⑴ 单片机流水灯C语言程序(8个灯,依次点亮每个灯,延时500MS)
单片机流水灯C语言程序的源代码如下:
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P1=temp;
delay(100); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P1=temp;
delay(100); //调用延时函数
temp>>=1;
}
void delay(uint t) //定义延时函数
{
register uint bt;
for(;t;t--)
for(bt=0;bt<255;bt++);
}
(1)单片机音乐流水灯源程序扩展阅读
51单片机流水灯的源代码如下
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
voiddelay(inta)
{
inti;
while(a--)for(i=0;i<110;i++);
}
main()
{
inti;
while(1)
{
P0=0xfe;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=_crol_(P0,1);
delay(500);
}
}
}
⑵ 单片机流水灯程序 16
#include<reg52.h>
#include <intrins.h>
void delayms(unsigned char ms) // 延时子程序
{
unsigned char i;
while(ms--)
{
for(i = 0; i < 120; i++);
}
}
main()
{
unsigned char LED;
LED = 0xff;
P0 = LED;
while(1)
{
delayms(1000);
LED = LED<<1; //循环右移1位,点亮下一个LED
if(LED==0x00)
{
LED=0xff;
}
P0 = LED;
}
}
⑶ 用c语言编写单片机流水灯程序,(8个发光二极管从左至右循环点亮)
#include<reg51.h>
voiddelay(void)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<200;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
;
}
voidmain(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe;//第一个灯亮
delay();//延时
P3=0xfd;//第二个灯亮
delay();
P3=0xfb;//第三个灯亮
delay();
P3=0xf7;//第四个灯亮
delay();
P3=0xef;//第五个灯亮
delay();
P3=0xdf;//第六个灯亮
delay();
P3=0xbf;//第七个灯亮
delay();
P3=0x7f;//第八个灯亮
delay();
}
}
(3)单片机音乐流水灯源程序扩展阅读
单片机C语言16种方式流水灯
voidmain()
{
while(1)
{
P1=0xfe;//点亮第一个发光管
Delay(5000);
P1=0xfd;//点亮第二个发光管
Delay(5000);
P1=0xfb;
Delay(5000);
P1=0xf7;
Delay(5000);
P1=0xef;
Delay(5000);
P1=0xdf;
Delay(5000);
P1=0xbf;
Delay(5000);
P1=0x7f;//点亮第八个发光管
}
}
⑷ 求51单片机流水灯音乐盒C程序,两个按键(上一首,下一首)流水灯是4组,组成的一个爱心.
给你一个大致的,具体要求自己改一下吧。
/*-----------------------------------------------
名称:音乐播放
内容:
------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动?
//头文件包含特殊功能寄存器的定义
/*------------------------------------------------
硬件端口定义
------------------------------------------------*/
sbit SPK1=P1^5; //定义音乐输出端口
unsigned char Timer0_H,Timer0_L,Time;
//世上只有妈妈好数据表
code unsigned char MUSIC[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,
6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2,
5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,
2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0
};
// 音阶频率表 高八位
code unsigned char FREQH[]={
0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,
0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,
0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
} ;
// 音阶频率表 低八位
code unsigned char FREQL[]={
0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,
0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,
0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
};
/*------------------------------------------------
uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时
长度如下 T=tx2+5 uS
------------------------------------------------*/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{
while(--t);
}
/*------------------------------------------------
mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{
while(t--)
{
//大致延时1mS
DelayUs2x(245);
DelayUs2x(245);
}
}
/*------------------------------------------------
节拍延时函数
各调1/4节拍时间:
调4/4 125ms
调2/4 250ms
调3/4 187ms
------------------------------------------------*/
void delay(unsigned char t)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<t;i++)
DelayMs(250);
TR0=0;
}
/*------------------------------------------------
定时器0中断
------------------------------------------------*/
void TIM0_ISR() interrupt 1
{
TR0=0;
SPK1=!SPK1;
TH0=Timer0_H;
TL0=Timer0_L;
TR0=1;
}
/*------------------------------------------------
歌曲处理函数
------------------------------------------------*/
void Song()
{
TH0=Timer0_H;//赋值定时器时间,决定频率
TL0=Timer0_L;
TR0=1; //打开定时器
delay(Time); //延时所需要的节拍
}
/*------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------*/
void main(void)
{
unsigned char k,i;
TMOD|=0x01; //置定时器0工作方式1
EA=1; //打开全局中断
ET0=1; //打开定时0中断
while(1)
{
i=0;
while(i<100)
{ //音乐数组长度 ,唱完从头再来
k=MUSIC[i]+7*MUSIC[i+1]-1;//去音符振荡频率所需数据
Timer0_H=FREQH[k];
Timer0_L=FREQL[k];
Time=MUSIC[i+2]; //节拍时长
i=i+3;
Song();
}
}
}
⑸ 单片机流水灯程序
我是一名多年的单片机工程师,下面的程序你参考一下
效果图
程序如下:
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint i;
uchar j;
void delay_ms(uint k) //延时子程序
{
for(i=0;i<k;i++)
{
for(j=0;j<230;j++)
{
;
}
}
}
main()
{
uchar a,b;
P1=0xfe;
delay_ms(500);
b=P1;
while(1)
{
for(a=0;a<3;a++)
{
b=_crol_(b,1);
P1=b;
delay_ms(500);
}
P1=0xf0;
delay_ms(500);
P1=0xfe;
delay_ms(500);
b=P1;
}
}
如果你想学习更多单片机和程序的知识,可以看看我整理好的“17个实验学会单片机”,网络一下“17个实验学会单片机”就可以看到在首页了。
⑹ 求单片机音乐流水灯的c程序,边播音乐边闪灯
这种问题没人会帮你写的,死心吧。除非你出钱喊别人给你写
⑺ 51单片机流水灯程序
程序如下:
#include <reg52.h>
sbit led1 = P2^0;
sbit led2 = P2^1;
sbit led3 = P2^2;
sbit led4 = P2^3;
sbit led5 = P2^4;
sbit led6 = P2^5;
sbit led7 = P2^6;
sbit led8 = P2^7;
void main()
{
int i,j;
//点亮第一个灯
led1 = 1;
led2 = 0;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
led6 = 0;
led7 = 0;
led8 = 0;
//延时1秒
for(i = 0;i < 110; ++i)
{
for(j = 0; j < 1000; ++j)
{
;//什么也不做
}
}
//点亮第二个灯
led1 = 0;
led2 = 1;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
led6 = 0;
led7 = 0;
led8 = 0;
//点亮剩余的灯
//省略……
while(1);
}
流水灯几点说明:
void:因为该延时函数不需要返回值,所以写为void
delay1s:该函数的函数名,命名需要符合C语言的标识符命名规则。
(): 不需要传入参数,所以括号中为空
至此我们可以把流水灯程序写为以下形式:
⑻ 如何用单片机实现流水灯,从一依次亮到八,再从八依次亮
单片机流水灯C语言程序的源代码如下:
#include //51系列单片机定义文件。
#define uchar unsigned char //定义无符号字符。
#define uint unsigned int //定义无符号整数。
void delay(uint); //声明延时函数。
硬件特征
1、单片机的体积比较小, 内部芯片作为计算机系统,其结构简单,但是功能完善,使用起来十分方便,可以模块化应用。
2、单片机有着较高的集成度,可靠性比较强,即使单片机处于长时间的工作也不会存在故障问题。
3、单片机在应用时低电压、低能耗,是人们在日常生活中的首要选择, 为生产与研发提供便利。
⑼ 很简的51单片机C语言流水灯程序
1、51单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。
例程:
#include<reg51.h> //51单片机头文件
#include <intrins.h> //包含有左右循环移位子函数的库
#define uint unsigned int //宏定义
#define uchar unsigned char //宏定义
sbit beep=P2^3;
void delay(uint z) //延时函数,z的取值为这个函数的延时ms数,如delay(200);大约延时200ms.
{ //delay(500);大约延时500ms.
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void main() //主函数
{
uchar a,i,j;
while(1) //大循环
{
a=0xfe; //赋初值
for(j=0;j<3;j++) for(i=0;i<8;i++) //左移三次
{
P1=a; //点亮小灯
beep=0; //开启蜂鸣器
delay(50); //延时50毫秒
beep=1; //关闭蜂鸣器
delay(50); //再延时50毫秒
a=_crol_(a,1); //将a变量循环左移一位
}
a=0x7f;
for(j=0;j<3;j++) for(i=0;i<8;i++) //右移三次
{
P1=a; //点亮小灯
beep=0; //开启蜂鸣器
delay(50); //延时50毫秒
beep=1; //关闭蜂鸣器
delay(50); //再延时50毫秒
a=_cror_(a,1); //将a变量循环右移一位
}
}
}
2、51单片机是对所有兼容Intel
8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8031单片机,后来随着Flash
rom技术的发展,8031单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一,其代表型号是ATMEL公司的AT89系列,它广泛应用于工业测控系统之中。很多公司都有51系列的兼容机型推出,今后很长的一段时间内将占有大量市场。51单片机是基础入门的一个单片机,还是应用最广泛的一种。
⑽ 如何用单片机做流水灯
因为电路用单片机控制,所以电路非常简洁。其电路原理图见下图,印制板图如下图所示。
电路的核心部分是AT89C2051单片机,前面提到它有Pl和P3两组I/O口,我们这里只用到Pl口,共8个引脚。图中Cl、R9组成典型的上电复位(即在加电时单片机复位)电路,XTAL、C2、C3与AT89C2051片内振荡电路组成时钟振荡器。值得注意的是,C2、C3的容量不能与图中数值偏差太大,否则可能引起不起振或振荡不稳定。XTAL的频率可以在4-20MHz之间,不过,频率的变化会导致程序运行速度的变化,这样就需要调整延时子函数的参数。事实上,不调整参数亦可,只是此时延迟时间不再是1秒,其延迟时间会随着XTAL频率的降低而增加。
二、软件部分
本程序包含两个函数,一个是主函数,另一个是延时子函数。源程序如下(为了便于讲解,我们为每行程序加上了编号):
程序各行作用如下:
00行:把AT89C2051的头文件“AT89x051.H”包含进来。
01行:声明Delay()延时子函数,该函数有一个无符号整型参数k,同时函数前面的void表明函数不返回函数值。
02行:延时子函数的开始,同时声明两个无符号整型变量i和j。
不过请注意,这里没有象上期的程序一样,把表示函数开始的“{”单独成行,而是把下一行写在一起了。事实上,写C程序的时候,可以把多行写作一行,C编译器只要遇到分号就认为是一行语句的结束。
当然,我们不能因为C程序有这个特点,就随意把多行合作一行书写,实际书写C程序的时候,还是要养成良好的程序书写习惯,按照约定俗成的原则来书写。
03行:声明for()循环。这个循环的初始条件是i=0,终止条件是i<k,循环计数是每循环一次,用手计数的变量i加1。因此,这个循环的循环次数就是k次。这样,只要改变k的值(即改变Delay()延时子函数的参数k的值),就可以很容易地控制循环次数,从而获得不同的延时时间。
04行:声明嵌套在03循环中的一个新的for()循环,这个循环与上一个循环相似,其循环次数是120次。本循环与上一个循环嵌套后,使得总的循环次数达120×k次。
05行:第一个分号,表示L条空语句,占用一个机器时间,以实现延时的目的。后面的两个“}”中,第一个“}”是04行for()循环的结束标志,程序遇到它时,将自动返回04行,使用于循环计数的变量j加1,同时判断j是否小于120,如果否,则转入05行;第二个是03行for()循环的结束标志,程序遇到它则会返回03行