AD转换器等电路集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的300M的高速单片机。
㈦ 单片机按键功能
按键按照结构原理可分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关等;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。
2.输入原理
在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其它按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入是与软件结构密切相关的过程。
对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将键输入,并检查是哪一个键按下,将该键号送入累加器ACC,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完后再返回主程序
㈧ 单片机实现按键功能函数
#include<reg51.h>
#defineucharunsignedchar
uchardat;
sbitkey1=P1^0;
sbitkey2=P1^1;
sbitkey3=P1^2;
main()
{
bitflag=0;
while(1)
{
if(key1==0)
{
while(key1==0);
flag=~flag;
}
if(key2==0)
{
while(key2==0);
if(flag)dat++;
}
if(key3==0)
{
while(key3==0);
if(flag(dat--);
}
P0=dat;
}
}
㈨ 51单片机如何实现按键的长按与短按功能,尝试过很多方法都不行,请高手多赐教,多谢了(想是简单,做是难)
这个真心不难,就是简单的c语言判定就行了,《C程序设计语言》,实在看不了就看谭总写的那本c语言。给你写过伪代码,
if(key=ReadKey())//读取按键,判断有无按键按下去,没按键按下,这里返回0值是不进入这个函数的
{
delay(x);//延时一段时间,写过循环就行了
if(!ReadKey())//在次读取按键值,实际上按下去按键是低电平(原理图一般都是这样做的)
{
return 已经松手了( 这里是高电平了返回0了)
㈩ 单片机按键怎么实现长按和短按和组合键功能
是在实物开发板上实现吗?
长按和短按很好实现,当检测到有按键按下了,就开始计时,用定时器,检测到按键松开了,停止计时,然后根据计时的时间长短,确定是长按还是短按,比如,时间小于0.5秒为短按,超过3秒为长按,其余时间为无效,不够长按时间,就为无效按键,也不算是短按的。这样可以排除是随意按键的可能。
组合键就好办了,检测到同时按两个,三个,就为组合键,至于是什么功能,那由你自己定义了。