① android一个页面可以有几种布局方法吗
Android界面五种常用布局方式
Android的界面由布局和组件协同完成,布局相当于整体框架,而组件则是框架里面的内容。组件按布局方式一次排列,就组成了用户所能看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、RelativeLayout(相对布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)、TableLayout(表格布局)。
LinearLatout按照垂直或水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后。如果是垂直排列,那么将是一个N行单列的结构,每行只会有一个元素,而不论这个元素的宽度是多少;如果是水平排列,那么将是一个单行N列的结构。如果搭建两行两列的结构,通常是先垂直排列两个元素,每个元素里再包含一个LinearLayout进行水平排列。
FrameLayout是五大布局中最简单的一种布局,在这个布局中,整个界面被当成一块备用的空白区域,所有的子元素都不能被指定放置的位置,它们统统放于这块区域的左上角,并且后面的元素直接覆盖在前面的子元素之上,将前面的子元素部分或全部遮挡。
AbsoluteLayout是绝对布局。在此布局中的子元素android:layout_x和android:layout_y属性将生效,用于描述该子元素的坐标位置。屏幕上左上角为坐标原点(0,0),第一个0代表横坐标,向右移动此值增大,第二个代表纵坐标,向下移动此值增大,在此布局中的子元素可以相互重叠。在四级开发中,通常不采用此布局方式,因为它的界面代码过于刚性,以至于不能很好的适配各种终端。
RelativeLayout按照各子元素之间的位置关系完成布局。在此布局中的子元素里与位置相关的属性将会生效。例如android:layout_below,android:layout_above等。子元素就通过这些属性和个自的ID配合指定位置关系。注意在指定位置关系时,引用的ID必须在引用前被定义,否则将出现异常。RelativeLayout是Android五大布局中较为灵活的一种布局方式,比较适合一些复杂的界面布局。
TableRow(表格布局)是LinearLayout的子类,它的Android:Layout_width和Layout_height属性恒为MATCH_PARENT和WRAP_CONTENT。所以它的子元素都是横向排列,并且宽高一致。这样的设计使得每个tablerow里的子元素都都相当于表格中的单元格一样。在TableRow中,单元格可以为空,但是不能跨列。
② android手机通讯录页面布局怎么做
基于android的通讯录的设计与实现
一:引言
学了android的开发与设计课后,对计算机软硬件相关知识有了一定的了解;基于此,设计与实现一个在Android系统上运行的手机通讯管理软件,实现手机通讯录的基本功能,包括:添加联系人、查看联系人、修改联系人、删除联系人、拨打电话、发送短信、查询联系人,以及联系人的导入导出功能即联系人的备份。
主要开发基于Android
的手机的通讯管理软件。以java语言为基础,结合Android移动开发平台,并利用Android提供的SDK,实现在Android平台上运行的手机通讯录,方便广大手机用户更加便捷地对联系人的信息进行管理。该手机通讯录面向所有的Android手机用户,为他们提供更实际便捷的手机服务,具有拨号、通讯记录等基本功能。该通讯录的数据导出功能是该软件的一个特色,可以实现联系人数据导出到文本,实现数据备份。大家生活当中经常遇到手机丢失,出现故障,和其他一些事故。最担心的就是丢失手机里的电话号码。
1.1. 选题目的及意义
随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。在Google和Android手机联盟的共同推动下,Android在众多手机操作系统中脱颖而出,受到广大消费者的欢迎。
手机通讯录作为手机的基本功能之一,每天我们都在频繁地使用着。根据手机功能使用调查显示,有八成以上的消费者使用手机通讯录功能。随着手机通讯录功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的方向发展。通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是在一个人名下,可以存储座机、手机、单位、地
址、电子邮件等内容。这种名片夹在电话薄的基础上,大大丰富了内容,同时结构也发生了革命性变化,而且随着手机的发展,相信更优秀的通讯录会越来越受到社会各层人士的喜爱。
1.2. 项目背景
Android一词的本义指"机器人",同时也是Google在2007年11月5日宣布的基于Linux内核的开源手机系统的名称,中文注册商标"安致",
该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是一个为移动终端打造的真正开放和完整的智能手机系统。其早期为Google开发,后由开放手机联盟( Open
Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software
stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分,底层以Linux内核为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括数据库Library和虚拟机Virtual
Machine,由C++开发;最上层是由各公司自行开发,以Java编写的各种应用软件,如通话程序,短信程序等。 二:功能需求。
根据用户需求总结出来的反映了用户需求的系统逻辑模型转换成可以实施的物理模型,把整个设计划分成单元,主要解决如何去做的问题,要想创建整个通讯录首先要通过增加联系人信息来创建通讯录。整个应用程序应划分为4个模块,分别是程序启动、用户界面、后台服务和数据库适配器,各模块之间的关系如图所示:
从上图中不难看出,后台服务是整个应用程序的核心,主要是“数据获取模块”,负责周期性
的从用户输入的内容中获取信息。
后台服务在程序启动时就由AppWidgetProvider启动,也可由用户界面通过startService(进行启动,启动后的后台服务将一直保持运行状态。同时用户界面从数据获文本信息。一方面可以避免因网络通信不畅造成界面失去响应;另一方面,后台服务可以及时更新数据,以保证数据的准确性。数据库适配器封装了所有对SQLite数据库操作的方法用户界面和后台服务会调用它来实现数据库操作。在完成用户界面设计、数据库设计和模块设计后,至此程序设计阶段基本完成。文本编辑器中不同功能界面之间的切换,用户可以通过点击menu键来切换到不同的功能界面,不同功能界面的切换如图
三:设计思路。
开发的基于Android手机通讯录具有十分重要的意义。可以根据客户需求的实际情况,开发一款实用的手机通讯录软件。
本设计主要是采用Android的View框架编写,部分框架运用Android中的其他组件。
当进入通讯录的增加界面时,调用的是一个用相对布局RelativeLayout的XML布局文件。其中包括了2个Button,分别实现了不同的功能。
第一个Button是保存内容,当输入联系人姓名和号码是点击保存实现此功能。说到保存,不得不说得是保存信息涉及添加新联系人的头像,姓名,手机号码,办公室电话,家庭电话,职务职称,单位名称,地址,邮政编码,Email,其他联系方式,备注这些信息。
第二个Button是返回,顾名思义就是从增加界面返回前一界面。
响应menu键的触发事件,设置底部菜单是否可见,并通过对底部菜单选项的监听实现底部菜单中的增加、查找、删除、菜单、退出等功能,其中菜单包括显示所有、删除所有、号码备份功能。
在联系人信息界面时通过点击menu键,会弹出通信功能框,通过与发信息、打电话、发邮件功能接口的套用来实现。
四:流程图
一个好的系统设计的步骤决定了程序是否能按照设计者的目的按时完成,是否能在规定的时间内按照设计者的要求高质量的完成程序必要的功能。并且按照标准的设计步骤对程序进行调试,测试,以及后期的优化完善,使程序更加具有健壮性和可用性。通过对通讯录功能、系统模块、用户需求方面进行全方位的分析制定开发流程,开发流程如图4-1所示。
图4-1开发流程图
采用标准的开发流程确定系统具有用户管理功能,联系人增删改功能,通讯功能,查找功能,备份等功能。系统的功能图如4-2所示。
图4-2 系统功能图
通过对系统的功能结构的分析,设计后系统运行流程是系统运行后用户将进入通讯录主界面,可以看到联系人列表。通过点击MENU界面的增加功能选项可以新增联系人
③ android中常见的五种布局有什么特点
1,FrameLayout,特点:所有的View都会放在左上角,并且后添加进去的View会覆盖之前放进去的View。
2,LinearLayout,特点:在水平或者垂直方向上依次按照顺序来排列子元素,控件的排列顺序遵循其在布局文件中被写出的先后顺序。
3,RelativeLayout,特点:以某一个子元素为参照物,其余子元素均按照其相对位置来完成布局。
4,TableLayout,特点:每个TableLayout都是由一个或多个TableRow组成的,一个TableRow就代表TableLayout的一行。
5,AbsoluteLayout,表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity="" 。
(3)android拨号界面布局扩展阅读:
开放性:
在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显着的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
丰富的硬件:
这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
④ 关于Android布局你不知道的
Android常见的5个布局,我想大家一定不会陌生。LinearLayout、RelativeLayout和FrameLayout也是使用频率较高的布局方式,做Android开发的一定使用过。
传统的5种布局方式:
不过我的问题并不是问面试者如何使用这些基础的布局,而是要看面试者怎么解决布局嵌套(影响性能)和屏幕适配问题。
我们都清楚Android界面的布局太复杂,嵌套层次过深,会使整个界面的测量、布局和绘制变得更复杂,对性能会造成影响。所以我们在写Layout文件时,也要尽量避免布局的嵌套层次过深的问题。
在怎么解决问题之前,我们得有一个好方法先判断当前的问题情况。Android SDK工具箱中有一个叫做Hierarchy Viewer的工具,能够在App运行时分析Layout。
注意: 在ROOT的手机,或者是安装开发版的ROM的手机可以直接使用Hierarchy Viewer。如果没有Root的手机(SDK 4.1及以上),需要在你的PC端添加一个环境变量“ANDROID_HVPROTO=ddm”。
下面列举一些面试者常使用的方式。
merge merge标签的作用是合并UI布局,使用该标签能降低UI布局的嵌套层次。
merge标签可用于两种情况:
ViewStub ViewStub标签引入的布局默认不会inflate,既不会显示也不会占用位置。 ViewStub常用来引入那些默认不会显示,只在特殊情况下显示的布局,如数据加载进度布局、出错提示布局等。
需要在使用时手动inflate:
ViewStub在一定的程度可以起到减少嵌套层次的作用,特别是很多时候我们的程序可能不需要走到ViewStub的界面。
include 将可复用的组件抽取出来并通过include标签使用,但<include>标签能减少布局的层次吗?
我认为不能。include主要解决的是相同布局的复用问题,它并不能减少布局的层次。
用RelativeLayout代替LinearLayout
很多人为了减少布局层次喜欢用RelativeLayout代替LinearLayout,不过可能达到的效果并不会很明显。层次是减少了,但本身RelativeLayout就会比LinearLayout性能差一点。
有一些界面,比如一个图片和一个文本的布局(ListItem常见的布局方式),可以利用TextView有drawableLeft, drawableRight等属性,完全不需要RelativeLayout或者LinearLayout布局。
传统的布局方式存在一定的缺陷,如RelativeLayout要两次测量(measure)它的子View才能知道确切的高度;如果LinearLayout布局的子View有设置了layout_weight,那么它也需要测量两次才能获得布局的高度。
相对于传统的布局方式,Android官方还推出了两种新的布局方式:ConstraintLayout和FlexboxLayout。
ConstraintLayout ConstraintLayout即约束布局,在2016年由Google I/O推出。ConstraintLayout和RelativeLayout有点类似,控件之间根据依赖关系而存在,但比RelativeLayout更加灵活。创建大型复杂的布局仍然可以使用扁平的层级(不用嵌套View Group),说的简单些就是,再复杂的界面也可以只有2层层次。
要使用ConstraintLayout需要在build.gradle中添加相关的support库:
使用ConstraintLayout可以有效的解决布局嵌套过多导致的性能问题,官方也对其渲染性能进行了优化,并且ConstraintLayout支持可视化的方式编写布局。
不过学会熟练使用ConstraintLayout会需要一点时间,但这是值得的。
FlexBoxLayout 做过前端开发(CSS方面)的同学对FlexBox一定不会陌生,最近我在做微信小程序开发时也涉及到FlexBox。FlexBox(弹性布局)是w3c在2009年提出的一种新的布局方案,解决以前那种传统css的盒模型的局限性。
Google开源了FlexboxLayout布局和前端CSS FlexBox布局具有相同的功能(肯定有不一样的地方),但已经足够在Android上改进布局的构建方式。
FlexBoxLayout可以理解成一种更高级的LinearLayout,不过比LinearLayout更加强大和灵活。如果我们使用LinearLayout布局的话,那么不同的分辨率,也许我们要重新调整布局,势必会需要跟多的布局文件放在不同的资源目录。而使用FlexBoxLayout来布局的话,它可以适应各种界面的改变(所以叫响应式布局)。
如果对前端的Flexbox不太了解的话,你还需要补一些概念,好在这些东西在网上很容易找到。
可能很多读者会觉这样的面试题是吹毛求疵,很多项目中哪有这么复杂的界面,根本就用不到这些优化措施。
可以说厉害的人,或者叫高手,可能只是比较多在意这些细节而已。在实践中的经历告诉我,很多难于解决的性能问题,并不是因为有一个影响性能的问题无法攻克,而是没有一个明显的制约因素,是有各种小问题一点一点堆积起来,最终积重难返。
所以,把细节做好,或者意识到细节的地方可能引发的问题,对我们解决问题是很有帮助的,不要浪费了让你可以成长的细节。
有需要更多Android高级进阶和面试资料的朋友可以私信我获取
⑤ android 界面布局实现
1、最外面用线性布局,属性为垂直,margin TOP属性设置为10px,在这个布局包括了下面的2、3、4、5、6几个布局
2、日常选项为TextView,
3、时间用线性布局属性为水平,margin right属性设置为10px,同时添加背景图片属性,里面在放两个TextView分别是时间和2011-10-06 11:04,包含在时间的线性布局中
4、账户用线性布局属性为水平,margin right属性设置为10px,同时添加背景图片属性,里面在放两个TextView分别是账户和现金,包含在时间的账户的线性布局中
5、商家地点用线性布局属性为水平,margin right属性设置为10px,同时添加背景图片属性,里面在放两个TextView分别是商家地点和未指定,包含在商家/地点的线性布局中
6、备注用线性布局属性为水平,margin right属性设置为10px,同时添加背景图片属性,里面放一个TextView是备注
这样就可以做出来了
还不明白的话在给我留言吧~我把大概的代码写给你看~
⑥ android phone 程序里面 哪个文件是拨号主界面的布局文件,在哪里被引用了我想把拨号的主界面修改下子,
拨号键盘的程序在packages\apps\Contacts里面。
DialtactsActivity.java是4个TAB的主程序,里面有:
private void setupDialerTab() {
Intent intent = new Intent("com.android.phone.action.TOUCH_DIALER");
intent.setClass(this, TwelveKeyDialer.class);
mTabHost.addTab(mTabHost.newTabSpec("dialer")
.setIndicator(getString(R.string.dialerIconLabel),
getResources().getDrawable(R.drawable.ic_tab_dialer))
.setContent(intent));
}
可见拨号键盘的程序在TwelveKeyDialer.java里面,有如下代码:
protected int getContentViewResource() {
return R.layout.twelve_key_dialer;
}
布局文件在twelve_key_dialer.xml里面,有如下代码:
<!-- Keypad section -->
<include layout="@layout/dialpad" />
可见最终的拨号键盘的代码在dialpad.xml里面。
⑦ Android基础之常用五种布局
所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
分为垂直布局( android:orientation="vertical" )和水平布局( android:orientation="horizontal" )。
垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;
水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单
在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。
可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。
主要属性有:
相对于某一个元素 android:layout_below 、 android:layout_toLeftOf
相对于父元素的地方 android:layout_alignParentLeft 、 android:layout_alignParentRigh ;
每一个 TableLayout 里面有表格行 TableRow , TableRow 里面可以具体定义每一个元素。每一个布局都有自己适合的方式,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。
⑧ android的界面布局方式有哪些
View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout)、相对布局(Relative Layout)、表格布局(Table Layout)、网格视图(Grid View)、标签布局(Tab Layout)、列表视图(List View)、绝对布局(AbsoluteLayout)
⑨ 怎样设计android系统的用户界面请简述界面布局方式
1 学习原生软件的界面开发,而且最好还是看一些开源的,无论从设计的角度还是从开发的角度都是极好的。
比如优秀的作品很多,这些不开源学习界面就好,开源的可以看看系统的应用。和系统本身结合的非常好,设计风格和系统也很统一,给用户较好的体验。
2 确定整体产品色彩基调,色彩基调可以从产品功能中提取,也可以从产品LOGO中提取;
3 做出界面原型,包括功能布局、页面交互等元素;
4 在界面原型基础上进行色彩添加,进一步的细节调整;
5 有了好的外形基础后,再就是回归到用户体验。记住用户才是第一位的。交互设计通常靠外形吸引用户,但真正留住用户的是细节上的人性化。让这些极简的设计细节控制用户的生活习惯,最终让用户离不开它们!根据用户使用体验反馈再次修改界面,不断完善。