⑴ 安卓游戏孤胆车神维加斯,为何我调了高画质。进游戏加载后只有虚拟键盘,没有画面,画面是全是黑色的,怎
您好:
这样的情况一般是因为您的手机配置较低,然后无法正常运行高分辨率的游戏导致的,建议您将手机游戏的分辨率调低后再进入游戏试试,然后建议您使用腾讯手机管家保护您的手机和游戏的安全,您可以点击这里下载最新版的腾讯手机管家:腾讯手机管家下载
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⑵ 安卓用小鸡模拟器玩游戏为什么没有画面
你这个是不是软件和系统有点不兼容了啊,可以就是自己升级系统试下,我上次就是这样,然后用应用宝升级的系统就搞定了,你也可以就是用这个试下,用数据线连好手机和电脑,然后打开手机的USB调试,在这个工具箱里就能升级了
⑶ 安卓app编程,从欢迎界面进入主界面后返回,为什么不返回欢迎界面,却直接关闭app到了手机桌面
这是按照“人之常情”来设计的啊!就好比你参加亲朋好友的婚礼,进场的时候签到送红包,难道婚礼结束的时候要再次签到、再送一次红包???即使真的要在主界面返回时添加一个界面,那也不应该是“欢迎”界面,而应该是“欢送”界面啊!
⑷ 为什么我制作安卓开机动画编程是写对的图片也是用正确的,可压缩后在按源文件换入手机,重开机就是不能显
要在电脑上以仅存储形式压缩
⑸ 在进行android的Google Map编程之后,运行,SDK会弹出遇到意外关闭的情况,地图显示不出来,有谁知道解决
不知道你的异常是什么。你可以在Manifest.xml中加上:
</activity>下面
<uses-libaray android:name="com.google.android.maps" />
</application>
我遇到过异常退出的情况 logcat里有 ClassNotFoundException 异常,用这个可以解决
希望能帮到你
⑹ Android编程中怎么在屏幕上显示图片
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/shu" />
说明几点:
1、项目中资源文件名称不要用中文,把“树”改成"shu"
2、启动一个模拟器或者先连接自己的手机,在DDMS查看,如果有设备说明连接成功了,这时就可以运行这个程序了。
⑺ 安卓模拟器打开App之后一直黑屏,但是有声音,为什么
bluestacks安卓模拟器建议使用给力助手或靠谱助手检测安装http://jingyan..com/article/456c463b66f2320a583144a2.html
配置不够可以按装安卓SDK版
或安卓SDK模拟器(找不到官方下载的可以去360软件管家内下载Google Android SDK,分类编程开发)安卓SDK模拟器~ 多图 附教程~_中兴v880吧_http://tieba..com/p/1722292551
⑻ android编程用主界面上的一个按钮打开应外一个activity,但打开后activity上的按钮却没有显示,是怎么回事
把工程clean一下,如果还不出现可能是你布局的问题。一是你的屏幕不够大显示不出来,二是按钮被其他控件遮盖了。
⑼ android编程为什么要更新界面怎么更新
因为有时界面数据发生了变化,而界面没有跟着刷新,所以要更新界面。更新界面一般需要在主线程更新,可以避免多线程的麻烦,只有surfaceview可以在子线程里更新界面。至于怎么更新,只要在主线程调用view的各种有关数据或者大小等有关展示的方法都会更新界面,如果是自己画view或者view没有及时更新,可以调用view.invalidate相关方法主动刷新界面
⑽ 为什么安卓手机有时会卡死,屏幕一直没反应,而苹果手机很少这样,而且安卓手机的应用软件感觉不够精致
1,iPhone执行程序的效率比安卓机高
安卓系统的编程语言是JAVA,特点是通用性强,效率低。而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高。
iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。而安卓系统是通过JAVA虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多。
2,iPhone的硬件业界良心
在iOS系统中,程序的反应速度和动画效果,可以用到于GPU硬件进行加速,可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。
什么GPU?也就是相当于电脑上的显卡。举个简单的栗子,电脑玩大型游戏要买发烧级的显卡才能玩得流畅,而iPhone通常都会配备同时代的顶级GPU,提供更流畅的操控表现。
反观安卓,手机硬件的搭配眼花缭乱,世界名牌到山寨小厂各种奇葩配置都有,而且不少国产机的GPU配置往往很渣渣。这导致很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作,自然会加大CPU的负荷,从而出现卡顿的问题。厂商都喜欢给iPhone做优化
由于iOS的封闭性,App Store里面的App都是在iPhone等产品上执行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,优化工作也容易进行,因而iPhone上的App和硬件结合程度比安卓高很多。
安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机永远得不到流畅的使用体验。
3,iPhone在表面上比安卓流畅
iOS对屏幕反应的优先级是最高的,用户只要触摸屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示和图像处理这个层级,也就是马上给出动画效果,然后才处理媒体,服务,核心的架构。
而对于安卓系统,当你触摸屏幕之后,系统优先处理应用的调用和响应,而触摸屏幕后的手机的屏幕显示和动画效果这放在比较后的优先级。
换言之,iOS会优先把系统资源放到处理用户和iPhone之间触屏上的互动,所以看起来会比安卓流畅。
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