A. android APP开发需求文档范本
软件需求文档格式的标准写法
1.引言
1.1 编写目的
· 阐明开发本软件的目的;
1.2 项目背景
· 标识待开发软件产品的名称、代码;
· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;
· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。
1.3 术语说明
列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。
1.4 参考资料(可有可无)
列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合
同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品
的软件需求规格说明。
在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资
料来源。
2.项目概述
2.1 待开发软件的一般描述
描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。
2.2 待开发软件的功能
简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或
图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:
· 顶层数据流图;
· 用例UseCase图;
· 系统流程图;
· 层次方框图。
2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)
描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。
2.4 运行环境
描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软
件或与其共存的应用程序等。
2.5 条件与限制
给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:
· 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;
· 硬件限制;
· 所要求的开发规范或标准。
3.功能需求
3.1 功能划分
列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法
进行描述。
3.2 功能描述
对各个功能进行详细的描述。
4.外部接口需求
4.1 用户界面
对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:
· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;
· 屏幕布局;
· 菜单布局;
· 输入输出格式;
· 错误信息显示格式;
建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。
4.2 硬件接口
描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。
4.3 软件接口
描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。
4.4 通信接口
描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。
4.5 故障处理
对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。
5.性能需求
5.1 数据精确度
输出结果的精度。
5.2 时间特性
时间特性可包括如下几方面
·响应时间;
·更新处理时间;
·数据转换与传输时间;
·运行时间等。
5.3 适应性
在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。
6.其他需求
列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。
7.数据描述
7.1 静态数据
7.2 动态数据
包括输入数据和输出数据。
7.3 数据库描述
给出使用数据库的名称和类型。
7.4 数据字典
对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。
数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。
7.5 数据采集
·列出提供输入数据的机构、设备和人员
·列出数据输入的手段、介质和设备;
·列出数据生成的方法、介质和设备。
8.附录
包括分析模型,待定问题图表等。
B. android design是什么
android design是安卓设计。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
C. 怎么用android studio设计安卓界面布局
方法/步骤
1
首先看看刚创建完的项目界面,除了菜单栏、工具栏等,没有什么可以编辑的界面
2
通过项目的文件浏览器可以打开所有项目文件,所以文件管理器在整个开发过程中相当重要。
其中用到最多的便是app项,其余大部分是软件自动执行或生成相关文件;
External libraries用来保存外部导入的类库,用到的时候可以进行调用。
3
在app项下面包含了项目创建所需的资源和配置文件:
首先打开layout,在src-》main-》res-》layout下,这是安卓app的界面设计文件,所有的界面都可以通过这里的xml文件生成
4
双击xml文件打开设计界面,关于layout的具体设计以后再讲,这里仅介绍如何打开layout。
5
项目的菜单设计在menu项下的xml文件中定义和设计。
6
字符串文件也是项目中重要的文件,在app开发过程中会用到很多字符串数据,建议大家都在strings.xml中定义好以后再调用,这样在汉化或者转化为他国语言时,只要备份strings.xml文件,然后替换成中文或他国文字就可以了。其实这就是其他国家软件汉化成中文的途径。
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软件图标的设计也是非常重要的,这就是UI设计的目的所在,所有图片文件都应保存在drawable-xxxx文件下
8
另外一个重要文件就是AndroidManifest.xml,这里定义了项目的打包名称;项目的标题、主题、图标以及所有的活动项,各种访问权限的设置等等都在这里设置。
9
接下来是安卓开发最重要的部分,活动程序的编写部分,所有app都至少包含一个activity,这里用来实现app所需的功能,完成功能代码的编写,这里可以调用其他文件中定义的资源对界面进行访问,对接收器或发生器进行读写等等
10
最后讲讲R文件,R文件在app->build->source->r->debug下的第二个文件夹下,用来存放所有activity、layout、控件等资源的定义,这是软件自动生成的,不需要修改也不允许修改,在编程过程中一般通过R.id.xxx来访问资源。
D. app制作,制作一个类似58同城的app或者android
这东西实现功能不要很高超的技术,大部份组件都有现成的,人家都编好了。但是要提高性能和增加特殊功能就需要技术了。当然,APP最重要的是背后的服务、数据,做个APP不难,但是要做到像58同城那么高的服务质量和海量的数据、渠道、知名度,就比较难了。
E. android app 详细设计文档怎么写
数字内容的存储,分发和娱乐服务。用户为资源社区的注册用户。
1.1. 编写目的
本文档的目的,旨在规范软件开发,推动项目有序正常的进行,使相关人员遵守统一的规范。节省制作相关文档的时间,降低系统实现的风险,加快项目实施进度,做到系统设计的规范性和全面性,以利于系统的设计、实现、测试、维护和版本升级。
1.2. 项目范围
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
软件概要设计的范围是:客户端软件系统总体结构、外部接口、主要部件功能分配、全局数据结构以及部件之间的接口等方面的内容。
2. 软件概述
2.1. 爱私货概括
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
2.2. APP功能
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
F. 设计并开发出一个完整的android app 需要掌握哪些知识
你这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息、交互设计——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
G. android app开发文档怎么写
:软件需求文档格式的标准写法 1.引言 1.1 编写目的 · 阐明开发本软件的目的; 1.2 项目背景 · 标识待开发软件产品的名称、代码; · 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展
H. android app 详细设计文档怎么写
:软件需求文档格式的标准写法
1.引言
1.1
编写目的
·
阐明开发本软件的目的;
1.2
项目背景
·
标识待开发软件产品的名称、代码;
·
列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展
I. 如何开发一款完整的Android App
你这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面: 1、前期需求规划与信息、交互设计——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。 2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。 4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉并能开发数据库。 6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。 7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。 8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。 9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
J. 在安卓app项目中负责“消息订阅”的功能,目前设计详细文档需要画对应的uml图,求教。
UML并不算高深下面给段定义: UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、部署图等9种图。这些图从不同的侧面对系统进行描述。系统模型将这些不同的侧面综合成一致的整体,便于系统的分析和构造。尽管UML和其它开发工具还会设计出许多派生的视图,但上述这些图和其它辅助性的文档是软件开发人员所见的最基本的构造。 辅助性视图用来描述出你脑中的想法。推荐工具axure rp7.0 或者process on。