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单片机波特率的设定和计算公式

发布时间:2022-10-17 17:19:45

单片机波特率计算

波特率计算公式是:SMOD=0时为:fosc/(32*12*(256-TH1));
SMOD=1时为:fosc/(16*12*(256-TH1));
所以最高为:fosc/(16*12*(256-255))=31250bps;
最低为:fosc/(32*12*(256-0))=61bps;

❷ 51单片机波特率公式

而:

溢出速率=(计数速率)/(256-TH1初值) =(fosc/12)/(256 - TH1初值)

先记住吧;

另外,纠正一下,不是一个字节要采集16次检测,而是一个二进制位要采集16次;

❸ 怎样求单片机的波特率

如果晶振频率是12mhz,则晶振周期为:1/(12*10^6)
而12个振荡周期为一个机器周期,所以,一个机器周期或者一个计数周期的时间为:1/(12*10^6)*12=1微秒;
而工作方式3为8进制计数定时器,所以:
最高波特率对应最小计数:10^6/2=500*10^3;
最低波特率对应最大计数:10^6/2/256

❹ 怎样求单片机的波特率

波特率是以秒传送位数来计算的,所以
此波特率=9600*10/60=1600bps

❺ 波特率的计算

波特率与比特率的关系也可换算成:比特率=波特率*单个调制状态对应的二进制位数。

例如假设数据传送速率为120符号/秒(symbol/s)(也就是波特率为120Baud),又假设每一个符号为8位(bit)即八相调制(单个调制状态对应3个二进制位),则其传送的比特率为(120symbol/s) * (3bit/symbol)=360bps。

(5)单片机波特率的设定和计算公式扩展阅读

单片机或计算机在串口通信时的速率。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。又比如每秒钟传送240个二进制位,这时的波特率为240Bd,比特率也是240bps。

它是对符号传输速率的一种度量,1波特即指每秒传输1个码元符号(通过不同的调制方式,可以在一个码元符号上负载多个bit位信息),1比特每秒是指每秒传输1比特(bit)。 单位“波特”本身就已经是代表每秒的调制数,以“波特每秒”(Baud per second)为单位是一种常见的错误。

❻ 波特率计算公式是什么

波特率与比特率的关系也可换算成:比特率=波特率*单个调制状态对应的二进制位数。

例如假设数据传送速率为120符号/秒(symbol/s)(也就是波特率为120Baud),又假设每一个符号为8位(bit)即八相调制(单个调制状态对应3个二进制位),则其传送的比特率为(120symbol/s) * (3bit/symbol)=360bps。

(6)单片机波特率的设定和计算公式扩展阅读

波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率可以被理解为单位时间内传输码元符号的个数(传符号率),通过不同的调制方法可以在一个码元上承载多个比特信息。波特率一般指的是调制解调器的通信速度即线路状态更改的次数。

只有每个信号符合所传输数据的一位时,才等于每秒位数。为了在彼此之间通信,调制解调器必须使用相同的波特率进行操作。如果将调制解调器的波特率设置为高于其他的调制解调器的波特率,则较快的调制解调器通常要改变其波特率以匹配速度较慢的调制解调器。

❼ 51单片机波特率如何设置啊

串行口的四种工作方式对应三种波特率。由于输入的移位时钟的来源不同,所以,各种方式的波特率计算公式也不相同。 方式0的波特率 = fosc/12 方式2的波特率 =((2^SMOD)/64)• fosc 方式1的波特率 =((2^SMOD)/32)•(T1溢出率) 方式3的波特率 =((2^SMOD)/32)•(T1溢出率) 注意:SMOD为PCON寄存器的最高位(即PCOM<7>)。 T1 溢出率 = fosc /{12×[256 -(TH1)]} --将该公式代人方式1或3 最后推出公式:TH1=256-(fosc*2^SMOD)/(baudrate*12*32); 呵呵 如果你用方式2(波特率 =((2^SMOD)/64)• fosc )的话 12M的晶振就不能得到9600波特率了(除非你改变你的晶振,但是那样的晶振好像没有卖) 所以你只能选择方式1或3 而且12M的晶振在串口传输时会有误差,就如你上面算的那样结果会有小数点 TH1又只能是整数的 所以传输时会有误差. 参考: #include #define baudrate 9600UL #define fosc 11059200UL//其中,UL是不能省略的,代表长整型。 unsigned char a,flag; void serial_init(void) { unsigned char S_MOD=1; TMOD=0x20;//T1工作在方式2 SCON=0x50;//SM0=0 SM1=1->串口通信在模式1, //SM2=0->多级通信中使用的位,REN=1; PCON=0; if((PCON&0x80)==0x80) S_MOD=2; TH1=256-(fosc*S_MOD)/(baudrate*12*32);//其中SMOD=0, TL1=256-(fosc*S_MOD)/(baudrate*12*32); TR1=1;ES=1;EA=1; }

❽ 波特率计算公式是什么

波特率与比特率的关系也可换算成:比特率=波特率*单个调制状态对应的二进制位数。

例如假设数据传送速率为120符号/秒(symbol/s)(也就是波特率为120Baud),又假设每一个符号为8位(bit)即八相调制(单个调制状态对应3个二进制位),则其传送的比特率为(120symbol/s) * (3bit/symbol)=360bps。

波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率可以被理解为单位时间内传输码元符号的个数(传符号率),通过不同的调制方法可以在一个码元上负载多个比特信息。

波特率一般指的是调制解调器的通讯速度。波特率是指线路状态更改的次数。只有每个信号符合所传输数据的一位时,才等于每秒位数。

为了在彼此之间通讯,调制解调器必须使用相同的波特率进行操作。如果将调制解调器的波特率设置为高于其他的调制解调器的波特率,则较快的调制解调器通常要改变其波特率以匹配速度较慢的调制解调器。

❾ 单片机:请教一下,这里的波特率是怎么算的呢

这个应该是标准的51,以12除频来计算的,51芯片的串口工作模式0的波特率是固定的,为fosc/12,以一个12M的晶振来计算,那么它的波特率可以达到1M。模式2的波特率是固定在fosc/64或fosc/32,具体用那一种就取决于PCON寄存器中的SMOD位,如SMOD为0,波特率为focs/64,SMOD为1,波特率为focs/32。因此1除以12再除以32就是除以384.

❿ 单片机关于定时器和波特率的计算

单片机上串口方式1和3的波特率是基于T1定时器的溢出频率产生的,需要注意,不是TO,只能是T1。
公式t=(256-th0)*振荡周期*12 中t代表采用定时器方式2时,定时器T0溢出事件发生的周期。T1的溢出周期也是一样的算法,改成th1就行了。(1/t)就是定时器的溢出频率。我们已知的是需要的波特率,这里就是9600,根据串口方式1的波特率计算公式
波特率=1/16或1/32*T1的溢出频率
可以求出我们需要的T1的溢出频率,也就是(1/t),t确定后就能根据上面公式最终求出th1的设定值。

计算结果是SMOD位为0,th1=0xfd; SMOD位为1,th1=0xfa

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