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linux抢占式

发布时间:2022-11-13 10:09:03

linux内核:异步中断,抢占及SMP都是什么意思

异步中断就是中断的中断源不是当前进程,其实硬件中断都是异步的。

抢占是指高优先级的进程可以强占低优先级的进程的运行资源。

SMP,是对称多处理的意思,就是几个CPU核心对于内存来讲是地位相同的,没有主次之分

⑵ 一个多道批处理系统中仅有P1和P2两个作业 具体过程

多道批处理作业顺序执行,没有并行,所以把所有时间加起来即可d60ms。

多道就能执行多个批处理任务;批处理就是把一堆工作列为一个合集,分步执行。

1、多任务系统分为2类:

非抢占式多任务:除非进程自己主动停止运行,否则它会一直执行;

抢占式多任务:有调度程序来决定什么时候停止某一进程的运行,以便其它进程能够得到执行机会。linux采用的是此种方式。

2、进程对于处理的使用上,也分为2类:

I/O消耗型:有大量的磁盘、网络io操作,这种进程,其大部分时间都堵塞在io请求及其响应上;

处理器消耗型:这种程序大部分是算法很复杂,一个极端的例子就是while(1),死循环。

高优先级的进程,先运行,并且其享用的时间片较长。低优先级进程则反之。

(2)linux抢占式扩展阅读:

1、多道:系统内可同时容纳多个作业。这些作业放在外存中,组成一个后备队列,系统按一定的调度原则每次从后备作业队列中选取一个或多个作业进入内存运行,运行作业结束、退出运行和后备作业进入运行均由系统自动实现,从而在系统中形成一个自动转接的、连续的作业流。

2、成批:在系统运行过程中,不允许用户与其作业发生交互作用,即:作业一旦进入系统,用户就不能直接干预其作业的运行。

⑶ linux是抢占性的操作系统么

今天研究了一下定义:简单讲,
所谓非抢占,就是如果在当前进程被中断剥夺控制权后,无论如何都能回到原来的任务。任务有优先级别。可用不可重入函数
反之,抢占任务就是当前低优先级别的任务会被高优先级别任务打断。

至于 linux

Linux抢占式内核就是由Robert Love修改实现的。

⑷ linux 用户进程 可以抢占内核进程吗

1.2.1 调度过程中关闭内核抢占
我们在上一篇linux内核主调度器schele(文章链接, CSDN, Github)中在分析主调度器的时候, 我们会发现内核在进行调度之前都会通过preempt_disable关闭内核抢占, 而在完成调度工作后, 又会重新开启内核抢占
参见主调度器函数schele
do {
preempt_disable(); /* 关闭内核抢占 */
__schele(false); /* 完成调度 */
sched_preempt_enable_no_resched(); /* 开启内核抢占 */

} while (need_resched()); /* 如果该进程被其他进程设置了TIF_NEED_RESCHED标志,则函数重新执行进行调度 */123456123456

这个很容易理解, 我们在内核完成调度器过程中, 这时候如果发生了内核抢占, 我们的调度会被中断, 而调度却还没有完成, 这样会丢失我们调度的信息.
1.2.2 调度完成检查need_resched看是否需要重新调度
而同样我们可以看到, 在调度完成后, 内核会去判断need_resched条件, 如果这个时候为真, 内核会重新进程一次调度.
这个的原因, 我们在前一篇博客中, 也已经说的很明白了,
内核在thread_info的flag中设置了一个标识来标志进程是否需要重新调度, 即重新调度need_resched标识TIF_NEED_RESCHED, 内核在即将返回用户空间时会检查标识TIF_NEED_RESCHED标志进程是否需要重新调度,如果设置了,就会发生调度, 这被称为用户抢占
2 非抢占式和可抢占式内核
为了简化问题,我使用嵌入式实时系统uC/OS作为例子
首先要指出的是,uC/OS只有内核态,没有用户态,这和Linux不一样
多任务系统中, 内核负责管理各个任务, 或者说为每个任务分配CPU时间, 并且负责任务之间的通讯.
内核提供的基本服务是任务切换. 调度(Scheler),英文还有一词叫dispatcher, 也是调度的意思.
这是内核的主要职责之一, 就是要决定该轮到哪个任务运行了. 多数实时内核是基于优先级调度法的, 每个任务根据其重要程度的不同被赋予一定的优先级. 基于优先级的调度法指,CPU总是让处在就绪态的优先级最高的任务先运行. 然而, 究竟何时让高优先级任务掌握CPU的使用权, 有两种不同的情况, 这要看用的是什么类型的内核, 是不可剥夺型的还是可剥夺型内核
2.1 非抢占式内核
非抢占式内核是由任务主动放弃CPU的使用权
非抢占式调度法也称作合作型多任务, 各个任务彼此合作共享一个CPU. 异步事件还是由中断服务来处理. 中断服务可以使一个高优先级的任务由挂起状态变为就绪状态.
但中断服务以后控制权还是回到原来被中断了的那个任务, 直到该任务主动放弃CPU的使用权时,那个高优先级的任务才能获得CPU的使用权。非抢占式内核如下图所示.

非抢占式内核的优点有
中断响应快(与抢占式内核比较);
允许使用不可重入函数;
几乎不需要使用信号量保护共享数据, 运行的任务占有CPU,不必担心被别的任务抢占。这不是绝对的,在打印机的使用上,仍需要满足互斥条件。
非抢占式内核的缺点有
任务响应时间慢。高优先级的任务已经进入就绪态,但还不能运行,要等到当前运行着的任务释放CPU
非抢占式内核的任务级响应时间是不确定的,不知道什么时候最高优先级的任务才能拿到CPU的控制权,完全取决于应用程序什么时候释放CPU
2.2 抢占式内核
使用抢占式内核可以保证系统响应时间. 最高优先级的任务一旦就绪, 总能得到CPU的使用权。当一个运行着的任务使一个比它优先级高的任务进入了就绪态, 当前任务的CPU使用权就会被剥夺,或者说被挂起了,那个高优先级的任务立刻得到了CPU的控制权。如果是中断服务子程序使一个高优先级的任务进入就绪态,中断完成时,中断了的任务被挂起,优先级高的那个任务开始运行。
抢占式内核如下图所示

抢占式内核的优点有
使用抢占式内核,最高优先级的任务什么时候可以执行,可以得到CPU的使用权是可知的。使用抢占式内核使得任务级响应时间得以最优化。
抢占式内核的缺点有:
不能直接使用不可重入型函数。调用不可重入函数时,要满足互斥条件,这点可以使用互斥型信号量来实现。如果调用不可重入型函数时,低优先级的任务CPU的使用权被高优先级任务剥夺,不可重入型函数中的数据有可能被破坏。
3 linux用户抢占
3.1 linux用户抢占
当内核即将返回用户空间时, 内核会检查need_resched是否设置, 如果设置, 则调用schele(),此时,发生用户抢占.
3.2 need_resched标识
内核如何检查一个进程是否需要被调度呢?
内核在即将返回用户空间时检查进程是否需要重新调度,如果设置了,就会发生调度, 这被称为用户抢占, 因此内核在thread_info的flag中设置了一个标识来标志进程是否需要重新调度, 即重新调度need_resched标识TIF_NEED_RESCHED
并提供了一些设置可检测的函数

函数
描述
定义

set_tsk_need_resched 设置指定进程中的need_resched标志 include/linux/sched.h, L2920
clear_tsk_need_resched 清除指定进程中的need_resched标志 include/linux/sched.h, L2926
test_tsk_need_resched 检查指定进程need_resched标志 include/linux/sched.h, L2931
而我们内核中调度时常用的need_resched()函数检查进程是否需要被重新调度其实就是通过test_tsk_need_resched实现的, 其定义如下所示
// http://lxr.free-electrons.com/source/include/linux/sched.h?v=4.6#L3093
static __always_inline bool need_resched(void)
{
return unlikely(tif_need_resched());
}

// http://lxr.free-electrons.com/source/include/linux/thread_info.h?v=4.6#L106
#define tif_need_resched() test_thread_flag(TIF_NEED_RESCHED)1234567812345678

3.3 用户抢占的发生时机(什么时候需要重新调度need_resched)
一般来说,用户抢占发生几下情况:
从系统调用返回用户空间;
从中断(异常)处理程序返回用户空间
从这里我们可以看到, 用户抢占是发生在用户空间的抢占现象.
更详细的触发条件如下所示, 其实不外乎就是前面所说的两种情况: 从系统调用或者中断返回用户空间
时钟中断处理例程检查当前任务的时间片,当任务的时间片消耗完时,scheler_tick()函数就会设置need_resched标志;
信号量、等到队列、completion等机制唤醒时都是基于waitqueue的,而waitqueue的唤醒函数为default_wake_function,其调用try_to_wake_up将被唤醒的任务更改为就绪状态并设置need_resched标志。
设置用户进程的nice值时,可能会使高优先级的任务进入就绪状态;
改变任务的优先级时,可能会使高优先级的任务进入就绪状态;
新建一个任务时,可能会使高优先级的任务进入就绪状态;
对CPU(SMP)进行负载均衡时,当前任务可能需要放到另外一个CPU上运行
4 linux内核抢占
4.1 内核抢占的概念
对比用户抢占, 顾名思义, 内核抢占就是指一个在内核态运行的进程, 可能在执行内核函数期间被另一个进程取代.
4.2 为什么linux需要内核抢占
linux系统中, 进程在系统调用后返回用户态之前, 或者是内核中某些特定的点上, 都会调用调度器. 这确保除了一些明确指定的情况之外, 内核是无法中断的, 这不同于用户进程.
如果内核处于相对耗时的操作中, 比如文件系统或者内存管理相关的任务, 这种行为可能会带来问题. 这种情况下, 内核代替特定的进程执行相当长的时间, 而其他进程无法执行, 无法调度, 这就造成了系统的延迟增加, 用户体验到”缓慢”的响应. 比如如果多媒体应用长时间无法得到CPU, 则可能发生视频和音频漏失现象.
编译内核时如果启用了对内核抢占的支持, 则可以解决这些问题. 如果高优先级进程有事情需要完成, 那么在启用了内核抢占的情况下, 不仅用户空间应用程序可以被中断, 内核也可以被中断,
linux内核抢占是在Linux2.5.4版本发布时加入的, 尽管使内核可抢占需要的改动特别少, 但是该机制不像抢占用户空间进程那样容易实现. 如果内核无法一次性完成某些操作(例如, 对数据结构的操作), 那么可能出现静态条件而使得系统不一致.
内核抢占和用户层进程被其他进程抢占是两个不同的概念, 内核抢占主要是从实时系统中引入的, 在非实时系统中的确也能提高系统的响应速度, 但也不是在所有情况下都是最优的,因为抢占也需要调度和同步开销,在某些情况下甚至要关闭内核抢占, 比如前面我们将主调度器的时候, linux内核在完成调度的过程中是关闭了内核抢占的.
内核不能再任意点被中断, 幸运的是, 大多数不能中断的点已经被SMP实现标识出来了. 并且在实现内核抢占时可以重用这些信息. 如果内核可以被抢占, 那么单处理器系统也会像是一个SMP系统
4.3 内核抢占的发生时机
要满足什么条件,kernel才可以抢占一个任务的内核态呢?
没持有锁。锁是用于保护临界区的,不能被抢占。
Kernel code可重入(reentrant)。因为kernel是SMP-safe的,所以满足可重入性。
内核抢占发生的时机,一般发生在:
当从中断处理程序正在执行,且返回内核空间之前。当一个中断处理例程退出,在返回到内核态时(kernel-space)。这是隐式的调用schele()函数,当前任务没有主动放弃CPU使用权,而是被剥夺了CPU使用权。
当内核代码再一次具有可抢占性的时候,如解锁(spin_unlock_bh)及使能软中断(local_bh_enable)等, 此时当kernel code从不可抢占状态变为可抢占状态时(preemptible again)。也就是preempt_count从正整数变为0时。这也是隐式的调用schele()函数
如果内核中的任务显式的调用schele(), 任务主动放弃CPU使用权
如果内核中的任务阻塞(这同样也会导致调用schele()), 导致需要调用schele()函数。任务主动放弃CPU使用权
内核抢占,并不是在任何一个地方都可以发生,以下情况不能发生
内核正进行中断处理。在Linux内核中进程不能抢占中断(中断只能被其他中断中止、抢占,进程不能中止、抢占中断),在中断例程中不允许进行进程调度。进程调度函数schele()会对此作出判断,如果是在中断中调用,会打印出错信息。
内核正在进行中断上下文的Bottom Half(中断下半部,即软中断)处理。硬件中断返回前会执行软中断,此时仍然处于中断上下文中。如果此时正在执行其它软中断,则不再执行该软中断。
内核的代码段正持有spinlock自旋锁、writelock/readlock读写锁等锁,处干这些锁的保护状态中。内核中的这些锁是为了在SMP系统中短时间内保证不同CPU上运行的进程并发执行的正确性。当持有这些锁时,内核不应该被抢占。
内核正在执行调度程序Scheler。抢占的原因就是为了进行新的调度,没有理由将调度程序抢占掉再运行调度程序。
内核正在对每个CPU“私有”的数据结构操作(Per-CPU date structures)。在SMP中,对于per-CPU数据结构未用spinlocks保护,因为这些数据结构隐含地被保护了(不同的CPU有不一样的per-CPU数据,其他CPU上运行的进程不会用到另一个CPU的per-CPU数据)。但是如果允许抢占,但一个进程被抢占后重新调度,有可能调度到其他的CPU上去,这时定义的Per-CPU变量就会有问题,这时应禁抢占。

⑸ WIN7系统好用吗

不一定,如果电脑配置不高的话,装win7也是能卡死,win7的特点在于界面比xp好看,功能上有很大的提高,操作比较符合用户的习惯,装win7主要还是要看电脑的配置怎么样


以光盘安装win7系统http://www.win7jia.cn/xitong/为例

光盘启动后,会出现一个确认光盘启动的屏幕,上面将出现一行英文“Press any key to boot from CD or
DVD......”(意为请按任意键从光盘启动)。此时要注意,DVD后边的小点不只是省略号,而是计时器。小圆点数量会每隔一秒增加一个,如果6个小圆点都出现了还没在键盘上按任何键,光盘启动会取消。

按任意键启动后,系统会加载各种所需文件,在此之后会进入安装程序界面,此时点击下一步继续

在窗口左下角勾选“我接受许可条款”,然后点击下一步继续

选择安装类型,因为现在是全新安装Win7系统,所以选第二项“自定义(高级)”,然后点击下一步继续

选择安装位置,如果当前电脑没有其他系统,选择序号尽量靠前的任意一个可用空间大于20GB的分区;如果您想安装双系统,请避开已有的系统分区,然后选择序号尽量靠前的任意一个可用空间大于20GB的分区;如果您要覆盖已有系统,请确保已有系统分区剩余空间大于20GB;然后点击下一步继续(如果不确定被安装分区内的已有文件是否有用,请不要轻易执行“驱动器高级选项”中的“删除”和“格式化”等操作)

现在正式开始安装,从现在开始到安装结束的20分钟左右时间(根据您电脑配置情况而定)里,您不必操作,耐心等待即可

复制文件后,系统需要重启,可以点击右下角“立即重新启动”,也可以不必管,10秒倒计时后自动重启

第一次重启后的开机动画

此时仍不需要操作,继续耐心等待,稍后再次自动重启

第二次重启的开机动画

经过一段时间的等待后,此时安装进入最后阶段。请输入一个用户名,然后点击下一步继续

设置登录密码,如果不需要可直接点击下一步继续

输入产品密钥,用来激活Win7。如果不想现在输入,可以先点击下一步继续

设置更新方式,建议选择第一项,以便系统得到及时的更新,确保系统安全

设置当前时间,如果没问题的话,点击下一步继续

如果电脑能上网,此时请选择网络类型。如果是个人的电脑,或是家用电脑,请选择第一项“家庭网络”;如果是在工作单位,则选择第二项;如果上述情况都不是,请选择第三项

完成设置后,安装完成,进入Win7系统

⑹ 操作系统是算法吗

操作系统不是算法。算法的定义是有规范的输入,在一定有限时间内获得所要求的输出的指令的集合。从定义看它与操作系统是两个概念,当然具体到操作系统本身来说是由很多不同的算法来执行,比如说磁盘调度算法、进程调度算法等等。
操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。
操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

⑺ Linux - 进程调度

进程调度算法也称 CPU 调度算法,毕竟进程是由 CPU 调度的。

当 CPU 空闲时,操作系统就选择内存中的某个“就绪状态”的进程,并给其分配 CPU。

什么时候会发生 CPU 调度呢?通常有以下情况:

其中发生在 1 和 4 两种情况下的调度称为“非抢占式调度”,2 和 3 两种情况下发生的调度称为“抢占式调度”。

非抢占式的意思就是,当进程正在运行时,它就会一直运行,直到该进程完成或发生某个事件而被阻塞时,才会把 CPU 让给其他进程。

而抢占式调度,顾名思义就是进程正在运行的时候,可以被打断,使其把 CPU 让给其他进程。那抢占的原则一般有三种,分别是时间片原则、优先权原则、短作业优先原则。

你可能会好奇为什么第 3 种情况也会发生 CPU 调度呢?假设有一个进程是处于等待状态的,但是它的优先级比较高,如果该进程等待的事件发生了,它就会转到就绪状态,一旦它转到就绪状态,如果我们的调度算法是以优先级来进行调度的,那么它就会立马抢占正在运行的进程,所以这个时候就会发生 CPU 调度。

那第 2 种状态通常是时间片到的情况,因为时间片到了就会发生中断,于是就会抢占正在运行的进程,从而占用 CPU。

调度算法影响的是等待时间(进程在就绪队列中等待调度的时间总和),而不能影响进程真在使用 CPU 的时间和 I/O 时间。

最简单的一个调度算法,就是非抢占式的先来先服务(First Come First Severd, FCFS)算法了。

顾名思义,先来后到,每次从就绪队列选择最先进入队列的进程,然后一直运行,直到进程退出或被阻塞,才会继续从队列中选择第一个进程接着运行。

这似乎很公平,但是当一个长作业先运行了,那么后面的短作业等待的时间就会很长,不利于短作业。

FCFS 对长作业有利,适用于 CPU 繁忙型作业的系统,而不适用于 I/O 繁忙型作业的系统。

最短作业优先(Shortest Job First, SJF)调度算法同样也是顾名思义,它会优先选择运行时间最短的进程来运行,这有助于提高系统的吞吐量。

这显然对长作业不利,很容易造成一种极端现象。

比如,一个长作业在就绪队列等待运行,而这个就绪队列有非常多的短作业,那么就会使得长作业不断的往后推,周转时间变长,致使长作业长期不会被运行。

前面的“先来先服务调度算法”和“最短作业优先调度算法”都没有很好的权衡短作业和长作业。

那么,高响应比优先 (Highest Response Ratio Next, HRRN)调度算法主要是权衡了短作业和长作业。

每次进行进程调度时,先计算“响应比优先级”,然后把“响应比优先级”最高的进程投入运行,“响应比优先级”的计算公式:

从上面的公式,可以发现:

最古老、最简单、最公平且使用最广的算法就是时间片轮转(Round Robin, RR)调度算法。

每个进程被分配一个时间段,称为时间片(Quantum),即允许该进程在该时间段中运行。

另外,时间片的长度就是一个很关键的点:

通常时间片设为 20ms~50ms 通常是一个比较合理的折中值。

前面的“时间片轮转算法”做了个假设,即让所有的进程同等重要,也不偏袒谁,大家的运行时间都一样。

但是,对于多用户计算机系统就有不同的看法了,它们希望调度是有优先级的,即希望调度程序能从就绪队列中选择最高优先级的进程进行运行,这称为最高优先级(Highest Priority First,HPF)调度算法。

进程的优先级可以分为,静态优先级或动态优先级:

该算法也有两种处理优先级高的方法,非抢占式和抢占式:

但是依然有缺点,可能会导致低优先级的进程永远不会运行。

多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue)调度算法是“时间片轮转算法”和“最高优先级算法”的综合和发展。

顾名思义:

工作原理:

设置了多个队列,赋予每个队列不同的优先级,每个队列优先级从高到低,同时优先级越高时间片越短;

新的进程会被放入到第一级队列的末尾,按先来先服务的原则排队等待被调度,如果在第一级队列规定的时间片没运行完成,则将其转入到第二级队列的末尾,以此类推,直至完成;

当较高优先级的队列为空,才调度较低优先级的队列中的进程运行。如果进程运行时,有新进程进入较高优先级的队列,则停止当前运行的进程并将其移入到原队列末尾,接着让较高优先级的进程运行;

可以发现,对于短作业可能可以在第一级队列很快被处理完。对于长作业,如果在第一级队列处理不完,可以移入下次队列等待被执行,虽然等待的时间变长了,但是运行时间也会更长了,所以该算法很好的兼顾了长短作业,同时有较好的响应时间。

整体架构如下,即调度策略是模块化设计的,调度器根据不同的进程依次遍历不同的调度策略,找到进程对应的调度策略,调度的结果即为选出一个可运行的进程指针,并将其加入到进程可运行队列中。

以一棵红黑树管理所有需要调度的进程,
红黑树,左边节点小于右边节点的值,运行到目前为止vruntime最小的进程,同时考虑了CPU/IO和nice,总是找vruntime最小的线程调度。
vruntime = pruntime/weight × 1024;
vruntime是虚拟运行时间,pruntime是物理运行时间,weight权重由nice值决定(nice越低权重越高),则运行时间少、nice值低的的线程vruntime小,将得到优先调度。这是一个随运行而动态变化的过程。

⑻ linux服务器ip总是被其他机器抢占

理论上是没有办法的,因为局域网内可以通过arp -a命令来查看所有的IP和MAC地址,但是你可以通过屏蔽其它的电脑的CMD和网络连接,来防止别人在其它的电脑设置成你的服务器IP,但是碰到高手还是没有办法的。

⑼ linux进程处于内核态会被更高优先级抢占吗

内核态抢占(Kernel
Preemption)
在2.6
kernel以前,kernelcode(中断和系统调用属于kernel
code)会一直运行,直到code被完成或者被阻塞(系统调用可以被阻塞)。在
2.6kernel里,Linuxkernel变成可抢占式。当从中断处理例程返回到内核态(kernel-space)时,kernel会检查是否可以抢占和是否需要重新调度。kernel可以在任何时间点上抢占一个任务(因为中断可以发生在任何时间点上),只要在这个时间点上kernel的状态是安全的、可重新调度的。

⑽ 什么是liunx

一、历史及版本
Liunx的前身源于unix,由芬兰的helsinki大学技术科学系学生lins torvalds开发,1991年发生了linux0.11版。
其它版本:由于linux标榜自由开放,致使其发行趋于多样化,最常见有以下版本:
1、Redhat linux 2、debian
3、slackware linux 4、turbo linux
5、open linux 6、linux mandrake
7、informagic 8、suse linux

二、linux优势
Linux是一种非常优秀的操作系统,支持多用户,多进程,实时性好,功能强大而且稳定。同时具有良好的兼容性和可移植性。
Redhat作为目前众多发行版本中的一种,一方面它已经是行业的标准,有大量为其开发的软件;另一方面redhat是自由软件,获得途径很多,可以自由使用;redhat系统的稳定性及安全性非常出色。
Redaht具备unix最基本的命令、排版、文本处理、各种服务器管理、程序设计开发、网络联机与管理甚至还可以使用windows98,具体表现如下:
1、多任务管理
Linux是抢占式多任务,多用户操作系统,具有优秀的内存和多任务管理能力,不仅可以让用户可以同时执行数十程序,还允许用户远程登陆,对用户帐号等各方面都极其出色。
2、多重机开机管理
Linux自带开机管理程序:lilo及GRUB来对多操作系统进行配置。
3、图形集面界面
Linux配有特殊的用户界面即x windows system,这是unix系统的标准图形界面。
4、网络功能
Linux使用tcp/ip协议作为主要的网络通信协议,内建ftp、telnet、mail、apache等各种功能,另外也提供拨号方式连接网络。而且稳定性高。Windows能够做得,linux都能做,而且稳定性及安全性都要比windows好得多多。
5、程序开发工具
Linux当中包含大量的开发工具,例如:gcc、cc、c++、perl等。
6、便捷的升级程序获得
因为linux是免费的,自由的开放的操作系统,所以很多软件可以容易在互联网上找到其升级包。无须任何费用。

四、linux作为服务器操作系统的原因
1、广泛的协议支持
1)、TCP/IP通信协议 2)、IPX/SPX通信协议
3)、Apple talk通信协议 4)、ISDN通信协议
5)、PPP、SLID、PLIP等通信协议 6)、ATM通信协议
2、文件系统下良好的兼容性
可与当前主要的网络操作系统保持良好的兼容性,‘文件与打印共享’,可兼容的环境有apple环境、windows、novell、unix环境。
3、支持多种网络互联:
1)、支持路由器、桥接器、IP伪装、IP记帐、IP别名及网络流量控制。
2)、支持防火墙、端口传递、负载均衡、代理服务器、通信协议隧道和虚拟专用网络等。
4、完善的网络支持:
1)web服务器及客户端 2)支持FTP服务器
3)支持电子邮件服务及客户端 4)支持dns及dhcp服务器
5)支持网络信息服务NIS 6)支持认证服务
5、远程执行任务
1)、telnet远程终端服务 2)、远程命令方式
3)、X windows方式
6、多种应用系统的支持
1)语言编程环境:c、c++、java
2)图形环境:gnome、kde、gimp、windows maker等
3)编辑器:xemacs、vim、gedit、pico等
4)shell:bash、tcsh、ash、csh等
5)文字处理软件:open office、kwork、abivord
6)数据库:mysql、postgresql、oracle8I等。

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