⑴ android系统的文件关联是怎么处理的
Android系统程序是通过默认记住来关联文件的。
Android中打开应用的时候,如果选择了始终以后,每次都会使用默认的来启动,如果需要修改默认打程序,需要按以下步骤清除,以下为清除浏览器为例:
1.在手机待机桌面点击 Menu键,然后选择 设置 。
2.点击 应用程序。
3.点击管理应用程序。
4.找到并点击已经设置为默认程序的浏览器。
5.点击 清除默认值 ,即可清除Android的默认打开程序。
⑵ android应用程序怎样将文件和程序关联起来
去手机之家论坛看看吧
那有专门研究android的帖子
很多的
你看看吧
⑶ 安卓root后如何关联文件
一般来说,如果你手机里面有多个媒体播放器,你用Re管理器打开的时候,会提示你用哪个程序打开。下面还会有个小提示:默认打开方式。你把这个默认打开方式前面框内打上勾,那么以后同一格式的文件就会用你默认的程序打开了。但不能打开别的格式,例如flac或ape格式的音乐。后面两种格式又会重新提示你用那种程序打开。不知道我说清楚了没有,就是你打开一种格式并默认打开方式后再打开另一种格式会重新要你选择默认打开方式。恢复被删的文件,如果你有备份,用RE管理器把music.apk文件和music.odex文件移动到system/app内并修改权限,然后重启手机。如没有备份就去网上找或者去手机论坛让别人给你一个。祝你成功。还有,建议以后不要删除系统文件,用钛备份破解版把你不用的系统程序冻结就可以,需要的时候解冻就能用了。
⑷ 安卓 如何添加自定义文件关联
在Android中添加图层的方法,一般来说是定义一个overlay对象,比如说属于MyOverlay类,MyOverlay是继承于ItemizedOverlay<Item>的,然后定义一个overlayitem,继承于OverLayItem,在使用的时候就是新建一个overlayitem对象,overlayitem =new overlayitem (GeoPoint point, String directiondir, String routetag),point包含了这个点的经纬度,后面两个数据就是你在点击这个点的时候可以显示的数据,当然至于你想怎么显示就看每个人不同的想法了。overlay在定义的时候会传入一个图片参数,以便显示,然后就是把overlayitem对象加到overlay中,在点击图片的时候会调用MyOverlay中的OnTop方法。至于我们要显示的两个信息,就是overlayitem对象中的后两个参数,我们可以根据点击时得到的index来创建一个item,然后调用item的gettitle getsnippet方法来获得两个参数。 下面是添加自定义图层,不是简单的显示一个图标,但是这次这个也只是一个框架,还没完全实现 这里有这么一个关系,BusOverlay继承于BalloonItemizedOverlay<BusOverlayItem>,这个又继承于ItemizedOverlay<Item>,对于BusOverlayItem,它继承与OverlayItem,首先 BusOverlay BusOverlay = new BusOverlay(drawable, this, stoptagList,mapView,density,style); BusOverlayItem overlayitem = new BusOverlayItem(point,"测试数据","测试数据"); BusOverlay.addOverlay(overlayitem); 简单的写下创建两个对象,然后将这个BusOverlayItem传递到BusOverlay中。刚才说到BusOverlayItem的后面两个参数是点击时显示数据的地发,这里为什么用测试数据呢,我们待会再说。然后我们进入OnTop方法,在点击图层的时候, boolean ret=BusOverlay.super.onTap(index); 我们先返回他父类的OnTop方法,这里我们要显示的弹出框用的是FrameLayout类型的对象,FrameLayout就是可以显示弹出框的那种样式的嘛,我们新建一个BalloonoverLayView <Item extends OverlayItem>,继承与FrameLayout,再创建一个BusPopupView,这个类的对象就是我们要显示的框实体。 protected BalloonoverLayView<Item> balloonView;//矩形提示框 在OnTop方法中,如果这个类对象是空的话,我们就去创建这样的一个实体。 if (balloonView == null) balloonView = createBalloonOverlayView(); 在creatBalloonOverlayView方法中我们新建 BusPopupView view = new BusPopupView(getMapView().getContext(),getBalloonBottomOffset(),density,sb); 参数我们先不管,这个类必然会调用BalloonoverLayView<Item>的构造函数, 在BalloonoverLayView<Item>的构造函数中, protected LinearLayout layout; private TextView title; private TextView snippet; protected View layoutView; protected float density; private StringBuffer sb; public BalloonoverLayView(Context context, int balloonBottomOffset,float density,StringBuffer sb) { super(context); this.density = density; this.sb=sb; setPadding(10, 0, 10, balloonBottomOffset);//设置位置 layout = new LinearLayout(context); layout.setVisibility(VISIBLE); LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); //这一步先加载了弹出框的布局 layoutView = inflater.inflate(R.layout.balloon_map_overlay, layout); //弹出框中的两行信息,可见R.id.balloon_item_title框图中 title = (TextView) layoutView.findViewById(R.id.balloon_item_title); snippet = (TextView) layoutView.findViewById(R.id.balloon_item_snippet); System.out.println("布局加载都好了"); } 有些参数不是为了框架的搭建,我们先不讲,为了从xml文件中直接引入我们的大致框架,用到layoutView = inflater.inflate(R.layout.balloon_map_overlay, layout);,根据文档中创建layout。说明下,title和snippet是xml文件中的两个控件,为了显示上面文字用的。父类构造结束,我们回到BusPopupView的构造函数中, FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); params.gravity = Gravity.NO_GRAVITY; addView(layout, params); 在子类中把刚才处理过的layout拿过来,继承父类的数据嘛,添加到视图中,此时BusPopupView的构造函数也结束了,那就返回了一个view嘛 BusPopupView view = new BusPopupView(getMapView().getContext(),getBalloonBottomOffset(),density,sb); if (balloonView == null) balloonView = createBalloonOverlayView(); 这个view就是由ballooView接受。 GeoPoint point = currentFocussedItem.getPoint(); MapView.LayoutParams params = new MapView.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, point, MapView.LayoutParams.BOTTOM_CENTER); params.mode = MapView.LayoutParams.MODE_MAP; //使得弹出框可见 balloonView.setVisibility(View.VISIBLE); mapView.addView(balloonView, params); 我们只讲显示弹出框的框架,所以上面点击以后触发的方法就不写了,至于其他方法以后再写吧。还是一嘛 把刚才的视图传进来的balloonView 设置一下参数,然后将这个视图加载mapview中。mapview是在构造函数中传进来的,就是主窗口中的mapview。
⑸ 安卓手机 qq影音 怎么关联 mp3 文件
你在文件管理器中打开mp3文件时,如果你安装了多个播放器,会出现选择程序的选项,选择QQ影音 ,并勾选下面默认该软件打开此类型的文件。 以后遇到mp3类型的文件就会使用QQ影音打开。 如果之前已经默认为其他软件打开,可以在设置 程序选项里面找到该程序,在选项里面选择清楚默认设置。
⑹ 安卓系统怎么设置文件关联
不用设置。打开的时候,有提示啊。你选择下就行了。
把下面那个勾选上就行了。
那你就下一个天天动听或多米音乐。很方便的。
你的意思是你打开音乐的时候,不是默认用天天静听播放吗?
那提示的是什么?
⑺ AndroidStudio怎样和Git关联
一.首先需要安装Git:
点击ok即可,就会出现一个log对话框,里面有提交记录.
八.用Git提交代码
修改代码后,如果右击修改的文件,出现的列表中没有GIt选项,则需要
选中Enable Version Control Intergration–选择
点击OK即可,会发现AS顶部出现了,则证明As与Git关联成功,可以提交代码。
点击commitChanges进入修改文件的一个对话框,注意不要勾选
点击右下角的commit即可.
九.有时候拉取项目的时候会遇到一个错误
The SDK directory ‘D:androidSDK’does not exist.Please fix the ‘sdk.dir’ property in the local.properties file
解决方法:
原来在workspace那里有一个local.properties文件,可以修改SDK路径,因为我之前装了两次Android Studio,第二次装的路径和第一次的不一样,但是project的SDK路径是指向第一个的,所以报错。把它改过来就行了。
二. AndroidStudio中新建分支,分支合并:
1.打开AndroidStudio后,查看右下角(当前是developer分支),如果想把当前的分支切换到master.
在LocalBrancher中右击选中的master,然后checkout.意味着将master分支check到本地,此时,AndroidStudio中右下角当前的分支变为了master.
2.新建一个分支,点击AndroidStudio中右下角的Git出现,Git Branches.然后选择+new Branch.
给新分支起一个名字,点击ok
这样就在当前分支的基础上新建了一个dev2分支,并且当前的分支就切换成了dev2.
3.从远程master主分支上新拉取一个新分支
取名字比如master1,则当前就是切换到了master1分支
4.将当前分支的改动合并到主分支上
然后将要合并的分支右击,merge
⑻ Android Studio怎么关联supportV4的源码
操作方法:
1、按F4打开Project Structure。
4、点击+按钮,在弹出窗口中选择android-support-v4.jar文件夹即可。
⑼ 如何设定Android手机的文件关联
设置→应用程序→管理应用程序→你那个名片软件→向下拉有个“默认启动”分类→清除默认设置。
⑽ 怎样改变手机里面的文件关联
这个应该是你之前自己设置了默认打开方式是扣扣软件吧!没事的,你双清手机一下,然后使用应用宝来优化手机一般优化后就可以重新选择的呢,很简单的备份手机,然后进入recovery双清一下,清理掉不好的数据缓存,然后开机,用应用宝来完成优化运行电脑的应用宝——点击连接手机——按照提示把手机设置——开发者选项打开——再打开它里面的USB提示,然后连接上数据线——成功连接后进入工具箱——手机优化就行了,还望采纳哦